| ໄລຍະເວລາ | ການປ່ຽນແປງລາຄາ ( USD ) | ການປ່ຽນແປງລາຄາ (%) |
|---|---|---|
| ມື້ນີ້ | $ -0.00030 | -4.71% |
| 30 ມື້ | $ -0.00048 | -7.33% |
| 60 ວັນ | $ -0.0020 | -24.62% |
| 90 ວັນ | $ -0.0062 | -50.61% |
BIG TIME (BIGTIME) ແມ່ນໂທເຄັນສຳລັບລະບົບນິເວດເກມ Big Time, ເປັນເກມ RPG ແອັກຊັນຫຼາຍຄົນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຮອບການຜະຈົນໄພຂ້າມເວລາ, ສິນຄ້າສະສົມທີ່ເປັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະເສດຖະກິດການປະດິດໃນເກມ. ໂຄງການລະບຸວ່າ BIGTIME ແມ່ນສະກຸນເງິນຫຼັກທີ່ໃຊ້ພາຍໃນເສດຖະກິດ Big Time, ໃນຂະນະທີ່ໜ້າຂໍ້ມູນຕະຫຼາດສາທາລະນະຢືນຢັນວ່າ BIGTIME ເປັນຊັບສິນ crypto ທີ່ມີລາຍຊື່ດ້ວຍສັນຍາລັກໂທເຄັນ BIGTIME. ໂທເຄັນຖືກອອກແບບສຳລັບໜ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼິ້ນເກມ ຫຼາຍກວ່າສິດໃນການປົກຄອງ ຫຼື ລາຍຮັບ. ໃນລະບົບນິເວດເກມ Big Time, ຜູ້ຫຼິ້ນພົວພັນກັບ Hourglasses, SPACE, Forges, Armories, Time Wardens, ສິນຄ້າສະສົມເຄື່ອງສຳອາງ, ແລະ Prestige Portals. ນີ້ເຮັດໃຫ້ BIGTIME ຕິດພັນຢ່າງໃກ້ຊິດກັບການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເກມ, ການສ້າງລາຍການ, ແລະຄວາມຕ້ອງການສຳລັບກິດຈະກຳທີ່ບໍລິໂພກໂທເຄັນ. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຄົ້ນຄວ້າລາຄາ BIGTIME ໃນ KCEX, ຈຸດສຳຄັນແມ່ນວ່າ BIGTIME ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນສັນຍາລັກ; ມັນສະແດງເຖິງຊັບພະຍາກອນທາງເສດຖະກິດທີ່ໃຊ້ໃນລະບົບລາຍການ ແລະ ຄວາມກ້າວໜ້າທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຂອງ Big Time.
ລະບົບນິເວດເກມ Big Time ໃຊ້ BIGTIME ເປັນໂທເຄັນສຳລັບການບໍລິໂພກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບວົງຈອນການຫຼິ້ນເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໄດ້ຮັບ BIGTIME ຜ່ານການດຣັອບໃນເກມ ເມື່ອພວກເຂົາຫຼິ້ນໂດຍມີ Hourglass ທີ່ຖືກຊາດໄວ້ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງອັນ, ແລະກິດຈະກຳ, ຄວາມຫາຍາກ, ແລະຄວາມຍາກທີ່ສູງຂຶ້ນສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະລິມານໂທເຄັນທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນ. Hourglasses ແມ່ນສິນຄ້າສະສົມທີ່ຖືກສ້າງຜ່ານລະບົບ Time Warden, ແລະພວກມັນມີເວລາເຄື່ອນໄຫວທີ່ຈຳກັດ, ເຊິ່ງເຊື່ອມໂຍງການສ້າງໂທເຄັນກັບການຫຼິ້ນເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະການຈັດການຊັບພະຍາກອນ.
ຈາກນັ້ນ BIGTIME ຖືກໃຊ້ຈ່າຍພາຍໃນລະບົບນິເວດເກມ Big Time ສຳລັບການກະທຳຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການຫລອມ, ການປະດິດ, ການອັບເກຣດ, ການເລັ່ງເວລາປະດິດ, ແລະການເຂົ້າເຖິງ Prestige Portals ບາງອັນ. Forges ແລະ Armories ມີຄວາມສຳຄັນເປັນພິເສດ ເພາະພວກມັນໃຊ້ BIGTIME ຮ່ວມກັບວັດສະດຸເຄື່ອງສຳອາງເພື່ອຜະລິດ ຫຼື ອັບເກຣດສິນຄ້າສະສົມເຄື່ອງສຳອາງ. ບົດບາດຂອງໂທເຄັນຈຶ່ງເປັນວົງກົມ: ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບມັນຜ່ານການຫຼິ້ນ, ໃຊ້ຈ່າຍມັນໃນການຜະລິດ ແລະການເຂົ້າເຖິງ, ແລະອາດຈະຖອນມັນໄປຍັງກະເປົາເງິນພາຍນອກສຳລັບການໂອນ crypto ມາດຕະຖານ. ເອກະສານໂຄງການອະທິບາຍ BIGTIME ວ່າເປັນໂທເຄັນ ERC-20 ທີ່ມີການສະໜອງຈຳກັດ, ໂດຍມີການອອກສູງສຸດທີ່ 5,000,000,000 ໂທເຄັນ. ໂຄງສ້າງນີ້ເຊື່ອມໂຍງຄວາມຕ້ອງການໂທເຄັນກັບການໃຊ້ງານຕົວຈິງພາຍໃນ Big Time ແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ພຽງແຕ່ຄວາມສົນໃຈຂອງຕະຫຼາດ crypto ທົ່ວໄປ.
ກໍລະນີການໃຊ້ງານຂອງ BIGTIME ແມ່ນສຸມໃສ່ລະບົບນິເວດເກມ Big Time ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈໃນການຄົ້ນຫາທີ່ຜູ້ໃຊ້ມັກມີກ່ຽວກັບການໃຊ້ງານ crypto ໃນເກມ. ຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄຳຍາວທົ່ວໄປລວມມີວິທີການໃຊ້ BIGTIME ໃນ Big Time, ສິ່ງທີ່ໂທເຄັນ BIGTIME ເຮັດໃນການປະດິດ, ວິທີການ Hourglasses ສ້າງ BIGTIME, ແລະວິທີການ BIGTIME ສະໜັບສະໜູນການອັບເກຣດສິນຄ້າສະສົມເຄື່ອງສຳອາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດໃຊ້ BIGTIME ເພື່ອຫລອມວັດສະດຸ, ປະດິດລາຍການທີ່ Forges ແລະ Armories, ອັບເກຣດເຄື່ອງສຳອາງ, ເລັ່ງເວລາການຜະລິດ, ແລະເຂົ້າ Prestige Portals ທີ່ຖືກເລືອກ.
BIGTIME ຍັງສະໜັບສະໜູນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເສດຖະກິດຜູ້ຫຼິ້ນຂອງ Big Time ເພາະການສ້າງລາຍການຂຶ້ນກັບ SPACE, Workshops, Hourglasses, ແລະສິນຄ້າສະສົມທີ່ໃຊ້ງານອື່ນໆ. ເນື່ອງຈາກສິນຄ້າສະສົມເຄື່ອງສຳອາງຖືກອອກແບບມາໃຫ້ບໍ່ປ່ຽນແປງສະຖິຕິການຕໍ່ສູ້ຂອງຕົວລະຄອນ, ການໃຊ້ງານຂອງ BIGTIME ຈຶ່ງຕິດພັນກັບການຜະລິດ, ການເຂົ້າເຖິງ, ຄວາມງາມ, ແລະວົງຈອນຄວາມກ້າວໜ້າ ຫຼາຍກວ່າຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການຕໍ່ສູ້ແບບຈ່າຍເພື່ອຊະນະໂດຍກົງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ BIGTIME ມີບົດບາດສະເພາະພາຍໃນເສດຖະກິດເກມສົດ ແທນທີ່ຈະເປັນໜ້າທີ່ໂທເຄັນທົ່ວໄປ.
ມູນຄ່າຂອງ BIGTIME ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມ Big Time, ກິດຈະກຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ການໃຊ້ງານໂທເຄັນ, ຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ, ແລະຄວາມທົນທານຂອງເລື່ອງເລົ່າ crypto ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມ. ເນື່ອງຈາກ BIGTIME ຖືກໃຊ້ຈ່າຍໃນລະບົບການຫຼິ້ນເກມ ແລະຖືກສ້າງຜ່ານກິດຈະກຳທີ່ອີງໃສ່ Hourglass, ຕົວຂັບເຄື່ອນລາຄາສາມາດລວມທັງສະພາວະຄ່ອງຕົວຂອງ crypto ທີ່ກວ້າງຂວາງ ແລະຮູບແບບການໃຊ້ງານສະເພາະໂຄງການ.
ການຮັບຮອງເອົາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສຳຄັນ ເພາະລະບົບນິເວດເກມ Big Time ຂຶ້ນກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວທີ່ແລ່ນດັນຈີ້ນ, ຕິດຕັ້ງ Hourglasses, ປະດິດເຄື່ອງສຳອາງ, ແລະກັບມາເພື່ອຄວາມກ້າວໜ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຂຶ້ນສາມາດເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການສຳລັບການກະທຳທີ່ບໍລິໂພກໂທເຄັນ ເຊັ່ນ ການອັບເກຣດ, ເວລາປະດິດ, ແລະການເຂົ້າເຖິງ Prestige Portal. ຖ້າກິດຈະກຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອ່ອນແອລົງ, ຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງສຳລັບ BIGTIME ພາຍໃນເກມກໍອາດຫຼຸດລົງເຊັ່ນກັນ.
ການເຕີບໂຕຂອງລະບົບນິເວດເກມສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າ Big Time ຍັງສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍເນື້ອຫາທີ່ຫຼິ້ນໄດ້, ອົງປະກອບເສດຖະກິດ, ກິດຈະກຳ, ແລະລະບົບລາຍການ. ວົງຈອນໃໝ່ ຫຼື ທີ່ຖືກປັບປຸງສາມາດສ້າງເຫດຜົນເພີ່ມເຕີມໃນການໃຊ້ BIGTIME ໃນ Forges, Armories, Time Wardens, SPACE, ແລະກົນໄກ Hourglass. ລະບົບນິເວດທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າສາມາດສະໜັບສະໜູນການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ເນື້ອຫາທີ່ຢຸດຊະງັກອາດຈຳກັດຄວາມຕ້ອງການຊ້ຳຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຢູ່.
ກິດຈະກຳ NFT ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ ເພາະ Big Time ໃຊ້ຊັບສິນສະສົມ ເຊັ່ນ SPACE, Hourglasses, ສິນຄ້າສະສົມເຄື່ອງສຳອາງ, ແລະຫ້ອງປະດິດທີ່ໃຊ້ງານ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງ, ອັບເກຣດ, ແລະໃຊ້ຊັບສິນເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງເຄື່ອນໄຫວ, BIGTIME ສາມາດກາຍເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍຂຶ້ນໃນຖານະໂທເຄັນທີ່ຕ້ອງການສຳລັບຂັ້ນຕອນການຜະລິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ກິດຈະກຳສິນຄ້າສະສົມທີ່ຕ່ຳລົງອາດຫຼຸດຄວາມຕ້ອງການສຳລັບການປະດິດ, ການຫລອມ, ແລະການອັບເກຣດ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການໂທເຄັນ.
ການຮ່ວມມືກັບນັກພັດທະນາສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ການຮັບຮູ້, ການແຈກຈ່າຍ, ຄຸນນະພາບພື້ນຖານ, ແລະການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາສຳລັບລະບົບນິເວດເກມ Big Time. ສຳລັບ BIGTIME, ມູນຄ່າການຮ່ວມມືຂຶ້ນກັບວ່າການຮ່ວມມືເພີ່ມຜູ້ຫຼິ້ນຕົວຈິງ, ປັບປຸງການໃຊ້ງານຊັບສິນ, ສະໜັບສະໜູນຄວາມເຊື່ອຖືໄດ້ທາງເທັກນິກ, ຫຼື ຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງການຫຼິ້ນເກມ. ການປະກາດໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ວັດແທກໄດ້ຕໍ່ຜູ້ໃຊ້, ເນື້ອຫາ, ຫຼື ກິດຈະກຳເສດຖະກິດອາດມີຜົນກະທົບໄລຍະຍາວທີ່ອ່ອນແອກວ່າຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການ.
ການໃຊ້ງານໃນເກມແມ່ນໜຶ່ງໃນຕົວຂັບເຄື່ອນມູນຄ່າທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດຂອງ BIGTIME ເພາະໂທເຄັນຖືກຕ້ອງການສຳລັບການຫລອມ, ການປະດິດ, ການອັບເກຣດ, ການເລັ່ງເວລາ, ແລະການເຂົ້າເຖິງ Prestige Portals ບາງອັນ. ການໃຊ້ງານເຊື່ອມຕໍ່ໂທເຄັນກັບການກະທຳຊ້ຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແທນທີ່ຈະເປັນພຽງການຄາດເດົາ. ຄວາມຕ້ອງການໃນການໃຊ້ຈ່າຍ BIGTIME ພາຍໃນ Big Time ທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ໂທເຄັນກໍຍິ່ງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ.
ການປ່ອຍໂທເຄັນທີ່ອີງໃສ່ Hourglass ແມ່ນເປັນເອກະລັກສຳລັບລະບົບນິເວດເກມ Big Time ເພາະຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງ BIGTIME ໂດຍການຫຼິ້ນກັບ Hourglasses ທີ່ຖືກຊາດ. ຄວາມຫາຍາກ, ເວລາເຄື່ອນໄຫວ, ແລະປະສິດທິພາບການຫຼິ້ນເກມສ້າງຮູບຮ່າງວົງຈອນການຫາລາຍໄດ້, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການສະໜອງໃນການໝູນວຽນ ແລະພຶດຕິກຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ກົນໄກນີ້ເຮັດໃຫ້ການອອກໂທເຄັນຕິດພັນຢ່າງໃກ້ຊິດກັບກິດຈະກຳໃນເກມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ການແຈກຈ່າຍຕະຫຼາດພາຍນອກເທົ່ານັ້ນ.
ການສະໜອງແບບ Fair-Launch ທີ່ຈຳກັດແມ່ນປັດໄຈສະເພາະຂອງສະກຸນເງິນ ເພາະເອກະສານ BIGTIME ອະທິບາຍການອອກສູງສຸດ 5,000,000,000 ໂທເຄັນ ແລະລະບຸວ່າໂທເຄັນໄດ້ຖືກເປີດຕົວໂດຍບໍ່ມີການຈັດສັນໃຫ້ທີມງານ ຫຼື ນັກລົງທຶນ. ການອອກແບບການສະໜອງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ປະເມີນການຫຼຸດລົງ, ການປ່ອຍ, ແລະຄວາມພ້ອມໃນໄລຍະຍາວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມູນຄ່າຕະຫຼາດຍັງຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ, ສະພາວະຄ່ອງຕົວ, ການໃຊ້ງານໃນເກມ, ແລະເງື່ອນໄຂ crypto ທີ່ກວ້າງຂວາງ.
BIG TIME (BIGTIME) ກຳລັງຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $0.0060 USD ໃນ KCEX. ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ -4.26% ໃນໄລຍະ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານມາ.
BIG TIME ມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ $17.19M USD, ຈັດອັນດັບທີ #881 ໃນບັນດາສະກຸນເງິນດິຈິຕອລທັງໝົດ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຄຳນວນໂດຍການຄູນລາຄາປັດຈຸບັນກັບປະລິມານທີ່ໝູນວຽນຢູ່.
ອຸປະທານໝູນວຽນປັດຈຸບັນຂອງ BIGTIME ແມ່ນ 2.84B ຈາກອຸປະທານສູງສຸດທັງໝົດ 5.00B. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າປະມານ 56.75% ຂອງ BIGTIME ທັງໝົດທີ່ຈະມີຢູ່ເຄີຍ ແມ່ນຢູ່ໃນການໝູນວຽນແລ້ວ.
BIG TIME ບັນລຸລາຄາສູງສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.977359 USD ໃນວັນທີ 2023-12-05. ລາຄາປັດຈຸບັນຕໍ່າກວ່າຈຸດສູງສຸດນັ້ນປະມານ 99.37%.
BIG TIME ໄດ້ແຕະລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດກາລະເວລາທີ່ $0.00473913 USD ໃນວັນທີ 2026-08-12. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, BIGTIME ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກວ່າ 27.87% ຈາກລະດັບດັ່ງກ່າວ.
ທ່ານສາມາດຊື້ BIGTIME ໃນ KCEX ໂດຍການສ້າງບັນຊີຟຣີ, ຜ່ານການຢືນຢັນຕົວຕົນ, ແລະຝາກເງິນຜ່ານການໂອນຄຣິບໂຕ. BIGTIME/USDT ມີໃຫ້ໃຊ້ງານທັງສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot ແລະການຊື້ຂາຍ futures ໃນ KCEX.
BIG TIME ມີລາຄາປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ $0.0060 USD ໂດຍມີການປ່ຽນແປງໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທີ່ -4.26% ແລະ ການປ່ຽນແປງໃນ 7 ວັນທີ່ +19.52%. ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຂຶ້ນຢູ່ກັບການຄົ້ນຄວ້າແລະຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ - ກະລຸນາສຶກສາຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດກ່ອນການຊື້ຂາຍສະເໝີ.
KCEX ສະເໜີຄ່າທຳນຽມ maker ເປັນສູນສຳລັບການຊື້ຂາຍ spot BIGTIME/USDT. ຄ່າທຳນຽມ taker ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ຳທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຮັດໃຫ້ KCEX ເປັນແພລດຟອມທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຳລັບການຊື້ຂາຍ BIG TIME. ສຳລັບລາຍລະອຽດຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍທັງໝົດ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ KCEX Fee Schedule.