AI-ධාවනය වන LiveOps සහ ජංගම ආධිපත්යය රියාද් 2026 ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනයේ කේන්ද්‍රස්ථානය ගනී

මෙම අන්තර්ගතය පිළිබඳ ප්‍රතිචාර හෝ ප්‍රශ්න තිබේ නම්, කරුණාකර crypto.news@kcex.com හරහා අප හා සම්බන්ධ වන්න

රියාද්, සෞදි අරාබිය රාජධානිය – ජුනි 29-30 දක්වා පැවති රියාද් ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය, එහි බෙහෙවින් අපේක්ෂිත දින දෙකේ B2B ධාවනය අවසන් කරමින්, අන්තර්ක්‍රියාකාරී මාධ්‍ය සඳහා ලොව වඩාත්ම ජීවමාන වැලිපිල්ල ලෙස රියාද් තම තත්ත්වය තහවුරු කළේය. සාම්ප්‍රදායික කොන්සෝල ජීවන චක්‍රවලින් අවධානය යොමු කරමින්, මෙම සිදුවීම වලාකුළු ක්‍රීඩා, AR/VR, සහ ස්වයංක්‍රීය AI ක්‍රීඩා නිර්මාණය ඇතුළු ක්‍රීඩා සංවර්ධනයේ පසුපෙළ පරිවර්තනය කළ තාක්ෂණික නවෝත්පාදනයන් කෙරෙහි දැඩි ලෙස නැඹුරු විය. එය නැගී එන ක්‍රීඩා වේදිකාවක් වන ජංගම දුරකථන කෙරෙහි ද අවධානය යොමු කළේය.

පවතින භූ දේශපාලනික භූ දර්ශනයේ අභියෝගවලට මුහුණ දෙමින්, VAP සමූහය විසින් සංවිධානය කරන ලද සහ Times Of Games විසින් බලගන්වන ලද මෙම සිදුවීම අතිශය සාර්ථකත්වයක් ලෙස මතු විය. රියාද් ගෝලීය AI ප්‍රදර්ශනය සහ රියාද් ගෝලීය බ්ලොක්චේන් ප්‍රදර්ශනය සමඟ එක්ව පැවති මෙම දින දෙකේ සමුළුව, 15,000+ ලියාපදිංචි කිරීම් ආකර්ෂණය කර, 6,723 සහභාගිවන්නන් පිළිගෙන, 100+ ගෝලීය කථිකයන් සහ 100 ප්‍රදර්ශකයින් ඇතුළත් වූ අතර, රටවල් 80+ කින් 70% CXO මට්ටමේ නියෝජිත පිරිසක් රැස් කළේය. ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින්, ප්‍රකාශකයින්, Web3 ක්‍රීඩා පුරෝගාමීන්, esports නායකයින්, ආයෝජකයින්, අන්තර්ගත නිර්මාපකයින්, තාක්ෂණ සපයන්නන් සහ ප්‍රතිපත්ති සම්පාදකයින් එක් කරමින්, මෙම සිදුවීම කෘතිම බුද්ධිය, බ්ලොක්චේන්, ගිලී යන තාක්ෂණයන්, ඩිජිටල් හිමිකාරිත්වය සහ විනෝදාස්වාදය ඡේදනය වන ස්ථානයේ ක්‍රීඩා බහු-බිලියන ඩොලර් ගෝලීය පරිසර පද්ධතියක් බවට වේගයෙන් පරිණාමය වන ආකාරය ප්‍රදර්ශනය කළේය. මෙම සිදුවීම VAP සමූහයේ මෙතෙක් බලවත්ම මුලපිරීම වන VAP වෙන්චර්ස් දියත් කිරීම ද දුටුවේය - 2030 වන විට ආරම්භක ව්‍යාපාර 100 කට සහාය වීමට සහ ගෝලීය නවෝත්පාදන පරිසර පද්ධතියේ ඊළඟ පරිච්ඡේදය වේගවත් කිරීමට උපායමාර්ගික මුලපිරීමකි.

විනෝදාස්වාදය සහ ඩිජිටල් විනෝදාස්වාදය සඳහා ගෝලීය ඡේදනය

ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ වූයේ Ambrus Studio හි නිර්මාතෘ සහ ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී ජොන්සන් යෙහ්ගේ ප්‍රධාන දේශනයකින් වන අතර, ඔහු ගිලී යන ක්‍රීඩාවේ අනාගතය ගවේෂණය කළ අතර, නැගී එන තාක්ෂණයන් සාම්ප්‍රදායික තිරවලින් ඔබ්බට ක්‍රීඩක අත්දැකීම් නැවත අර්ථ දක්වන ආකාරය ඉස්මතු කළේය.

එසේම, එක්සත් ජාතීන්ගේ ලෝක ආහාර වැඩසටහනේ පෞද්ගලික අංශයේ හවුල්කාරිත්ව සේවා අධ්‍යක්ෂ වර්ජිනියා විලර් අරිබාස්ගේ ප්‍රධාන දේශනයක් ද විය. ඇය ක්‍රීඩා සහ ක්‍රීඩා කිරීම ගෝලීය දැනුවත්භාවය, අධ්‍යාපනය සහ මානුෂීය මුලපිරීම් ඉදිරියට ගෙන යාමෙන් සමාජ බලපෑමක් ඇති කළ හැකි ආකාරය ප්‍රදර්ශනය කළාය.

රියාද් ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය ලොව පුරා ක්‍රීඩා මැදිරි, ප්‍රකාශකයින්, Web3 ක්‍රීඩා, esports, ආයෝජන, තාක්ෂණ සපයන්නන් සහ ක්‍රීඩා ප්‍රජාවන් ආකර්ෂණය කළේය. මෙම සිදුවීම ක්‍රීඩා සහ ඩිජිටල් විනෝදාස්වාදයේ ලෝකය පෙර නොවූ විරූ වේගයකින් පරිණාමය වී ඇති බව ඉස්මතු කළේය. ජංගම-කේන්ද්‍රීය පරිසර පද්ධති කේන්ද්‍රස්ථානය ගත් අතර, සිදුවීමේ සාකච්ඡා මෙම නව වේදිකාව ප්‍රධාන ආර්ථික එන්ජිමක් ලෙස ස්ථාපිත කර ඇත.

මෙම සන්දර්භය තුළ, Mirai හි ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී චැරිටි ජෝයි මෙසේ පැවසුවාය, “ක්‍රීඩාවේ අනාගතය ගිලී යන අත්දැකීම්, අර්ථවත් ප්‍රජාවන් සහ ඒවා ගොඩනඟන ඇදහිය නොහැකි දක්ෂතා මගින් අර්ථ දක්වනු ඇත. සෞදි අරාබිය රාජධානිය ගැන අපව වඩාත් උද්දීපනය කරන දෙය නම් එහි තරුණ සංවර්ධකයින්ගේ අභිලාෂය, නිර්මාණශීලිත්වය සහ ආශාවයි. ඔවුන් ක්‍රීඩාවේ අනාගතයට සහභාගී වන්නේ නැත, ඔවුන් එය නිර්මාණය කිරීමට උදව් කරති!”

ජංගම ක්‍රීඩා තරඟකාරී භූ දර්ශනය ද වෙනස් කර ඇති අතර, මිල අධික පරිගණක සහ කොන්සෝල esports වලට පිවිසීමට අවශ්‍යතාවයක් නොවන බව සාකච්ඡා මගින් ඉස්මතු කරන ලදී. PUBG සහ Mobile Legends Bang Bang වැනි ක්‍රීඩා පන්දුව පෙරළීමට පටන් ගත් අතර, අනෙකුත් ක්‍රීඩා ලොව පුරා ඒ අනුව ගමන් කරයි.

ක්‍රීඩාවේ දූරදර්ශීන් ක්‍රීඩාවේ ඊළඟ පරම්පරාව නිර්වචනය කළහ

සිදුවීමේ කාලය තුළ, ප්‍රධාන දූරදර්ශීන් සහ චින්තන නායකයින් ක්‍රීඩා සහ esports හි ප්‍රධාන අංශ සාකච්ඡා කළහ. මෙම තේමා සහ න්‍යාය පත්‍ර ඇතුළත් විය:

සුළු කැපී පෙනෙන කථිකයන් ඇතුළත් විය:

  • ජොන්සන් යෙහ් – නිර්මාතෘ සහ ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී, Ambrus Studio
  • නයෙෆ් බින්හුමයිඩ් – සභාපති, සෞදි බේස්බෝල් සහ සොෆ්ට්බෝල් සම්මේලනය
  • නදීම් බක්ෂ් – ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී, com
  • වර්ජිනියා විලර් අරිබාස් – අධ්‍යක්ෂ, පෞද්ගලික අංශයේ හවුල්කාරිත්ව සේවා, UN ලෝක ආහාර වැඩසටහන (WFP)
  • හසන් යූසුෆ් – හවුල්කාරිත්ව ප්‍රධානී, රියල් මැඩ්‍රිඩ් පදනම – රියාද් පාසල් මගින් බලගන්වන ලද අධ්‍යාපන පාපන්දු වැඩසටහන
  • කනෙස්සා මුලුනෙහ් – ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී, Rise of Fearless
  • යස්මිනා කසිතානි – සභාපති, Blockchain Game Alliance

සුළු කැපී පෙනෙන ප්‍රදර්ශකයින්:

  • ClubMOS Technologies LLC
  • Cropr Digital Limited
  • Plotdex
  • JPYR
  • Arkonix
  • TorusChain Association
  • Smartflow
  • The Loopcraft
  • EGS
  • Setup Master the Art of Gaming
  • Venn Studio

ජංගම ක්‍රීඩා සහ ඩිජිටල් හිමිකාරිත්වය ඩිජිටල් විනෝදාස්වාදයේ හරයේ

ජංගම ක්‍රීඩා සහ ඩිජිටල් හිමිකාරිත්වය වේගයෙන් පරිණාමය වන විට, ඒවායේ සංයෝජනය ඩිජිටල් විනෝදාස්වාදය ලොව පුරා වටහා ගන්නා සහ පරිභෝජනය කරන ආකාරය නැවත අර්ථ දක්වයි. න්‍යාය පත්‍රයේ විමධ්‍යගත ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය ක්‍රීඩක හිමිකාරිත්වය, ආදායම් උත්පාදනය සහ ප්‍රජා සහභාගීත්වය සඳහා නව මාර්ග සක්‍රීය කරන ආකාරය පිළිබඳ ගැඹුරු ගවේෂණ ඇතුළත් වූ අතර, සංවර්ධකයින් සහ ඔවුන්ගේ ප්‍රේක්ෂකයින් අතර සාම්ප්‍රදායික ගතිකත්වය නැවත ලියයි. තවද, esports පුරෝගාමීන් සහ ක්‍රීඩා නිර්මාතෘවරුන් MENA කලාපය, ආසියාව සහ LATAM හරහා ජංගම esports පරිසර පද්ධතියේ පරිණතභාවය ආමන්ත්‍රණය කළ අතර, ඊළඟ පරම්පරාවේ තරඟ ව්‍යුහයන් සහ ආදායම් උත්පාදන ආකෘතීන් පරීක්ෂා කළහ.

“ක්‍රීඩාවේ අනාගතය අයත් වන්නේ තාක්ෂණය, නිර්මාණශීලිත්වය සහ ප්‍රජාව එකට ගෙන ඒමට හැකි අයටයි. ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය යනු එම සංවාද ආරම්භ වන ස්ථානය වන අතර, රියාද්හි උපත ලබන අදහස් ඊළඟ පරම්පරාවේ ගෝලීය ක්‍රීඩා අත්දැකීම් බවට පරිණාමය වනු දැකීමට අපි උද්දීපනය වෙමු.” – විශාල් පර්මාර්, නිර්මාතෘ සහ ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී, VAP සමූහය

ක්‍රීඩාවේ මූලික කුළුණු ආමන්ත්‍රණය කිරීමෙන් ක්‍රීඩාවේ අනාගතය ගොඩනැගීම

රියාද් ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය 2026 අවසන් වීම අන්තර්ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩා සහ ඩිජිටල් විනෝදාස්වාදයේ පරිණාමය සඳහා පදනම සකස් කළේය. මෙම සිදුවීමට සහභාගිවන්නන්, ප්‍රදර්ශකයින් සහ කථිකයින් විසින් ජනනය කරන ලද ධනාත්මක ගම්‍යතාවය ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය 2026 අබුඩාබි හි සාකච්ඡා හැඩගස්වන තීරණ දැනුම් දෙනු ඇත.

ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය ගැන

ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය යනු අන්තර්ක්‍රියාකාරී විනෝදාස්වාදයේ ඊළඟ පරිණාමය සඳහා වන අවසාන B2B ක්‍රීඩා සිදුවීමයි. මෙම ප්‍රභූ සිදුවීම් මාලාව ක්‍රීඩාවේ අනාගතය සිතියම්ගත කිරීම සඳහා ප්‍රධාන කර්මාන්ත යෝධයන්, දූරදර්ශී සංවර්ධකයින් සහ ආයෝජකයින් එක්සත් කිරීමට කැපවී ඇත.

VAP සමූහය ගැන

අවුරුදු 13+ ක ප්‍රවීණත්වය සමඟ, VAP සමූහය තාක්ෂණය මෙහෙයවන වර්ධනයේ ඊළඟ රැල්ල මෙහෙයවන ප්‍රමුඛ ගෝලීය උපදේශන සහ මාධ්‍ය බලාගාරයකි.

එහි මාධ්‍ය පරිසර පද්ධතිය සහ ගෝලීය AI ප්‍රදර්ශනය, ගෝලීය ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශනය සහ ගෝලීය බ්ලොක්චේන් ප්‍රදර්ශනය ඇතුළු ප්‍රමුඛ සිදුවීම් හරහා, VAP සමූහය ලොව පුරා ප්‍රතිපත්ති සම්පාදකයින්, ව්‍යවසායන් සහ නවෝත්පාදකයින් සම්බන්ධ කරයි, උපායමාර්ගික සන්නිවේදන, පරිසර පද්ධති ගොඩනැගීම සහ දක්ෂතා විසඳුම් සක්‍රීය කරයි.

මාධ්‍ය විමසීම්: media@globalgamesshow.com

වියාචනය: මෙම වෙබ් අඩවියේ නැවත පළ කරන ලද ලිපි පොදු වේදිකාවලින් ලබාගත් ඒවා වන අතර යොමු කිරීම සඳහා පමණක් වේ. මෙම ලිපි KCEX හි අදහස් හෝ මතයන් නියෝජනය නොකරයි. සියලුම කර්තෘ හිමිකම් මුල් කර්තෘවරුන් සතුය. නැවත පළ කරන ලද කිසියම් ලිපියක් තෙවන පාර්ශවයක අයිතිවාසිකම් උල්ලංඝනය කරන බව ඔබ විශ්වාස කරන්නේ නම්, එය ඉවත් කිරීම සඳහා කරුණාකර crypto.news@kcex.com හා සම්බන්ධ වන්න. නැවත පළ කරන ලද ලිපිවල කාලෝචිතභාවය, නිවැරදිතාව හෝ සම්පූර්ණත්වය සම්බන්ධයෙන් KCEX කිසිදු ප්‍රකාශයක් හෝ වගකීමක් ලබා නොදෙන අතර, එවැනි අන්තර්ගතය මත පදනම්ව ගන්නා කිසිදු ක්‍රියාවක් හෝ තීරණයක් සඳහා වගකිව යුතු නොවේ. නැවත පළ කරන ලද ද්‍රව්‍ය තොරතුරු සැපයීමේ අරමුණ සඳහා පමණක් වන අතර, කිසිදු වාණිජ, මූල්‍ය, නීතිමය සහ/හෝ බදු තීරණයක් සඳහා උපදෙස්, අනුමත කිරීමක් හෝ පදනමක් නොවේ.