| Período de tempo | Mudança de preço ( USD ) | Mudança de preço (%) |
|---|---|---|
| Hoje | $ -0.0014 | -1.92% |
| 30 dias | $ -0.021 | -22.73% |
| 60 dias | $ -0.027 | -27.42% |
| 90 dias | $ -0.027 | -27.86% |
CROSS (CROSS) é o ativo nativo do ecossistema gamechain CROSS, uma rede e pilha de produtos construída para economias de jogos on-chain, ativos pertencentes a jogadores e integração de desenvolvedores. Páginas de mercado público identificam CROSS como um ativo cripto listado, enquanto materiais do projeto descrevem a gamechain CROSS como um ambiente compatível com EVM com mainnet, carteira, bridge, DEX, mercado NFT, staking, explorador, SDK e ferramentas de integração de jogos. O projeto foca em tornar itens de jogos, moedas, personagens e outros ativos digitais utilizáveis como tokens ou NFTs que os jogadores podem manter em suas próprias carteiras, em vez de apenas dentro de um banco de dados controlado pelo estúdio. Para os usuários da KCEX que pesquisam o preço do CROSS, o contexto principal é que o CROSS não é apresentado como um token de um único jogo; ele é projetado como o ativo de coordenação e taxa para uma pilha de gamechain mais ampla, onde os desenvolvedores podem lançar jogos, emitir ativos de jogos e conectar a atividade do jogador à propriedade on-chain.
O ecossistema gamechain CROSS funciona combinando uma cadeia compatível com EVM com aplicações focadas em jogos e ferramentas de integração. O CROSS é descrito em materiais do projeto como o token usado para taxas de rede, acesso a funções de jogos Web3, suporte a dApps, implantação de desenvolvedores, participação relacionada a staking e transferências de ativos entre cadeias. A documentação do projeto também descreve o CROSS Ramp como um sistema para integrar projetos de jogos, incluindo configurações de console, criação de contratos, criação de pares de tokens, endpoints de API e integração baseada em SDK. Isso é importante porque os estúdios de jogos geralmente precisam de emissão de ativos, fluxos de carteira e interfaces de usuário que se adequem à jogabilidade, em vez de fluxos de trabalho apenas financeiros.
Dentro do ecossistema gamechain CROSS, os ativos do jogo podem ser representados como tokens fungíveis ou NFTs, enquanto os operadores de jogos podem usar contratos inteligentes padronizados para recursos como gerenciamento de itens, aluguel, negociação, leilões, recompensas e reconhecimento de ativos entre títulos. A pilha oficial de produtos também faz referência a CROSSx, CROSS Explorer, CROSS Bridge, CROSS NFT, CROSS Gametoken, CROSS Forge, CROSSD, ferramentas de launchpad, recompensas, mercados de previsão e staking. Juntos, esses componentes criam caminhos de demanda que dependem do uso real: mais jogos, mais carteiras, mais transferências de ativos e mais atividade de desenvolvedores podem aumentar a relevância do token CROSS dentro da rede.
Os principais casos de uso do CROSS estão ligados à participação no ecossistema gamechain CROSS. Os usuários que pesquisam para que serve o token CROSS, propriedade de ativos de jogos na gamechain CROSS, itens de jogos NFT CROSS ou utilidade do token CROSS em jogos geralmente procuram como o ativo se conecta a produtos reais, em vez de apenas gráficos de mercado. O CROSS pode ser usado para taxas de rede, acesso a atividades de jogos e dApps e participação no ecossistema, onde suportado pelas ferramentas do projeto.
Para os jogadores, os casos de uso relacionados ao CROSS podem incluir manter ativos de jogos em uma carteira, interagir com itens NFT, negociar ativos de jogos elegíveis, participar de programas de recompensas ou usar ativos entre jogos quando as integrações os suportarem. Para os desenvolvedores, o ecossistema gamechain CROSS está posicionado em torno do lançamento de tokens de jogos, implantação de contratos inteligentes, integração de SDKs e uso de ferramentas do tipo Ramp para conectar o design tradicional de jogos com a propriedade tokenizada. Para pesquisas em páginas de preços, esses casos de uso concretos ajudam a distinguir o CROSS de tickers de mercado genéricos com nomes semelhantes.
O valor do CROSS é influenciado pelo uso em todo o ecossistema gamechain CROSS, pela demanda mais ampla do mercado cripto, utilidade do token, condições de liquidez e pelo ritmo em que jogos e jogadores reais interagem com a rede. Como o CROSS está ligado à infraestrutura de jogos, seus impulsionadores de demanda estão intimamente ligados à adoção, atividade de ativos, integração de desenvolvedores e se seus produtos criam atividade on-chain recorrente.
A adoção de jogadores é importante porque o ecossistema gamechain CROSS depende de usuários que realmente possuem carteiras, movem ativos, participam de eventos e interagem com jogos. Uma base de jogadores ativos maior pode criar mais transações na rede, mais demanda por ativos de jogos e razões mais fortes para os estúdios construírem no CROSS. A fraca retenção de jogadores limitaria a necessidade prática do CROSS além da negociação especulativa.
O crescimento do ecossistema de jogos é central para o CROSS porque o projeto está estruturado em torno de uma gamechain com múltiplos títulos, em vez de uma aplicação isolada. Mais jogos lançados podem criar pools de usuários compartilhados, promoções cruzadas e movimentação de ativos entre gêneros. Se o ecossistema gamechain CROSS se expandir com títulos de qualidade, o token pode ganhar mais caminhos de utilidade através de taxas, acesso, recompensas e atividade de desenvolvedores.
A atividade NFT é importante porque os materiais do CROSS enfatizam itens tokenizados, personagens, colecionáveis, conteúdo gerado pelo usuário, recompensas de torneios e propriedade de ativos. Quando os jogadores cunham, negociam, alugam ou usam NFTs em jogos suportados, essas ações podem aumentar o engajamento da carteira e a atividade do mercado. A demanda sustentada por NFTs pode fortalecer a liquidez do ecossistema, enquanto a baixa atividade pode reduzir o apelo da propriedade de ativos baseada em CROSS.
As parcerias com desenvolvedores influenciam o CROSS porque os estúdios trazem conteúdo, usuários, propriedade intelectual e engajamento repetido. O ecossistema gamechain CROSS oferece SDKs, APIs, modelos de contratos inteligentes, ferramentas Ramp e recursos de suporte destinados a reduzir o atrito de integração. Parcerias fortes podem levar a novos jogos e casos de uso de ativos; a participação limitada de desenvolvedores dificultaria a construção de demanda duradoura para a rede.
A utilidade no jogo é um impulsionador chave de demanda porque o CROSS precisa ser útil dentro das experiências reais dos jogadores, não apenas como um ativo de mercado listado. A utilidade pode incluir pagar taxas de rede, acessar dApps suportados, participar de recompensas, interagir com tokens de jogos ou usar ativos entre títulos. Quanto mais frequentemente os jogadores precisarem de funções relacionadas ao CROSS durante o jogo, mais forte será a conexão prática com a demanda.
Os materiais do projeto CROSS descrevem uma oferta fixa de tokens sem emissão adicional, enquanto os dados de mercado público rastreiam as figuras de oferta circulante e máxima. A estrutura de oferta por si só não cria valor, mas pode moldar como a demanda é absorvida se as taxas de rede, participação em staking, implantações de desenvolvedores e transações de jogos crescerem. Para o CROSS, a questão importante é se o uso real se expande juntamente com o modelo de oferta limitada.
CROSS Ramp e CROSSx são peças de infraestrutura específicas da moeda que podem afetar a adoção além da negociação comum de tokens. O Ramp é posicionado para integração de jogos, configuração de contratos, integração de tokens e fluxos de trabalho de API, enquanto o CROSSx é apresentado como um aplicativo all-in-one para carteira, bridge, DEX, mercado NFT e acesso a recompensas. Se essas ferramentas simplificarem a integração para jogadores e estúdios, elas podem suportar atividade recorrente no ecossistema gamechain CROSS.
CROSS (CROSS) está atualmente a ser negociado a $0.070 USD na KCEX. Isto reflete uma variação de +0.25% nas últimas 24 horas.
CROSS tem uma capitalização de mercado de $32.66M USD, ocupando o lugar #600 entre todas as criptomoedas. A capitalização de mercado é calculada multiplicando o preço atual pelo fornecimento em circulação.
A oferta circulante atual de CROSS é de 463.88M de um fornecimento máximo de 985.22M. Isto significa que aproximadamente 47.08% de todos os CROSS que alguma vez existirão já estão em circulação.
CROSS atingiu o seu máximo histórico de $0.438189 USD em 2025-07-17. O preço atual está aproximadamente 83.93% abaixo desse pico.
CROSS atingiu o seu mínimo histórico de $0.04660973 USD em 2025-07-05. Desde então, CROSS valorizou mais de 51.06% face a esse nível.
Pode comprar CROSS na KCEX criando uma conta gratuita, completando a verificação e depositando fundos por transferência de criptomoedas. CROSS/USDT está disponível para negociação à vista e negociação de futuros na KCEX.
CROSS está atualmente cotado a $0.070 USD, com uma variação de 24h de +0.25% e uma variação de 7 dias de -8.37%. As decisões de investimento dependem da sua própria pesquisa e tolerância ao risco — faça sempre a sua própria análise antes de negociar.
A KCEX oferece zero taxas de maker na negociação spot de CROSS/USDT. As taxas de taker estão entre as mais baixas do setor, tornando a KCEX uma plataforma económica para negociar CROSS. Para uma análise completa das taxas de negociação, visite KCEX Fee Schedule.