| ໄລຍະເວລາ | ການປ່ຽນແປງລາຄາ ( USD ) | ການປ່ຽນແປງລາຄາ (%) |
|---|---|---|
| ມື້ນີ້ | $ 0.000037 | +0.80% |
| 30 ມື້ | $ -0.00067 | -12.66% |
| 60 ວັນ | $ -0.0034 | -41.94% |
| 90 ວັນ | $ -0.0038 | -45.31% |
GAME BY VIRTUALS (GAME) ແມ່ນຊັບສິນ crypto ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Virtuals Protocol GAME framework, ເຊິ່ງເປັນກອບ modular agentic ທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງ AI agents ທີ່ສາມາດວາງແຜນການກະທຳ, ຕັດສິນໃຈ, ແລະ ດຳເນີນການໃນທົ່ວແອັບພລິເຄຊັນດິຈິຕອນ. ເອກະສານທາງການຂອງ Virtuals ອະທິບາຍ GAME ວ່າເປັນເຄື່ອງຈັກຕັດສິນໃຈສຳລັບ agents, ມີທາງເລືອກເຊັ່ນ GAME SDK ແລະ hosted tooling ສຳລັບຜູ້ສ້າງ, ໃນຂະນະທີ່ໜ້າຕະຫຼາດສາທາລະນະຕິດຕາມ GAME ເປັນ token ທີ່ມີສັນຍາລັກ GAME. citeturn1search0turn1search3turn0search0
ສຳລັບໜ້າລາຄາ KCEX, ປະໂຫຍກຫຼັກສະເພາະໂຄງການແມ່ນ Virtuals Protocol GAME framework. ຊັບສິນນີ້ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ token ເກມທົ່ວໄປ: ເອກະສານສາທາລະນະຂອງມັນເນັ້ນໃສ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານ AI agent ທີ່ສາມາດຮອງຮັບຕົວລະຄອນແບບໂຕ້ຕອບ, ພຶດຕິກຳອັດຕະໂນມັດ, ຕົວແທນສັງຄົມ, ແລະ ຕົວແທນສະເພາະແອັບພລິເຄຊັນ. ເນື່ອງຈາກເອກະສານ Virtuals ກ່າວວ່າ VIRTUAL Agents ສາມາດນຳເນື້ອຫາໄປສູ່ເກມ ຫຼື ແອັບພລິເຄຊັນ ແລະ ຂັບເຄື່ອນໂດຍ G.A.M.E. framework, GAME ຈຶ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບເລື່ອງເລົ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ກວ້າງຂວາງຜ່ານປະສົບການທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຕົວແທນ ຫຼາຍກວ່າການອອກແບບສະກຸນເງິນໃນເກມແບບດັ້ງເດີມ. citeturn1search4turn1search6
Virtuals Protocol GAME framework ເຮັດວຽກເປັນຊັ້ນການປະສານງານຕົວແທນສຳລັບນັກພັດທະນາ. ສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃຊ້ແບບຈຳລອງລຳດັບຊັ້ນທີ່ມີ Task Generator, ຫຼື ຜູ້ວາງແຜນລະດັບສູງ, ແລະ Workers, ຫຼື ຜູ້ວາງແຜນລະດັບຕ່ຳ. Task Generator ຕີຄວາມເປົ້າໝາຍຂອງຕົວແທນ, ບຸກຄະລິກກະພາບ, ບໍລິບົດ, ແລະ ສະຖານະ, ຈາກນັ້ນມອບໜ້າທີ່ໃຫ້ Workers ທີ່ດຳເນີນການຟັງຊັນ ຫຼື ການກະທຳທີ່ມີຢູ່. ໂຄງສ້າງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຕົວແທນຕັດສິນໃຈວ່າຈະເຮັດຫຍັງຕໍ່ໄປ, ຕອບສະໜອງຕໍ່ຄຳຕິຊົມ, ແລະ ດຳເນີນການດ້ວຍພຶດຕິກຳທີ່ຊ່ຽວຊານກວ່າໃນສະພາບແວດລ້ອມຕ່າງໆ. citeturn1search3turn1search0
GAME ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຜ່ານເຄື່ອງມືນັກພັດທະນາເຊັ່ນ GAME SDK, ໃນຂະນະທີ່ GAME Cloud ໄດ້ຖືກອະທິບາຍໃນເອກະສານເກົ່າ ແລະ ຕໍ່ມາຖືກໝາຍວ່າຖືກຍົກເລີກໃນການນຳໃຊ້ແບບ SDK. console ແລະ ເອກະສານຍັງປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຂໍ້ຈຳກັດການຮ້ອງຂໍ, plugins, ການເຂົ້າເຖິງ API, ແລະ ການນຳໃຊ້ແບບຈ່າຍຕາມການໃຊ້ງານສຳລັບຜູ້ສ້າງທີ່ມີປະລິມານສູງ. ລາຍລະອຽດເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຊັ້ນຜະລິດຕະພັນແມ່ນສຸມໃສ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານນັກພັດທະນາ, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການໂອນ token. citeturn1search1turn1search5turn1search10
ໃນດ້ານ token, ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ crypto ສາທາລະນະລະບຸ GAME by Virtuals ເປັນຊັບສິນ crypto ທີ່ຈົດທະບຽນ, ແລະ BaseScan ສະແດງສັນຍາ GAME by Virtuals token ໃນ Base ທີ່ 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3. CoinMarketCap ຍັງລາຍງານການສະໜອງສູງສຸດ 1 ຕື້ GAME. ເອກະສານມີຄວາມຊັດເຈນກວ່າກ່ຽວກັບ framework ຫຼາຍກວ່າສິດທິຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກກັນໂດຍ token, ສະນັ້ນຜູ້ໃຊ້ຄວນແຍກຄວາມສາມາດຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກຢືນຢັນອອກຈາກການຕີຄວາມຕະຫຼາດທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າຂອງຄວາມຕ້ອງການ GAME token. citeturn2search0turn0search0
ກໍລະນີການນຳໃຊ້ຫຼັກສຳລັບ GAME by Virtuals on Base ແມ່ນການເປີດເຜີຍຕໍ່ລະບົບນິເວດ Virtuals Protocol GAME framework, ເຊິ່ງນັກພັດທະນາສ້າງ AI agents ອັດຕະໂນມັດສຳລັບເກມ, ແອັບພລິເຄຊັນສັງຄົມ, ປະສົບການຜູ້ສ້າງ, ແລະ ຜະລິດຕະພັນແບບໂຕ້ຕອບອື່ນໆ. ຄວາມຕັ້ງໃຈຄົ້ນຫາແບບຍາວຮອບຊັບສິນອາດລວມເຖິງປະໂຫຍກເຊັ່ນ GAME by Virtuals AI agent token, GAME framework token on Base, Virtuals Protocol game agent infrastructure, ແລະ GAME SDK crypto project.
ສຳລັບຜູ້ສ້າງ, framework ສາມາດໃຊ້ເພື່ອກຳນົດເປົ້າໝາຍຕົວແທນ, ຄຳອະທິບາຍຕົວແທນ, ການກະທຳຂອງຜູ້ອອກແຮງງານ, ບໍລິບົດພາຍນອກ, ແລະ ພຶດຕິກຳສະເພາະແອັບພລິເຄຊັນ. ສຳລັບຜະລິດຕະພັນແບບເກມ ຫຼື metaverse, ອັນນີ້ອາດຮອງຮັບຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນ, ຜູ້ມີອິດທິພົນເສມືນ, ການຜະຈົນໄພທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຕົວແທນ, ສະຫາຍສັງຄົມ, ຫຼື ວົງຈອນເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບ, ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາສ້າງຈິງ. ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງຕະຫຼາດຂອງ token ແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າ Virtuals Protocol GAME framework ກາຍເປັນທາງເລືອກໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ສຳລັບແອັບພລິເຄຊັນເຫຼົ່ານີ້ ຫຼື ບໍ່, ບໍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບການຮັບຮອງທີ່ຮັບປະກັນ ຫຼື ຜົນໄດ້ຮັບທາງການເງິນທີ່ຕາຍຕົວ. citeturn1search2turn1search3turn1search4
ມູນຄ່າຂອງ GAME BY VIRTUALS (GAME) ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການເຕີບໂຕຂອງ Virtuals Protocol GAME framework, ການນຳໃຊ້ນັກພັດທະນາ, ຄວາມຕ້ອງການຕະຫຼາດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ເງື່ອນໄຂສະພາບຄ່ອງ, ແລະ ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງເລື່ອງເລົ່າ AI-agent ແລະ Gaming. ລາຄາຍັງສາມາດຕອບສະໜອງຕໍ່ການເບິ່ງເຫັນການສະໜອງ token, ກິດຈະກຳລະບົບນິເວດ Base, ແລະ ວ່າຜູ້ໃຊ້ເຊື່ອມຕໍ່ GAME ກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ອີງໃສ່ຕົວແທນທີ່ປະຕິບັດໄດ້ ຫຼື ພຽງແຕ່ຄວາມສົນໃຈຕະຫຼາດໄລຍະສັ້ນ.
ການຮັບຮອງຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສຳຄັນເມື່ອເກມ ຫຼື ແອັບພລິເຄຊັນແບບໂຕ້ຕອບໃຊ້ Virtuals Protocol GAME framework agents ເພື່ອສ້າງຕົວລະຄອນ, ການຜະຈົນໄພ, ຫຼື ປະສົບການສັງຄົມທີ່ໜ້າຈົດຈຳ. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ເວລາກັບເນື້ອຫາທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຕົວແທນຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂຄງການອາດໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ນອກເໜືອຈາກວົງການນັກພັດທະນາ. ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າສາມາດປັບປຸງການຮັບຮູ້, ຊຸກຍູ້ການເຊື່ອມໂຍງ, ແລະ ສະໜັບສະໜູນຄວາມຕ້ອງການຕະຫຼາດສຳລັບ GAME, ໃນຂະນະທີ່ການຮັບຮອງຜູ້ໃຊ້ປາຍທາງທີ່ອ່ອນແອອາດຈຳກັດແຮງຈູງໃຈຂອງເລື່ອງເລົ່າ.
ການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມແມ່ນສຳຄັນເພາະການເຊື່ອມຕໍ່ Gaming ທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດຂອງ GAME ມາຈາກ AI agents ທີ່ສາມາດດຳເນີນການພາຍໃນເກມ ຫຼື ແອັບພລິເຄຊັນ. ສະຕູດິໂອ, ທີມອິດສະຫຼະ, ຫຼື ແອັບພລິເຄຊັນ onchain ຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ທົດລອງໃຊ້ Virtuals Protocol GAME framework ສາມາດຂະຫຍາຍຈຳນວນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປະຕິບັດໄດ້ທີ່ຕົວແທນມີປະໂຫຍດ. ລະບົບນິເວດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າສາມາດເພີ່ມການເບິ່ງເຫັນ, ເລິກຊຶ້ງຄຳຕິຊົມຂອງນັກພັດທະນາ, ແລະ ເຮັດໃຫ້ GAME ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕາມເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບທີ່ເປີດໃຊ້ AI.
ກິດຈະກຳ NFT ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ GAME ເມື່ອຜະລິດຕະພັນທີ່ອີງໃສ່ຕົວແທນເຊື່ອມຕໍ່ກັບຕົວລະຄອນທີ່ສະສົມໄດ້, ລາຍການເຂົ້າເຖິງ, ຊັບສິນຕົວຕົນ, ຫຼື ເນື້ອຫາທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ເອກະສານ GAME ທາງການບໍ່ໄດ້ກຳນົດໃຫ້ທຸກການເຊື່ອມໂຍງໃຊ້ NFTs, ສະນັ້ນປັດໄຈນີ້ຄວນຖືກເບິ່ງວ່າຂຶ້ນກັບລະບົບນິເວດ. ຖ້າຜູ້ສ້າງລວມ Virtuals Protocol GAME framework agents ກັບຕົວລະຄອນ ຫຼື ຊັບສິນທີ່ອີງໃສ່ NFT, ກິດຈະກຳຮອບຊັບສິນເຫຼົ່ານັ້ນອາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສົນໃຈ, ການມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະ ຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນສອງ.
ການຮ່ວມມືກັບນັກພັດທະນາມີຄວາມສຳຄັນເພາະມູນຄ່າຂອງ framework ແມ່ນຂຶ້ນກັບທີມງານທີ່ສາມາດປ່ຽນເຄື່ອງມືຕົວແທນໃຫ້ເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ໃຊ້ງານໄດ້. ການຮ່ວມມືກັບຜູ້ສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ, ສະຕູດິໂອເກມ, ຜູ້ສ້າງ plugin, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂໍ້ມູນ, ຫຼື ທີມໂຄງສ້າງພື້ນຖານສາມາດຂະຫຍາຍສິ່ງທີ່ຕົວແທນສາມາດເຮັດໄດ້. ສຳລັບ GAME BY VIRTUALS, ການເຊື່ອມໂຍງທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືອາດປັບປຸງປະໂຫຍດຂອງ Virtuals Protocol GAME framework ແລະ ເສີມສ້າງຄວາມໝັ້ນໃຈວ່າເທັກໂນໂລຢີມີເສັ້ນທາງການນຳໃຊ້ຈິງ.
ປະໂຫຍດໃນເກມແມ່ນຕົວຂັບເຄື່ອນຫຼັກເມື່ອ AI agents ຍ້າຍຈາກການສາທິດໄປສູ່ປະສົບການຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊ້ຳໄດ້. ຕົວແທນທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍ Virtuals Protocol GAME framework ອາດຮອງຮັບການສົນທະນາແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເລື່ອງລາວສ່ວນບຸກຄົນ, ຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດ, ຫຼື ການກະທຳສະເພາະເກມ. ຍິ່ງຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງການຫຼິ້ນເກມ ຫຼື ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ຕົວຈິງຫຼາຍເທົ່າໃດ, ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງໂຄງການພາຍໃນເລື່ອງເລົ່າ Gaming ກໍ່ຈະແຂງແຮງຂຶ້ນ ແລະ GAME ອາດໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນຈາກຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕະຫຼາດ.
ຕົວຂັບເຄື່ອນສະເພາະຫຼຽນແມ່ນການຮັບຮອງ Virtuals Protocol GAME framework ເອງ. ເອກະສານທາງການວາງຕຳແໜ່ງ GAME ເປັນ modular agentic framework ທີ່ມີການເຂົ້າເຖິງ SDK, plugins, planners, Workers, ແລະ ການຮອງຮັບພື້ນຖານແບບຈຳລອງ. ຖ້າຜູ້ສ້າງເລືອກ framework ນີ້ສຳລັບການຕັດສິນໃຈຂອງຕົວແທນ, ອັດຕະໂນມັດສັງຄົມ, ຫຼື ຄວາມເປັນອັດຕະໂນມັດສະເພາະແອັບພລິເຄຊັນ, GAME ສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຂຶ້ນເປັນ token ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບຊັ້ນໂຄງສ້າງພື້ນຖານນັ້ນ. citeturn1search0turn1search8
ປັດໄຈສະເພາະ GAME ອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນການປະກົດຕົວທີ່ຖືກຢືນຢັນເປັນ token ລະບົບນິເວດ Base. BaseScan ລະບຸສັນຍາ GAME by Virtuals, ໃນຂະນະທີ່ໜ້າຂໍ້ມູນຕະຫຼາດລາຍງານການສະໜອງ ແລະ ຕົວຊີ້ວັດການຊື້ຂາຍຂອງຊັບສິນ. ການລະບຸສັນຍາທີ່ຊັດເຈນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ແຍກ GAME BY VIRTUALS ອອກຈາກ GAME tickers ທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະ ການສະໜອງສູງສຸດ 1 ຕື້ທີ່ລາຍງານໃຫ້ຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕະຫຼາດມີຂໍ້ມູນອ້າງອີງການສະໜອງ token ທີ່ຊັດເຈນເມື່ອປະເມີນສະພາບຄ່ອງ, ການເຈືອຈາງ, ແລະ ພຶດຕິກຳລາຄາ. citeturn2search0turn0search0turn2search10
GAME BY VIRTUALS (GAME) ກຳລັງຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $0.0046 USD ໃນ KCEX. ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ +1.59% ໃນໄລຍະ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານມາ.
GAME BY VIRTUALS ມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ $4.64M USD, ຈັດອັນດັບທີ #1642 ໃນບັນດາສະກຸນເງິນດິຈິຕອລທັງໝົດ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຄຳນວນໂດຍການຄູນລາຄາປັດຈຸບັນກັບປະລິມານທີ່ໝູນວຽນຢູ່.
ອຸປະທານໝູນວຽນປັດຈຸບັນຂອງ GAME ແມ່ນ 1.00B ຈາກອຸປະທານສູງສຸດທັງໝົດ 1.00B. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະມານ 100.00% ຂອງ GAME ທັງໝົດທີ່ຈະມີຢູ່ເຄີຍ ແມ່ນຢູ່ໃນການໝູນວຽນແລ້ວ.
GAME BY VIRTUALS ບັນລຸລາຄາສູງສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.391761 USD ໃນວັນທີ 2025-01-01. ລາຄາປັດຈຸບັນຕໍ່າກວ່າຈຸດສູງສຸດນັ້ນປະມານ 98.81%.
GAME BY VIRTUALS ໄດ້ແຕະລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.00263366 USD ໃນວັນທີ 2024-11-19. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, GAME ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກວ່າ 76.25% ຈາກລະດັບດັ່ງກ່າວ.
ທ່ານສາມາດຊື້ GAME ໃນ KCEX ໂດຍການສ້າງບັນຊີຟຣີ, ຜ່ານການຢືນຢັນຕົວຕົນ, ແລະຝາກເງິນຜ່ານການໂອນຄຣິບໂຕ. GAME/USDT ມີໃຫ້ໃຊ້ງານທັງສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ແລະການຊື້ຂາຍ futures ໃນ KCEX.
GAME BY VIRTUALS ມີລາຄາປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ $0.0046 USD ໂດຍມີການປ່ຽນແປງໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ +1.59% ແລະ ການປ່ຽນແປງໃນ 7 ວັນທີ່ +4.85%. ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຂຶ້ນຢູ່ກັບການຄົ້ນຄວ້າແລະຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ - ກະລຸນາສຶກສາຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດກ່ອນການຊື້ຂາຍສະເໝີ.
KCEX ສະເໜີຄ່າທຳນຽມ maker ເປັນສູນສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot GAME/USDT. ຄ່າທຳນຽມ taker ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ຳທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຮັດໃຫ້ KCEX ເປັນແພລດຟອມທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຳລັບການຊື້ຂາຍ GAME BY VIRTUALS. ສຳລັບລາຍລະອຽດຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍທັງໝົດ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ KCEX Fee Schedule.