| ໄລຍະເວລາ | ການປ່ຽນແປງລາຄາ ( USD ) | ການປ່ຽນແປງລາຄາ (%) |
|---|---|---|
| ມື້ນີ້ | $ 0.0016 | +1.62% |
| 30 ມື້ | $ 0.013 | +14.88% |
| 60 ວັນ | $ 0.0047 | +4.86% |
| 90 ວັນ | $ 0.0047 | +4.86% |
YOM (YOM) ແມ່ນໂທເຄັນອຸປະໂພກພື້ນເມືອງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM, ໂຄງການພື້ນຖານໂຄງສ້າງທີ່ເນັ້ນໃສ່ການສະຕຣີມເກມຜ່ານເບຣາເຊີໂດຍໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ GPU ແບບກະຈາຍ. ໂຄງການວາງຕຳແໜ່ງ YOM ເປັນເຄືອຂ່າຍ DePIN ສຳລັບເກມທີ່ຫຼິ້ນທັນທີ, ເຊິ່ງສະຕູດິໂອ ແລະ ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດສະຕຣີມປະສົບການແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ດາວໂຫຼດເກມຫຼືມີຮາດແວລະດັບສູງ. ແທນທີ່ຈະອາໄສສູນຂໍ້ມູນສູນກາງ, ເຄືອຂ່າຍ YOM ຖືກອອກແບບໃຫ້ສົ່ງເຊດຊັນເກມໄປຫາໂນດທີ່ມີຢູ່ໃກ້ຜູ້ໃຊ້. ໂທເຄັນ YOM ຖືກໃຊ້ໃນແບບຈຳລອງນີ້ສຳລັບການຊຳລະ, ລາງວັນໂນດ, ແລະ ການປະສານງານລະບົບນິເວດ. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ KCEX ທີ່ຄົ້ນຄວ້າລາຄາ YOM, ຈຸດສຳຄັນແມ່ນ YOM ຕິດພັນກັບຄວາມຕ້ອງການເຊດຊັນເກມສະຕຣີມ, ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງໂນດ GPU, ແລະ ການຮັບຮອງເອົາແນວທາງ edge-computing ຂອງໂຄງການ.
ເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM ປະສານງານຫຼາຍບົດບາດ: ສະຕູດິໂອເກມອັບໂຫຼດ ຫຼື ເຊື່ອມໂຍງເນື້ອຫາ, ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າເຖິງເຊດຊັນຫຼິ້ນທັນທີຜ່ານເບຣາເຊີ, ແລະ ຜູ້ປະກອບການໂນດໃຫ້ບໍລິການຄອມພິວເຕີ GPU ທີ່ສາມາດສະຕຣີມເຊດຊັນເຫຼົ່ານັ້ນ. ເອກະສານຂອງ YOM ອະທິບາຍແບບຈຳລອງໂນດທີ່ເຄື່ອງເກມ ຫຼື ໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ໂຮດແລ່ນຊອບແວໂຄງການ, ໃນຂະນະທີ່ຕົວຈັດການສົ່ງເຊດຊັນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມພ້ອມ, ຄວາມໃກ້ຊິດ, ແລະ ຄວາມຕ້ອງການປະສິດທິພາບ. ການຕັ້ງຄ່ານີ້ສຳຄັນສຳລັບໂທເຄັນ YOM ເພາະເຄືອຂ່າຍຕ້ອງການວິທີວັດແທກວຽກ, ຊຳລະການປະກອບສ່ວນຂອງໂນດ, ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ການໃຊ້ງານກັບລາງວັນ.
ຊັ້ນການຊຳລະໂທເຄັນ YOM ບົນ Avalanche ຖືກນຳສະເໜີເປັນກົນໄກສຳລັບການຊຳລະແບບ on-chain ແລະ ອຸປະໂພກໂທເຄັນ. ເມື່ອໂນດປະກອບສ່ວນຄອມພິວເຕີເພື່ອໃຫ້ບໍລິການເກມ, ລະບົບສາມາດວັດແທກຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານັ້ນ ແລະ ສົ່ງລາງວັນເປັນ YOM. ໂຄງການຍັງອະທິບາຍການອອກແບບເຜົາໄໝ້ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບກິດຈະກຳເຄືອຂ່າຍ, ໝາຍຄວາມວ່າກະແສໂທເຄັນມີຈຸດປະສົງສະທ້ອນເຖິງການໃຊ້ງານເຊດຊັນຈິງ ຫຼາຍກວ່າກິດຈະກຳຄາດເດົາ. ໃນທາງປະຕິບັດ, ກົນໄກຂອງ YOM ຂຶ້ນກັບສາມອົງປະກອບທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັນ: ການສະໜອງ GPU ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ຄວາມຕ້ອງການເກມ ຫຼື ປະສົບການ, ແລະ ແບບຈຳລອງການຊຳລະທີ່ເຮັດໃຫ້ລາງວັນຜູ້ປະກອບການໂປ່ງໃສ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເຄືອຂ່າຍ YOM ມີຄວາມສະເພາະຫຼາຍກວ່າຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີທົ່ວໄປ ເພາະຈຸດສຸມທຳອິດແມ່ນເກມຄລາວທີ່ມີອຸປະສັກຕ່ຳ ແລະ ການສະຕຣີມ 3D ແບບໂຕ້ຕອບ.
ກໍລະນີການໃຊ້ງານຫຼັກຂອງ YOM (YOM) ແມ່ນສະໜັບສະໜູນເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM ເປັນໂທເຄັນອຸປະໂພກ ແລະ ລາງວັນ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊອກຫາ “YOM cloud gaming token,” “YOM node operator rewards,” “YOM instant play games,” ຫຼື “YOM GPU network token” ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກຳລັງເບິ່ງວ່າຊັບສິນນີ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການຫຼິ້ນເກມສະຕຣີມ ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງໂນດແນວໃດ. ສະຕູດິໂອ ແລະ ຍີ່ຫໍ້ອາດໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ YOM ເພື່ອແຈກຢາຍປະສົບການທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານລິ້ງ, ເວັບໄຊ, ຊ່ອງທາງສັງຄົມ, ຫຼື ເຊດຊັນເກມທີ່ຝັງ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ປະກອບການໂນດສາມາດປະກອບສ່ວນຄວາມຈຸ GPU ເພື່ອຊ່ວຍສົ່ງເຊດຊັນເຫຼົ່ານັ້ນ.
YOM ອາດກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕາມໂຄງສ້າງພື້ນຖານເກມ DePIN, ການສະຕຣີມເກມຜ່ານເບຣາເຊີ, ຂັ້ນຕອນການເຊື່ອມໂຍງ Unreal Engine ຫຼື Unity, ແລະ ການຊຳລະແບບ tokenized ສຳລັບເຄືອຂ່າຍ GPU ຂອບ. ບົດບາດພາກປະຕິບັດຂອງໂທເຄັນ YOM ແຂງແຮງທີ່ສຸດເມື່ອເບິ່ງຄຽງຄູ່ກັບການວັດແທກເຊດຊັນ, ຄວາມຈຸເຄືອຂ່າຍ, ການນຳເນື້ອຫາເຂົ້າ, ແລະ ເສດຖະກິດການສະໜອງຄອມພິວເຕີ.
ມູນຄ່າຂອງ YOM (YOM) ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການຮັບຮອງເອົາເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM, ຄວາມຕ້ອງການເຊດຊັນສະຕຣີມທີ່ຮອງຮັບໂດຍ GPU, ອຸປະໂພກໂທເຄັນ, ສະພາບຄ່ອງ, ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງໂຄງການໃນການປ່ຽນກິດຈະກຳໂຄງສ້າງພື້ນຖານເປັນກະແສໂທເຄັນທີ່ວັດແທກໄດ້. ເນື່ອງຈາກ YOM ຕິດພັນກັບແບບຈຳລອງເກມ DePIN, ຄວາມສົນໃຈຂອງຕະຫຼາດອາດຕອບສະໜອງຕໍ່ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຮາດແວ, ການຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດ, ແລະ ການເຕີບໂຕຂອງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບໃນເວລາຈິງ.
ການໃຊ້ງານໂຄງສ້າງພື້ນຖານສຳຄັນ ເພາະເຄືອຂ່າຍ YOM ຂຶ້ນກັບເຊດຊັນສະຕຣີມຕົວຈິງ, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການຖືໂທເຄັນແບບ passive. ເກມ, ເດໂມ, ກິດຈະກຳ, ຫຼື ປະສົບການ 3D ແບບໂຕ້ຕອບທີ່ໃຊ້ໂຄງສ້າງພື້ນຖານ YOM ຫຼາຍຂຶ້ນສາມາດເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການຄວາມຈຸໂນດ ແລະ ກິດຈະກຳການຊຳລະ. ຖ້າການໃຊ້ງານສະໝ່ຳສະເໝີ, ອຸປະໂພກຂອງໂທເຄັນຈະງ່າຍຕໍ່ການປະເມີນຜ່ານວຽກເຄືອຂ່າຍທີ່ປະຕິບັດ ແລະ ລາງວັນທີ່ແຈກຢາຍ.
ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຮາດແວເປັນສູນກາງຂອງເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM ເພາະຜູ້ປະກອບການໂນດສະໜອງຊັບພະຍາກອນ GPU ທີ່ເຮັດໃຫ້ການສະຕຣີມຜ່ານເບຣາເຊີເປັນໄປໄດ້. ຖານຜູ້ປະກອບການທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ເຊື່ອຖືໄດ້ກວ່າສາມາດປັບປຸງການຄຸ້ມຄອງ, ຄຸນນະພາບເຊດຊັນ, ແລະ ຄວາມຢືດຢຸ່ນ. ສຳລັບ YOM, ການມີສ່ວນຮ່ວມອາດມີອິດທິພົນຕໍ່ການຮັບຮອງເອົາໂດຍເຮັດໃຫ້ເຄືອຂ່າຍມີປະໂຫຍດຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບສະຕູດິໂອ ແລະ ດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊອກຫາການເຂົ້າເຖິງເກມຄລາວແບບອຸປະສັກຕ່ຳ.
ການຂະຫຍາຍເຄືອຂ່າຍສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ YOM ໂດຍການເພີ່ມການເຂົ້າເຖິງທາງພູມສາດ ແລະ ເຕັກນິກຂອງເຄືອຂ່າຍ YOM. ສະຖານທີ່ໂນດຫຼາຍຂຶ້ນ, ການສົ່ງຕໍ່ທີ່ດີຂຶ້ນ, ແລະ ການຄຸ້ມຄອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ກວ້າງຂວາງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊັກຊ້າ ແລະ ປັບປຸງຄວາມພ້ອມຂອງເຊດຊັນ. ການຂະຫຍາຍຍັງສາມາດສະໜັບສະໜູນໝວດໝູ່ໃໝ່ນອກເໜືອຈາກເກມ, ເຊັ່ນ ເດໂມ 3D ແບບໂຕ້ຕອບ ຫຼື ປະສົບການ AI ໃນເວລາຈິງ, ຖ້າໂຄງການສືບຕໍ່ພັດທະນາກໍລະນີການໃຊ້ງານເຫຼົ່ານັ້ນ.
ຄວາມຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນໝາຍເຖິງຄວາມຈຸການສະຕຣີມ GPU ທີ່ສະຕູດິໂອ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່, ຍີ່ຫໍ້, ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຈາກເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ສູງຂຶ້ນສຳລັບລິ້ງທີ່ຫຼິ້ນໄດ້, ເຊດຊັນເບຣາເຊີ, ແລະ ເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບສົດສາມາດເພີ່ມຄວາມສຳຄັນຂອງການຊຳລະແບບ YOM. ຖ້າຄວາມຕ້ອງການອ່ອນແອ, ຄວາມຈຸໂນດອາດຖືກໃຊ້ບໍ່ເຕັມທີ່, ເຊິ່ງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນອຸປະໂພກພາກປະຕິບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂທເຄັນ.
ການຮັບຮອງເອົາລະບົບນິເວດສຳຄັນ ເພາະເຄືອຂ່າຍ YOM ກາຍເປັນທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອນັກພັດທະນາ, ຜູ້ປະກອບການໂນດ, ຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ ຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມຊຸມຊົນໃຊ້ມັນຮ່ວມກັນ. ບົດບາດດຽວບໍ່ພຽງພໍ: ສະຕູດິໂອຕ້ອງການການແຈກຢາຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການການເຂົ້າເຖິງທີ່ລຽບງ່າຍ, ແລະ ຜູ້ປະກອບການຕ້ອງການວຽກ. ການຮັບຮອງເອົາທີ່ກວ້າງຂວາງສາມາດສະໜັບສະໜູນອຸປະໂພກທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ຄວາມສົນໃຈດ້ານສະພາບຄ່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ແລະ ການຮັບຮູ້ຕະຫຼາດທີ່ທົນທານກວ່າສຳລັບ YOM.
ຊັ້ນການຊຳລະໂທເຄັນ YOM ບົນ Avalanche ເປັນປັດໃຈສະເພາະຂອງສະກຸນເງິນ ເພາະບົດບາດຂອງໂທເຄັນ YOM ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການວັດແທກວຽກໂນດ, ການຊຳລະລາງວັນ, ແລະ ການນຳໃຊ້ການອອກແບບເຜົາໄໝ້ຕາມກິດຈະກຳ. ໂຄງສ້າງນີ້ອາດມີອິດທິພົນຕໍ່ວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ປະເມີນອຸປະໂພກໂທເຄັນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າກິດຈະກຳເຄືອຂ່າຍກາຍເປັນທີ່ເຫັນໄດ້ຜ່ານການຊຳລະແບບ on-chain. ການອອກແບບເຮັດໃຫ້ເສດຖະກິດຂອງ YOM ເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບການໃຫ້ບໍລິການຕົວຈິງ.
ການເຊື່ອມໂຍງເກມຫຼິ້ນທັນທີເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງເຄືອຂ່າຍເກມຄລາວ YOM ເພາະໂຄງການເນັ້ນໃສ່ການໃຫ້ສະຕູດິໂອ ແລະ ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດແຈກຢາຍເຊດຊັນທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານການເຂົ້າເຖິງເບຣາເຊີແບບອຸປະສັກຕ່ຳ. ເຄື່ອງມືນັກພັດທະນາ, ການນຳເກມເຂົ້າ, ແລະ ການສະໜັບສະໜູນເຄື່ອງຈັກ ຫຼື ການຝັງເວັບສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມໄວທີ່ເນື້ອຫາເຖິງຜູ້ໃຊ້. ເນື້ອຫາທີ່ເຊື່ອມໂຍງຫຼາຍຂຶ້ນສາມາດເສີມສ້າງຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນພາກປະຕິບັດຂອງ YOM ໃນຖານະໂທເຄັນໂຄງສ້າງພື້ນຖານເກມ.
YOM (YOM) ກຳລັງຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $0.10 USD ໃນ KCEX. ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ +3.22% ໃນໄລຍະ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານມາ.
YOM ມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ $11.85M USD, ຈັດອັນດັບທີ #1068 ໃນບັນດາສະກຸນເງິນດິຈິຕອລທັງໝົດ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຄຳນວນໂດຍການຄູນລາຄາປັດຈຸບັນກັບປະລິມານທີ່ໝູນວຽນຢູ່.
ອຸປະທານໝູນວຽນປັດຈຸບັນຂອງ YOM ແມ່ນ 117.20M ຈາກອຸປະທານສູງສຸດທັງໝົດ 750.00M. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະມານ 15.62% ຂອງ YOM ທັງໝົດທີ່ຈະມີຢູ່ເຄີຍ ແມ່ນຢູ່ໃນການໝູນວຽນແລ້ວ.
YOM ບັນລຸລາຄາສູງສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.107012 USD ໃນວັນທີ 2026-06-05. ລາຄາປັດຈຸບັນຕໍ່າກວ່າຈຸດສູງສຸດນັ້ນປະມານ 5.46%.
YOM ໄດ້ແຕະລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.083014 USD ໃນວັນທີ 2026-06-06. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, YOM ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກວ່າ 21.85% ຈາກລະດັບດັ່ງກ່າວ.
ທ່ານສາມາດຊື້ YOM ໃນ KCEX ໂດຍການສ້າງບັນຊີຟຣີ, ຜ່ານການຢືນຢັນຕົວຕົນ, ແລະຝາກເງິນຜ່ານການໂອນຄຣິບໂຕ. YOM/USDT ມີໃຫ້ໃຊ້ງານທັງສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ແລະການຊື້ຂາຍ futures ໃນ KCEX.
YOM ມີລາຄາປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ $0.10 USD ໂດຍມີການປ່ຽນແປງໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ +3.22% ແລະ ການປ່ຽນແປງໃນ 7 ວັນທີ່ +7.83%. ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຂຶ້ນຢູ່ກັບການຄົ້ນຄວ້າແລະຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ - ກະລຸນາສຶກສາຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດກ່ອນການຊື້ຂາຍສະເໝີ.
KCEX ສະເໜີຄ່າທຳນຽມ maker ເປັນສູນສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot YOM/USDT. ຄ່າທຳນຽມ taker ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ຳທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຮັດໃຫ້ KCEX ເປັນແພລດຟອມທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຳລັບການຊື້ຂາຍ YOM. ສຳລັບລາຍລະອຽດຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍທັງໝົດ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ KCEX Fee Schedule.