| Časovno obdobje | Sprememba cene ( USD ) | Sprememba cene (%) |
|---|---|---|
| Danes | $ -0.0013 | -2.90% |
| 30 dni | $ -0.0020 | -4.45% |
| 60 dni | $ -0.0084 | -16.12% |
| 90 dni | $ -0.027 | -38.01% |
THE SANDBOX (SAND) je izvorni uporabniški žeton metaverse The Sandbox, uporabniško ustvarjenega virtualnega sveta, kjer igralci, ustvarjalci, blagovne znamke in lastniki LAND gradijo interaktivne izkušnje, zbirajo vokselske predmete in sodelujejo v digitalnem gospodarstvu. SAND je žeton ERC-20, povezan z ekosistemom The Sandbox, in se uporablja kot menjalno sredstvo za dejavnosti na platformi, kot so nakupi na tržnici, predmeti avatarjev, oprema, transakcije, povezane z LAND, in izbrani programi nagrajevanja. Projekt je močno povezan s pripovedjo o igrah, ker njegov osnovni izdelek ni le trg žetonov, ampak tudi igralno okolje, ki ga poganjajo ustvarjalci. Namesto da bi uporabnike obravnaval le kot opazovalce, jim metaverse The Sandbox daje orodja za ustvarjanje ASSETS z VoxEdit, gradnjo izkušenj z Game Maker in povezovanje teh stvaritev z modeli lastništva, dostopa in monetizacije znotraj svojega virtualnega sveta.
Ekosistem The Sandbox je zgrajen okoli več povezanih komponent: SAND, LAND, ASSETS, avatarji, Game Maker, VoxEdit, tržnica in DAO The Sandbox. LAND predstavlja omejene virtualne nepremičnine, kjer lahko lastniki gostijo izkušnje, dogodke, igre, blagovne znamke ali ustvarjalne svetove. ASSETS so voksel predmeti, ki jih je mogoče uporabiti v izkušnjah, medtem ko SAND deluje kot ekonomska enota, ki pomaga usklajevati nakupe, nagrade, programe zastavljanja, kjer so na voljo, in sodelovanje pri upravljanju. Projekt uporablja tako infrastrukturo Ethereum kot Polygon: SAND je nastal kot žeton ERC-20, medtem ko je podpora Polygon pomembna za transakcije na platformi z nižjimi provizijami, kot so dejavnosti LAND, avatarjev, katalizatorjev in sredstev na spletni strani The Sandbox.
Za ustvarjalce se mehanizem začne z gradnjo vsebine prek VoxEdit ali Game Maker, nato pa uporabo metaverse The Sandbox za objavo ali monetizacijo odobrene vsebine. Za igralce je mehanizem odkrivanje izkušenj, prilagajanje avatarjev, sodelovanje na dogodkih in upravičenost do nagrad v izbranih kampanjah. Za imetnike žetonov se lahko SAND poveže z upravljanjem prek DAO The Sandbox, kjer lahko lastništvo SAND ali LAND podpira sodelovanje pri predlogih in glasovanju. To ustvarja povratno zanko, v kateri lahko promet igralcev, ustvarjalnost ustvarjalcev, izkušnje partnerjev in dejavnost na tržnici vplivajo na povpraševanje po uporabnosti žetona.
Metaverse The Sandbox daje SAND več praktičnih primerov uporabe, povezanih s sodelovanjem v virtualnem svetu. Uporabniki lahko iščejo izraze, kot so za kaj se uporablja SAND v The Sandbox, kako uporabiti SAND za LAND, uporabnost žetona SAND na tržnici The Sandbox ali gospodarstvo ustvarjalcev Game Maker The Sandbox. Ta iskanja kažejo na dejanske funkcije: nakup upravičenih NFT, kot so avatarji, LAND, oprema, sredstva, vstopnice in katalizatorji; sodelovanje v izbranih tekmovanjih ali kampanjah Igraj in zasluži; podpora provizijam ustvarjalcev; in interakcija z izkušnjami, ki zahtevajo posebne pogoje dostopa do platforme.
SAND ima tudi vlogo upravljanja v DAO The Sandbox, kar upravičenim udeležencem omogoča vplivanje na odločitve ekosistema, ne le uporabo žetona za plačila. Za ustvarjalce je SAND povezan s potmi monetizacije okoli vokselske umetnosti, oblikovanja izkušenj, sredstev na tržnici in dogodkov na LAND. Za igralce je povezan z dostopom, prilagajanjem, nagradami in lastništvom v trajnem okolju metaverse.
Vrednost THE SANDBOX (SAND) je odvisna od rasti ekosistema The Sandbox, sprejetja igralcev, dejavnosti ustvarjalcev, povpraševanja po NFT, uporabnosti žetona, likvidnosti trga in širšega povpraševanja po sredstvih, povezanih z metaverse. Ker projekt sodi v pripoved o igrah, so najpomembnejši gonilniki vrednosti povezani z dejansko uporabo: ali se igralci pridružijo, ustvarjalci še naprej gradijo, partnerji lansirajo izkušnje in SAND ostaja uporaben znotraj gospodarstva platforme.
Sprejetje igralcev je pomembno, ker je metaverse The Sandbox odvisen od ljudi, ki vstopajo v izkušnje, se udeležujejo dogodkov, uporabljajo avatarje in se vračajo v nove svetove. Več aktivnih igralcev lahko poveča povpraševanje po predmetih avatarjev, vstopnicah za dostop, opremi in nagradnih kampanjah, ki vključujejo SAND. Če dejavnost igralcev oslabi, se lahko upočasnita tudi dejavnost na tržnici in spodbude za ustvarjalce, kar zmanjša praktično uporabnost žetona.
Rast ekosistema iger odraža, ali ekosistem The Sandbox še naprej dodaja igralne izkušnje, svetove na LAND, dogodke, orodja za ustvarjalce in skupnostne programe. Globlja knjižnica vsebin lahko naredi platformo bolj uporabno tako za igralce kot za graditelje. Ko je objavljenih in promoviranih več izkušenj, lahko SAND koristi od širše porabe znotraj platforme, močnejšega zadrževanja in več razlogov za sodelovanje uporabnikov.
Dejavnost NFT je osrednjega pomena za metaverse The Sandbox, ker so LAND, ASSETS, avatarji, oprema, vstopnice in katalizatorji del modela lastništva platforme. Aktivno ustvarjanje in trgovanje lahko podpira povpraševanje po SAND, ko so NFT-ji cenjeni, dostopni ali uporabljeni prek funkcij platforme. Dejavnost NFT prav tako signalizira, ali uporabniki cenijo virtualne predmete, ki naredijo izkušnje bolj personalizirane in interaktivne.
Partnerstva z razvijalci vplivajo na sprejetje, saj v ekosistem The Sandbox privabljajo studie, blagovne znamke, umetnike in lastnike intelektualne lastnine. Svetovi, ki jih zgradijo partnerji, lahko pritegnejo občinstva, ki sicer ne bi prišla prek kripto trgov. Močna partnerstva lahko izboljšajo kakovost vsebine, razširijo koledarje dogodkov in ustvarijo novo uporabnost za LAND in SAND, medtem ko lahko šibko izvajanje omeji dolgoročno angažiranost.
Uporabnost v igri določa, ali ima SAND razloge za kroženje poleg špekulacij. V metaverse The Sandbox lahko uporabnost vključuje porabo na tržnici, mehanizme dostopa, prilagajanje avatarjev, plačila ustvarjalcem, izbrane nagrade, programe zastavljanja, kjer so na voljo, in sodelovanje pri upravljanju. Pogosteje kot uporabniki potrebujejo SAND za pomembna dejanja na platformi, močnejša je povezava med uporabo izdelka in povpraševanjem po žetonu.
Ponudba LAND in pomanjkanje zemljevida sta edinstvena za ekosistem The Sandbox, ker je virtualni prostor strukturiran okoli fiksnega zemljevida parcel LAND. Redek LAND je lahko pomemben, ko želijo ustvarjalci, blagovne znamke in skupnosti vidne ali strateško locirane prostore za izkušnje. Povpraševanje po dejavnostih, povezanih z LAND, lahko posredno podpira uporabnost SAND, ko uporabniki potrebujejo žeton za transakcije na platformi, povezane z zemljevidom.
Ponudba žetona SAND in sodelovanje v DAO so dejavniki, specifični za kovanec, ker ima SAND določeno vlogo kot uporabniški žeton in sredstvo upravljanja v DAO The Sandbox. Ponudba žetonov, razpoložljivost v obtoku, spodbude za zastavljanje, odločitve zakladnice in sodelovanje pri glasovanju lahko oblikujejo tržno dojemanje. Če upravljanje postane bolj aktivno in odločitve platforme vplivajo na dejansko uporabo, lahko SAND pridobi močnejšo pomembnost znotraj ekosistema.
THE SANDBOX (SAND) se trenutno trguje po $0.043 USD na KCEX. To odraža spremembo -5.54% v zadnjih 24 urah.
THE SANDBOX ima tržno kapitalizacijo $128.66M USD in se uvršča na #210 mesto med vsemi kriptovalutami. Tržna kapitalizacija se izračuna z množenjem trenutne cene s količino kriptovalute v obtoku.
Trenutna krožeča ponudba SAND znaša 2.94B od največje ponudbe 3.00B. To pomeni, da je v obtoku že približno 97.92% vseh SAND, ki bodo kdaj obstajali.
THE SANDBOX je dosegel zgodovinsko najvišjo vrednost $8.4 USD dne 2021-11-24. Trenutna cena je približno 99.47% pod tem vrhom.
THE SANDBOX je dosegel zgodovinsko najnižjo vrednost $0.02897764 USD dne 2020-11-03. Od takrat je SAND pridobil več kot 51.15 % glede na to raven.
Na KCEX lahko kupite SAND tako, da ustvarite brezplačen račun, opravite preverjanje in naložite sredstva prek kripto prenosa. SAND/USDT je na voljo za promptno trgovanje in trgovanje s terminskimi pogodbami na KCEX.
THE SANDBOX je trenutno vredna $0.043 USD, s 24-urno spremembo -5.54% in 7-dnevno spremembo +9.52%. Naložbene odločitve so odvisne od vaših lastnih raziskav in tolerance do tveganja – pred trgovanjem vedno opravite lastno skrbno preučitev.
KCEX ponuja ničelne provizije za vzpostavljavce trga pri promptnem trgovanju SAND/USDT. Provizije za prevzemnike so med najnižjimi v panogi, kar naredi KCEX stroškovno učinkovito platformo za trgovanje z THE SANDBOX. Za celoten pregled provizij za trgovanje obiščite KCEX Fee Schedule.