| ໄລຍະເວລາ | ການປ່ຽນແປງລາຄາ ( USD ) | ການປ່ຽນແປງລາຄາ (%) |
|---|---|---|
| ມື້ນີ້ | $ 0.000028 | +0.73% |
| 30 ມື້ | $ 0.0000080 | +0.20% |
| 60 ວັນ | $ -0.0099 | -72.00% |
| 90 ວັນ | $ 0.0021 | +121.07% |
Kintara (KINS) ແມ່ນໂທເຄັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Kintara Solana MMO, ເກມຫຼາຍຄົນຫຼິ້ນແບບ isometric ຜ່ານເວັບບຣາວເຊີ ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສຳຫຼວດໂລກແຟນຕາຊີ, ເຮັດພາລະກິດ, ເກັບຊັບພະຍາກອນ, ຕໍ່ສູ້, ຄ້າຂາຍ, ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມໃນເສດຖະກິດພາຍໃນເກມ. ເອກະສານໂຄງການສາທາລະນະອະທິບາຍ Kintara ວ່າເປັນ MMO ແບບ play-to-earn ໃນສະຖານະເບຕ້າ, ໂດຍ $KINS ຖືກໃຊ້ສຳລັບການເຂົ້າເຖິງ, ກິດຈະກຳຕະຫຼາດ, ຄຸນສົມບັດເກມທີ່ຕ້ອງຈ່າຍ, ແລະ ຊັ້ນ on-chain ທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງເກມ. ໜ້າຂໍ້ມູນຕະຫຼາດຍັງລະບຸ Kintara ພາຍໃຕ້ສັນຍາລັກ KINS ແລະ ລະບຸວ່າເປັນຊັບສິນ crypto ໃນລະບົບນິເວດ Solana. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຄົ້ນຄວ້າລາຄາ Kintara ໃນ KCEX, ຈຸດສຳຄັນແມ່ນ KINS ບໍ່ໄດ້ຖືກນຳສະເໜີເປັນພຽງໂທເຄັນແບບ meme; ມັນຕິດພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມເກມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ໂດຍມີການເຊື່ອມຕໍ່ກະເປົາເງິນ, ກິດຈະກຳຜູ້ຫຼິ້ນ, ຄຳ, ຊັບພະຍາກອນ, ແລະ ການໂຕ້ຕອບຕະຫຼາດ. ເນື່ອງຈາກໂຄງການຍັງໃໝ່, ຜູ້ໃຊ້ຄວນແຍກກົນໄກເກມທີ່ຖືກຢືນຢັນອອກຈາກການອ້າງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ ແລະ ຕິດຕາມຂໍ້ມູນຕະຫຼາດ KINS ປະຈຸບັນຢ່າງລະມັດລະວັງ.
Kintara Solana MMO ເຮັດວຽກຜ່ານເສດຖະກິດເກມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າສູ່ເກມຜ່ານເວັບບຣາວເຊີ, ເລືອກເຊີບເວີ, ເຄື່ອນທີ່ຜ່ານ Mainland ແລະ ພື້ນທີ່ອື່ນໆ, ເກັບວັດສະດຸເຊັ່ນ ໄມ້, ຫີນ, ຖ່ານຫີນ, ແລະ ປາ, ໃຊ້ເຄື່ອງມື, ເຮັດພາລະກິດ, ແລະ ຕິດຕໍ່ກັບພໍ່ຄ້າ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. ເກມໃຊ້ຄຳພາຍໃນເກມທຳມະດາສຳລັບການເຮັດທຸລະກຳປະຈຳວັນຫຼາຍຢ່າງ, ໃນຂະນະທີ່ KINS ເຊື່ອມຕໍ່ບາງສ່ວນຂອງປະສົບການກັບເສດຖະກິດໂທເຄັນ Solana. ເອກະສານ Kintara ສາທາລະນະອະທິບາຍການເຂົ້າເຖິງຜ່ານກະເປົາເງິນ, ລາຍຊື່ຕະຫຼາດ, ກິດຈະກຳ spinner ທີ່ຕ້ອງຈ່າຍ, ການເຜົາໂທເຄັນ, ແລະ ສ່ວນແບ່ງຄັງເງິນທີ່ສະໜັບສະໜູນການດຳເນີນງານເກມ.
ດັ່ງນັ້ນ ປະໂຫຍດຂອງ KINS ຈຶ່ງສຸມໃສ່ການມີສ່ວນຮ່ວມ ຫຼາຍກວ່າການຮຽກຮ້ອງການຄຸ້ມຄອງແບບນາມມະທຳ. ໂທເຄັນສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຂາຍຄຳຜ່ານລາຍຊື່ຕະຫຼາດ, ເມື່ອຜູ້ຊື້ໄດ້ຮັບຂໍ້ສະເໜີ, ແລະ ເມື່ອທຸລະກຳ spinner ທີ່ຕ້ອງຈ່າຍຖືກປະມວນຜົນ. ເອກະສານໂຄງການລະບຸວ່າ ການຫມຸນທີ່ຕ້ອງຈ່າຍໃຊ້ຕົ້ນທຶນທີ່ກຳນົດເປັນ KINS ແບບສົດ, ໂດຍສ່ວນໜຶ່ງຂອງການຊຳລະຖືກເຜົາ ແລະ ສ່ວນໜຶ່ງຖືກສົ່ງໄປຍັງຄັງເງິນ. ອັນນີ້ສ້າງວົງຈອນປ້ອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການໂທເຄັນ, ການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ ການດຳເນີນງານເກມ. ສຳລັບໜ້າລາຄາ KCEX, ອັນນີ້ໝາຍຄວາມວ່າບໍລິບົດລາຄາ KINS ແມ່ນຕິດພັນຢ່າງໃກ້ຊິດກັບສຸຂະພາບຂອງເສດຖະກິດເກມ Kintara, ຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ຫ້າວຫັນ, ແລະ ວ່າຄຸນສົມບັດທີ່ອີງໃສ່ໂທເຄັນຍັງມີປະໂຫຍດຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼືບໍ່.
ກໍລະນີການໃຊ້ງານຫຼັກຂອງ KINS ມາຈາກ Kintara Solana MMO ແລະ ເສດຖະກິດທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊອກຫາ KINS token ໃຊ້ເພື່ອຫຍັງ, Kintara play-to-earn ເຮັດວຽກແນວໃດ, ຫຼື ປະໂຫຍດຂອງຕະຫຼາດເກມ Kintara ມັກຈະຊອກຫາຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ກິດຈະກຳໂທເຄັນ. KINS ສາມາດກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຂົ້າເຖິງເກມ, ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕະຫຼາດ, ຄຸນສົມບັດ spinner ທີ່ຕ້ອງຈ່າຍ, ແລະ ການຂາຍຄຳພາຍໃນເກມຜ່ານລາຍຊື່ເມື່ອມີຜູ້ຊື້.
ພາຍໃນລະບົບນິເວດ Kintara, ຜູ້ຫຼິ້ນອາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ, ຄຳ, ແລະ ກິດຈະກຳຕະຫຼາດເພື່ອກ້າວໜ້າໃນເກມ, ໃນຂະນະທີ່ KINS ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຊັບສິນທີ່ຫັນໜ້າໄປສູ່ crypto ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບກົນໄກເຫຼົ່ານັ້ນ. ບົດບາດທີ່ປະຕິບັດໄດ້ຂອງໂທເຄັນແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຄົງເຫັນຄຸນຄ່າໃນການເກັບກຳ, ການຄ້າ, ພາລະກິດ, ເຫດການ, ແລະ ວົງຈອນເກມອື່ນໆ. KINS ຍັງສາມາດເປັນຊັບສິນທີ່ຕິດຕາມຕະຫຼາດສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕາມລາຄາ Kintara ໃນ KCEX, ແຕ່ປະໂຫຍດຂອງມັນຄວນຖືກປະເມີນຜ່ານໜ້າທີ່ເກມທີ່ຖືກຢືນຢັນ ຫຼາຍກວ່າການຄາດເດົາລາຄາ.
ມູນຄ່າຂອງ KINS ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການເຕີບໂຕຂອງ Kintara Solana MMO, ການຮັບຮອງເອົາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ປະໂຫຍດຂອງໂທເຄັນ, ສະພາບຄ່ອງ, ແລະ ຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ. ເນື່ອງຈາກ Kintara ຕິດພັນກັບເສດຖະກິດເກມທີ່ຫ້າວຫັນ, ຕົວຂັບເຄື່ອນລາຄາຂອງມັນແຕກຕ່າງຈາກຊັບສິນທີ່ມີພຽງກໍລະນີການໃຊ້ງານທາງການເງິນ. ການຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນ, ຄວາມເລິກຂອງຕະຫຼາດ, ການໃຊ້ຈ່າຍພາຍໃນເກມ, ແລະ ການອັບເດດການພັດທະນາທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ລ້ວນແຕ່ສາມາດກຳນົດວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຄຸນຄ່າ KINS.
ການຮັບຮອງເອົາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສຳຄັນ ເພາະປະໂຫຍດຂອງ KINS ຂຶ້ນກັບຜູ້ຄົນທີ່ເຂົ້າສູ່ Kintara Solana MMO ແລະ ໃຊ້ລະບົບຂອງມັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຫຼາຍຂຶ້ນສາມາດເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນ, ຄຳ, ລາຍຊື່ຕະຫຼາດ, ແລະ ຄຸນສົມບັດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທເຄັນ. ຖ້າກິດຈະກຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອ່ອນແອລົງ, ຄວາມຕ້ອງການໂທເຄັນອາດກາຍເປັນການຄາດເດົາຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ກັບພຶດຕິກຳພາຍໃນເກມໜ້ອຍລົງ.
ການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມແມ່ນສຳຄັນສຳລັບ Kintara ເພາະເຂດໃໝ່, ພາລະກິດ, ເຄື່ອງມື, ເຫດການ, ຫຼື ຄຸນສົມບັດທາງເສດຖະກິດສາມາດໃຫ້ເຫດຜົນແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະຢູ່ຫ້າວຫັນຕໍ່ໄປ. ສະພາບແວດລ້ອມ Kintara Solana MMO ທີ່ອຸດົມສົມບູນຂຶ້ນອາດສະໜັບສະໜູນການຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນ ແລະ ທຸລະກຳຕະຫຼາດຫຼາຍຂຶ້ນ. ການເຕີບໂຕທີ່ເຫັນໄດ້ໃນການຫຼິ້ນເກມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ການປະກາດ, ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສະໜັບສະໜູນປະໂຫຍດທີ່ທົນທານ.
ກິດຈະກຳ NFT ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ໂທເຄັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມຫຼາຍອັນ ເມື່ອຊັບສິນທີ່ສະສົມໄດ້, ລາຍການຕົວລະຄອນ, ດິນ, ຫຼື ວັດຖຸເກມທີ່ສາມາດຄ້າຂາຍໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເສດຖະກິດ. ສຳລັບ Kintara, ຜູ້ໃຊ້ຄວນກວດສອບວ່າຄຸນສົມບັດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ NFT ໃດໆໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຢ່າງເປັນທາງການກ່ອນທີ່ຈະຖືວ່າມັນເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນມູນຄ່າຂອງ KINS. ການຄ້າລາຍການທີ່ຖືກຢືນຢັນ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການຕະຫຼາດມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍກວ່າສົມມຸດຕິຖານ NFT ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ.
ການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບນັກພັດທະນາສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ໂຄງການໃໝ່ຂະຫຍາຍອອກໄປນອກກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນເບື້ອງຕົ້ນ. ສຳລັບ Kintara Solana MMO, ການຮ່ວມມືທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືສາມາດສະໜັບສະໜູນໂຄງສ້າງພື້ນຖານ, ການຜະລິດເນື້ອຫາ, ການເບິ່ງເຫັນລະບົບນິເວດ, ຫຼື ຊ່ອງທາງການດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນເພີ່ມເຕີມ. ການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານມີຄວາມສຳຄັນທີ່ສຸດເມື່ອມັນນຳໄປສູ່ການປັບປຸງທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ກິດຈະກຳຕະຫຼາດທີ່ດີຂຶ້ນ, ຫຼື ການເຕີບໂຕຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ວັດແທກໄດ້ ຫຼາຍກວ່າຄວາມສົນໃຈໄລຍະສັ້ນເທົ່ານັ້ນ.
ປະໂຫຍດພາຍໃນເກມແມ່ນສຳຄັນຕໍ່ KINS ເພາະໂທເຄັນຕິດພັນກັບການເຂົ້າເຖິງ, ພຶດຕິກຳຕະຫຼາດ, ກິດຈະກຳ spinner ທີ່ຕ້ອງຈ່າຍ, ການເຜົາ, ແລະ ກະແສຄັງເງິນທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນເອກະສານ Kintara ສາທາລະນະ. ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນລະຫວ່າງ KINS ແລະ ການຫຼິ້ນເກມ, ຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍຂຶ້ນອາດມາຈາກຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມເກມ ຫຼາຍກວ່າພຽງແຕ່ການຄາດເດົາຕະຫຼາດ.
ເອກະສານ Kintara ອະທິບາຍທຸລະກຳ spinner ທີ່ຕ້ອງຈ່າຍ ເຊິ່ງສ່ວນໜຶ່ງຂອງການຊຳລະທີ່ກຳນົດເປັນ KINS ຖືກເຜົາ ແລະ ສ່ວນໜຶ່ງໄປທີ່ຄັງເງິນເກມ. ໂຄງສ້າງນີ້ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງອຸປະທານ ແລະ ການສະໜອງທຶນປະຕິບັດງານໃນເວລາດຽວກັນ. ຜົນກະທົບຂອງມັນຂຶ້ນກັບການໃຊ້ງານຕົວຈິງ: ກິດຈະກຳທີ່ຕ້ອງຈ່າຍເລື້ອຍໆສາມາດເຮັດໃຫ້ກົນໄກມີຄວາມໝາຍຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ການມີສ່ວນຮ່ວມຕໍ່າຈະຫຼຸດຄວາມສຳຄັນຂອງມັນ.
ຕະຫຼາດ Kintara ເຊື່ອມຕໍ່ຄຳພາຍໃນເກມ, ລາຍຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ ໂອກາດການຊຳລະທີ່ກຳນົດເປັນ KINS. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເສດຖະກິດຄຳເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງສະກຸນເງິນ ເພາະຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຄູ່ສັນຍາ, ລາຍການທີ່ມີປະໂຫຍດ, ແລະ ເສັ້ນທາງການຄ້າທີ່ຫ້າວຫັນເພື່ອໃຫ້ລະບົບມີຄວາມໝາຍ. ຄວາມເລິກຂອງຕະຫຼາດທີ່ເຂັ້ມແຂງສາມາດສະໜັບສະໜູນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງໂທເຄັນ, ໃນຂະນະທີ່ກິດຈະກຳທີ່ບາງໆອາດຈຳກັດຄວາມຕ້ອງການ KINS ທີ່ປະຕິບັດໄດ້.
Kintara (KINS) ກຳລັງຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $0.0038 USD ໃນ KCEX. ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ +4.19% ໃນໄລຍະ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານມາ.
Kintara ມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ $3.81M USD, ຈັດອັນດັບທີ #1775 ໃນບັນດາສະກຸນເງິນດິຈິຕອລທັງໝົດ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຄຳນວນໂດຍການຄູນລາຄາປັດຈຸບັນກັບປະລິມານທີ່ໝູນວຽນຢູ່.
ອຸປະທານໝູນວຽນປັດຈຸບັນຂອງ KINS ແມ່ນ 991.73M ຈາກອຸປະທານສູງສຸດທັງໝົດ 997.07M. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະມານ 99.46% ຂອງ KINS ທັງໝົດທີ່ຈະມີຢູ່ເຄີຍ ແມ່ນຢູ່ໃນການໝູນວຽນແລ້ວ.
Kintara ບັນລຸລາຄາສູງສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.02197761 USD ໃນວັນທີ 2026-07-03. ລາຄາປັດຈຸບັນຕໍ່າກວ່າຈຸດສູງສຸດນັ້ນປະມານ 82.48%.
Kintara ໄດ້ແຕະລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.00026658 USD ໃນວັນທີ 2026-05-25. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, KINS ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກວ່າ 1,343.84% ຈາກລະດັບດັ່ງກ່າວ.
ທ່ານສາມາດຊື້ KINS ໃນ KCEX ໂດຍການສ້າງບັນຊີຟຣີ, ຜ່ານການຢືນຢັນຕົວຕົນ, ແລະຝາກເງິນຜ່ານການໂອນຄຣິບໂຕ. KINS/USDT ມີໃຫ້ໃຊ້ງານທັງສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ແລະການຊື້ຂາຍ futures ໃນ KCEX.
Kintara ມີລາຄາປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ $0.0038 USD ໂດຍມີການປ່ຽນແປງໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ +4.19% ແລະ ການປ່ຽນແປງໃນ 7 ວັນທີ່ +40.42%. ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຂຶ້ນຢູ່ກັບການຄົ້ນຄວ້າແລະຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ - ກະລຸນາສຶກສາຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດກ່ອນການຊື້ຂາຍສະເໝີ.
KCEX ສະເໜີຄ່າທຳນຽມ maker ເປັນສູນສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot KINS/USDT. ຄ່າທຳນຽມ taker ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ຳທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຮັດໃຫ້ KCEX ເປັນແພລດຟອມທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຳລັບການຊື້ຂາຍ Kintara. ສຳລັບລາຍລະອຽດຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍທັງໝົດ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ KCEX Fee Schedule.