| Okres czasu | Zmiana ceny ( USD ) | Zmiana ceny (%) |
|---|---|---|
| Dzisiaj | $ 0.000040 | +0.08% |
| 30 dni | $ -0.0037 | -7.17% |
| 60 dni | $ -0.031 | -39.37% |
| 90 dni | $ -0.030 | -38.36% |
THE SANDBOX (SAND) to natywny token użytkowy metaverse The Sandbox, wirtualnego świata tworzonego przez użytkowników, w którym gracze, twórcy, marki i właściciele LAND budują interaktywne doświadczenia, kolekcjonują wokselowe zasoby i uczestniczą w cyfrowej gospodarce. SAND to token ERC-20 powiązany z ekosystemem The Sandbox, używany jako środek wymiany za aktywności na platformie, takie jak zakupy na rynku, przedmioty awatarów, sprzęt, transakcje związane z LAND oraz wybrane programy nagród. Projekt jest silnie związany z narracją gier, ponieważ jego głównym produktem jest nie tylko rynek tokenów, ale także grywalne, kreatywne środowisko. Zamiast traktować użytkowników tylko jako widzów, metaverse The Sandbox daje im narzędzia do tworzenia ZASOBÓW za pomocą VoxEdit, budowania doświadczeń za pomocą Game Maker i łączenia tych kreacji z modelami własności, dostępu i monetyzacji w swoim wirtualnym świecie.
Ekosystem The Sandbox opiera się na kilku połączonych komponentach: SAND, LAND, ZASOBY, awatary, Game Maker, VoxEdit, Rynek i DAO The Sandbox. LAND reprezentuje ograniczoną wirtualną nieruchomość, na której właściciele mogą hostować doświadczenia, wydarzenia, gry, przestrzenie marek lub kreatywne światy. ZASOBY to wokselowe przedmioty, które mogą być używane w doświadczeniach, podczas gdy SAND działa jako jednostka ekonomiczna pomagająca koordynować zakupy, nagrody, programy stakingowe (jeśli dostępne) i udział w zarządzaniu. Projekt wykorzystuje również infrastrukturę Ethereum i Polygon: SAND powstał jako token ERC-20, a wsparcie Polygon jest ważne dla transakcji o niższej barierze na platformie, takich jak LAND, awatary, katalizatory i aktywność związana z zasobami na stronie The Sandbox.
Dla twórców mechanizm zaczyna się od tworzenia treści za pomocą VoxEdit lub Game Maker, a następnie publikowania lub monetyzacji zatwierdzonych treści w metaverse The Sandbox. Dla graczy mechanizm to odkrywanie doświadczeń, personalizacja awatarów, udział w wydarzeniach i kwalifikowalność do nagród w wybranych kampaniach. Dla posiadaczy tokenów SAND może łączyć się z zarządzaniem przez DAO The Sandbox, gdzie posiadanie SAND lub LAND może wspierać udział w propozycjach i głosowaniach. Tworzy to pętlę sprzężenia zwrotnego, w której ruch graczy, produkcja twórców, doświadczenia partnerów i aktywność na rynku mogą wpływać na popyt na użyteczność tokena.
Metaverse The Sandbox daje SAND kilka praktycznych przypadków użycia związanych z uczestnictwem w wirtualnym świecie. Użytkownicy mogą szukać terminów takich jak do czego służy SAND w The Sandbox, jak używać SAND do LAND, użyteczność tokena SAND na rynku The Sandbox lub ekonomia twórców Game Maker The Sandbox. Te wyszukiwania wskazują na rzeczywiste funkcje: kupowanie kwalifikowanych NFT, takich jak awatary, LAND, sprzęt, zasoby, przepustki i katalizatory; udział w wybranych konkursach lub kampaniach Graj i Zarabiaj; wspieranie prowizji twórców; oraz interakcja z doświadczeniami wymagającymi specyficznych warunków dostępu na platformie.
SAND pełni również rolę w zarządzaniu w DAO The Sandbox, dając kwalifikowanym uczestnikom możliwość wpływania na decyzje ekosystemu, a nie tylko używania tokena do płatności. Dla twórców SAND jest powiązany ze ścieżkami monetyzacji wokół sztuki wokselowej, projektowania doświadczeń, zasobów na rynku i wydarzeń opartych na LAND. Dla graczy jest powiązany z dostępem, personalizacją, nagrodami i własnością w trwałym środowisku metaverse.
Wartość THE SANDBOX (SAND) jest kształtowana przez wzrost ekosystemu The Sandbox, adopcję graczy, aktywność twórców, popyt na NFT, użyteczność tokena, płynność rynkową i szerszy popyt na aktywa związane z metaverse. Ponieważ projekt znajduje się w narracji gier, najważniejsze czynniki wartości są związane z rzeczywistym użyciem: czy gracze dołączają, twórcy nadal budują, partnerzy uruchamiają doświadczenia, a SAND pozostaje użyteczny w gospodarce platformy.
Adopcja graczy ma znaczenie, ponieważ metaverse The Sandbox zależy od ludzi wchodzących do doświadczeń, dołączających do wydarzeń, używających awatarów i wracających do nowych światów. Więcej aktywnych graczy może zwiększyć popyt na przedmioty awatarów, przepustki dostępu, sprzęt i kampanie nagród związane z SAND. Jeśli aktywność graczy osłabnie, aktywność na rynku i zachęty dla twórców mogą również spowolnić, zmniejszając praktyczną użyteczność tokena.
Wzrost ekosystemu gry odzwierciedla, czy ekosystem The Sandbox nadal dodaje grywalne doświadczenia, światy oparte na LAND, wydarzenia, narzędzia dla twórców i programy społecznościowe. Głębsza biblioteka treści może uczynić platformę bardziej użyteczną zarówno dla graczy, jak i budowniczych. Gdy publikowanych i promowanych jest więcej doświadczeń, SAND może skorzystać z szerszych wydatków na platformie, silniejszego utrzymania i większej liczby powodów do zaangażowania użytkowników.
Aktywność NFT jest kluczowa dla metaverse The Sandbox, ponieważ LAND, ZASOBY, awatary, sprzęt, przepustki i katalizatory są częścią modelu własności platformy. Aktywne tworzenie i handel mogą wspierać popyt na SAND, gdy NFT są wyceniane, dostępne lub używane przez funkcje platformy. Aktywność NFT sygnalizuje również, czy użytkownicy cenią wirtualne przedmioty, które czynią doświadczenia bardziej spersonalizowanymi i interaktywnymi.
Partnerstwa deweloperskie wpływają na adopcję, przyciągając studia, marki, artystów i właścicieli własności intelektualnej do ekosystemu The Sandbox. Światy zbudowane przez partnerów mogą przyciągnąć odbiorców, którzy nie przybyliby tylko przez rynki kryptowalut. Silne partnerstwa mogą poprawić jakość treści, rozszerzyć kalendarze wydarzeń i stworzyć nową użyteczność dla LAND i SAND, podczas gdy słabe wykonanie może ograniczyć długoterminowe zaangażowanie.
Użyteczność w grze decyduje, czy SAND ma powody do cyrkulacji poza spekulacją. W metaverse The Sandbox użyteczność może obejmować wydatki na rynku, mechanizmy dostępu, personalizację awatarów, płatności dla twórców, wybrane nagrody, programy stakingowe (jeśli dostępne) i udział w zarządzaniu. Im częściej użytkownicy potrzebują SAND do znaczących działań na platformie, tym silniejszy związek między użyciem produktu a popytem na token.
Podaż LAND i rzadkość mapy są unikalne dla ekosystemu The Sandbox, ponieważ wirtualna przestrzeń jest zorganizowana wokół stałej mapy działek LAND. Rzadki LAND może mieć znaczenie, gdy twórcy, marki i społeczności chcą widocznych lub strategicznie położonych przestrzeni dla doświadczeń. Popyt na aktywność związaną z LAND może pośrednio wspierać użyteczność SAND, gdy użytkownicy potrzebują tokena do transakcji na platformie związanych z mapą.
Podaż tokena SAND i udział w DAO to czynniki specyficzne dla monety, ponieważ SAND ma określoną rolę zarówno jako token użytkowy, jak i aktywo zarządzania w DAO The Sandbox. Podaż tokena, dostępność w obiegu, zachęty do stakingu, decyzje skarbca i udział w głosowaniach mogą kształtować postrzeganie rynku. Jeśli zarządzanie stanie się bardziej aktywne, a decyzje platformy wpłyną na rzeczywiste użycie, SAND może zyskać silniejsze znaczenie w ekosystemie.
THE SANDBOX (SAND) jest obecnie notowany po cenie $0.048 USD na KCEX. Oznacza to zmianę o +2.36% w ciągu ostatnich 24 godzin.
THE SANDBOX ma kapitalizację rynkową w wysokości $129.04M USD, zajmując miejsce nr 223 wśród wszystkich kryptowalut. Kapitalizacja rynkowa jest obliczana poprzez pomnożenie aktualnej ceny przez podaż w obiegu.
Aktualna podaż w obiegu SAND wynosi 2.67B z maksymalnej podaży 3.00B. Oznacza to, że około 88.90% wszystkich SAND, jakie kiedykolwiek będą istnieć, jest już w obiegu.
THE SANDBOX osiągnęła swoje najwyższe w historii notowanie na poziomie $8.4 USD w dniu 2021-11-24. Obecna cena jest o około 99.42% niższa od tego szczytu.
THE SANDBOX osiągnęła swoje historyczne minimum na poziomie $0.02897764 USD w dniu 2020-11-04. Od tego czasu SAND zyskał ponad 66.95% względem tamtego poziomu.
Możesz kupić SAND na KCEX, zakładając bezpłatne konto, kończąc weryfikację oraz wpłacając środki przelewem kryptowalutowym. Para SAND/USDT jest dostępna zarówno do handlu spot, jak i handlu kontraktami futures na KCEX.
THE SANDBOX jest obecnie wyceniany na $0.048 USD, z 24-godzinną zmianą wynoszącą +2.36% i 7-dniową zmianą wynoszącą +1.61%. Decyzje inwestycyjne zależą od Twoich własnych badań i poziomu akceptowanego ryzyka – zawsze przeprowadzaj własną analizę przed rozpoczęciem handlu.
KCEX oferuje zerowe opłaty maker na rynku spot SAND/USDT. Opłaty taker należą do najniższych w branży, co sprawia, że KCEX jest opłacalną platformą do handlu THE SANDBOX. Pełne zestawienie opłat transakcyjnych znajdziesz pod adresem KCEX Fee Schedule.