THE SANDBOX (SAND) Livepris

THE SANDBOX(SAND)Prisdiagram i realtid

$ USD
$ 0.000.00%(1D)
1D7D1M3M1YYTD

SAND Prisdata och information i realtid

Det aktuella priset för THE SANDBOX (SAND) idag är 0.04 USD, med ett börsvärde på 130.06M USD. Priset på THE SANDBOX till USD uppdateras i realtid. SAND s huvudsakliga marknadsresultat är följande:
- 24-timmars handelsvolym är 46.56K USD
- Den dagliga prisändringen för THE SANDBOX är
- Dess cirkulerande utbud är 2.67B
Få prisuppdateringar i realtid för priset från SAND till USD på KCEX. Håll dig informerad med den senaste informationen och marknadsanalyser. Detta är avgörande för att fatta välgrundade handelsbeslut på den snabba kryptovalutamarknaden. KCEX är din främsta plattform för korrekt prisinformation för SAND.
Registrera dig nu

SAND Prisprestanda USD

Spåra dagliga, 30-dagars, 60-dagars och 90-dagars prisändringar för THE SANDBOX :
TidsperiodPrisändring ( USD )Prisförändring (%)
I dag$ 0.00042+0.86%
30 dagar$ -0.0019-3.78%
60 dagar$ -0.030-38.43%
90 dagar$ -0.029-37.64%

SAND Prisinformation

Utforska den senaste informationen om THE SANDBOX, inklusive 24-timmars låga och höga, ATH och dagliga förändringar:
24H Låg
$ 0.046
24h hög
$ 0.048
All-Time High
$ 8.40
Ändra (1H)
+0.86%
Ändra (1D)
+3.17%
Ändra (7D)
+2.32%

SAND Marknadsinformation

Dyk in i marknadsstatistik, inklusive börsvärde, 24-timmars handelsvolym och utbud:
Börsvärde
$ 130.06M
Volym (24H)
973.84K
Cirkulerande utbud
2.67B

Vad är THE SANDBOX (SAND)?

THE SANDBOX (SAND) är den inhemska nyttotokenen för The Sandbox-metaversumet, en användargenererad virtuell värld där spelare, skapare, varumärken och LAND-ägare bygger interaktiva upplevelser, samlar voxelbaserade tillgångar och deltar i en digital ekonomi. SAND är en ERC-20-token kopplad till The Sandbox-ekosystemet och används som betalningsmedel för plattformsaktiviteter som marknadsplatsköp, avatarartiklar, utrustning, LAND-relaterade transaktioner och utvalda belöningsprogram. Projektet är starkt kopplat till spel-narrativet eftersom dess kärnprodukt inte bara är en tokenmarknad utan också en spelbar, skapardriven miljö. Istället för att behandla användare endast som åskådare ger The Sandbox-metaversumet dem verktyg för att skapa TILLGÅNGAR med VoxEdit, bygga upplevelser med Game Maker och koppla dessa skapelser till ägande, åtkomst och intäktsmodeller i sin virtuella värld.

Hur THE SANDBOX (SAND) fungerar

The Sandbox-ekosystemet är uppbyggt kring flera sammankopplade komponenter: SAND, LAND, TILLGÅNGAR, avatarer, Game Maker, VoxEdit, Marknadsplatsen och The Sandbox DAO. LAND representerar begränsad virtuell fastighet där ägare kan vara värd för upplevelser, evenemang, spel, varumärkesutrymmen eller kreativa världar. TILLGÅNGAR är voxelobjekt som kan användas i upplevelser, medan SAND fungerar som den ekonomiska enheten som hjälper till att koordinera köp, belöningar, insatsprogram där sådana finns och styrningsdeltagande. Projektet använder både Ethereum- och Polygon-infrastruktur: SAND skapades som en ERC-20-token, medan Polygon-stöd är viktigt för plattformstransaktioner med lägre friktion, såsom LAND-, avatar-, katalysator- och tillgångsaktivitet på The Sandbox-webbplatsen.

För skapare börjar mekanismen med att bygga innehåll via VoxEdit eller Game Maker, och sedan använda The Sandbox-metaversumet för att publicera eller tjäna pengar på godkänt innehåll. För spelare är mekanismen upptäckt av upplevelser, avatar-anpassning, evenemangsdeltagande och belöningsberättigande i utvalda kampanjer. För tokeninnehavare kan SAND kopplas till styrning genom The Sandbox DAO, där SAND- eller LAND-ägande kan stödja deltagande i förslag och omröstningar. Detta skapar en återkopplingsslinga där spelartrafik, skaparproduktion, partnerupplevelser och marknadsplatsaktivitet alla kan påverka efterfrågan på tokenens nytta.

Användningsområden för THE SANDBOX (SAND)

The Sandbox-metaversumet ger SAND flera praktiska användningsområden kopplade till deltagande i den virtuella världen. Användare kan söka efter termer som vad används SAND till i The Sandbox, hur man använder SAND för LAND, SAND-tokenens nytta i The Sandbox-marknadsplatsen eller The Sandbox Game Maker-skaparekonomi. Dessa sökningar pekar på verkliga funktioner: köpa kvalificerade NFT:er som avatarer, LAND, utrustning, tillgångar, pass och katalysatorer; delta i utvalda tävlingar eller Spela och tjäna-kampanjer; stödja skaparprovisioner; och interagera med upplevelser som kräver plattformsspecifika åtkomstvillkor.

SAND har också en styrningsroll i The Sandbox DAO, vilket ger kvalificerade deltagare ett sätt att påverka ekosystembeslut snarare än att bara använda token för betalningar. För skapare är SAND kopplat till intäktsvägar kring voxelkonst, upplevelsedesign, marknadsplats tillgångar och LAND-baserade evenemang. För spelare är det kopplat till åtkomst, anpassning, belöningar och ägande i en beständig metaversummiljö.

Vad driver värdet på THE SANDBOX (SAND)?

Värdet på THE SANDBOX (SAND) påverkas av The Sandbox-ekosystemets tillväxt, spelarantagning, skaparaktivitet, NFT-efterfrågan, token-nytta, marknadslikviditet och bredare efterfrågan på metaversumrelaterade tillgångar. Eftersom projektet ligger inom spel-narrativet är de mest relevanta värdedrivarna kopplade till faktisk användning: om spelare ansluter sig, skapare fortsätter bygga, partners lanserar upplevelser och SAND förblir användbart inom plattformsekonomin.

Spelarantagning

Spelarantagning är viktig eftersom The Sandbox-metaversumet är beroende av att människor går in i upplevelser, deltar i evenemang, använder avatarer och återvänder till nya världar. Fler aktiva spelare kan öka efterfrågan på avatarartiklar, åtkomstpass, utrustning och belöningskampanjer som involverar SAND. Om spelaraktiviteten försvagas kan marknadsplatsaktivitet och skaparincitament också avta, vilket minskar tokenens praktiska nytta.

Spel-ekosystemets tillväxt

Spel-ekosystemets tillväxt återspeglar om The Sandbox-ekosystemet fortsätter att lägga till spelbara upplevelser, LAND-baserade världar, evenemang, skaparverktyg och gemenskapsprogram. Ett djupare innehållsbibliotek kan göra plattformen mer användbar för både spelare och byggare. När fler upplevelser publiceras och marknadsförs kan SAND dra nytta av ökade plattformsutgifter, starkare retention och fler anledningar för användare att engagera sig.

NFT-aktivitet

NFT-aktivitet är central för The Sandbox-metaversumet eftersom LAND, TILLGÅNGAR, avatarer, utrustning, pass och katalysatorer är en del av plattformens ägandemodell. Aktivt skapande och handel kan stödja SAND-efterfrågan när NFT:er prissätts, nås eller används via plattformsfunktioner. NFT-aktivitet signalerar också om användare värderar de virtuella föremålen som gör upplevelser mer personliga och interaktiva.

Utvecklarpartnerskap

Utvecklarpartnerskap påverkar antagningen genom att föra in studior, varumärken, konstnärer och immateriella rättighetsägare i The Sandbox-ekosystemet. Partnerbyggda världar kan locka publik som inte kommer via kryptomarknader ensamma. Starka partnerskap kan förbättra innehållskvaliteten, utöka evenemangskalendrar och skapa ny nytta för LAND och SAND, medan svag uppföljning kan begränsa långsiktigt engagemang.

Spelinternt nytta

Spelinternt nytta avgör om SAND har anledningar att cirkulera bortom spekulation. I The Sandbox-metaversumet kan nytta inkludera marknadsplatsutgifter, åtkomstmekanismer, avatar-anpassning, skaparbetalningar, utvalda belöningar, insatsprogram där sådana finns och styrningsdeltagande. Ju oftare användare behöver SAND för meningsfulla plattformsåtgärder, desto starkare blir kopplingen mellan produktanvändning och tokenefterfrågan.

LAND-utbud och kartans brist

LAND-utbud och kartans brist är unika för The Sandbox-ekosystemet eftersom det virtuella utrymmet är strukturerat kring en fast karta med LAND-tomter. Knappt LAND kan vara viktigt när skapare, varumärken och samhällen vill ha synliga eller strategiskt placerade utrymmen för upplevelser. Efterfrågan på LAND-relaterad aktivitet kan indirekt stödja SAND-nytta när användare behöver token för plattformstransaktioner kopplade till kartan.

SAND-tokenutbud och DAO-deltagande

SAND-tokenutbud och DAO-deltagande är myntspecifika faktorer eftersom SAND har en definierad roll som både nyttotoken och styrningstillgång i The Sandbox DAO. Tokenutbud, cirkulerande tillgång, insatsincitament, skattkammarbeslut och röstningsdeltagande kan forma marknadsuppfattningen. Om styrningen blir mer aktiv och plattformsbeslut påverkar faktisk användning kan SAND få starkare relevans inom ekosystemet.

THE SANDBOX(SAND) är nu tillgängligt på KCEX, vilket gör att du enkelt kan köpa, hålla, överföra och satsa tokens direkt på vår plattform. Oavsett om du är en erfaren investerare eller ny i världen av kryptovalutor, erbjuder KCEX ett användarvänligt gränssnitt och en mängd olika verktyg för att effektivt hantera dina THE SANDBOX(SAND) investeringar. För mer information om denna token, inbjuder vi dig att besöka vår introduktionssida för digitala tillgångar.
Dessutom kan du:
- Läs recensioner och analysrapporter om THE SANDBOX på vår blogg för att hålla dig informerad om de senaste marknadstrenderna och expertinsikter.
Våra omfattande resurser är utformade för att göra din köpupplevelse av THE SANDBOX smidig och informativ, vilket säkerställer att du har alla verktyg och kunskap som behövs för att investera med förtroende.

Hur man köper THE SANDBOX(SAND)

Letar du efter hur man köper THE SANDBOX? Processen är enkel och problemfri! Du kan enkelt köpa THE SANDBOX på KCEX genom att följa vår steg-för-steg köpguide. Vi tillhandahåller detaljerade instruktioner och videohandledningar som visar hur du registrerar dig på KCEX och använder olika bekväma betalningsalternativ.

THE SANDBOX Resurser

Om du vill veta mer om THE SANDBOX kan du överväga att utforska ytterligare resurser som whitepaper, officiella webbplats och annan publicerad information:

Andra frågar också: Ytterligare frågor om THE SANDBOX

THE SANDBOX (SAND) handlas för närvarande till $0.048 USD på KCEX. Detta återspeglar en förändring på +3.17% under de senaste 24 timmarna.

THE SANDBOX har en marknadsvärdering på $130.05M USD och rankas som #223 bland alla kryptovalutor. Marknadsvärdet beräknas genom att multiplicera det aktuella priset med det cirkulerande utbudet.

Den aktuella cirkulerande tillgången av SAND är 2.67B av ett maximalt utbud på 3.00B. Det innebär att ungefär 88.90% av alla SAND som någonsin kommer att existera redan är i omlopp.

THE SANDBOX nådde sitt all-time high på $8.4 USD den 2021-11-24. Det nuvarande priset är ungefär 99.41% under den toppen.

THE SANDBOX nådde sitt lägsta pris någonsin på $0.02897764 USD den 2020-11-04. Sedan dess har SAND stigit med över 68.26% från den nivån.

Du kan köpa SAND på KCEX genom att skapa ett gratis konto, slutföra verifieringen och sätta in medel via kryptoöverföring. SAND/USDT är tillgängligt för både spothandel och futureshandel på KCEX.

THE SANDBOX är för närvarande prissatt till $0.048 USD med en 24h-förändring på +3.17% och en 7-dagarsförändring på +2.32%. Investeringsbeslut beror på din egen forskning och risktolerans – gör alltid din egen due diligence innan du handlar.

KCEX erbjuder noll maker-avgifter på SAND/USDT spothandel. Taker-avgifterna är bland de lägsta i branschen, vilket gör KCEX till en kostnadseffektiv plattform för handel med THE SANDBOX. För en fullständig översikt över handelsavgifterna, besök KCEX Fee Schedule.

Senast
Kryptovalutapriser kan vara föremål för höga marknadsrisker och prisvolatilitet. Investerare bör investera i produkter de är bekanta med och förstår de tillhörande riskerna. Innehållet som visas på denna sida är inte avsett att, och ska inte tolkas som, ett godkännande från KCEX av tillförlitligheten eller noggrannheten hos sådant innehåll. Investerare bör noggrant överväga sin egen investeringserfarenhet, ekonomiska situation, investeringsmål och risktolerans. Vänligen konsultera en oberoende finansiell rådgivare innan du investerar. Ingenting i denna artikel ska betraktas som finansiell rådgivning. Tidigare resultat är inte en tillförlitlig indikator på framtida resultat. Värdet på investeringar kan stiga eller sjunka, och investerare kanske inte får tillbaka det belopp de investerade. Individer är ensamt ansvariga för sina egna investeringsbeslut. KCEX ansvarar inte för eventuella förluster du kan drabbas av. För mer information, vänligen se våra Användarvillkor och Riskvarning. Observera också att data (såsom det aktuella realtidspriset) relaterade till ovanstående kryptovalutor som beskrivs här är baserade på tredjepartskällor. Sådant innehåll presenteras för dig på en "som det är"-basis endast för referens och utgör inte någon representation eller garanti. Länkar till tredjepartswebbplatser är inte under KCEXs kontroll. KCEX ansvarar inte för tillförlitligheten eller noggrannheten hos dessa tredjepartswebbplatser eller deras innehåll.