| 기간 | 가격 변경 ( USD ) | 가격 변화 (%) |
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GAME BY VIRTUALS(GAME)는 Virtuals Protocol GAME 프레임워크와 관련된 암호화폐 자산으로, AI 에이전트가 작업을 계획하고 결정을 내리며 디지털 애플리케이션 전반에서 작동하도록 구축하는 데 사용되는 모듈식 에이전트 프레임워크입니다. 공식 Virtuals 문서에서는 GAME을 에이전트를 위한 의사 결정 엔진으로 설명하며, 빌더를 위한 GAME SDK 및 호스팅 도구와 같은 옵션을 제공하고, 공개 시장 페이지에서는 GAME을 기호 GAME의 토큰으로 추적합니다. citeturn1search0turn1search3turn0search0
KCEX 가격 페이지의 경우, 주요 프로젝트 관련 문구는 Virtuals Protocol GAME 프레임워크입니다. 이 자산은 단순한 일반 게임 토큰이 아닙니다. 공개 문서는 대화형 캐릭터, 자율 행동, 소셜 에이전트 및 애플리케이션별 에이전트를 지원할 수 있는 AI 에이전트 인프라에 중점을 둡니다. Virtuals 문서에 따르면 VIRTUAL 에이전트는 게임이나 애플리케이션에 콘텐츠를 제공할 수 있으며 G.A.M.E. 프레임워크로 구동되므로, GAME은 전통적인 게임 내 통화 설계보다는 에이전트 기반 경험을 통해 더 넓은 게임 내러티브와 관련이 있습니다. citeturn1search4turn1search6
Virtuals Protocol GAME 프레임워크는 개발자를 위한 에이전트 조정 계층으로 작동합니다. 문서화된 아키텍처는 Task Generator(고급 계획자)와 Workers(저급 계획자)를 포함한 계층적 모델을 사용합니다. Task Generator는 에이전트 목표, 성격, 컨텍스트 및 상태를 해석한 다음 사용 가능한 기능이나 작업을 실행하는 Workers에 작업을 할당합니다. 이 구조는 에이전트가 다음에 수행할 작업을 결정하고, 피드백에 응답하며, 환경 전반에서 보다 전문화된 동작을 수행하는 데 도움이 됩니다. citeturn1search3turn1search0
GAME은 GAME SDK와 같은 개발자 도구를 통해 액세스할 수 있으며, GAME Cloud는 이전 문서에서 설명되었고 이후 SDK 기반 액세스를 위해 더 이상 사용되지 않는 것으로 표시되었습니다. 콘솔 및 문서는 또한 요청 제한, 플러그인, API 액세스 및 대량 빌더를 위한 선택적 종량제 사용에 대해 논의합니다. 이러한 세부 사항은 제품 계층이 토큰 전송뿐만 아니라 개발자 인프라에 중점을 두고 있음을 보여줍니다. citeturn1search1turn1search5turn1search10
토큰 측면에서 공개 암호화폐 데이터 소스는 GAME by Virtuals를 상장된 암호화폐 자산으로 식별하며, BaseScan은 Base의 GAME by Virtuals 토큰 계약을 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3으로 보여줍니다. CoinMarketCap은 또한 최대 공급량이 10억 GAME이라고 보고합니다. 문서는 토큰 게이트 제품 권한보다 프레임워크에 대해 더 명확하므로, 사용자는 검증된 제품 기능과 GAME 토큰 수요에 대한 광범위한 시장 해석을 분리해야 합니다. citeturn2search0turn0search0
Base의 GAME by Virtuals의 주요 사용 사례는 개발자가 게임, 소셜 애플리케이션, 크리에이터 경험 및 기타 대화형 제품을 위한 자율 AI 에이전트를 구축하는 Virtuals Protocol GAME 프레임워크 생태계에 대한 노출입니다. 자산에 대한 롱테일 검색 의도에는 GAME by Virtuals AI 에이전트 토큰, Base의 GAME 프레임워크 토큰, Virtuals Protocol 게임 에이전트 인프라, GAME SDK 암호화폐 프로젝트와 같은 문구가 포함될 수 있습니다.
빌더의 경우 프레임워크를 사용하여 에이전트 목표, 에이전트 설명, 작업자 작업, 외부 컨텍스트 및 애플리케이션별 동작을 정의할 수 있습니다. 게임 또는 메타버스 스타일 제품의 경우, 개발자가 실제로 구축하는 내용에 따라 비플레이어 캐릭터, 가상 인플루언서, 에이전트 기반 퀘스트, 소셜 컴패니언 또는 대화형 콘텐츠 루프를 지원할 수 있습니다. 토큰의 시장 관련성은 Virtuals Protocol GAME 프레임워크가 이러한 애플리케이션에 대한 인식 가능한 인프라 선택이 되는지 여부에 따라 달라지며, 보장된 채택이나 고정된 재정적 결과에 의존하지 않습니다. citeturn1search2turn1search3turn1search4
GAME BY VIRTUALS(GAME)의 가치는 Virtuals Protocol GAME 프레임워크의 성장, 개발자 사용, 광범위한 시장 수요, 유동성 조건, AI 에이전트 및 게임 내러티브의 강점에 의해 영향을 받습니다. 가격은 또한 토큰 공급 가시성, Base 생태계 활동, 사용자가 GAME을 단기 시장 관심보다는 실용적인 에이전트 기반 제품과 연결하는지 여부에 반응할 수 있습니다.
게임이나 대화형 앱이 Virtuals Protocol GAME 프레임워크 에이전트를 사용하여 기억에 남는 캐릭터, 퀘스트 또는 소셜 경험을 만들 때 플레이어 채택이 중요합니다. 사용자가 에이전트 기반 콘텐츠에 더 많은 시간을 보내면 프로젝트는 개발자 서클을 넘어 인지도를 얻을 수 있습니다. 더 강력한 플레이어 참여는 인식을 개선하고, 통합을 장려하며, GAME에 대한 시장 수요를 지원할 수 있는 반면, 약한 최종 사용자 채택은 내러티브 모멘텀을 제한할 수 있습니다.
게임 생태계 성장은 GAME의 가장 강력한 게임 연결이 게임이나 애플리케이션 내에서 작동할 수 있는 AI 에이전트에서 비롯되기 때문에 중요합니다. 더 많은 스튜디오, 인디 팀 또는 온체인 앱이 Virtuals Protocol GAME 프레임워크를 실험하면 에이전트가 유용한 실제 환경의 수가 확장될 수 있습니다. 더 큰 생태계는 가시성을 높이고, 개발자 피드백을 심화시키며, AI 기반 대화형 콘텐츠를 추적하는 사용자에게 GAME을 더 관련성 있게 만들 수 있습니다.
에이전트 기반 제품이 수집 가능한 캐릭터, 액세스 아이템, 신원 자산 또는 플레이어 소유 콘텐츠와 연결될 때 NFT 활동이 GAME에 영향을 미칠 수 있습니다. 공식 GAME 문서는 모든 통합에 NFT가 필요하지 않다고 명시하므로, 이 요소는 생태계에 따라 달라지는 것으로 보아야 합니다. 빌더가 Virtuals Protocol GAME 프레임워크 에이전트를 NFT 기반 캐릭터 또는 자산과 결합하는 경우, 해당 자산의 활동은 관심, 참여 및 2차 수요에 영향을 미칠 수 있습니다.
개발자 파트너십은 프레임워크의 가치가 에이전트 도구를 사용 가능한 제품으로 전환할 수 있는 팀에 달려 있기 때문에 중요합니다. 애플리케이션 빌더, 게임 스튜디오, 플러그인 제작자, 데이터 제공자 또는 인프라 팀과의 파트너십은 에이전트가 할 수 있는 일을 확장할 수 있습니다. GAME BY VIRTUALS의 경우, 신뢰할 수 있는 통합은 Virtuals Protocol GAME 프레임워크의 유용성을 개선하고 기술에 실제 배포 경로가 있다는 신뢰를 강화할 수 있습니다.
AI 에이전트가 데모에서 반복 가능한 플레이어 경험으로 이동할 때 게임 내 유틸리티는 핵심 동인입니다. Virtuals Protocol GAME 프레임워크로 구동되는 에이전트는 동적 대화, 개인화된 스토리라인, 자율 비플레이어 캐릭터 또는 게임별 작업을 지원할 수 있습니다. 이러한 기능이 실제 게임플레이나 유지율을 개선할수록 게임 내러티브 내에서 프로젝트의 관련성이 강화되고 시장 참여자로부터 GAME이 더 많은 관심을 받을 수 있습니다.
코인별 동인은 Virtuals Protocol GAME 프레임워크 자체의 채택입니다. 공식 문서는 GAME을 SDK 액세스, 플러그인, 계획자, 작업자 및 기반 모델 지원을 갖춘 모듈식 에이전트 프레임워크로 설명합니다. 빌더가 에이전트 의사 결정, 소셜 자동화 또는 애플리케이션별 자율성을 위해 이 프레임워크를 선택하면 GAME은 해당 인프라 계층에 연결된 토큰으로 더 가시화될 수 있습니다. citeturn1search0turn1search8
또 다른 GAME 특정 요소는 Base 생태계 토큰으로서의 검증된 존재입니다. BaseScan은 GAME by Virtuals 계약을 식별하는 반면, 시장 데이터 페이지는 자산의 공급 및 거래 지표를 보고합니다. 명확한 계약 식별은 사용자가 GAME BY VIRTUALS를 관련 없는 GAME 티커와 구별하는 데 도움이 되며, 보고된 10억 최대 공급량은 시장 참여자에게 유동성, 희석 및 가격 행동을 평가할 때 구체적인 토큰 공급 참조를 제공합니다. citeturn2search0turn0search0turn2search10
GAME BY VIRTUALS(GAME)는 현재 KCEX에서 미화 $0.0045달러에 거래되고 있습니다. 이는 지난 24시간 동안 +0.35% 변동이 있었음을 의미합니다.
GAME BY VIRTUALS의 시가총액은 $4.58M달러이며, 모든 암호화폐 중 시가총액 순위는 #1642입니다. 시가총액은 현재 가격에 유통 공급량을 곱하여 계산합니다.
현재 유통 중인 GAME의 물량은 최대 공급량 1.00B 중 1.00B입니다. 이는 앞으로 존재하게 될 모든 GAME의 약 100.00%가 이미 유통되고 있다는 의미입니다.
GAME BY VIRTUALS은(는) 2025-01-01에 미화 $0.391761의 역대 최고가를 기록했습니다. 현재 가격은 그 고점보다 약 98.82% 낮습니다.
GAME BY VIRTUALS은(는) 2024-11-19에 $0.00263366달러로 사상 최저가를 기록했습니다. 그 이후로 GAME는 그 수준에서 74.09% 이상 상승했습니다.
무료 계정을 생성하고 인증을 완료한 뒤, 암호화폐 송금을 통해 자금을 입금하면 KCEX에서 GAME를 구매할 수 있습니다. GAME/USDT는 KCEX에서 현물 거래와 선물 거래 모두에 이용할 수 있습니다.
GAME BY VIRTUALS의 현재 가격은 $0.0045달러이며, 24시간 동안 +0.35%, 7일 동안 +0.90%의 변동이 있었습니다. 투자 결정은 본인의 조사와 위험 감내 수준에 따라 달라지며, 거래 전에는 반드시 스스로 충분한 검토를 하시기 바랍니다.
KCEX는 GAME/USDT 현물 거래에 대해 메이커 수수료 0원을 제공합니다. 테이커 수수료 또한 업계 최저 수준으로, KCEX는 GAME BY VIRTUALS 거래에 매우 비용 효율적인 플랫폼입니다. 전체 거래 수수료 내역은 KCEX Fee Schedule에서 확인할 수 있습니다.