Ер-Ріяд, Королівство Саудівська Аравія – Ер-Ріяд закріпив свій статус найбільш динамічного майданчика для інтерактивних медіа у світі, коли Global Games Show Riyadh, що проходив 29-30 червня, завершив свій довгоочікуваний дводенний B2B захід. Змістивши фокус з традиційних консольних циклів, захід був зосереджений на технологічних інноваціях, які трансформують бекенд розробки ігор, включаючи хмарний геймінг, AR/VR та автоматизований AI-дизайн ігор. Також увага приділялася новій ігровій платформі: мобільним телефонам.
Незважаючи на виклики геополітичного ландшафту, організований VAP Group за підтримки Times Of Games, захід виявився надзвичайно успішним. Спільно з Global AI Show Riyadh та Global Blockchain Show Riyadh, дводенний саміт зібрав понад 15 000 реєстрацій, прийняв 6 723 відвідувачів, представив понад 100 глобальних спікерів та 100 експонентів, а також зібрав 70% делегації рівня CXO з понад 80 країн. Об'єднавши розробників ігор, видавців, піонерів Web3-геймінгу, лідерів кіберспорту, інвесторів, творців контенту, постачальників технологій та політиків, захід продемонстрував, як геймінг швидко перетворюється на багатомільярдну глобальну екосистему на перетині штучного інтелекту, блокчейну, імерсивних технологій, цифрової власності та розваг. Також на заході було оголошено про найамбітнішу ініціативу VAP Group – запуск VAP Ventures, стратегічної ініціативи з підтримки 100 стартапів до 2030 року та прискорення наступного етапу глобальної інноваційної екосистеми.
Глобальне перетинання розваг та цифрових розваг
Global Games Show відкрився ключовою доповіддю Джонсона Є, засновника та CEO Ambrus Studio, який дослідив майбутнє імерсивного геймінгу, підкресливши, як нові технології переосмислюють досвід гравців за межами традиційних екранів.
Також відбулася ключова доповідь Вірджинії Віллар Аррібас, директора Служби партнерства з приватним сектором Всесвітньої продовольчої програми ООН, яка продемонструвала, як ігри та гра можуть сприяти соціальному впливу через підвищення глобальної обізнаності, освіти та гуманітарних ініціатив.
Global Games Show Riyadh привернув ігрові студії, видавців, Web3-геймінг, кіберспорт, інвестиції, постачальників технологій та ігрові спільноти з усього світу. Захід підкреслив той факт, що світ геймінгу та цифрових розваг розвивається безпрецедентними темпами. Мобільно-орієнтовані екосистеми вийшли на перший план, і дискусії на заході закріпили цю нову платформу як ключовий економічний двигун.
У цьому контексті Чаріті Джой, CEO Mirai, сказала: «Майбутнє геймінгу визначатиметься імерсивними враженнями, значущими спільнотами та неймовірним талантом, який їх створює. Що найбільше нас хвилює в Королівстві Саудівська Аравія, так це амбіції, креативність та пристрасть її молодих розробників. Вони не просто беруть участь у майбутньому геймінгу, вони допомагають його створювати!»
Мобільний геймінг також змінив конкурентний ландшафт: дискусії підкреслили, що дорогі ПК та консолі не є обов'язковою вимогою для входу в кіберспорт. Ігри, такі як PUBG та Mobile Legends Bang Bang, запустили цей процес, і інші ігри наслідують їх по всьому світу.
Візіонери геймінгу визначили наступне покоління ігор
Протягом заходу ключові візіонери та лідери думок обговорювали ключові аспекти геймінгу та кіберспорту. Ці теми та порядки денні включали:
Кілька відомих спікерів:
- Джонсон Є – Засновник та CEO, Ambrus Studio
- Наєф бін Хумайд – Голова правління, Саудівська федерація бейсболу та софтболу
- Надім Бахш – Головний виконавчий директор, com
- Вірджинія Віллар Аррібас – Директор Служби партнерства з приватним сектором, Всесвітня продовольча програма ООН (WFP)
- Хасан Юсуф – Керівник партнерств, Фонд Real Madrid – Освітня футбольна програма за підтримки Riyadh Schools
- Канесса Мулуне – Головний виконавчий директор, Rise of Fearless
- Ясміна Казітані – Президент, Blockchain Game Alliance
Кілька відомих експонентів:
- ClubMOS Technologies LLC
- Cropr Digital Limited
- Plotdex
- JPYR
- Arkonix
- TorusChain Association
- Smartflow
- The Loopcraft
- EGS
- Setup Master the Art of Gaming
- Venn Studio
Мобільний геймінг та цифрова власність в основі цифрових розваг
Оскільки мобільний геймінг та цифрова власність швидко розвиваються, їх поєднання переосмислює те, як цифрові розваги сприймаються та споживаються у всьому світі. Порядок денний включав глибокі занурення в те, як децентралізовані архітектури відкривають нові шляхи для власності гравців, монетизації та залучення спільноти, переписуючи традиційну динаміку між розробниками та їх аудиторією. Крім того, піонери кіберспорту та засновники ігор розглянули зрілість мобільної кіберспортивної екосистеми в регіоні MENA, Азії та LATAM, досліджуючи наступне покоління турнірних структур та моделей отримання доходу.
«Майбутнє геймінгу належить тим, хто зможе об'єднати технології, креативність та спільноту. Global Games Show – це місце, де починаються ці розмови, і ми раді бачити, як ідеї, народжені в Ер-Ріяді, еволюціонують у наступне покоління глобальних ігрових вражень.» – Вішал Пармар, Засновник та CEO, VAP Group
Будуючи майбутнє геймінгу через звернення до фундаментальних стовпів геймінгу
Завершення Global Games Show Riyadh 2026 заклало основу для еволюції інтерактивного геймінгу та цифрових розваг. Позитивний імпульс, створений відвідувачами, експонентами та спікерами на цьому заході, вплине на рішення, які формуватимуть дискусії на Global Games Show 2026 Abu Dhabi.
Про Global Games Show
Global Games Show – це найкраща B2B ігрова подія для наступної еволюції інтерактивних розваг. Ця елітна серія заходів присвячена об'єднанню головних титанів індустрії, візіонерів-розробників та інвесторів для визначення майбутнього геймінгу.
Про VAP Group
Маючи понад 13 років досвіду, VAP Group є провідною глобальною консалтинговою та медіа-компанією, яка рухає наступну хвилю технологічного зростання.
Через свою медіа-екосистему та флагманські заходи, включаючи Global AI Show, Global Games Show та Global Blockchain Show, VAP Group з'єднує політиків, підприємства та інноваторів по всьому світу, забезпечуючи стратегічні комунікації, розбудову екосистеми та кадрові рішення.
Медіа-запити: media@globalgamesshow.com
