| Khoảng thời gian | Thay đổi giá ( USD ) | Thay đổi giá (%) |
|---|---|---|
| Hôm nay | $ -0.000061 | -1.32% |
| 30 Ngày | $ -0.00073 | -13.87% |
| 60 Ngày | $ -0.0036 | -44.30% |
| 90 Ngày | $ -0.0039 | -46.38% |
GAME BY VIRTUALS (GAME) là một tài sản tiền điện tử liên quan đến khung GAME của Giao thức Virtuals, một khung tác tử mô-đun được sử dụng để xây dựng các tác tử AI có thể lập kế hoạch hành động, đưa ra quyết định và hoạt động trên các ứng dụng kỹ thuật số. Tài liệu chính thức của Virtuals mô tả GAME là một công cụ ra quyết định cho các tác tử, với các tùy chọn như GAME SDK và công cụ lưu trữ dành cho nhà phát triển, trong khi các trang thị trường công khai theo dõi GAME như một token có ký hiệu GAME.
Đối với trang giá KCEX, cụm từ chính của dự án là khung GAME của Giao thức Virtuals. Tài sản này không chỉ đơn thuần là một token game chung: tài liệu công khai của nó tập trung vào cơ sở hạ tầng tác tử AI có thể hỗ trợ các nhân vật tương tác, hành vi tự động, tác tử xã hội và tác tử dành riêng cho ứng dụng. Vì tài liệu Virtuals cho biết các Tác tử VIRTUAL có thể mang nội dung đến game hoặc ứng dụng và được hỗ trợ bởi khung G.A.M.E., GAME có liên quan đến câu chuyện Game rộng lớn hơn thông qua trải nghiệm do tác tử điều khiển thay vì chỉ thông qua thiết kế tiền tệ trong game truyền thống.
Khung GAME của Giao thức Virtuals hoạt động như một lớp điều phối tác tử cho các nhà phát triển. Kiến trúc được tài liệu hóa của nó sử dụng mô hình phân cấp với Trình tạo tác vụ (Task Generator), hay bộ lập kế hoạch cấp cao, và Công nhân (Workers), hay bộ lập kế hoạch cấp thấp. Trình tạo tác vụ diễn giải mục tiêu, tính cách, bối cảnh và trạng thái của tác tử, sau đó giao nhiệm vụ cho Công nhân thực thi các chức năng hoặc hành động có sẵn. Cấu trúc này giúp tác tử quyết định việc cần làm tiếp theo, phản hồi phản hồi và hoạt động với hành vi chuyên biệt hơn trong các môi trường khác nhau.
GAME có thể được truy cập thông qua công cụ dành cho nhà phát triển như GAME SDK, trong khi GAME Cloud đã được mô tả trong tài liệu cũ và sau đó được đánh dấu là không còn được dùng nữa để chuyển sang truy cập dựa trên SDK. Bảng điều khiển và tài liệu cũng thảo luận về giới hạn yêu cầu, plugin, truy cập API và tùy chọn trả tiền theo mức sử dụng cho các nhà phát triển có khối lượng lớn hơn. Những chi tiết này cho thấy lớp sản phẩm tập trung vào cơ sở hạ tầng dành cho nhà phát triển, không chỉ là chuyển token.
Về phía token, các nguồn dữ liệu tiền điện tử công khai xác định GAME by Virtuals là một tài sản tiền điện tử được niêm yết, và BaseScan hiển thị hợp đồng token GAME by Virtuals trên Base tại 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3. CoinMarketCap cũng báo cáo nguồn cung tối đa là 1 tỷ GAME. Tài liệu rõ ràng hơn về khung hơn là về quyền sản phẩm được gắn token, vì vậy người dùng nên tách biệt chức năng sản phẩm đã được xác minh khỏi cách giải thích thị trường rộng hơn về nhu cầu token GAME.
Trường hợp sử dụng chính của GAME by Virtuals trên Base là tiếp xúc với hệ sinh thái khung GAME của Giao thức Virtuals, nơi các nhà phát triển xây dựng các tác tử AI tự động cho game, ứng dụng xã hội, trải nghiệm sáng tạo và các sản phẩm tương tác khác. Ý định tìm kiếm dài hạn xung quanh tài sản này có thể bao gồm các cụm từ như GAME by Virtuals AI agent token, GAME framework token on Base, Virtuals Protocol game agent infrastructure và GAME SDK crypto project.
Đối với các nhà phát triển, khung này có thể được sử dụng để xác định mục tiêu tác tử, mô tả tác tử, hành động công nhân, bối cảnh bên ngoài và hành vi dành riêng cho ứng dụng. Đối với các sản phẩm game hoặc metaverse, điều này có thể hỗ trợ các nhân vật không phải người chơi, người có ảnh hưởng ảo, nhiệm vụ do tác tử điều khiển, bạn đồng hành xã hội hoặc vòng lặp nội dung tương tác, tùy thuộc vào những gì nhà phát triển thực sự xây dựng. Mức độ liên quan trên thị trường của token phụ thuộc vào việc liệu khung GAME của Giao thức Virtuals có trở thành lựa chọn cơ sở hạ tầng được công nhận cho các ứng dụng này hay không, chứ không phải dựa trên sự chấp nhận được đảm bảo hoặc kết quả tài chính cố định.
Giá trị của GAME BY VIRTUALS (GAME) bị ảnh hưởng bởi sự tăng trưởng của khung GAME của Giao thức Virtuals, mức sử dụng của nhà phát triển, nhu cầu thị trường rộng lớn hơn, điều kiện thanh khoản và sức mạnh của các câu chuyện AI-agent và Game. Giá cũng có thể phản ứng với khả năng hiển thị nguồn cung token, hoạt động hệ sinh thái Base và liệu người dùng có kết nối GAME với các sản phẩm thực tế dựa trên tác tử hay chỉ chú ý đến thị trường ngắn hạn.
Sự chấp nhận của người chơi quan trọng khi game hoặc ứng dụng tương tác sử dụng các tác tử của khung GAME của Giao thức Virtuals để tạo ra các nhân vật, nhiệm vụ hoặc trải nghiệm xã hội đáng nhớ. Nếu người dùng dành nhiều thời gian hơn với nội dung do tác tử cung cấp, dự án có thể được công nhận ngoài giới phát triển. Sự tương tác mạnh mẽ hơn của người chơi có thể cải thiện nhận thức, khuyến khích tích hợp và hỗ trợ nhu cầu thị trường đối với GAME, trong khi sự chấp nhận yếu của người dùng cuối có thể hạn chế đà tăng trưởng của câu chuyện.
Tăng trưởng hệ sinh thái game quan trọng vì kết nối Game mạnh nhất của GAME đến từ các tác tử AI có thể hoạt động bên trong game hoặc ứng dụng. Nhiều studio, nhóm indie hoặc ứng dụng onchain thử nghiệm với khung GAME của Giao thức Virtuals có thể mở rộng số lượng môi trường thực tế nơi các tác tử hữu ích. Một hệ sinh thái lớn hơn có thể tăng khả năng hiển thị, làm sâu sắc thêm phản hồi của nhà phát triển và làm cho GAME trở nên phù hợp hơn với người dùng theo dõi nội dung tương tác hỗ trợ AI.
Hoạt động NFT có thể ảnh hưởng đến GAME khi các sản phẩm dựa trên tác tử kết nối với các nhân vật sưu tầm, vật phẩm truy cập, tài sản nhận dạng hoặc nội dung do người chơi sở hữu. Tài liệu chính thức của GAME không yêu cầu mọi tích hợp phải sử dụng NFT, vì vậy yếu tố này nên được xem xét tùy thuộc vào hệ sinh thái. Nếu các nhà xây dựng kết hợp các tác tử của khung GAME của Giao thức Virtuals với các nhân vật hoặc tài sản dựa trên NFT, hoạt động xung quanh các tài sản đó có thể ảnh hưởng đến sự chú ý, sự tham gia và nhu cầu thứ cấp.
Quan hệ đối tác với nhà phát triển quan trọng vì giá trị của khung phụ thuộc vào các đội ngũ có thể biến công cụ tác tử thành các sản phẩm có thể sử dụng. Quan hệ đối tác với các nhà xây dựng ứng dụng, studio game, nhà tạo plugin, nhà cung cấp dữ liệu hoặc đội ngũ cơ sở hạ tầng có thể mở rộng những gì các tác tử có thể làm. Đối với GAME BY VIRTUALS, các tích hợp đáng tin cậy có thể cải thiện tính hữu ích của khung GAME của Giao thức Virtuals và củng cố niềm tin rằng công nghệ có các đường dẫn triển khai thực tế.
Tiện ích trong game là một yếu tố thúc đẩy chính khi các tác tử AI chuyển từ bản demo sang trải nghiệm người chơi có thể lặp lại. Các tác tử được hỗ trợ bởi khung GAME của Giao thức Virtuals có thể hỗ trợ đối thoại động, cốt truyện cá nhân hóa, nhân vật không phải người chơi tự động hoặc các hành động dành riêng cho game. Những tính năng này càng cải thiện lối chơi thực tế hoặc khả năng giữ chân người chơi, thì mức độ liên quan của dự án trong câu chuyện Game càng mạnh và GAME càng nhận được nhiều sự chú ý từ những người tham gia thị trường.
Một yếu tố thúc đẩy cụ thể của coin là sự chấp nhận khung GAME của Giao thức Virtuals. Tài liệu chính thức định vị GAME như một khung tác tử mô-đun với quyền truy cập SDK, plugin, bộ lập kế hoạch, Công nhân và hỗ trợ mô hình nền tảng. Nếu các nhà xây dựng chọn khung này cho việc ra quyết định của tác tử, tự động hóa xã hội hoặc tự chủ dành riêng cho ứng dụng, GAME có thể trở nên dễ thấy hơn với tư cách là token liên kết với lớp cơ sở hạ tầng đó.
Một yếu tố khác dành riêng cho GAME là sự hiện diện đã được xác minh của nó như một token hệ sinh thái Base. BaseScan xác định hợp đồng GAME by Virtuals, trong khi các trang dữ liệu thị trường báo cáo nguồn cung và số liệu giao dịch của tài sản. Việc xác định hợp đồng rõ ràng giúp người dùng phân biệt GAME BY VIRTUALS với các ticker GAME không liên quan, và nguồn cung tối đa được báo cáo là 1 tỷ cung cấp cho những người tham gia thị trường một tham chiếu nguồn cung token cụ thể khi đánh giá thanh khoản, pha loãng và hành vi giá.
GAME BY VIRTUALS (GAME) hiện đang được giao dịch ở mức $0.0045 USD trên KCEX. Điều này phản ánh mức thay đổi -0.54% trong 24 giờ qua.
GAME BY VIRTUALS có vốn hóa thị trường là $4.54M USD, xếp hạng #1642 trong tất cả các loại tiền điện tử. Vốn hóa thị trường được tính bằng cách nhân giá hiện tại với nguồn cung lưu hành.
Lượng cung lưu hành hiện tại của GAME là 1.00B trên tổng lượng cung tối đa là 1.00B. Điều này có nghĩa là khoảng 100.00% tổng số GAME sẽ từng tồn tại đã nằm trong lưu thông.
GAME BY VIRTUALS đã đạt mức giá cao nhất mọi thời đại là $0.391761 USD vào ngày 2025-01-01. Giá hiện tại thấp hơn khoảng 98.84% so với đỉnh đó.
GAME BY VIRTUALS đã chạm mức thấp nhất mọi thời đại là $0.00263366 USD vào ngày 2024-11-19. Kể từ đó, GAME đã tăng hơn 72.53% so với mức đó.
Bạn có thể mua GAME trên KCEX bằng cách tạo tài khoản miễn phí, hoàn tất xác minh và nạp tiền thông qua chuyển khoản tiền mã hóa. Cặp GAME/USDT hiện có cho cả giao dịch spot và giao dịch hợp đồng tương lai trên KCEX.
GAME BY VIRTUALS hiện có giá $0.0045 USD với mức thay đổi 24 giờ là -0.54% và thay đổi trong 7 ngày là +1.42%. Quyết định đầu tư phụ thuộc vào việc tự nghiên cứu và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn - hãy luôn tự tìm hiểu kỹ trước khi giao dịch.
KCEX cung cấp phí maker bằng 0 cho giao dịch spot GAME/USDT. Phí taker thuộc nhóm thấp nhất trong ngành, khiến KCEX trở thành một nền tảng giao dịch GAME BY VIRTUALS tiết kiệm chi phí. Để xem đầy đủ biểu phí giao dịch, hãy truy cập KCEX Fee Schedule.