Публікація Zcash працює — розробники хочуть зробити його швидшим з'явилася на BitcoinEthereumNews.com.
Коротко: розробники Zcash планують 5 листопада активувати NU7 — оновлення, яке скорочує час блоку, тобто інтервал між підтвердженими пакетами транзакцій. Супутнє правило зменшує винагороду, яку майнери отримують за блок, приблизно в стільки ж разів, тож загальна кількість нових ZEC, створюваних щодня, не змінюється. 98,9% власників монет, які голосували, обрали збереження біткоїн-подібних халвінгів Zcash без змін, а новий механізм почне накопичувати комісії за транзакції у 2026 році, щоб допомогти оплачувати майнерів після 2031 року. Розробники Zcash планують 5 листопада увімкнути NU7 — наступне велике оновлення мережі. Найбільше покращення — це час блоку, проміжок між кожним підтвердженим пакетом транзакцій, який зменшиться з 75 секунд до 25. Це триразове прискорення для монети, побудованої навколо доказів з нульовим розголошенням — математики, яка дозволяє довести, що платіж є дійсним, не розкриваючи, хто його надіслав, кому або скільки. Коротші блоки означають, що захищені, приватні транзакції підтверджуються майже так само швидко, як проведення картки. Myriad: Як високо піде Bitcoin? Натисніть, щоб зробити свій прогноз. Розробник Шон Боу сказав, що NU7 потрапить у тестову мережу Zcash 6 жовтня, і команда встановить остаточну висоту активації в основній мережі 20 жовтня, після спостереження за поведінкою мережі за новими правилами. Zcash Foundation, Project Tachyon, Valar Group, ZODL і Shielded Labs — окремі команди й компанії, які створюють програмне забезпечення Zcash — досягли того, що розробники назвали одностайною згодою щодо обсягу й термінів оновлення, а базові специфікації мають бути готові до 30 вересня. Швидші блоки створюють очевидну проблему: утричі більше блоків на день зазвичай означало б утричі більше нових монет, якщо щось це не компенсує. Виправлення NU7, пропозиція під назвою ZIP 218, ділить винагороду, що сплачується за блок, приблизно на три. Згідно зі специфікацією, це зберігає загальну емісію за одиницю реального часу точно на тому самому рівні. Це…
