| Tidsperiod | Prisändring ( USD ) | Prisförändring (%) |
|---|---|---|
| I dag | $ -0.00037 | -0.15% |
| 30 dagar | $ -1.01 | -80.96% |
| 60 dagar | $ 0.036 | +18.11% |
| 90 dagar | $ 0.036 | +18.11% |
Pitch World Cup (PITCH) är ett fotbollstematiskt kryptoprojekt byggt kring Pitch World Cup on Base-ekosystemet. Offentliga projekt- och marknadskällor beskriver PITCH som huvudtoken för en sluten handelskorts- och förutsägelseupplevelse kopplad till VM 2026. Projektet fokuserar på paket, landstokens och spelartokens snarare än en bred multi-spelstudiemodell. Dess officiella webbplats listar Base som kedja, en fast PITCH-kontraktsadress, 48 landstokens, 144 spelartokens, ett paketpris på 1 PITCH och en 5% swap-bränningsmodell. För användare som undersöker PITCH-priset på KCEX är nyckelpunkten att Pitch World Cup är en levande kryptotillgång med on-chain tokeninfrastruktur, marknadsövervakningssidor och ett produktkoncept fokuserat på sportfandom, samlarstilshandel och evenemangsdrivet deltagande.
Pitch World Cup on Base-modellen använder PITCH som den centrala tillgången för en struktur med förseglade paket och tokenmarknad. Projektmaterial anger att alla 48 000 paket har präglats, att 48 landskurvor är aktiva och att 144 spelartokens handlas mot sina respektive landsmarknader. Enkelt uttryckt interagerar användare med en avgränsad fotbollsmarknad där PITCH kopplar samman paketöppning, exponering mot landstokens och aktivitet med spelartokens. Marknadsbeskrivningar hänvisar också till anpassade bindningskurvor, vilket innebär att tokenpriser kan formas av utbud och handelsaktivitet inom varje kurva snarare än att enbart förlita sig på externa orderböcker.
PITCH-nyttan är nära kopplad till åtkomst och marknadsåtgärder. Offentliga källor anger att öppning av ett paket använder PITCH, medan swappar inkluderar en bränningsmekanism. Den officiella webbplatsen säger att varje swap bränner 5% i PITCH för alltid, och projektlistningar beskriver permanenta bränningsavgifter som en del av tokendesignen. Detta gör PITCH World Cup-handelskortsprotokollet annorlunda från en typisk öppen speltoken: dess mekanik är knuten till en specifik sportevenemang, begränsade kategorier av handlingsbara tillgångar och en sluten ekonomi byggd kring efterfrågan på land och spelare.
De huvudsakliga användningsområdena för Pitch World Cup PITCH on Base är centrerade kring fotbollstematiskt deltagande och samlarstilsmarknadsaktivitet. Användare kan söka efter fraser som Pitch World Cup paketöppning, PITCH landstokens, PITCH spelartokens, 2026 World Cup kryptotoken eller Pitch World Cup Base token när de försöker förstå hur ekosystemet fungerar. PITCH används i projektets paket- och marknadsstruktur, medan land- och spelartokens skapar mer specifika deltagandevägar för användare som följer lag, laguppställningar eller fotbollsberättelser.
För KCEX-prissidläsare hjälper dessa användningsområden att förklara varför PITCH-marknadsuppmärksamhet kan öka eller minska kring produktaktivitet, VM-relaterat intresse och on-chain-handelsbeteende. Projektet är inte bara en generisk token med en sportetikett; dess offentliga material beskriver en definierad on-chain-upplevelse där paketutbud, landskurvor, spelartokentrading och bränningsavgifter alla formar hur deltagare engagerar sig i PITCH-ekosystemet.
Värdet på Pitch World Cup (PITCH) kan påverkas av ekosystemtillväxt, användarantagande, tokennytta, marknadsefterfrågan och VM-relaterad uppmärksamhet. Eftersom PITCH är kopplat till en sportmarknadsprodukt på Base, är dess efterfrågedrivkrafter särskilt knutna till aktivitet inom paket, landskurvor, spelartokens, bränningar och den bredare aptiten för evenemangsbaserat kryptodeltagande.
Spelarantagande är viktigt eftersom Pitch World Cup on Base-produkten är beroende av att människor aktivt öppnar paket, följer landstokens och handlar spelartokens. Fler aktiva användare kan öka transaktionsaktiviteten, förbättra marknadssynligheten och skapa starkare återkopplingsslingor kring fotbollsberättelser. Om deltagandet avtar kan den slutna strukturen ha mindre organisk efterfrågan på PITCH-baserade interaktioner.
Spel ekosystemtillväxt är viktigt för PITCH eftersom projektets upplevelse är byggd kring flera sammankopplade marknadslager snarare än en enda tokendiagram. Tillväxt på landstokenmarknader, spelartokenmarknader, portföljverktyg, förutsägelser och laguppställningsfunktioner kan fördjupa engagemanget. En bredare Pitch World Cup-produktyta kan stödja fler anledningar för användare att återvända och interagera on-chain.
NFT-aktivitet kan påverka efterfrågan även om offentliga Pitch World Cup-material betonar paket, landstokens och spelartokens snarare än en standard NFT-samling. I detta sammanhang innebär NFT-liknande beteende samlarbar knapphet, paketöppningsintresse och fandomdriven handel. Om användare behandlar paket och spelarlänkade tillgångar som digitala samlarobjekt kan detta stödja uppmärksamhet, likviditet och återkommande deltagande.
Utvecklarpartnerskap kan spela roll eftersom Pitch World Cup använder on-chain-marknadsinfrastruktur på Base, och integrationer kan förbättra analys, gränssnitt, plånböcker, datasynlighet eller fotbollsrelaterade upplevelser. Partnerskap skapar inte automatiskt tokenvärde, men trovärdigt ekosystemstöd kan göra PITCH World Cup-handelskortsprotokollet lättare att komma åt, förstå och följa för en bredare publik.
In-game-nytta är central för PITCH eftersom token är kopplad till paketåtkomst, exponering mot landstokens, spelartokentrading och avgiftsbränningar. Nyttan är starkast när användare behöver PITCH för att delta i produkten snarare än att bara hålla den passivt. Ju mer meningsfulla dessa åtgärder blir inom Pitch World Cup on Base-ekonomin, desto mer relevant kan PITCH-efterfrågan vara.
Slutna bindningskurvor är en myntspecifik drivkraft eftersom Pitch World Cup-marknader är utformade kring land- och spelartokenkurvor kopplade till PITCH-ekonomin. Denna struktur kan koncentrera aktivitet inom protokollet istället för att sprida likviditet över orelaterade plattformar. Kurvaktivitet, prisdjup och användarnas förtroende för on-chain-mekaniken kan alla påverka upplevd nytta och efterfrågan.
PITCH har en specifik brännings- och paketmodell som kan påverka marknadstolkningen. Offentligt material beskriver ett paketpris på 1 PITCH, ett förseglat paketfönster och 5% bränning på swappar. Dessa mekaniker kopplar användning till utbudsförändringar och gör transaktionsaktivitet viktigare än enkla cirkulationssiffror. Användare som följer PITCH tittar ofta på om bränningar, pakethistorik och handelsvolym överensstämmer med verkligt ekosystemdeltagande.
Pitch World Cup (PITCH) handlas för närvarande till $0.23 USD på KCEX. Detta återspeglar en förändring på -0.19% under de senaste 24 timmarna.
Pitch World Cup har en marknadsvärdering på $221.21K USD och rankas som #4570 bland alla kryptovalutor. Marknadsvärdet beräknas genom att multiplicera det aktuella priset med det cirkulerande utbudet.
Den aktuella cirkulerande tillgången av PITCH är 936.10K av ett maximalt utbud på 948.75K. Det innebär att ungefär 98.66% av alla PITCH som någonsin kommer att existera redan är i omlopp.
Pitch World Cup nådde sitt all-time high på $7.38 USD den 2026-05-23. Det nuvarande priset är ungefär 96.79% under den toppen.
Pitch World Cup nådde sitt lägsta pris någonsin på $0.22978 USD den 2026-06-30. Sedan dess har PITCH stigit med över 2.84% från den nivån.
Du kan köpa PITCH på KCEX genom att skapa ett gratis konto, slutföra verifieringen och sätta in medel via kryptoöverföring. PITCH/USDT är tillgängligt för både spothandel och futureshandel på KCEX.
Pitch World Cup är för närvarande prissatt till $0.23 USD med en 24h-förändring på -0.19% och en 7-dagarsförändring på -1.03%. Investeringsbeslut beror på din egen forskning och risktolerans – gör alltid din egen due diligence innan du handlar.
KCEX erbjuder noll maker-avgifter på PITCH/USDT spothandel. Taker-avgifterna är bland de lägsta i branschen, vilket gör KCEX till en kostnadseffektiv plattform för handel med Pitch World Cup. För en fullständig översikt över handelsavgifterna, besök KCEX Fee Schedule.