| ໄລຍະເວລາ | ການປ່ຽນແປງລາຄາ ( USD ) | ການປ່ຽນແປງລາຄາ (%) |
|---|---|---|
| ມື້ນີ້ | $ -0.00050 | -2.17% |
| 30 ມື້ | $ -0.0016 | -6.65% |
| 60 ວັນ | $ -0.016 | -41.00% |
| 90 ວັນ | $ -0.15 | -86.80% |
HIGHSTREET (HIGH) ແມ່ນໂທເຄັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ ລະບົບນິເວດ Highstreet World, ເຊິ່ງເປັນໂຄງການ metaverse ທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຄ້າ ທີ່ປະສົມປະສານການຂາຍຍ່ອຍອອນໄລນ໌, ອະສັງຫາລິມະຊັບ virtual, ການຜະຈົນໄພແບບເກມ, ແລະ ສິນຄ້າດິຈິຕອລທີ່ສະສົມໄດ້. ໂຄງການນຳສະເໜີ Highstreet World ເປັນສະຖານທີ່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສຳຫຼວດ, ຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງແບຣນ, ໄດ້ຮັບລາຍການໃນເກມ, ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອລບາງອັນກັບສິນຄ້າໃນໂລກຈິງ. HIGH ຖືກໃຊ້ພາຍໃນຕະຫຼາດ Highstreet ແລະ ເສດຖະກິດເກມ, ລວມທັງການຊື້ຜະລິດຕະພັນ, ກິດຈະກຳທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອະສັງຫາລິມະຊັບ, ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປົກຄອງ. ໜ້າຂໍ້ມູນຕະຫຼາດສາທາລະນະລະບຸ Highstreet ດ້ວຍສັນຍາລັກ HIGH ແລະ ລົງທະບຽນເປັນສິນຊັບ crypto ທີ່ມີສັນຍາໃນ Ethereum ແລະ BNB Chain. ພາຍໃນການເລົ່າເລື່ອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ກວ້າງຂວາງ, HIGH ຖືກເຂົ້າໃຈດີທີ່ສຸດວ່າເປັນໂທເຄັນການຄ້າ metaverse ຫຼາຍກວ່າສິນຊັບການຫຼິ້ນເກມບໍລິສຸດ, ເພາະວ່າການອອກແບບຂອງມັນເຊື່ອມຕໍ່ກິດຈະກຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກັບຜະລິດຕະພັນ phygital, ການເປັນເຈົ້າຂອງ NFT, ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນ Highstreet World.
ລະບົບນິເວດ Highstreet World ໃຊ້ເສດຖະກິດສອງໂທເຄັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຮອບ HIGH ແລະ STREET. HIGH ມີແບບຈຳລອງການສະໜອງຄົງທີ່ ແລະ ຖືກວາງຕຳແໜ່ງສຳລັບການຊື້ໃນຕະຫຼາດ, ກິດຈະກຳອະສັງຫາລິມະຊັບ, ການປົກຄອງ, ແລະ ໜ້າທີ່ລະບົບນິເວດທີ່ເລືອກ, ໃນຂະນະທີ່ STREET ຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນສະກຸນເງິນໃນເກມທີ່ໄດ້ຮັບຜ່ານກິດຈະກຳຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ການຜະຈົນໄພ ແລະ ການລ່າສັດປະຫຼາດ. ໂຄງສ້າງນີ້ແຍກການປະສານງານລະບົບນິເວດທີ່ກວ້າງຂວາງອອກຈາກການໃຊ້ຈ່າຍໃນເກມປະຈຳວັນ. HIGH ມີໃຫ້ເປັນໂທເຄັນ ERC-20 ໃນ Ethereum ແລະ ເປັນໂທເຄັນ BEP-20 ໃນ BNB Chain, ເຮັດໃຫ້ໂຄງການສາມາດສະໜັບສະໜູນກິດຈະກຳຕະຫຼາດໃນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງສະພາບແວດລ້ອມເຄືອຂ່າຍ.
ແບບຈຳລອງຜະລິດຕະພັນຂອງ Highstreet ແມ່ນອີງໃສ່ການຄ້າດິຈິຕອລກ່ອນ. ໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນທີ່ຈຳກັດອາດເຮັດໜ້າທີ່ເປັນບັດກຳນົດສິນຄ້າສຳລັບລາຍການທາງກາຍ ແລະ NFT; ເມື່ອໄຖ່, ໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນສາມາດຖືກເຜົາ ແລະ NFT ທີ່ເປັນເອກະລັກຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍປະໂຫຍດໃນ Highstreet World. ໂຄງການຍັງອະທິບາຍເສັ້ນໂຄ້ງການຜູກມັດ StreetSmart ສຳລັບໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນບາງອັນ, ໝາຍຄວາມວ່າກິດຈະກຳຊື້ ແລະ ຂາຍສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ລາຄາໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນຜ່ານເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕາມລາຄາ HIGH ໃນ KCEX, ກົນໄກເຫຼົ່ານີ້ສຳຄັນເພາະວ່າຄວາມຕ້ອງການໂທເຄັນແມ່ນຂຶ້ນກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ການໃຊ້ຕະຫຼາດ, ການວາງຈຳໜ່າຍຜະລິດຕະພັນ phygital, ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຊັບສິນ virtual, ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງ Highstreet World ໃນການຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ແບຣນໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວ.
ໃນ ລະບົບນິເວດ Highstreet World, ກໍລະນີການໃຊ້ງານຂອງ HIGH ເນັ້ນໃສ່ການຄ້າ metaverse ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ອາດຄົ້ນຫາວະລີເຊັ່ນ HIGH token ໃຊ້ເພື່ອຫຍັງໃນ Highstreet World, HIGH token metaverse marketplace utility, Highstreet phygital product NFT redemption, ຫຼື Highstreet virtual real estate token. ການຄົ້ນຫາແບບຍາວເຫຼົ່ານີ້ສະທ້ອນເຖິງປະໂຫຍດຫຼັກຂອງໂຄງການ: ການໃຊ້ HIGH ເພື່ອເຂົ້າເຖິງສິນຊັບໃນຕະຫຼາດ, ຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບການວາງຈຳໜ່າຍຜະລິດຕະພັນຮຸ່ນຈຳກັດ, ສະໜັບສະໜູນການຊື້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອະສັງຫາລິມະຊັບ, ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຕັດສິນໃຈດ້ານການປົກຄອງເມື່ອລະບົບນິເວດພັດທະນາ.
HIGH ຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບການອອກແບບ NFT ແລະ ການຂາຍຍ່ອຍຂອງໂຄງການ. ໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນສາມາດສະແດງເຖິງສິນຄ້າທີ່ໄຖ່ໄດ້ ແລະ ລາຍການດິຈິຕອລ, ໃນຂະນະທີ່ NFT ອາດໃຫ້ຟັງຊັນພາຍໃນໂລກຫຼັງຈາກການໄຖ່. ສຳລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈຂະແໜງເກມ, ຄວາມດຶງດູດໃນພາກປະຕິບັດແມ່ນມາຈາກວ່າ Highstreet World ສາມາດເຮັດໃຫ້ການຊື້ເຄື່ອງ, ການຜະຈົນໄພ, ການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອລ, ແລະ ການສຳຫຼວດສັງຄົມຮູ້ສຶກຄືກັບປະສົບການທີ່ສອດຄ່ອງກັນ ແທນທີ່ຈະເປັນຄຸນສົມບັດ crypto ແຍກຕ່າງຫາກ.
ມູນຄ່າຂອງ HIGHSTREET (HIGH) ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກ ການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດ Highstreet World, ການຮັບຮອງເອົາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ຄວາມຕ້ອງການຕະຫຼາດ, ປະໂຫຍດຂອງໂທເຄັນ, ເງື່ອນໄຂສະພາບຄ່ອງ, ແລະ ຄວາມສົນໃຈຂອງຕະຫຼາດທີ່ກວ້າງຂວາງໃນສິນຊັບ metaverse ແລະ ເກມ. ເນື່ອງຈາກ HIGH ເຊື່ອມໂຍງກັບການຄ້າ, NFT, ອະສັງຫາລິມະຊັບ, ແລະ ການປົກຄອງ, ຕົວຂັບເຄື່ອນຄວາມຕ້ອງການຂອງມັນຂຶ້ນກັບວ່າຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານັ້ນແປເປັນການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ຍືນຍົງ ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມສົນໃຈໄລຍະສັ້ນ.
ການຮັບຮອງເອົາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນສຳຄັນເພາະວ່າ Highstreet World ຕ້ອງການຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອສ້າງຄວາມຕ້ອງການສຳລັບການຜະຈົນໄພ, ສິນຊັບໃນຕະຫຼາດ, ພື້ນທີ່ virtual, ແລະ ປະສົບການທາງສັງຄົມ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນກັບມາເປັນປະຈຳ, HIGH ອາດໄດ້ຮັບປະໂຫຍດທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນເປັນໂທເຄັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການຊື້, ກິດຈະກຳອະສັງຫາລິມະຊັບ, ແລະ ການປົກຄອງ. ການຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອ່ອນແອສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການໃນພາກປະຕິບັດສຳລັບ HIGH ເຖິງແມ່ນວ່າໂຄງການຍັງຖືກລົງທະບຽນຢູ່ໃນແພລະຕະຟອມຂໍ້ມູນຕະຫຼາດ.
ການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມມີຜົນກະທົບຕໍ່ HIGH ໂດຍການຂະຫຍາຍຈຳນວນປະສົບການ, ພາກພື້ນ, ລາຍການ, ແລະ ເຫດຜົນໃນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນ Highstreet World. ວົງຈອນການຫຼິ້ນເກມໃໝ່, ການເຂົ້າເຖິງທີ່ດີຂຶ້ນຜ່ານປະສົບການ browser ຫຼື VR, ແລະ ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍຂຶ້ນສາມາດເຮັດໃຫ້ລະບົບນິເວດ Highstreet World ມີຄວາມທົນທານຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄວາມເລິກຂອງເນື້ອຫາທີ່ກວ້າງຂວາງອາດສະໜັບສະໜູນຄວາມຕ້ອງການໂທເຄັນໂດຍການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສະຖານທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນໃນການໃຊ້ຈ່າຍ, ຫາເງິນ, ຫຼື ປະສານງານຮອບຄຸນສົມບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ HIGH.
ກິດຈະກຳ NFT ສຳຄັນເພາະວ່າແບບຈຳລອງຂອງ Highstreet ເຊື່ອມຕໍ່ໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນ, ສິນຄ້າທີ່ໄຖ່ໄດ້, ແລະ NFT ກັບປະໂຫຍດ metaverse. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຄຸນຄ່າລາຍການດິຈິຕອລເຫຼົ່ານີ້, ກິດຈະກຳຕະຫຼາດສາມາດເພີ່ມຄວາມສົນໃຈຮອບ HIGH. ການມີສ່ວນຮ່ວມ NFT ທີ່ເຂັ້ມແຂງອາດປັບປຸງສະພາບຄ່ອງສຳລັບສິນຊັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແລະ ສະໜັບສະໜູນຄວາມຕ້ອງການສຳລັບການຊື້ໃນຕະຫຼາດ, ໃນຂະນະທີ່ກິດຈະກຳຕ່ຳສາມາດເຮັດໃຫ້ໜຶ່ງໃນການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງໂຄງການລະຫວ່າງການຂາຍຍ່ອຍ ແລະ ການເປັນເຈົ້າຂອງ virtual ອ່ອນແອລົງ.
ການຮ່ວມມືກັບນັກພັດທະນາສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ HIGH ໂດຍການປັບປຸງຄຸນນະພາບ ແລະ ຂອບເຂດຂອງປະສົບການ Highstreet World. ການຮ່ວມມືກັບຜູ້ສ້າງ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ແບຣນຂາຍຍ່ອຍ, ຫຼື ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການດ້ານໂຄງສ້າງພື້ນຖານອາດເພີ່ມສະຖານທີ່, ການຜະຈົນໄພ, ການວາງຈຳໜ່າຍຜະລິດຕະພັນ, ຫຼື ການເຊື່ອມໂຍງດ້ານເຕັກນິກ. ສຳລັບໂຄງການການຄ້າ metaverse, ການຮ່ວມມືແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງໂດຍສະເພາະເພາະວ່າປະໂຫຍດແມ່ນຂຶ້ນກັບທັງການຫຼິ້ນເກມທີ່ດຶງດູດ ແລະ ຜະລິດຕະພັນທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການຕິດຕໍ່ພົວພັນໃນໄລຍະເວລາ.
ປະໂຫຍດໃນເກມຂັບເຄື່ອນຄວາມຕ້ອງການເມື່ອ HIGH ມີເຫດຜົນທີ່ຊັດເຈນທີ່ຈະຖືກໃຊ້ພາຍໃນລະບົບນິເວດ Highstreet World. ປະໂຫຍດອາດລວມເຖິງການຊື້ໃນຕະຫຼາດ, ໜ້າທີ່ອະສັງຫາລິມະຊັບ, ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປົກຄອງ, ຫຼື ການເຂົ້າເຖິງສິນຊັບທີ່ເລືອກ. ການໃຊ້ງານທີ່ເຂັ້ມແຂງ ແລະ ເລື້ອຍໆຫຼາຍຂຶ້ນ, HIGH ສາມາດຖືກປະເມີນໂດຍກິດຈະກຳຕົວຈິງ ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມສົນໃຈດ້ານການເລົ່າເລື່ອງເທົ່ານັ້ນ. ປະໂຫຍດທີ່ຈຳກັດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການຂຶ້ນກັບການຄາດເດົາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ການອອກແບບສອງໂທເຄັນແມ່ນປັດໃຈສະເພາະຂອງສະກຸນເງິນເພາະວ່າ Highstreet ແຍກ HIGH ອອກຈາກ STREET. HIGH ຖືກຜູກມັດກັບບົດບາດລະບົບນິເວດທີ່ມີການສະໜອງຄົງທີ່ເຊັ່ນ ການເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດ, ການປົກຄອງ, ແລະ ກິດຈະກຳທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອະສັງຫາລິມະຊັບ, ໃນຂະນະທີ່ STREET ສະໜັບສະໜູນການໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ລາງວັນໃນເກມປະຈຳວັນ. ການແຍກນີ້ສາມາດຊ່ວຍຈັດໂຄງສ້າງຄວາມຕ້ອງການປະເພດຕ່າງໆ, ແຕ່ມັນຍັງຕ້ອງການຄວາມສົມດຸນຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ໂທເຄັນໜຶ່ງເຮັດໃຫ້ບົດບາດພາກປະຕິບັດຂອງອີກໂທເຄັນໜຶ່ງອ່ອນແອລົງ.
ຕະຫຼາດ phygital ຂອງ Highstreet ແມ່ນເປັນເອກະລັກເພາະວ່າໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນບາງອັນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອລກັບການໄຖ່ທາງກາຍ ແລະ ປະໂຫຍດ metaverse. ວິທີການເສັ້ນໂຄ້ງການຜູກມັດ StreetSmart ຂອງໂຄງການເພີ່ມກົນໄກລາຄາສຳລັບໂທເຄັນຜະລິດຕະພັນທີ່ຈຳກັດ, ເຊື່ອມຕໍ່ກິດຈະກຳຕະຫຼາດກັບການຄົ້ນພົບລາຄາອັດຕະໂນມັດ. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຄຸນຄ່າການວາງຈຳໜ່າຍຜະລິດຕະພັນທີ່ໄຖ່ໄດ້ ແລະ ຟັງຊັນ NFT ໃນໂລກ, ຊັ້ນການຄ້ານີ້ສາມາດກາຍເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງສຳລັບ HIGH.
HIGHSTREET (HIGH) ກຳລັງຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $0.022 USD ໃນ KCEX. ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ -1.36% ໃນໄລຍະ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານມາ.
ອຸປະທານໝູນວຽນປັດຈຸບັນຂອງ HIGH ແມ່ນ 77.59M ຈາກອຸປະທານສູງສຸດທັງໝົດ 100.00M. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະມານ 77.59% ຂອງ HIGH ທັງໝົດທີ່ຈະມີຢູ່ເຄີຍ ແມ່ນຢູ່ໃນການໝູນວຽນແລ້ວ.
HIGHSTREET ບັນລຸລາຄາສູງສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $38.42 USD ໃນວັນທີ 2021-12-16. ລາຄາປັດຈຸບັນຕໍ່າກວ່າຈຸດສູງສຸດນັ້ນປະມານ 99.94%.
HIGHSTREET ໄດ້ແຕະລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.01992771 USD ໃນວັນທີ 2026-08-14. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, HIGH ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກວ່າ 12.60% ຈາກລະດັບດັ່ງກ່າວ.
ທ່ານສາມາດຊື້ HIGH ໃນ KCEX ໂດຍການສ້າງບັນຊີຟຣີ, ຜ່ານການຢືນຢັນຕົວຕົນ, ແລະຝາກເງິນຜ່ານການໂອນຄຣິບໂຕ. HIGH/USDT ມີໃຫ້ໃຊ້ງານທັງສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ແລະການຊື້ຂາຍ futures ໃນ KCEX.
HIGHSTREET ມີລາຄາປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ $0.022 USD ໂດຍມີການປ່ຽນແປງໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ -1.36% ແລະ ການປ່ຽນແປງໃນ 7 ວັນທີ່ +7.11%. ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຂຶ້ນຢູ່ກັບການຄົ້ນຄວ້າແລະຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ - ກະລຸນາສຶກສາຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດກ່ອນການຊື້ຂາຍສະເໝີ.
KCEX ສະເໜີຄ່າທຳນຽມ maker ເປັນສູນສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot HIGH/USDT. ຄ່າທຳນຽມ taker ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ຳທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຮັດໃຫ້ KCEX ເປັນແພລດຟອມທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຳລັບການຊື້ຂາຍ HIGHSTREET. ສຳລັບລາຍລະອຽດຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍທັງໝົດ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ KCEX Fee Schedule.