| Tidsperiod | Prisändring ( USD ) | Prisförändring (%) |
|---|---|---|
| I dag | $ 0.0015 | +1.22% |
| 30 dagar | $ 0.019 | +18.24% |
| 60 dagar | $ -0.024 | -16.40% |
| 90 dagar | $ 0.011 | +9.55% |
MYNEIGHBORALICE (ALICE), allmänt känd som My Neighbor Alice, är en kryptotillgång kopplad till My Neighbor Alice-speluniversumet, ett multiplayer-byggarspel centrerat kring virtuella öar, ägd mark, skapade föremål, socialt spel och samlingsbara digitala tillgångar. Projektet presenterar ALICE som den inhemska token som används i dess spelekonomi, medan offentliga marknadsdatasidor identifierar ALICE som en listad kryptotillgång med livepris, marknadsvärde, utbud och handelsaktivitet. My Neighbor Alice är byggt kring Lummelunda-skärgårdsmiljön, där spelare kan anpassa mark, interagera med karaktärer, slutföra aktiviteter och använda NFT:er för föremål i spelet som möbler, växtlighet, byggnader, djur, avatarer och markrelaterade föremål.
För en KCEX-prissida förstås ALICE bäst som en spelkopplad token vars marknadsintresse är knutet till hälsan hos My Neighbor Alice-ekosystemet. Istället för att bara fungera som en spekulativ ticker, är ALICE associerad med spelardeltagande, skapande av föremål, marknadsplatsaktivitet och den bredare efterfrågan på kryptoaktiverad interaktiv underhållning.
Chromia-baserade My Neighbor Alice-ekosystemet använder ALICE som en token för att koordinera delar av spelekonomin. Projektmaterial beskriver My Neighbor Alice som levande på Chromia-blockkedjan, med spelföremål som måste vara på den kedjan för att kunna användas i spelet. Detta knyter token- och tillgångsskiktet till spelande, där mark, skapade föremål och andra NFT:er kan representera spelarägda eller spelaranvända resurser.
Inom My Neighbor Alice-speluniversumet beskrivs ALICE som en spelvaluta för att köpa tillgångar, speciella färdighetsuppsättningar, virtuell mark eller marknadsplatsföremål, beroende på funktion och produktkontext. Projektet beskriver också hantverk som en viktig aktivitet, där vissa speciella NFT:er kräver ALICE för att tas i bruk. Detta skapar en koppling mellan token-nytta och konkreta handlingar i spelet snarare än en rent abstrakt betalningsfunktion.
Koordinationsmodellen beror på spelare, skapare, samlare och ekosystembidragsgivare. Spelare söker mark, föremål, uppdrag och sociala upplevelser; skapare och byggare kan bidra till verktyg för användargenererat innehåll när dessa funktioner utvecklas; samlare fokuserar på NFT-ägande och likviditet; och projektets ekonomi använder tokens och digitala tillgångar för att koppla samman dessa beteenden. Eftersom projektet är spel-först, beror ALICE:s långsiktiga relevans starkt på om My Neighbor Alice-spelekonomin kan hålla användare aktiva och få tokenbaserade handlingar att kännas användbara i produkten.
I My Neighbor Alice Lummelunda-skärgård är ALICE:s användningsområden knutna till spelande och digitalt ägande. Användare som söker efter termer som ALICE token-nytta i My Neighbor Alice, My Neighbor Alice NFT-hantverk, ALICE spelvaluta eller My Neighbor Alice virtuell mark-token letar vanligtvis efter hur token kopplas till praktisk aktivitet snarare än bara prisrörelser.
Viktiga användningsområden inkluderar att köpa speltillgångar, stödja marknadsplatstransaktioner, delta i hantverksmekaniker och interagera med NFT:er som representerar mark, dekorationer, byggnader, djur, kläder eller andra anpassningsföremål. Projektets dokumentation beskriver också aktiviteter som fiske, insektsfångst, biodling, tävlingar, uppdrag och belöningsloopar, vilket kan koppla spelframsteg till efterfrågan på föremål. För spelare kan ALICE fungera som ett sätt att få tillgång till eller förbättra delar av spelekonomin. För marknadsbevakare representerar ALICE exponering mot antagandet av My Neighbor Alice-spel-ekosystemet, inklusive hur många användare som värderar dess mark, föremål, hantverksfunktioner och sociala byggarupplevelse.
Värdet på ALICE påverkas av tillväxten av My Neighbor Alice-ekosystemet, spelarantagande, token-nytta, NFT-efterfrågan, marknadslikviditet och den bredare aptiten för kryptotillgångar kopplade till interaktiv underhållning. Eftersom ALICE är kopplad till en levande produktekonomin, är dess efterfrågedrivkrafter starkast när spelaktivitet, skapande av föremål och ekosystemdeltagande skapar återkommande anledningar att använda token.
Spelarantagande är viktigt eftersom My Neighbor Alice-speluniversumet behöver aktiva användare för att göra mark, föremål, uppdrag och sociala funktioner meningsfulla. Fler engagerade spelare kan öka efterfrågan på anpassningstillgångar, hantverksinsatser och marknadsplatsaktivitet. Om antagandet växer genom njutbart spelande snarare än kortsiktiga incitament ensamt, kan ALICE få starkare nyttodriven efterfrågan inom ekosystemet.
Spel-ekosystemets tillväxt återspeglar om den Chromia-baserade My Neighbor Alice-produkten kan expandera bortom en enda funktionsuppsättning till en hållbar värld av mark, aktiviteter, skapare och gemenskapsevenemang. Nytt innehåll, förbättrad introduktion, säsongsbetonade upplevelser och rikare sociala verktyg kan uppmuntra återkommande deltagande. Ett bredare ekosystem kan också skapa fler sammanhang där ALICE är användbar.
NFT-aktivitet är viktig eftersom My Neighbor Alice använder digitala föremål för mark, dekoration, avatarer, djur, byggnader och andra speltillgångar. När spelare värderar dessa föremål för personalisering eller spelande, kan marknadsplatsdjup och tillgångsomsättning förbättras. Stark NFT-aktivitet kan stödja token-efterfrågan när ALICE används i hantverk, köp eller relaterade spelekonomi-interaktioner.
Utvecklarpartnerskap kan påverka ALICE genom att utöka räckvidden och tekniska kapaciteten hos My Neighbor Alice-ekosystemet. Samarbeten kring infrastruktur, innehåll, verktyg, gemenskapskampanjer eller tvär-ekosystemupplevelser kan hjälpa spelet att locka fler användare och byggare. Partnerskap är mest värdefulla när de resulterar i synliga produktförbättringar eller praktiska integrationer snarare än bara tillkännagivanden.
Nytta i spelet är central för ALICE eftersom tokenens relevans beror på vad spelare faktiskt kan göra med den. Användningar som att köpa tillgångar, delta i hantverk, få tillgång till marknadsplatsfunktioner eller interagera med speciella NFT:er kan skapa återkommande efterfrågan. Ju mer naturligt ALICE passar in i spelloopar, desto starkare kan dess koppling till användarbeteende bli.
En myntspecifik drivkraft för ALICE är projektets Chromia-integration, eftersom My Neighbor Alice-dokumentation anger att föremål måste vara på Chromia för att användas i spelet. Detta gör Chromia My Neighbor Alice-ekosystemet till en praktisk del av produktdesignen. Smidig föremålsförflyttning, pålitlig infrastruktur och en bra användarupplevelse kan påverka hur lätt spelare engagerar sig med token-kopplade tillgångar.
En annan ALICE-specifik faktor är dess token-allokering och utbudsprofil. Offentliga marknadssidor och projektmaterial beskriver en fast projektallokering över kategorier som token-försäljning, reserv, ekosystem, gemenskap och marknadsföring, team, plattformsbelöningar och användarincitament. Hur dessa allokeringar stödjer belöningar, likviditet, ekosystemutveckling och spelarretention kan påverka marknadens uppfattning om ALICE token-ekonomin.
MYNEIGHBORALICE (ALICE) handlas för närvarande till $0.12 USD på KCEX. Detta återspeglar en förändring på +3.25% under de senaste 24 timmarna.
MYNEIGHBORALICE har en marknadsvärdering på $12.31M USD och rankas som #1050 bland alla kryptovalutor. Marknadsvärdet beräknas genom att multiplicera det aktuella priset med det cirkulerande utbudet.
Den aktuella cirkulerande tillgången av ALICE är 99.46M av ett maximalt utbud på 100.00M. Det innebär att ungefär 99.45% av alla ALICE som någonsin kommer att existera redan är i omlopp.
MYNEIGHBORALICE nådde sitt all-time high på $40.93 USD den 2021-03-15. Det nuvarande priset är ungefär 99.69% under den toppen.
MYNEIGHBORALICE nådde sitt lägsta pris någonsin på $0.093833 USD den 2026-06-05. Sedan dess har ALICE stigit med över 31.93% från den nivån.
Du kan köpa ALICE på KCEX genom att skapa ett gratis konto, slutföra verifieringen och sätta in medel via kryptoöverföring. ALICE/USDT är tillgängligt för både spothandel och futureshandel på KCEX.
MYNEIGHBORALICE är för närvarande prissatt till $0.12 USD med en 24h-förändring på +3.25% och en 7-dagarsförändring på +0.40%. Investeringsbeslut beror på din egen forskning och risktolerans – gör alltid din egen due diligence innan du handlar.
KCEX erbjuder noll maker-avgifter på ALICE/USDT spothandel. Taker-avgifterna är bland de lägsta i branschen, vilket gör KCEX till en kostnadseffektiv plattform för handel med MYNEIGHBORALICE. För en fullständig översikt över handelsavgifterna, besök KCEX Fee Schedule.