GAME BY VIRTUALS (GAME) සජීවී මිල

GAME BY VIRTUALS(GAME)තත්‍ය කාලීන මිල ප්‍රස්ථාර

$ USD
$ 0.000.00%(1D)
1D7D1M3M1YYTD

GAME තත්‍ය කාලීන මිල දත්ත සහ තොරතුරු

වත්මන් මිල
$0.0045
වෙළඳපොළ වටිනාකම
$4.55M
වෙනස (1D)
-0.52%
සංසරණ සැපයුම
1.00B
පරිමාව (24h)
--
දැන්ම ලියාපදිංචි වන්න

GAME මිල කාර්ය සාධනය USD

GAME BY VIRTUALS සඳහා දෛනික, දින 30, දින 60 සහ දින 90 මිල වෙනස්කම් නිරීක්ෂණය කරන්න:
කාල සීමාවමිල වෙනස ( USD )මිල වෙනස (%)
අද$ -0.00011-2.34%
දින 30 යි$ -0.00081-15.13%
දින 60 යි$ -0.0035-43.21%
දින 90 යි$ -0.0038-45.64%

GAME මිල තොරතුරු

පැය 24ක අවම සහ ඉහළ මිල, ATH සහ දෛනික වෙනස්කම් ඇතුළුව GAME BY VIRTUALS හි නවතම තොරතුරු ගවේෂණය කරන්න:
පැය 24 අඩු
$ 0.0045
පැය 24 ඉහළ
$ 0.0046
සර්වකාලීන ඉහළම
$ 0.39
වෙනස (පැය 1)
-0.32%
වෙනස් කිරීම (1D)
-0.52%
වෙනස් කිරීම (7D)
-3.80%

GAME වෙළඳපල තොරතුරු

වෙළඳපල ප්‍රාග්ධනීකරණය, පැය 24 වෙළඳ පරිමාව සහ සැපයුම ඇතුළුව වෙළඳපල සංඛ්‍යාලේඛන වෙත කිමිදෙන්න:
වෙළඳපොළ ප්‍රාග්ධනය
$ 4.55M
පරිමාව (24H)
3.65M
සංසරණ සැපයුම
1.00B

GAME BY VIRTUALS (GAME) යනු කුමක්ද?

GAME BY VIRTUALS (GAME) යනු Virtuals Protocol GAME රාමුව හා සම්බන්ධ ගුප්ත වත්කමක් වන අතර, එය AI නියෝජිතයන් ගොඩනැගීමට භාවිතා කරන මොඩියුලර් නියෝජිත රාමුවකි. මෙම නියෝජිතයන්ට ක්‍රියා සැලසුම් කිරීමට, තීරණ ගැනීමට සහ ඩිජිටල් යෙදුම් හරහා ක්‍රියා කිරීමට හැකිය. නිල Virtuals ලේඛන GAME විස්තර කරන්නේ නියෝජිතයන් සඳහා තීරණ ගැනීමේ එන්ජිමක් ලෙස වන අතර, GAME SDK සහ සත්කාරක මෙවලම් වැනි විකල්ප ගොඩනඟන්නන් සඳහා ලබා දී ඇත. පොදු වෙළඳපල පිටු GAME සංකේතය සහිත ටෝකනයක් ලෙස GAME නිරීක්ෂණය කරයි.

KCEX මිල පිටුවක් සඳහා, ප්‍රධාන ව්‍යාපෘති-විශේෂිත වාක්‍ය ඛණ්ඩය වන්නේ Virtuals Protocol GAME රාමුවය. මෙම වත්කම සරල පොදු ක්‍රීඩා ටෝකනයක් නොවේ: එහි පොදු ලේඛන AI නියෝජිත යටිතල පහසුකම් කෙරෙහි අවධානය යොමු කර ඇති අතර, එය අන්තර්ක්‍රියාකාරී චරිත, ස්වයංක්‍රීය හැසිරීම්, සමාජ නියෝජිතයන් සහ යෙදුම්-විශේෂිත නියෝජිතයන් සඳහා සහාය විය හැක. Virtuals ලේඛන පවසන්නේ VIRTUAL නියෝජිතයන්ට ක්‍රීඩා හෝ යෙදුම් වෙත අන්තර්ගතය ගෙන ඒමට හැකි බවත්, G.A.M.E. රාමුව මගින් බල ගැන්වෙන බවත්, එබැවින් GAME සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩා මුදල් නිර්මාණයට වඩා නියෝජිත-ධාවන අත්දැකීම් හරහා පුළුල් ක්‍රීඩා ආඛ්‍යානයට අදාළ වේ.

GAME BY VIRTUALS (GAME) ක්‍රියා කරන ආකාරය

Virtuals Protocol GAME රාමුව සංවර්ධකයින් සඳහා නියෝජිත සම්බන්ධීකරණ ස්තරයක් ලෙස ක්‍රියා කරයි. එහි ලේඛනගත ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය කාර්ය උත්පාදක යන්ත්‍රයක් හෝ ඉහළ මට්ටමේ සැලසුම්කරුවෙකු සහ සේවකයින් හෝ පහළ මට්ටමේ සැලසුම්කරුවන් සහිත ධූරාවලි ආකෘතියක් භාවිතා කරයි. කාර්ය උත්පාදක යන්ත්‍රය නියෝජිත ඉලක්කයක්, පෞරුෂය, සන්දර්භය සහ තත්වය අර්ථකථනය කර, පසුව පවතින කාර්යයන් හෝ ක්‍රියා ක්‍රියාත්මක කරන සේවකයින්ට කාර්ය පවරයි. මෙම ව්‍යුහය නියෝජිතයෙකුට ඊළඟට කුමක් කළ යුතුද යන්න තීරණය කිරීමට, ප්‍රතිපෝෂණයට ප්‍රතිචාර දැක්වීමට සහ පරිසරයන් හරහා වඩාත් විශේෂිත හැසිරීමක් සමඟ ක්‍රියා කිරීමට උපකාරී වේ.

GAME වෙත ප්‍රවේශ විය හැක්කේ GAME SDK වැනි සංවර්ධක මෙවලම් හරහා වන අතර, GAME Cloud පැරණි ලේඛනවල විස්තර කර ඇති අතර පසුව SDK-පාදක ප්‍රවේශයට අනුග්‍රහයෙන් ඉවත් කර ඇත. කොන්සෝලය සහ ලේඛන ඉල්ලීම් සීමා, ප්ලගීන, API ප්‍රවේශය සහ ඉහළ පරිමාවක් ඇති ගොඩනඟන්නන් සඳහා විකල්ප ගෙවීම්-භාවිතා කිරීම ගැන ද සාකච්ඡා කරයි. මෙම විස්තර පෙන්වා දෙන්නේ නිෂ්පාදන ස්තරය ටෝකන හුවමාරුවලට වඩා සංවර්ධක යටිතල පහසුකම් කෙරෙහි කේන්ද්‍රගත වී ඇති බවයි.

ටෝකන පැත්තෙන්, පොදු ගුප්ත දත්ත මූලාශ්‍ර GAME by Virtuals ලැයිස්තුගත ගුප්ත වත්කමක් ලෙස හඳුනා ගන්නා අතර, BaseScan Base හි GAME by Virtuals ටෝකන කොන්ත්‍රාත්තුව 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3 හි පෙන්වයි. CoinMarketCap ද උපරිම සැපයුම බිලියන 1 GAME ලෙස වාර්තා කරයි. ටෝකන-ගේට් කළ නිෂ්පාදන අයිතිවාසිකම්වලට වඩා රාමුව පිළිබඳ ලේඛන පැහැදිලි බැවින්, පරිශීලකයින් සත්‍යාපිත නිෂ්පාදන ක්‍රියාකාරීත්වය GAME ටෝකන ඉල්ලුමේ පුළුල් වෙළඳපල අර්ථ නිරූපණයෙන් වෙන් කළ යුතුය.

GAME BY VIRTUALS (GAME) භාවිත අවස්ථා

Base හි GAME by Virtuals සඳහා ප්‍රධාන භාවිත අවස්ථාව වන්නේ Virtuals Protocol GAME රාමු පරිසර පද්ධතියට නිරාවරණය වීමයි, එහිදී සංවර්ධකයින් ක්‍රීඩා, සමාජ යෙදුම්, නිර්මාපක අත්දැකීම් සහ අනෙකුත් අන්තර්ක්‍රියාකාරී නිෂ්පාදන සඳහා ස්වයංක්‍රීය AI නියෝජිතයන් ගොඩනඟයි. වත්කම වටා ඇති දිගු වලිග සෙවුම් අභිප්‍රායයට GAME by Virtuals AI agent token, GAME framework token on Base, Virtuals Protocol game agent infrastructure, සහ GAME SDK crypto project වැනි වාක්‍ය ඛණ්ඩ ඇතුළත් විය හැක.

ගොඩනඟන්නන් සඳහා, රාමුව නියෝජිත ඉලක්ක, නියෝජිත විස්තර, සේවක ක්‍රියා, බාහිර සන්දර්භය සහ යෙදුම්-විශේෂිත හැසිරීම් නිර්වචනය කිරීමට භාවිතා කළ හැක. ක්‍රීඩා හෝ මෙටාවර්ස්-විලාස නිෂ්පාදන සඳහා, මෙය ක්‍රීඩකයන් නොවන චරිත, අතථ්‍ය බලපෑම් කරන්නන්, නියෝජිත-ධාවන ගවේෂණ, සමාජ සහකරුවන් හෝ අන්තර්ක්‍රියාකාරී අන්තර්ගත චක්‍ර සඳහා සහාය විය හැක, සංවර්ධකයින් සැබවින්ම ගොඩනඟන දේ මත පදනම්ව. ටෝකනයේ වෙළඳපල අදාළත්වය රඳා පවතින්නේ Virtuals Protocol GAME රාමුව මෙම යෙදුම් සඳහා හඳුනාගත හැකි යටිතල පහසුකම් තේරීමක් වන්නේද යන්න මත මිස, සහතික කළ සම්මත කිරීම හෝ ස්ථාවර මූල්‍ය ප්‍රතිඵල මත නොවේ.

GAME BY VIRTUALS (GAME) හි වටිනාකමට බලපාන සාධක

GAME BY VIRTUALS (GAME) හි වටිනාකම Virtuals Protocol GAME රාමු වර්ධනය, සංවර්ධක භාවිතය, පුළුල් වෙළඳපල ඉල්ලුම, ද්‍රවශීලතා තත්වයන් සහ AI-නියෝජිත සහ ක්‍රීඩා ආඛ්‍යානවල ශක්තිය මගින් බලපායි. මිල ටෝකන සැපයුම් දෘශ්‍යතාව, Base පරිසර පද්ධති ක්‍රියාකාරකම් සහ පරිශීලකයින් GAME ප්‍රායෝගික නියෝජිත-පාදක නිෂ්පාදන සමඟ සම්බන්ධ කරන්නේද යන්නට ද ප්‍රතික්‍රියා කළ හැක.

ක්‍රීඩක සම්මත කිරීම

ක්‍රීඩා හෝ අන්තර්ක්‍රියාකාරී යෙදුම් Virtuals Protocol GAME රාමු නියෝජිතයන් අමතක නොවන චරිත, ගවේෂණ හෝ සමාජ අත්දැකීම් නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කරන විට ක්‍රීඩක සම්මත කිරීම වැදගත් වේ. පරිශීලකයින් නියෝජිත-බලගැන්වූ අන්තර්ගතය සමඟ වැඩි කාලයක් ගත කරන්නේ නම්, ව්‍යාපෘතිය සංවර්ධක කවයෙන් ඔබ්බට පිළිගැනීමක් ලබා ගත හැක. ශක්තිමත් ක්‍රීඩක සහභාගීත්වය දැනුවත්භාවය වැඩිදියුණු කිරීමට, ඒකාබද්ධ කිරීම් දිරිමත් කිරීමට සහ GAME සඳහා වෙළඳපල ඉල්ලුමට සහාය විය හැකි අතර, දුර්වල අවසාන-පරිශීලක සම්මත කිරීම ආඛ්‍යාන ගම්‍යතාවය සීමා කළ හැක.

ක්‍රීඩා පරිසර පද්ධති වර්ධනය

ක්‍රීඩා පරිසර පද්ධති වර්ධනය වැදගත් වන්නේ GAME හි ශක්තිමත්ම ක්‍රීඩා සම්බන්ධතාවය පැමිණෙන්නේ ක්‍රීඩා හෝ යෙදුම් තුළ ක්‍රියා කළ හැකි AI නියෝජිතයන්ගෙන් වන බැවිනි. වැඩි චිත්‍රාගාර, ස්වාධීන කණ්ඩායම් හෝ ඔන්චේන් යෙදුම් Virtuals Protocol GAME රාමුව සමඟ අත්හදා බැලීම නියෝජිතයන් ප්‍රයෝජනවත් වන ප්‍රායෝගික පරිසර ගණන පුළුල් කළ හැක. විශාල පරිසර පද්ධතියක් දෘශ්‍යතාව වැඩි කිරීමට, සංවර්ධක ප්‍රතිපෝෂණ ගැඹුරු කිරීමට සහ AI-සක්‍රීය අන්තර්ක්‍රියාකාරී අන්තර්ගතය නිරීක්ෂණය කරන පරිශීලකයින්ට GAME වඩාත් අදාළ කරවිය හැක.

NFT ක්‍රියාකාරකම්

NFT ක්‍රියාකාරකම් GAME වලට බලපෑම් කළ හැක්කේ නියෝජිත-පාදක නිෂ්පාදන එකතු කළ හැකි චරිත, ප්‍රවේශ අයිතම, අනන්‍යතා වත්කම් හෝ ක්‍රීඩක-හිමිකාරී අන්තර්ගතය සමඟ සම්බන්ධ වන විටය. නිල GAME ලේඛන සෑම ඒකාබද්ධ කිරීමකටම NFT භාවිතා කිරීම අවශ්‍ය නොකරයි, එබැවින් මෙම සාධකය පරිසර පද්ධතිය මත රඳා පවතින ලෙස බැලිය යුතුය. ගොඩනඟන්නන් Virtuals Protocol GAME රාමු නියෝජිතයන් NFT-පාදක චරිත හෝ වත්කම් සමඟ ඒකාබද්ධ කරන්නේ නම්, එම වත්කම් වටා ඇති ක්‍රියාකාරකම් අවධානයට, සහභාගීත්වයට සහ ද්විතීයික ඉල්ලුමට බලපෑම් කළ හැක.

සංවර්ධක හවුල්කාරිත්වයන්

සංවර්ධක හවුල්කාරිත්වයන් වැදගත් වන්නේ රාමුවේ වටිනාකම නියෝජිත මෙවලම් භාවිත කළ හැකි නිෂ්පාදන බවට පත් කළ හැකි කණ්ඩායම් මත රඳා පවතින බැවිනි. යෙදුම් ගොඩනඟන්නන්, ක්‍රීඩා චිත්‍රාගාර, ප්ලගීන නිර්මාපකයින්, දත්ත සපයන්නන් හෝ යටිතල පහසුකම් කණ්ඩායම් සමඟ හවුල්කාරිත්වයන් නියෝජිතයන්ට කළ හැකි දේ පුළුල් කළ හැක. GAME BY VIRTUALS සඳහා, විශ්වාසදායක ඒකාබද්ධ කිරීම් Virtuals Protocol GAME රාමුවේ ප්‍රයෝජනය වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර තාක්ෂණයට සැබෑ යෙදවීමේ මාර්ග ඇති බවට විශ්වාසය ශක්තිමත් කළ හැක.

ක්‍රීඩා තුළ ප්‍රයෝජනය

AI නියෝජිතයන් ඩෙමෝ වලින් පුනරාවර්තන ක්‍රීඩක අත්දැකීම් වෙත ගමන් කරන විට ක්‍රීඩා තුළ ප්‍රයෝජනය ප්‍රධාන ධාවකයකි. Virtuals Protocol GAME රාමුව මගින් බල ගැන්වෙන නියෝජිතයන්ට ගතික සංවාදය, පුද්ගලීකරණය කළ කතා රේඛා, ස්වයංක්‍රීය ක්‍රීඩකයන් නොවන චරිත හෝ ක්‍රීඩා-විශේෂිත ක්‍රියා සඳහා සහාය විය හැක. මෙම විශේෂාංග සැබෑ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩාව හෝ රඳවා ගැනීම වැඩිදියුණු කරන තරමට, ක්‍රීඩා ආඛ්‍යානය තුළ ව්‍යාපෘතියේ අදාළත්වය ශක්තිමත් වන අතර වෙළඳපල සහභාගීන්ගෙන් GAME වැඩි අවධානයක් ලබා ගත හැක.

Virtuals Protocol නියෝජිත රාමු සම්මත කිරීම

කාසි-විශේෂිත ධාවකයක් වන්නේ Virtuals Protocol GAME රාමුවේ සම්මත කිරීමයි. නිල ලේඛන GAME ස්ථානගත කරන්නේ SDK ප්‍රවේශය, ප්ලගීන, සැලසුම්කරුවන්, සේවකයින් සහ පදනම්-ආකෘති සහාය සහිත මොඩියුලර් නියෝජිත රාමුවක් ලෙසය. ගොඩනඟන්නන් නියෝජිත තීරණ ගැනීම, සමාජ ස්වයංක්‍රීයකරණය හෝ යෙදුම්-විශේෂිත ස්වයං පාලනය සඳහා මෙම රාමුව තෝරා ගන්නේ නම්, GAME එම යටිතල පහසුකම් ස්තරයට සම්බන්ධ ටෝකනය ලෙස වඩාත් දෘශ්‍යමාන විය හැක.

Base ජාල කොන්ත්‍රාත්තුව සහ ටෝකන සැපයුම

තවත් GAME-විශේෂිත සාධකයක් වන්නේ Base පරිසර පද්ධති ටෝකනයක් ලෙස එහි සත්‍යාපිත පැවැත්මයි. BaseScan GAME by Virtuals කොන්ත්‍රාත්තුව හඳුනා ගන්නා අතර, වෙළඳපල දත්ත පිටු වත්කමේ සැපයුම සහ වෙළඳ ප්‍රමිතික වාර්තා කරයි. පැහැදිලි කොන්ත්‍රාත්තු හඳුනාගැනීම පරිශීලකයින්ට GAME BY VIRTUALS අදාළ නොවන GAME ටිකර් වලින් වෙන්කර හඳුනා ගැනීමට උපකාරී වන අතර, වාර්තාගත බිලියන 1 උපරිම සැපයුම වෙළඳපල සහභාගීන්ට ද්‍රවශීලතාව, තනුක කිරීම සහ මිල හැසිරීම ඇගයීමේදී ස්ථිර ටෝකන සැපයුම් යොමුවක් ලබා දෙයි.

GAME BY VIRTUALS(GAME) දැන් KCEX හි ඇත, එමඟින් ඔබට පහසුවෙන් අපගේ වේදිකාවේ ටෝකන මිලදී ගැනීමට, රඳවා ගැනීමට, මාරු කිරීමට සහ කොටස් කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔබ පළපුරුදු ආයෝජකයෙකු හෝ ගුප්තකේතන මුදල් ලෝකයට අලුත් වුවත්, KCEX පරිශීලක-හිතකාමී අතුරු මුහුණතක් සහ ඔබේ GAME BY VIRTUALS(GAME) ආයෝජන ඵලදායී ලෙස කළමනාකරණය කිරීම සඳහා විවිධ මෙවලම් පිරිනමයි. මෙම ටෝකනය පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා, අපගේ ඩිජිටල් වත්කම් හඳුන්වාදීමේ පිටුවට පිවිසෙන ලෙස අපි ඔබට ආරාධනා කරන්නෙමු.
ඊට අමතරව, ඔබට:
- නවතම වෙළඳපල ප්‍රවණතා සහ විශේෂඥ තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය පිළිබඳව දැනුවත්ව සිටීමට අපගේ බ්ලොගයේ GAME BY VIRTUALS පිළිබඳ සමාලෝචන සහ විශ්ලේෂණ වාර්තා කියවිය හැකිය.
අපගේ පුළුල් සම්පත් නිර්මාණය කර ඇත්තේ ඔබේ GAME BY VIRTUALS මිලදී ගැනීමේ අත්දැකීම සුමට හා තොරතුරු සහිත කිරීම සඳහා වන අතර, විශ්වාසයෙන් යුතුව ආයෝජනය කිරීමට අවශ්‍ය සියලු මෙවලම් සහ දැනුම ඔබ සතුව ඇති බව සහතික කරයි.

GAME BY VIRTUALS(GAME) මිලදී ගන්නේ කෙසේද?

GAME BY VIRTUALS මිලදී ගන්නේ කෙසේද? ක්‍රියාවලිය සරල සහ කරදරයකින් තොරයි! අපගේ පියවරෙන් පියවර මිලදී ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ මාර්ගෝපදේශය අනුගමනය කිරීමෙන් ඔබට KCEX හි GAME BY VIRTUALS පහසුවෙන් මිලදී ගත හැකිය. KCEX හි ලියාපදිංචි වී විවිධ පහසු ගෙවීම් විකල්ප භාවිතා කරන ආකාරය නිරූපණය කරන සවිස්තරාත්මක උපදෙස් සහ වීඩියෝ නිබන්ධන අපි සපයන්නෙමු.

GAME BY VIRTUALS සම්පත්

GAME BY VIRTUALS පිළිබඳ වැඩිදුර දැන ගැනීමට, ධවල පත්‍රිකාව, නිල වෙබ් අඩවිය සහ අනෙකුත් ප්‍රකාශිත තොරතුරු වැනි අමතර සම්පත් ගවේෂණය කිරීම සලකා බලන්න:

තවත් අය මෙසේ අසති: GAME BY VIRTUALS පිළිබඳ අමතර ප්‍රශ්න

GAME BY VIRTUALS (GAME) දැනට KCEX මත ඩොලර් $0.0045 න් පවරා වෙළඳාමට ලක්වෙමින් සිටී. මෙය கடந்த පැය 24 තුළ -0.52% මට්ටමේ වෙනසක් දැක්වයි.

GAME BY VIRTUALS සතුව $4.54M ඩොලර් ඇමරිකන් ඇමතුම් වත්කම් වටිනාකමක් (market capitalization) ඇත, එය සියලුම ක්‍රිප්ටෝමුදල් අතර # 1620 වන තැනට ලැයිස්තුගත කරයි. වෙළඳපොළ වටිනාකම ගණනා කරන්නේ වත්මන් මිල ප්‍රචලිත සැපයුමෙන් ගුණ කිරීමෙන්ය.

GAME හි වත්මන් පරිචලිත සැපයුම 1.00Bක් වන අතර උපරිම සැපයුම 1.00Bකි. මෙයින් අදහස් වන්නේ සැපයියහැකි සමස්ත GAME ප්‍රමාණයේ සමාන වශයෙන් 100.00%ක් දැනටමත් පරිචලනයට එක්ව ඇති බවයි.

GAME BY VIRTUALS සියකාලීන වැඩිම මිල වන $0.391761 ඩොලර්වලට 2025-01-01 හි ළඟා විය. වර්තමාන මිල එම ඉහළම මිලට වඩා සම්භාව්‍යව 98.83% ක් අඩුවී ඇත.

GAME BY VIRTUALS යනු සිය කාලයේම අඩුම මිල වූ $0.00263366 ඩොලර් තත්ත්වයට 2024-11-19 දිනට වැටුණා. එ以来, GAME ඒ මට්ටමෙන් පසු 72.57% කට වැඩි වශයෙන් ඉස්මතු වී ඇත.

ඔබට KCEX මත නොමිලේ ගිණුමක් සාදා, සත්‍යාපනය නිමකර, ක්‍රිප්ටෝ මාරු මුදල් තැන්පත් කිරීමකින් GAME මිලදී ගත හැක. KCEX මත GAME/USDT ස්පොට් වෙළඳාම සහ භව්‍ය වෙළඳාම දෙකටම ලබා ලබාගත හැක.

GAME BY VIRTUALS තවත් දැනට මිල $0.0045 ඩොලර් වුන අතර, පැය 24ක වෙනස -0.52% සහ දින 7ක වෙනස -3.80% ලෙස ඇත. ආයෝජන තීරණ ඔබේම පර්යේෂණය සහ අවදානම් ඉවසීමේ හැකියාව වලට අදාල බැවින්, වෙළඳාමට යෙදීමට පෙර ස්වකීය සුදුසුකම් පරීක්ෂා කර බලන්න.

KCEX, GAME/USDT ස්පොට් වෙළඳාම සඳහා ශූන්‍ය මේකර් ගාස්තු සපයයි. ටේකර් ගාස්තු කර්මාන්තයේ වඩාත් අඩු ගාස්තු අතරට ලක්වන අතර, KCEX GAME BY VIRTUALS වෙළඳාම සඳහා වියදම්-ඵලදායී වේදිකාවක් බවට පත් කරනවා. වෙළඳ ගාස්තු පිළිබඳ සම්පූර්ණ විස්තරයක් සඳහා, KCEX Fee Schedule වෙත පිවිසෙන්න.

නවතම
ක්‍රිප්ටෝකරන්සි මිල ගණන් ඉහළ මාර්කට් අවදානම් සහ මිල පාරිභෝගිකතාවයට ලක් විය හැකිය. ආයෝජකයන් තමන්ට නඳුනන හා ඒ සඳහා සම්බන්ධ අවදානම් තේරුම් ගන්නා නිෂ්පාදන වලට පමණක් ආයෝජනය කළ යුතුය. මෙම පිටුවේ පෙන්වා ඇති අන්තර්ගතය KCEX විසින් එහි විශ්වස්‍යතාවය හෝ තත්‍යභාවය අනුමත කරන බවට අදහස් කිරීමට හෝ එපරිදි අර්ථ දක්වීමට අරමුණු කරගෙන නොමැත. ආයෝජකයන් තමන්ගේම ආයෝජන අත්දැකීම්, මූල්‍ය තත්ත්වය, ආයෝජන ඉලක්ක සහ අවදානම් භාරදායකත්වය පූර්ණ අවධානයෙන් සැලකිල්ලට ගත යුතුය. ආයෝජනය කිරීමට පෙර ස්වාධීන මූල්‍ය උපදේශකයෙකුගේ උපදෙස් ලබා ගැනීමට කරුණාකර දැන්වීමek. මෙම ලිපියෙහි කිසිදිනක් මූල්‍ය උපදෙස් ලෙස සැලකිල්ලට ගත නොකළ යුතුය. අතීත කාර්යසාධනය අනාගත කාර්යසාධනයේ විශ්වාසදායක සංඥාවක් නොවේ. ආයෝජන වටිනාකම ඉහළට හෝ පහළට යා හැකි අතර ආයෝජකයන්ට තමන් ආයෝජනය කළ මුදල නැවත නොලැබිය හැකිය. පුද්ගලයින් තමන්ගේම ආයෝජන තීරණ සඳහා පූර්ණ වගකීම භාර ගැනේ. ඔබට සිදුවන පාඩු සඳහා KCEX වගකිවයුතු නොවේ. වැඩි විස්තර සඳහා, කරුණාකර අපගේ Terms of Use සහ Risk Warning බලන්න. තවද මෙහි විස්තර කරන ලද ඉහත ක්‍රිප්ටෝකරන්සිවලට (වත්මන් යථාර්ථ කාල මිල වැනි දත්ත) සම්බන්ධ දත්ත තෙවන පාර්ශව මූලාශ්‍ර මත පදනම් වූ බවද සලකන්න. එවැනි අන්තර්ගතය ඔබට යොමු කරන්නේ යම් ආකාරයකින් "ඇත්තට ඇති පරිදි" යන මූලධර්මය යටතේ හුදු යොමු කිරීමක් ලෙස පමණක් වන අතර කිසිම නියෝජනයක් හෝ උරමයක් බවින් සමන්විත නොවේ. තෙවන පාර්ශව වෙබ් අඩවි වෙත සපයන සබැඳි KCEX හි පාලනය යටතේ නොමැත. මෙම තෙවන පාර්ශව වෙබ් අඩවි හෝ ඒවායේ අන්තර්ගතයේ විශ්වස්‍යතාවය හෝ තත්‍යභාවය සඳහා KCEX වගකිවයුතු නොවේ.