| Okres czasu | Zmiana ceny ( USD ) | Zmiana ceny (%) |
|---|---|---|
| Dzisiaj | $ 0.0016 | +1.63% |
| 30 dni | $ 0.013 | +14.90% |
| 60 dni | $ 0.0047 | +4.87% |
| 90 dni | $ 0.0047 | +4.87% |
YOM (YOM) to natywny token użytkowy powiązany z siecią cloud gamingu YOM, projektem infrastrukturalnym skupionym na strumieniowaniu gier przez przeglądarkę za pomocą rozproszonych zasobów GPU. Projekt pozycjonuje YOM jako sieć DePIN do gier natychmiastowego uruchamiania, w której studia i wydawcy mogą strumieniować interaktywne doświadczenia bez konieczności pobierania klienta gry lub posiadania wydajnego sprzętu. Zamiast polegać wyłącznie na scentralizowanych centrach danych, sieć YOM jest zaprojektowana tak, aby kierować sesje rozgrywki do dostępnych węzłów znajdujących się bliżej użytkowników. Token YOM jest używany w tym modelu do rozliczeń, nagród dla węzłów i koordynacji ekosystemu. Dla użytkowników KCEX badających cenę YOM kluczowe jest to, że YOM jest powiązany z popytem na strumieniowane sesje gier, udziałem węzłów GPU i szerszym przyjęciem podejścia edge-computing projektu.
Sieć cloud gamingu YOM koordynuje kilka ról: studia gier przesyłają lub integrują treści, gracze uzyskują dostęp do sesji natychmiastowego uruchamiania przez przeglądarkę, a operatorzy węzłów dostarczają moc obliczeniową GPU do strumieniowania tych sesji. Dokumentacja YOM opisuje model węzłów, w którym maszyny do gier lub hostowana infrastruktura uruchamiają oprogramowanie projektu, a orkiestrator kieruje sesje na podstawie dostępności, bliskości i wymagań wydajnościowych. Ta konfiguracja jest ważna dla tokena YOM, ponieważ sieć potrzebuje sposobu na mierzenie pracy, rozliczanie wkładu węzłów i łączenie użycia z nagrodami.
Warstwa rozliczeniowa tokena YOM oparta na Avalanche jest przedstawiana jako mechanizm rozliczeń on-chain i użyteczności tokena. Gdy węzły dostarczają moc obliczeniową do obsługi rozgrywki, system może mierzyć te zasoby i kierować nagrody w YOM. Projekt opisuje również mechanizm spalania powiązany z aktywnością sieci, co oznacza, że przepływy tokenów mają odzwierciedlać rzeczywiste użycie sesji, a nie czysto spekulacyjną aktywność. W praktyce mechanizm YOM opiera się na trzech powiązanych elementach: niezawodnej podaży GPU, popycie na gry lub doświadczenia oraz modelu rozliczeniowym, który czyni nagrody dla operatorów przejrzystymi. To sprawia, że sieć YOM jest bardziej wyspecjalizowana niż ogólny rynek mocy obliczeniowej, ponieważ jej głównym celem jest cloud gaming o niskim tarciu i interaktywne strumieniowanie 3D.
Głównym przypadkiem użycia YOM (YOM) jest wspieranie sieci cloud gamingu YOM jako token użytkowy i nagradzający. Użytkownicy szukający „token cloud gamingu YOM”, „nagrody dla operatorów węzłów YOM”, „gry natychmiastowego uruchamiania YOM” lub „token sieci GPU YOM” zazwyczaj patrzą na to, jak aktywo łączy się ze strumieniowaniem rozgrywki i udziałem węzłów. Studia i marki mogą używać sieci YOM do dystrybucji grywalnych doświadczeń przez linki, strony internetowe, kanały społecznościowe lub osadzone sesje gier, podczas gdy operatorzy węzłów mogą dostarczać moc GPU, aby pomóc w dostarczaniu tych sesji.
YOM może być również istotny dla użytkowników śledzących infrastrukturę gier DePIN, strumieniowanie gier przez przeglądarkę, integrację z Unreal Engine lub Unity oraz tokenizowane rozliczenia dla brzegowych sieci GPU. Praktyczna rola tokena YOM jest najsilniejsza, gdy jest rozpatrywana wraz z pomiarem sesji, pojemnością sieci, wdrażaniem treści i ekonomiką podaży mocy obliczeniowej.
Wartość YOM (YOM) jest kształtowana przez przyjęcie sieci cloud gamingu YOM, popyt na sesje strumieniowania wspierane przez GPU, użyteczność tokena, płynność oraz zdolność projektu do przekształcania aktywności infrastrukturalnej w mierzalne przepływy tokenów. Ponieważ YOM jest powiązany z modelem gier DePIN, uwaga rynku może również reagować na udział sprzętu, rozwój ekosystemu i wzrost interaktywnych treści w czasie rzeczywistym.
Wykorzystanie infrastruktury ma znaczenie, ponieważ sieć YOM zależy od rzeczywistych sesji strumieniowania, a nie tylko od pasywnego posiadania tokenów. Więcej gier, dem, wydarzeń lub interaktywnych doświadczeń 3D korzystających z infrastruktury YOM może zwiększyć popyt na pojemność węzłów i aktywność rozliczeniową. Jeśli użycie jest stałe, użyteczność tokena staje się łatwiejsza do oceny poprzez wykonaną pracę sieci i dystrybuowane nagrody.
Udział sprzętu jest kluczowy dla sieci cloud gamingu YOM, ponieważ operatorzy węzłów dostarczają zasoby GPU, które umożliwiają strumieniowanie przez przeglądarkę. Większa i bardziej niezawodna baza operatorów może poprawić zasięg, jakość sesji i odporność. Dla YOM udział może wpływać na adopcję, czyniąc sieć bardziej użyteczną dla studiów i atrakcyjniejszą dla użytkowników szukających łatwego dostępu do cloud gamingu.
Rozwój sieci wpływa na YOM poprzez zwiększenie zasięgu geograficznego i technicznego sieci YOM. Więcej lokalizacji węzłów, lepsze routowanie i szersze pokrycie infrastruktury mogą zmniejszyć opóźnienia i poprawić dostępność sesji. Rozwój może również wspierać nowe kategorie poza grami, takie jak interaktywne dema 3D lub doświadczenia AI w czasie rzeczywistym, jeśli projekt będzie kontynuował rozwój tych przypadków użycia.
Popyt na zasoby odnosi się do tego, ile mocy strumieniowania GPU studia, wydawcy, marki i gracze potrzebują od sieci cloud gamingu YOM. Wyższy popyt na grywalne linki, sesje przeglądarkowe i interaktywne treści na żywo może zwiększyć znaczenie rozliczeń opartych na YOM. Jeśli popyt jest słaby, pojemność węzłów może być niewykorzystana, co może zmniejszyć praktyczną użyteczność związaną z tokenem.
Adopcja ekosystemu jest ważna, ponieważ sieć YOM staje się bardziej wartościowa, gdy deweloperzy, operatorzy węzłów, gracze i uczestnicy społeczności używają jej razem. Pojedyncza rola nie wystarczy: studia potrzebują dystrybucji, gracze płynnego dostępu, a operatorzy obciążeń. Szersza adopcja może wspierać silniejszą użyteczność, głębsze zainteresowanie płynnością i trwalszą świadomość rynkową dla YOM.
Warstwa rozliczeniowa tokena YOM oparta na Avalanche jest czynnikiem specyficznym dla monety, ponieważ rola tokena YOM jest powiązana z pomiarem pracy węzłów, rozliczaniem nagród i stosowaniem mechanizmu spalania opartego na aktywności. Ta struktura może wpływać na to, jak użytkownicy oceniają użyteczność tokena, zwłaszcza jeśli aktywność sieci stanie się widoczna poprzez rozliczenia on-chain. Konstrukcja sprawia, że ekonomika YOM jest ściśle powiązana z rzeczywistym świadczeniem usług.
Integracja gier natychmiastowego uruchamiania jest unikalna dla sieci cloud gamingu YOM, ponieważ projekt koncentruje się na umożliwieniu studiom i wydawcom dystrybucji grywalnych sesji poprzez łatwy dostęp przez przeglądarkę. Narzędzia deweloperskie, wdrażanie gier i wsparcie dla silników lub osadzeń internetowych mogą wpływać na to, jak szybko treści docierają do użytkowników. Więcej zintegrowanych treści może wzmocnić praktyczne znaczenie YOM jako tokena infrastruktury gier.
YOM (YOM) jest obecnie notowany po cenie $0.10 USD na KCEX. Oznacza to zmianę o +3.23% w ciągu ostatnich 24 godzin.
YOM ma kapitalizację rynkową w wysokości $11.85M USD, zajmując miejsce nr 1068 wśród wszystkich kryptowalut. Kapitalizacja rynkowa jest obliczana poprzez pomnożenie aktualnej ceny przez podaż w obiegu.
Aktualna podaż w obiegu YOM wynosi 117.20M z maksymalnej podaży 750.00M. Oznacza to, że około 15.62% wszystkich YOM, jakie kiedykolwiek będą istnieć, jest już w obiegu.
YOM osiągnęła swoje najwyższe w historii notowanie na poziomie $0.107012 USD w dniu 2026-06-05. Obecna cena jest o około 5.45% niższa od tego szczytu.
YOM osiągnęła swoje historyczne minimum na poziomie $0.083014 USD w dniu 2026-06-06. Od tego czasu YOM zyskał ponad 21.87% względem tamtego poziomu.
Możesz kupić YOM na KCEX, zakładając bezpłatne konto, kończąc weryfikację oraz wpłacając środki przelewem kryptowalutowym. Para YOM/USDT jest dostępna zarówno do handlu spot, jak i handlu kontraktami futures na KCEX.
YOM jest obecnie wyceniany na $0.10 USD, z 24-godzinną zmianą wynoszącą +3.23% i 7-dniową zmianą wynoszącą +7.84%. Decyzje inwestycyjne zależą od Twoich własnych badań i poziomu akceptowanego ryzyka – zawsze przeprowadzaj własną analizę przed rozpoczęciem handlu.
KCEX oferuje zerowe opłaty maker na rynku spot YOM/USDT. Opłaty taker należą do najniższych w branży, co sprawia, że KCEX jest opłacalną platformą do handlu YOM. Pełne zestawienie opłat transakcyjnych znajdziesz pod adresem KCEX Fee Schedule.