| ໄລຍະເວລາ | ການປ່ຽນແປງລາຄາ ( USD ) | ການປ່ຽນແປງລາຄາ (%) |
|---|---|---|
| ມື້ນີ້ | $ -0.0014 | -5.58% |
| 30 ມື້ | $ -0.0100 | -30.09% |
| 60 ວັນ | $ -0.67 | -96.64% |
| 90 ວັນ | $ -0.32 | -93.18% |
YOOLDO (ESPORTS), ເຊິ່ງຍັງຖືກລົງທະບຽນເປັນ Yooldo Games, ແມ່ນຊັບສິນ crypto ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo. ໂຄງການນີ້ເນັ້ນໃສ່ການເຮັດໃຫ້ Web3 ຫຼິ້ນງ່າຍຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໄປ ໂດຍການລວມເອົາປະສົບການເກມທີ່ເຂົ້າເຖິງງ່າຍ, ຊັບສິນທີ່ອີງໃສ່ໂທເຄັນ, ແລະການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນ. ເອກະສານສາທາລະນະຂອງມັນອະທິບາຍ Yooldo ເປັນເວທີສຳລັບເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ blockchain, ລວມທັງຊື່ເກມ ແລະແນວຄວາມຄິດເຊັ່ນ Trouble Punk, Dungeon Rogue: Dagger Hit, ແລະການຫຼິ້ນເກມປ້ອງກັນແບບສຸ່ມ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ງ່າຍດາຍ ແລະການເລືອກເກມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
ໂທເຄັນ ESPORTS ຖືກນຳສະເໜີເປັນໂທເຄັນເວທີສຳລັບລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo. ໜ້າຕະຫຼາດສາທາລະນະລະບຸ ESPORTS ເປັນໂທເຄັນ crypto ທີ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ ໂດຍມີການສະໜອງສູງສຸດຄົງທີ່ 900 ລ້ານໂທເຄັນ ແລະສັນຍາ BNB Smart Chain. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຄົ້ນຄວ້າລາຄາ YOOLDO ໃນ KCEX, ແນວຄວາມຄິດຫຼັກແມ່ນວ່າ ESPORTS ຖືກຜູກມັດກັບສະພາບແວດລ້ອມເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຜະລິດຕະພັນ ຫຼາຍກວ່າທີ່ເປັນໂທເຄັນ meme ຫຼືການຊຳລະແບບດ່ຽວ.
ລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo ຖືກສ້າງຂຶ້ນຮອບຊັ້ນເວທີທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນສຳລັບເກມ, ບັນຊີຜູ້ຫຼິ້ນ, ແຮງຈູງໃຈໂທເຄັນ, ແລະການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນ. ແທນທີ່ຈະຂໍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໂຕ້ຕອບກັບເສດຖະກິດເກມແຕ່ລະອັນແຍກຕ່າງຫາກ, Yooldo ວາງ ESPORTS ເປັນຊັບສິນປະໂຫຍດ ແລະການປົກຄອງທົ່ວໄປໃນຈັກກະວານເກມທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງມັນ. ໂຄງການຍັງເນັ້ນໃສ່ການອອກແບບທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້, ຄຸນສົມບັດຊຸມຊົນ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມແບບ Web2 ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ ແລະກົນໄກການເປັນເຈົ້າຂອງ Web3.
ໃນແງ່ພາກປະຕິບັດ, ESPORTS ຖືກເຊື່ອມໂຍງກັບການວາງເດີມພັນການປົກຄອງ, ຄ່ານາຍໜ້າເນື້ອຫາ, ການຊື້ຊັບສິນເກມ, airdrops, ແລະຄຸນສົມບັດເສດຖະກິດເວທີເຊັ່ນລາງວັນທີ່ອີງໃສ່ຄ່າທຳນຽມ. ຄຳອະທິບາຍສາທາລະນະຍັງອ້າງອີງເຖິງແບບຈຳລອງໂທເຄັນຄູ່ ເຊິ່ງ ESPORTS ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນໂທເຄັນເວທີທີ່ກວ້າງກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ໂທເຄັນໃນເກມສາມາດສະໜັບສະໜູນວົງຈອນລາງວັນໃນລະດັບເກມ. ການແຍກນີ້ສຳຄັນເພາະເສດຖະກິດເກມມັກຈະຕ້ອງໃຫ້ລາງວັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງວາງຄວາມກົດດັນລາງວັນທັງໝົດໃສ່ຊັບສິນເວທີຫຼັກ.
ລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo ຍັງສົ່ງເສີມການຮ່ວມມື ແລະການສະໜັບສະໜູນໂຄງສ້າງພື້ນຖານໃນເຄືອຂ່າຍ Web3 ທີ່ມີຊື່ສຽງ ແລະໂຄງການເຕັກໂນໂລຊີ. ສຳລັບຜູ້ອ່ານໜ້າລາຄາ, ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າ YOOLDO (ESPORTS) ຄວນຖືກປະເມີນຜ່ານການໃຊ້ງານຜະລິດຕະພັນ, ການສະໜອງໂທເຄັນ, ກິດຈະກຳໃນເກມ, ແລະການດຳເນີນງານລະບົບນິເວດ ຫຼາຍກວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງກຣາຟໄລຍະສັ້ນເທົ່ານັ້ນ.
ພາຍໃນລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo, ESPORTS ສ່ວນໃຫຍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ຫຼິ້ນ, ຜູ້ຖືໂທເຄັນ, ແລະຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມຊຸມຊົນທີ່ຕ້ອງການສຳຜັດກັບເສດຖະກິດເກມ Web3. ຫົວຂໍ້ຄົ້ນຫາຫາງຍາວທົ່ວໄປລວມມີ YOOLDO ESPORTS token utility, Yooldo game asset purchases, ESPORTS governance staking, Yooldo NFT game assets, ແລະ YOOLDO gaming rewards token.
ກໍລະນີການໃຊ້ງານທີ່ອາດເປັນໄປໄດ້ລວມມີການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປົກຄອງເວທີ, ສະໜັບສະໜູນແຮງຈູງໃຈຊຸມຊົນ, ເຂົ້າເຖິງ ຫຼືຊື້ຊັບສິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຊື່ເກມ Yooldo ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມກັບການເປັນເຈົ້າຂອງໂທເຄັນ. ເອກະສານຂອງໂຄງການຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຊື່ອມຕໍ່ AI ແລະ MCP ສຳລັບການຈັບຄູ່, ຂໍ້ມູນເກມ, ແລະການວິເຄາະຂໍ້ມູນເກມ, ເຊິ່ງອາດກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນຖ້າຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກນຳໃຊ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫ້າວຫັນ.
ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ KCEX ທີ່ເບິ່ງ YOOLDO (ESPORTS), ຄຳຖາມປະໂຫຍດທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດແມ່ນວ່າລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo ສາມາດປ່ຽນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເກມ, ຄວາມຕ້ອງການຊັບສິນ, ແລະກິດຈະກຳຊຸມຊົນໃຫ້ເປັນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງໂທເຄັນທີ່ຍືນຍົງໄດ້ຫຼືບໍ່.
ມູນຄ່າຂອງ YOOLDO (ESPORTS) ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo, ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ປະໂຫຍດຂອງໂທເຄັນ, ສະພາບຄ່ອງ, ຄວາມຕ້ອງການຕະຫຼາດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ແລະການດຳເນີນງານຕາມແຜນທີ່ເກມຂອງໂຄງການ. ເນື່ອງຈາກ ESPORTS ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜະລິດຕະພັນແບບໂຕ້ຕອບ, ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນໄລຍະຍາວຂອງມັນຂຶ້ນກັບກິດຈະກຳທີ່ວັດແທກໄດ້ ຫຼາຍກວ່າຄວາມສົນໃຈຈາກການເລົ່າເລື່ອງເທົ່ານັ້ນ.
ການຮັບຮອງເອົາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນສຳຄັນເພາະປະໂຫຍດຂອງ ESPORTS ຂຶ້ນກັບຄົນທີ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບນິເວດເກມຫຼາຍສາຍໂສ້ຂອງ Yooldo, ລອງຊື່ເກມຂອງມັນ, ແລະກັບມາອີກເລື້ອຍໆ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຫຼາຍຂຶ້ນສາມາດເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການສຳລັບລາງວັນ, ຊັບສິນ, ການແຂ່ງຂັນ, ແລະຄຸນສົມບັດຊຸມຊົນ. ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ທີ່ອ່ອນແອຈະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການພາກປະຕິບັດສຳລັບໂທເຄັນ ເຖິງແມ່ນວ່າໂຄງການຍັງຄົງປະກົດຢູ່ໃນຂໍ້ມູນຕະຫຼາດ.
ການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມແມ່ນສຳຄັນຕໍ່ YOOLDO ເພາະເວທີບໍ່ໄດ້ຈຳກັດຢູ່ພຽງຊື່ເກມດຽວ. ລາຍການທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າສາມາດສ້າງເຫດຜົນເພີ່ມເຕີມໃນການໃຊ້ ESPORTS ໃນການຫຼິ້ນເກມ, ກິດຈະກຳຊຸມຊົນ, ແລະການຊື້ຊັບສິນ. ຖ້າ Yooldo ເພີ່ມປະສົບການທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຂຶ້ນ ແລະເຮັດໃຫ້ການເລີ່ມຕົ້ນງ່າຍດາຍ, ໂທເຄັນອາດໄດ້ຮັບຈຸດສຳພັດປະໂຫຍດຫຼາຍຂຶ້ນໃນທົ່ວລະບົບນິເວດ.
ກິດຈະກຳ NFT ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການ ESPORTS ເມື່ອລາຍການເກມ, ຕົວລະຄອນ, ຫຼືການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ. ໃນເສດຖະກິດທີ່ເນັ້ນເກມ, ການຊື້ຂາຍ ແລະການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນຈະສຳຄັນຕໍ່ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຄຸນຄ່າລາຍການພາຍໃນການຫຼິ້ນເກມ ຫຼືສະຖານະພາບຊຸມຊົນ. ການເຊື່ອມໂຍງ NFT ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າສາມາດສະໜັບສະໜູນການມີສ່ວນຮ່ວມ, ໃນຂະນະທີ່ການສະສົມທີ່ບໍ່ມີກິດຈະກຳອາດເພີ່ມປະໂຫຍດໜ້ອຍ.
ການຮ່ວມມືກັບນັກພັດທະນາສຳຄັນເພາະການເຕີບໂຕຂອງ Yooldo ຂຶ້ນກັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານ, ເນື້ອຫາເກມ, ແລະການສະໜັບສະໜູນລະບົບນິເວດ. ເອກະສານໂຄງການສາທາລະນະອ້າງອີງເຖິງການສະໜັບສະໜູນ ແລະຄູ່ຮ່ວມງານໃນເຄືອຂ່າຍ Web3 ແລະເຕັກໂນໂລຊີ, ເຊິ່ງອາດຊ່ວຍໃນເຄື່ອງມື, ການເບິ່ງເຫັນ, ແລະການແຈກຢາຍ. ການຮ່ວມມືມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດເມື່ອພວກມັນນຳໄປສູ່ເນື້ອຫາທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີຂຶ້ນ, ຫຼືການດຳເນີນງານເວທີທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ປະໂຫຍດໃນເກມແມ່ນໜຶ່ງໃນຕົວຂັບເຄື່ອນໂດຍກົງທີ່ສຸດສຳລັບ ESPORTS. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ໂທເຄັນສຳລັບການຊື້ຊັບສິນເກມ, ລາງວັນ, ການວາງເດີມພັນ, ການປົກຄອງ, ຫຼືການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເວທີ, ຄວາມຕ້ອງການຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບກິດຈະກຳຜະລິດຕະພັນທີ່ແທ້ຈິງ. ຖ້າໜ້າທີ່ຂອງໂທເຄັນຍັງຄົງຢູ່ນອກວົງຈອນການຫຼິ້ນຫຼັກ, ຄວາມສົນໃຈດ້ານລາຄາອາດອີງໃສ່ການຄາດເດົາຫຼາຍກວ່າການໃຊ້ງານຊ້ຳໆ.
ESPORTS ມີການສະໜອງສູງສຸດທີ່ລາຍງານ 900 ລ້ານໂທເຄັນ, ໂດຍມີການຈັດສັນໃນທົ່ວແຮງຈູງໃຈລະບົບນິເວດ, ສະພາບຄ່ອງ, ຄັງເງິນ, ທີມງານ, ລາງວັນການວາງເດີມພັນ, ຄູ່ຮ່ວມງານ, ແລະນັກລົງທຶນເອກະຊົນ. ນີ້ສຳຄັນເພາະຕາຕະລາງການປົດລັອກ ແລະເວລາການປ່ອຍສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການສະໜອງໝູນວຽນ ແລະຄວາມກົດດັນຕໍ່ຕະຫຼາດ. ກອບການສະໜອງທີ່ຊັດເຈນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ປະເມີນຄວາມສ່ຽງດ້ານການຫຼຸດລົງຂອງມູນຄ່າ ຄຽງຄູ່ກັບການເຕີບໂຕຂອງເວທີ.
Yooldo ເນັ້ນໃສ່ການເຊື່ອມໂຍງ AI ແລະ MCP ສຳລັບການຈັບຄູ່, ຜົນຜະລິດ, ຂໍ້ມູນເກມ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນເກມ. ນີ້ແມ່ນປັດໃຈສະເພາະຂອງສະກຸນເງິນ ເພາະມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບວິທີທີ່ເວທີ Yooldo ອາດປັບປຸງການຫຼິ້ນເກມສ່ວນບຸກຄົນ ແລະປະສົບການຜູ້ໃຊ້. ຖ້າຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ກາຍເປັນປະໂຫຍດພາຍໃນເກມທີ່ຫ້າວຫັນ, ພວກມັນສາມາດເສີມສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງສຳລັບເສດຖະກິດໂທເຄັນ ESPORTS.
YOOLDO (ESPORTS) ກຳລັງຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $0.023 USD ໃນ KCEX. ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ -14.22% ໃນໄລຍະ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານມາ.
YOOLDO ມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ $3.51M USD, ຈັດອັນດັບທີ #1813 ໃນບັນດາສະກຸນເງິນດິຈິຕອລທັງໝົດ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຄຳນວນໂດຍການຄູນລາຄາປັດຈຸບັນກັບປະລິມານທີ່ໝູນວຽນຢູ່.
ອຸປະທານໝູນວຽນປັດຈຸບັນຂອງ ESPORTS ແມ່ນ 151.80M ຈາກອຸປະທານສູງສຸດທັງໝົດ 900.00M. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະມານ 16.86% ຂອງ ESPORTS ທັງໝົດທີ່ຈະມີຢູ່ເຄີຍ ແມ່ນຢູ່ໃນການໝູນວຽນແລ້ວ.
YOOLDO ບັນລຸລາຄາສູງສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.80935 USD ໃນວັນທີ 2026-05-20. ລາຄາປັດຈຸບັນຕໍ່າກວ່າຈຸດສູງສຸດນັ້ນປະມານ 97.13%.
YOOLDO ໄດ້ແຕະລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.01337426 USD ໃນວັນທີ 2026-07-13. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ESPORTS ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກວ່າ 73.16% ຈາກລະດັບດັ່ງກ່າວ.
ທ່ານສາມາດຊື້ ESPORTS ໃນ KCEX ໂດຍການສ້າງບັນຊີຟຣີ, ຜ່ານການຢືນຢັນຕົວຕົນ, ແລະຝາກເງິນຜ່ານການໂອນຄຣິບໂຕ. ESPORTS/USDT ມີໃຫ້ໃຊ້ງານທັງສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ແລະການຊື້ຂາຍ futures ໃນ KCEX.
YOOLDO ມີລາຄາປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ $0.023 USD ໂດຍມີການປ່ຽນແປງໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ -14.22% ແລະ ການປ່ຽນແປງໃນ 7 ວັນທີ່ +48.55%. ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຂຶ້ນຢູ່ກັບການຄົ້ນຄວ້າແລະຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ - ກະລຸນາສຶກສາຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດກ່ອນການຊື້ຂາຍສະເໝີ.
KCEX ສະເໜີຄ່າທຳນຽມ maker ເປັນສູນສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ESPORTS/USDT. ຄ່າທຳນຽມ taker ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ຳທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຮັດໃຫ້ KCEX ເປັນແພລດຟອມທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຳລັບການຊື້ຂາຍ YOOLDO. ສຳລັບລາຍລະອຽດຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍທັງໝົດ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ KCEX Fee Schedule.