| Časové obdobie | Zmena ceny ( USD ) | Zmena ceny (%) |
|---|---|---|
| Dnes | $ -0.00086 | -3.50% |
| 30 dní | $ -0.010 | -30.23% |
| 60 dní | $ -0.64 | -96.41% |
| 90 dní | $ -0.32 | -93.02% |
YOOLDO (ESPORTS), tiež uvádzaný ako Yooldo Games, je krypto aktívum spojené s multi-chain herným ekosystémom Yooldo. Projekt sa zameriava na uľahčenie prístupu k Web3 hrám pre bežných používateľov kombináciou prístupných herných zážitkov, tokenových aktív a komunitnej účasti. Jeho verejné materiály opisujú Yooldo ako platformu pre hry poháňané blockchainom, vrátane titulov a konceptov ako Trouble Punk, Dungeon Rogue: Dagger Hit a náhodná obranná hrateľnosť, s dôrazom na jednoduché zapojenie a rôznorodý výber hier.
Token ESPORTS je prezentovaný ako platformový token multi-chain herného ekosystému Yooldo. Verejné trhové stránky identifikujú ESPORTS ako obchodovateľný krypto token s pevným maximálnym zásobovaním 900 miliónov tokenov a kontraktom na BNB Smart Chain. Pre používateľov skúmajúcich cenu YOOLDO na KCEX je kľúčovou myšlienkou, že ESPORTS je viazaný na produktovo orientované herné prostredie, nie len na samostatný meme alebo platobný token.
Multi-chain herný ekosystém Yooldo je postavený na spoločnej platformovej vrstve pre hry, hráčske účty, tokenové stimuly a vlastníctvo digitálnych aktív. Namiesto toho, aby používatelia interagovali s izolovanými hernými ekonomikami, Yooldo stavia ESPORTS ako bežný nástroj a riadiaci aktívum naprieč svojím herným univerzom. Projekt tiež zdôrazňuje užívateľsky prívetivý dizajn, komunitné funkcie a prepojenie medzi známym Web2 herným štýlom a Web3 mechanikami vlastníctva.
V praxi je ESPORTS spojený s riadiacim stakingom, províziami za obsah, nákupmi herných aktív, airdropmi a funkciami platformovej ekonomiky, ako sú odmeny založené na poplatkoch. Verejné opisy tiež odkazujú na duálny tokenový model, v ktorom ESPORTS funguje ako širší platformový token, zatiaľ čo herný token môže podporovať herné odmeňovacie slučky. Toto oddelenie je dôležité, pretože herné ekonomiky často potrebujú odmeňovať aktívnych hráčov bez toho, aby všetok tlak na odmeny padal na primárne platformové aktívum.
Multi-chain herný ekosystém Yooldo tiež podporuje partnerstvá a infraštruktúrnu podporu naprieč známymi Web3 sieťami a technologickými programami. Pre čitateľov cenových stránok to znamená, že YOOLDO (ESPORTS) by sa mal hodnotiť na základe používania produktu, zásobovania tokenmi, hernej aktivity a vykonávania ekosystému, nie len krátkodobého pohybu grafov.
V rámci multi-chain herného ekosystému Yooldo je ESPORTS relevantný najmä pre hráčov, držiteľov tokenov a komunitných účastníkov, ktorí chcú expozíciu voči Web3 hernej ekonomike. Bežné dlhé vyhľadávacie témy zahŕňajú YOOLDO ESPORTS token utility, Yooldo nákupy herných aktív, ESPORTS riadiaci staking, Yooldo NFT herné aktíva a YOOLDO herný odmeňovací token.
Potenciálne prípady použitia zahŕňajú účasť na riadení platformy, podporu komunitných stimulov, prístup k herným aktívam alebo ich nákup a zapojenie sa do titulov Yooldo, ktoré spájajú hrateľnosť s vlastníctvom tokenov. Materiály projektu tiež poukazujú na AI a MCP konektivitu pre matchmaking, herné poznatky a analýzu herných dát, čo sa môže stať relevantným, ak tieto funkcie prijmú aktívni používatelia.
Pre používateľov KCEX, ktorí si prezerajú YOOLDO (ESPORTS), je najdôležitejšou otázkou užitočnosti, či multi-chain herný ekosystém Yooldo dokáže premeniť hernú účasť, dopyt po aktívach a komunitnú aktivitu na udržateľnú relevantnosť tokenu.
Hodnota YOOLDO (ESPORTS) je ovplyvnená rastom multi-chain herného ekosystému Yooldo, účasťou hráčov, užitočnosťou tokenu, likviditou, širším trhovým dopytom a realizáciou herného plánu projektu. Pretože ESPORTS je spojený s interaktívnymi produktmi, jeho dlhodobá relevantnosť závisí výrazne od merateľnej aktivity, nie len od naratívnej pozornosti.
Prijatie hráčmi je dôležité, pretože užitočnosť ESPORTS závisí od toho, či ľudia skutočne vstúpia do multi-chain herného ekosystému Yooldo, vyskúšajú jeho tituly a vracajú sa v priebehu času. Viac aktívnych hráčov môže zvýšiť dopyt po odmenách, aktívach, súťažiach a komunitných funkciách. Slabá retencia by znížila praktickú potrebu tokenu, aj keby projekt zostal viditeľný v trhových údajoch.
Rast herného ekosystému je ústredný pre YOOLDO, pretože platforma nie je obmedzená na jeden izolovaný titul. Širší katalóg môže vytvoriť viac dôvodov na používanie ESPORTS v hrateľnosti, komunitných udalostiach a nákupoch aktív. Ak Yooldo pridá kvalitnejšie zážitky a udrží jednoduché zapojenie, token môže získať viac užitočných dotykových bodov v ekosystéme.
NFT aktivita môže ovplyvniť dopyt po ESPORTS, keď sa herné predmety, postavy alebo vlastníctvo aktív stanú pre hráčov zmysluplnými. V herne zameranej ekonomike obchodovanie s aktívami a vlastníctvo záleží len vtedy, keď používatelia oceňujú predmety v rámci hrateľnosti alebo komunitného statusu. Kvalitnejšie NFT integrácie môžu podporiť angažovanosť, zatiaľ čo neaktívne kolekcie môžu pridať málo užitočnosti.
Vývojárske partnerstvá sú dôležité, pretože rast Yooldo závisí od infraštruktúry, herného obsahu a podpory ekosystému. Verejné materiály projektu odkazujú na podporu a partnerov naprieč Web3 a technologickými sieťami, čo môže pomôcť s nástrojmi, viditeľnosťou a distribúciou. Partnerstvá sú najcennejšie, keď vedú k hrateľnému obsahu, lepšiemu používateľskému zážitku alebo spoľahlivejšej prevádzke platformy.
Herná užitočnosť je jedným z najpriamejších hnacích síl pre ESPORTS. Ak hráči používajú token na nákupy herných aktív, odmeny, staking, riadenie alebo účasť na platforme, dopyt sa stáva spojeným so skutočnou produktovou aktivitou. Ak tokenové funkcie zostanú mimo hlavnej hernej slučky, záujem o cenu sa môže spoliehať viac na špekulácie než na opakované používanie.
ESPORTS má uvádzané maximálne zásobovanie 900 miliónov tokenov, s alokáciami na ekosystémové stimuly, likviditu, treasury, tím, stakingové odmeny, partnerov a súkromných investorov. Toto je dôležité, pretože harmonogramy uvoľňovania a načasovanie emisií môžu ovplyvniť obežné zásobovanie a trhový tlak. Jasný rámec zásobovania pomáha používateľom posúdiť riziko zriedenia spolu s rastom platformy.
Yooldo zdôrazňuje AI a MCP integráciu pre matchmaking, produktivitu, herné poznatky a konektivitu herných dát. Toto je faktor špecifický pre coin, pretože súvisí s tým, ako môže platforma Yooldo zlepšiť personalizáciu hrateľnosti a používateľský zážitok. Ak sa tieto funkcie stanú užitočnými v rámci aktívnych hier, mohli by posilniť diferenciáciu pre tokenovú ekonomiku ESPORTS.
YOOLDO (ESPORTS) sa v súčasnosti obchoduje za $0.023 USD na KCEX. Toto odráža zmenu o -12.33% za posledných 24 hodín.
YOOLDO má trhovú kapitalizáciu $3.59M USD a je na #1813. mieste medzi všetkými kryptomenami. Trhová kapitalizácia sa vypočíta vynásobením aktuálnej ceny obežnou zásobou.
Aktuálna cirkulujúca ponuka ESPORTS je 151.80M z maximálnej ponuky 900.00M. To znamená, že približne 16.86% všetkých ESPORTS, ktoré kedy budú existovať, je už v obehu.
YOOLDO dosiahol svoje historické maximum $0.80935 USD dňa 2026-05-20. Aktuálna cena je približne o 97.07% nižšia než toto maximum.
YOOLDO dosiahol svoje historické minimum $0.01337426 USD dňa 2026-07-13. Odvtedy ESPORTS vzrástol z tejto úrovne o viac než 76.98%.
ESPORTS si môžete kúpiť na KCEX vytvorením bezplatného účtu, dokončením overenia a vložením prostriedkov prostredníctvom krypto prevodu. ESPORTS/USDT je na KCEX k dispozícii na spotové aj futures obchodovanie.
YOOLDO má aktuálnu cenu $0.023 USD s 24-hodinovou zmenou -12.33% a 7-dňovou zmenou +61.34%. Investičné rozhodnutia závisia od vášho vlastného prieskumu a tolerancie rizika – pred obchodovaním si vždy vykonajte vlastnú dôkladnú analýzu.
KCEX ponúka nulové maker poplatky na spotovom obchodovaní ESPORTS/USDT. Taker poplatky patria medzi najnižšie v odvetví, vďaka čomu je KCEX nákladovo efektívnou platformou na obchodovanie YOOLDO. Úplný prehľad obchodných poplatkov nájdete na stránke KCEX Fee Schedule.