| Časovno obdobje | Sprememba cene ( USD ) | Sprememba cene (%) |
|---|---|---|
| Danes | $ -0.00063 | -2.74% |
| 30 dni | $ -0.0020 | -8.30% |
| 60 dni | $ -0.016 | -41.45% |
| 90 dni | $ -0.15 | -86.87% |
HIGHSTREET (HIGH) je žeton, povezan z ekosistemom Highstreet World, metaverzumom, osredotočenim na trgovino, ki združuje spletno maloprodajo, virtualne nepremičnine, pustolovščine, temelječe na igranju, in digitalne zbirateljske predmete. Projekt predstavlja Highstreet World kot kraj, kjer lahko igralci raziskujejo, komunicirajo z blagovnimi znamkami, pridobivajo predmete v igri ter povezujejo določene digitalne izdelke z resničnim blagom. HIGH se uporablja znotraj tržnice Highstreet in igralnega gospodarstva, vključno z nakupi izdelkov, dejavnostmi, povezanimi z nepremičninami, in sodelovanjem pri upravljanju. Javne strani s tržnimi podatki označujejo Highstreet s tickerjem HIGH in ga navajajo kot kripto sredstvo, ki je na voljo v pogodbah na Ethereum in BNB Chain. V širši pripovedi o igrah je HIGH najbolje razumeti kot žeton za trgovino v metaverzumu in ne kot čisti igralniški žeton, saj njegova zasnova povezuje dejavnost igralcev s fizičnimi izdelki, lastništvom NFT in sodelovanjem v Highstreet World.
Ekosistem Highstreet World uporablja dvotokensko gospodarstvo, zgrajeno okoli HIGH in STREET. HIGH ima model fiksne ponudbe in je namenjen za nakupe na tržnici, dejavnosti z nepremičninami, upravljanje in izbrane funkcije ekosistema, medtem ko je STREET opisan kot valuta v igri, ki se zasluži z dejavnostmi, kot so pustolovščine in lov na pošasti. Ta struktura ločuje širšo koordinacijo ekosistema od rutinskega zapravljanja v igri. HIGH je na voljo kot žeton ERC-20 na Ethereumu in kot žeton BEP-20 na BNB Chain, kar projektu omogoča podporo dejavnosti na tržnici v več kot enem omrežnem okolju.
Highstreetov model izdelkov temelji na digitalni trgovini. Omejeni žetoni izdelkov lahko delujejo kot boni za fizične predmete in NFT-je; ko so unovčeni, se žeton izdelka lahko uniči in kuje edinstven NFT z uporabnostjo v Highstreet World. Projekt opisuje tudi StreetSmart vezne krivulje za določene žetone izdelkov, kar pomeni, da lahko nakupna in prodajna dejavnost vplivata na ceno žetona izdelka prek vnaprej določene krivulje. Za uporabnike, ki spremljajo ceno HIGH na KCEX, so ti mehanizmi pomembni, ker je povpraševanje po žetonu manj povezano z abstraktnimi transakcijskimi provizijami in bolj z angažiranostjo igralcev, uporabo tržnice, izdajami fizičnih izdelkov, sodelovanjem pri virtualnih nepremičninah in sposobnostjo Highstreet World, da ohranja igralce in blagovne znamke aktivne.
V ekosistemu Highstreet World se primeri uporabe HIGH osredotočajo na trgovino v metaverzumu in sodelovanje igralcev. Uporabniki lahko iščejo fraze, kot so za kaj se uporablja žeton HIGH v Highstreet World, uporabnost žetona HIGH na tržnici metaverzuma, unovčenje fizičnih izdelkov NFT Highstreet ali žeton za virtualne nepremičnine Highstreet. Ta dolga iskalna poizvedovanja odražajo osnovno uporabnost projekta: uporaba HIGH za dostop do sredstev na tržnici, interakcijo z omejenimi izdajami izdelkov, podporo nakupom, povezanim z nepremičninami, in sodelovanje pri odločitvah upravljanja, ko se ekosistem razvija.
HIGH je povezan tudi z NFT in maloprodajno zasnovo projekta. Žetoni izdelkov lahko predstavljajo unovčljivo blago in digitalne predmete, medtem ko lahko NFT-ji po unovčenju zagotavljajo funkcionalnost v svetu. Za udeležence, ki jim je mar za sektor iger, je praktična privlačnost v tem, ali lahko Highstreet World naredi nakupovanje, pustolovščine, digitalno lastništvo in družbeno raziskovanje kot eno koherentno izkušnjo, namesto ločenih kripto funkcij.
Vrednost HIGHSTREET (HIGH) je odvisna od rasti ekosistema Highstreet World, sprejetja med igralci, povpraševanja na tržnici, uporabnosti žetona, likvidnostnih pogojev in širšega tržnega zanimanja za sredstva metaverzuma in iger. Ker je HIGH povezan s trgovino, NFT-ji, nepremičninami in upravljanjem, so njegovi gonilniki povpraševanja odvisni od tega, ali se te funkcije prevedejo v trajno udeležbo in ne le kratkoročno pozornost.
Sprejetje med igralci je pomembno, ker Highstreet World potrebuje aktivne uporabnike za ustvarjanje povpraševanja po pustolovščinah, sredstvih na tržnici, virtualnih prostorih in družbenih izkušnjah. Če se več igralcev redno vrača, lahko HIGH pridobi močnejšo uporabnost kot žeton, povezan z nakupi, dejavnostmi z nepremičninami in upravljanjem. Slabo zadrževanje igralcev lahko zmanjša praktično potrebo po HIGH, tudi če projekt ostane naveden na platformah s tržnimi podatki.
Rast igralnega ekosistema vpliva na HIGH s širitvijo števila izkušenj, regij, predmetov in razlogov za sodelovanje v Highstreet World. Nove igralne zanke, izboljšan dostop prek brskalnika ali VR izkušenj ter bolj uporabna okolja lahko naredijo ekosistem Highstreet World bolj trajen. Širša vsebinska globina lahko podpira povpraševanje po žetonu, tako da uporabnikom daje več mest za porabo, zaslužek ali koordinacijo okoli funkcij, povezanih s HIGH.
Dejavnost NFT je pomembna, ker Highstreetov model povezuje žetone izdelkov, unovčljivo blago in NFT-je z uporabnostjo v metaverzumu. Ko uporabniki cenijo te digitalne predmete, lahko dejavnost na tržnici poveča pozornost okoli HIGH. Močna udeležba NFT lahko izboljša likvidnost za povezana sredstva in podpre povpraševanje po nakupih na tržnici, medtem ko lahko nizka dejavnost oslabi eno najbolj izrazitih povezav projekta med maloprodajo in virtualnim lastništvom.
Partnerstva z razvijalci lahko vplivajo na HIGH z izboljšanjem kakovosti in obsega izkušenj Highstreet World. Sodelovanja z graditelji, ustvarjalci vsebin, maloprodajnimi blagovnimi znamkami ali ponudniki infrastrukture lahko dodajo lokacije, pustolovščine, izdaje izdelkov ali tehnične integracije. Za projekt trgovine v metaverzumu so partnerstva še posebej pomembna, ker je uporabnost odvisna tako od privlačnega igranja kot od verodostojnih izdelkov, s katerimi želijo uporabniki sodelovati skozi čas.
Uporabnost v igri poganja povpraševanje, ko ima HIGH jasne razloge za uporabo znotraj ekosistema Highstreet World. Uporabnost lahko vključuje nakupe na tržnici, funkcije nepremičnin, sodelovanje pri upravljanju ali dostop do izbranih sredstev. Močnejše in pogostejše kot postanejo te uporabe, bolj lahko HIGH ocenjujemo po dejanski dejavnosti in ne le po pripovednem zanimanju. Omejena uporabnost bi povpraševanje naredila bolj odvisno od špekulacij.
Dvotokenska zasnova je dejavnik, specifičen za kovanec, ker Highstreet ločuje HIGH od STREET. HIGH je vezan na vloge v ekosistemu s fiksno ponudbo, kot so dostop do tržnice, upravljanje in dejavnosti, povezane z nepremičninami, medtem ko STREET podpira vsakodnevno zapravljanje v igri in nagrade. Ta ločitev lahko pomaga strukturirati različne vrste povpraševanja, vendar zahteva tudi skrbno ravnotežje, da en žeton ne oslabi praktične vloge drugega.
Highstreetova fizična tržnica je edinstvena, ker lahko določeni žetoni izdelkov povezujejo digitalno lastništvo s fizičnim unovčenjem in uporabnostjo v metaverzumu. Projektov pristop StreetSmart veznih krivulj dodaja mehanizem oblikovanja cen za omejene žetone izdelkov, ki povezuje dejavnost na tržnici z avtomatiziranim odkrivanjem cen. Če uporabniki cenijo unovčljive izdaje izdelkov in funkcionalnost NFT v svetu, lahko ta trgovinska plast postane izrazit gonilnik povpraševanja po HIGH.
HIGHSTREET (HIGH) se trenutno trguje po $0.022 USD na KCEX. To odraža spremembo -1.93% v zadnjih 24 urah.
Trenutna krožeča ponudba HIGH znaša 77.59M od največje ponudbe 100.00M. To pomeni, da je v obtoku že približno 77.59% vseh HIGH, ki bodo kdaj obstajali.
HIGHSTREET je dosegel zgodovinsko najvišjo vrednost $38.42 USD dne 2021-12-16. Trenutna cena je približno 99.94% pod tem vrhom.
HIGHSTREET je dosegel zgodovinsko najnižjo vrednost $0.01992771 USD dne 2026-08-14. Od takrat je HIGH pridobil več kot 11.95 % glede na to raven.
Na KCEX lahko kupite HIGH tako, da ustvarite brezplačen račun, opravite preverjanje in naložite sredstva prek kripto prenosa. HIGH/USDT je na voljo za promptno trgovanje in trgovanje s terminskimi pogodbami na KCEX.
HIGHSTREET je trenutno vredna $0.022 USD, s 24-urno spremembo -1.93% in 7-dnevno spremembo +7.56%. Naložbene odločitve so odvisne od vaših lastnih raziskav in tolerance do tveganja – pred trgovanjem vedno opravite lastno skrbno preučitev.
KCEX ponuja ničelne provizije za vzpostavljavce trga pri promptnem trgovanju HIGH/USDT. Provizije za prevzemnike so med najnižjimi v panogi, kar naredi KCEX stroškovno učinkovito platformo za trgovanje z HIGHSTREET. Za celoten pregled provizij za trgovanje obiščite KCEX Fee Schedule.