| Período de tempo | Mudança de preço ( USD ) | Mudança de preço (%) |
|---|---|---|
| Hoje | $ 0.000037 | +0.80% |
| 30 dias | $ -0.00067 | -12.66% |
| 60 dias | $ -0.0034 | -41.94% |
| 90 dias | $ -0.0038 | -45.31% |
GAME BY VIRTUALS (GAME) é um ativo cripto associado ao Virtuals Protocol GAME framework, um framework agêntico modular usado para construir agentes de IA que podem planear ações, tomar decisões e operar em aplicações digitais. A documentação oficial da Virtuals descreve GAME como um motor de tomada de decisão para agentes, com opções como GAME SDK e ferramentas alojadas para construtores, enquanto páginas de mercado público monitorizam GAME como um token com o símbolo GAME.
Para uma página de preços KCEX, a frase-chave específica do projeto é o Virtuals Protocol GAME framework. O ativo não é simplesmente um token de jogo genérico: a sua documentação pública foca-se na infraestrutura de agentes de IA que pode suportar personagens interativos, comportamentos autónomos, agentes sociais e agentes específicos de aplicações. Como a documentação da Virtuals afirma que os Agentes VIRTUAL podem trazer conteúdo para jogos ou aplicações e são alimentados pelo framework G.A.M.E., GAME é relevante para a narrativa mais ampla de Gaming através de experiências orientadas por agentes, em vez de apenas através do design tradicional de moeda no jogo.
O Virtuals Protocol GAME framework funciona como uma camada de coordenação de agentes para programadores. A sua arquitetura documentada usa um modelo hierárquico com um Task Generator, ou planeador de alto nível, e Workers, ou planeadores de baixo nível. O Task Generator interpreta um objetivo do agente, personalidade, contexto e estado, depois atribui tarefas aos Workers que executam funções ou ações disponíveis. Esta estrutura ajuda um agente a decidir o que fazer a seguir, responder a feedback e operar com comportamento mais especializado em diferentes ambientes.
GAME pode ser acedido através de ferramentas de programador como GAME SDK, enquanto GAME Cloud foi descrito em documentação mais antiga e posteriormente marcado como obsoleto em favor do acesso baseado em SDK. A consola e a documentação também discutem limites de pedidos, plugins, acesso API e uso opcional de pagamento conforme o uso para construtores de maior volume. Estes detalhes mostram que a camada de produto está centrada na infraestrutura do programador, não apenas em transferências de tokens.
No lado do token, fontes públicas de dados cripto identificam GAME by Virtuals como um ativo cripto listado, e BaseScan mostra o contrato do token GAME by Virtuals na Base em 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3. CoinMarketCap também reporta uma oferta máxima de 1 bilião de GAME. A documentação é mais clara sobre o framework do que sobre direitos de produto atrelados ao token, por isso os utilizadores devem separar a funcionalidade verificada do produto da interpretação mais ampla do mercado sobre a procura do token GAME.
O principal caso de uso para GAME by Virtuals na Base é a exposição ao ecossistema do Virtuals Protocol GAME framework, onde programadores constroem agentes de IA autónomos para jogos, aplicações sociais, experiências de criadores e outros produtos interativos. A intenção de pesquisa de cauda longa em torno do ativo pode incluir frases como GAME by Virtuals AI agent token, GAME framework token on Base, Virtuals Protocol game agent infrastructure e GAME SDK crypto project.
Para construtores, o framework pode ser usado para definir objetivos do agente, descrições do agente, ações do worker, contexto externo e comportamentos específicos da aplicação. Para produtos de jogos ou metaverso, isto pode suportar personagens não jogáveis, influenciadores virtuais, missões orientadas por agentes, companheiros sociais ou loops de conteúdo interativo, dependendo do que os programadores realmente construírem. A relevância de mercado do token depende de o Virtuals Protocol GAME framework se tornar uma escolha de infraestrutura reconhecível para estas aplicações, não de adoção garantida ou resultados financeiros fixos.
O valor de GAME BY VIRTUALS (GAME) é influenciado pelo crescimento do Virtuals Protocol GAME framework, uso por programadores, procura de mercado mais ampla, condições de liquidez e a força das narrativas de IA-agente e Gaming. O preço também pode reagir à visibilidade da oferta de tokens, atividade do ecossistema Base e se os utilizadores ligam GAME a produtos práticos baseados em agentes em vez de atenção de mercado de curto prazo.
A adoção por jogadores é importante quando jogos ou aplicações interativas usam agentes do Virtuals Protocol GAME framework para criar personagens memoráveis, missões ou experiências sociais. Se os utilizadores passarem mais tempo com conteúdo alimentado por agentes, o projeto pode ganhar reconhecimento além dos círculos de programadores. Um maior envolvimento dos jogadores pode melhorar a consciencialização, encorajar integrações e apoiar a procura de mercado por GAME, enquanto uma fraca adoção por utilizadores finais pode limitar o impulso narrativo.
O crescimento do ecossistema de jogos é importante porque a ligação mais forte de GAME ao Gaming vem de agentes de IA que podem operar dentro de jogos ou aplicações. Mais estúdios, equipas independentes ou aplicações onchain a experimentar o Virtuals Protocol GAME framework podem expandir o número de ambientes práticos onde os agentes são úteis. Um ecossistema maior pode aumentar a visibilidade, aprofundar o feedback dos programadores e tornar GAME mais relevante para utilizadores que acompanham conteúdo interativo habilitado por IA.
A atividade NFT pode influenciar GAME quando produtos baseados em agentes se conectam a personagens colecionáveis, itens de acesso, ativos de identidade ou conteúdo pertencente ao jogador. A documentação oficial do GAME não exige que cada integração use NFTs, por isso este fator deve ser visto como dependente do ecossistema. Se os construtores combinarem agentes do Virtuals Protocol GAME framework com personagens ou ativos baseados em NFT, a atividade em torno desses ativos pode afetar a atenção, participação e procura secundária.
As parcerias com programadores são importantes porque o valor do framework depende de equipas que possam transformar ferramentas de agente em produtos utilizáveis. Parcerias com construtores de aplicações, estúdios de jogos, criadores de plugins, fornecedores de dados ou equipas de infraestrutura podem expandir o que os agentes podem fazer. Para GAME BY VIRTUALS, integrações credíveis podem melhorar a utilidade do Virtuals Protocol GAME framework e fortalecer a confiança de que a tecnologia tem caminhos de implementação reais.
A utilidade no jogo é um motor chave quando os agentes de IA passam de demonstrações para experiências de jogador repetíveis. Agentes alimentados pelo Virtuals Protocol GAME framework podem suportar diálogo dinâmico, histórias personalizadas, personagens não jogáveis autónomos ou ações específicas do jogo. Quanto mais estas funcionalidades melhorarem a jogabilidade real ou a retenção, mais forte será a relevância do projeto dentro da narrativa Gaming e mais atenção GAME pode receber dos participantes do mercado.
Um motor específico da moeda é a adoção do próprio Virtuals Protocol GAME framework. A documentação oficial posiciona GAME como um framework agêntico modular com acesso SDK, plugins, planeadores, Workers e suporte a modelos de fundação. Se os construtores escolherem este framework para tomada de decisão de agentes, automação social ou autonomia específica de aplicação, GAME pode tornar-se mais visível como o token ligado a essa camada de infraestrutura.
Outro fator específico do GAME é a sua presença verificada como token do ecossistema Base. BaseScan identifica o contrato GAME by Virtuals, enquanto páginas de dados de mercado reportam a oferta e métricas de negociação do ativo. A identificação clara do contrato ajuda os utilizadores a distinguir GAME BY VIRTUALS de outros tickers GAME não relacionados, e a oferta máxima reportada de 1 bilião de GAME dá aos participantes do mercado uma referência concreta de oferta de token ao avaliar liquidez, diluição e comportamento de preço.
GAME BY VIRTUALS (GAME) está atualmente a ser negociado a $0.0046 USD na KCEX. Isto reflete uma variação de +1.59% nas últimas 24 horas.
GAME BY VIRTUALS tem uma capitalização de mercado de $4.64M USD, ocupando o lugar #1642 entre todas as criptomoedas. A capitalização de mercado é calculada multiplicando o preço atual pelo fornecimento em circulação.
A oferta circulante atual de GAME é de 1.00B de um fornecimento máximo de 1.00B. Isto significa que aproximadamente 100.00% de todos os GAME que alguma vez existirão já estão em circulação.
GAME BY VIRTUALS atingiu o seu máximo histórico de $0.391761 USD em 2025-01-01. O preço atual está aproximadamente 98.81% abaixo desse pico.
GAME BY VIRTUALS atingiu o seu mínimo histórico de $0.00263366 USD em 2024-11-19. Desde então, GAME valorizou mais de 76.25% face a esse nível.
Pode comprar GAME na KCEX criando uma conta gratuita, completando a verificação e depositando fundos por transferência de criptomoedas. GAME/USDT está disponível para negociação à vista e negociação de futuros na KCEX.
GAME BY VIRTUALS está atualmente cotado a $0.0046 USD, com uma variação de 24h de +1.59% e uma variação de 7 dias de +4.85%. As decisões de investimento dependem da sua própria pesquisa e tolerância ao risco — faça sempre a sua própria análise antes de negociar.
A KCEX oferece zero taxas de maker na negociação spot de GAME/USDT. As taxas de taker estão entre as mais baixas do setor, tornando a KCEX uma plataforma económica para negociar GAME BY VIRTUALS. Para uma análise completa das taxas de negociação, visite KCEX Fee Schedule.