RENDER (RENDER) ライブ価格

RENDER(RENDER)リアルタイム価格チャート

$ USD
$ 0.000.00%(1D)
1D7D1M3M1YYTD

RENDERリアルタイム価格データと情報

RENDER (RENDER)の現在の価格は1.54 USDで、時価総額は800.47M USDです。 RENDERの USD に対する価格はリアルタイムで更新されます。 RENDERの主な市場パフォーマンスは次のとおりです。
- 24時間の取引量は74.66K USDです
- RENDERの毎日の価格変動は です
- 循環供給量は518.77Mです
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RENDER価格パフォーマンスUSD

RENDERの日次、30 日間、60 日間、90 日間の価格変動を追跡します。
期間価格変更 ( USD )価格変動率(%)
今日$ 0.0030+0.19%
30日間$ -0.055-3.44%
60日間$ -0.46-22.77%
90日間$ -0.50-24.58%

RENDER価格情報

24 時間の安値と高値、ATH、毎日の変化など、 RENDERの最新の詳細を調べてください。
24H安値
$ 1.51
24時間高
$ 1.57
史上最高
$ 13.53
変化(上半期)
+0.58%
変化(1D)
+1.37%
変化(7D)
+2.72%

RENDERマーケット情報

時価総額、24 時間の取引量、供給量などの市場統計を詳しく見てみましょう。
時価総額
$ 800.47M
ボリューム(24時間)
48.67K
循環供給
518.77M

RENDER(RENDER)とは?

RENDER(RENDER)は、デジタルレンダリング、3Dプロダクション、機械学習、生成AIワークロードのためのGPUコンピューティングを調整することに焦点を当てた暗号プロジェクトであるRender Networkに関連する現在のトークンです。Render Networkは、グラフィックス処理能力を必要とするクリエイターと、互換性のあるGPUリソースを提供できるノードオペレーターを結び付けます。このモデルでは、トークンは単なる支払いコインとして提示されるのではなく、実際のコンピューティング需要に基づくワーククレジットおよび決済システムの一部です。RENDERは、コミュニティが承認したEthereumベースのRNDRからSolana上のRENDERへの移行後に、以前のRNDRトークンに続くSolana SPLトークンです。RENDERの価格を調査しているユーザーにとって、プロジェクト固有のキーフレーズはRender Network GPUコンピューティングです。この資産は、汎用チェーンのナラティブだけではなく、レンダリングおよびコンピューティングジョブのマーケットプレイスに結びついています。

RENDER(RENDER)の仕組み

Render Networkは、クリエイター、開発者、GPUノードオペレーター間の作業を調整します。クリエイターはRender Networkのワークフローを通じてレンダリングまたはコンピューティングジョブを提出し、適格なノードオペレーターがそのタスクを完了するためにGPU容量を提供します。プロジェクトの現在のトークンデザインは、Burn Mint Equilibriumモデルを使用しています。アーティストはRENDERをバーンしてRender Creditsと交換します。これはジョブをリクエストするために使用されるワーククレジットを表し、ノードオペレーターは完了したGPU作業に対してRENDERの排出を受け取ることができます。これにより、純粋に投機的なトークンモデルよりも、Render Network GPUコンピューティング需要とトークンのユーティリティとの間に明確な関連性が生まれます。

RENDERはまた、ネットワークの移行履歴を反映しています。Render Network Foundationは、コミュニティがSolana上に構築することを投票し、新しいRENDERトークンがSolana SPLトークンとして鋳造されたと述べています。EthereumおよびPolygon上のレガシーRNDRはまだ存在する可能性がありますが、財団の表明された焦点は、ネットワーク運用とガバナンスのためのSolanaベースのRENDERトークンです。DePINカテゴリ内では、Render Networkが実際のインフラストラクチャの調整(GPU供給、クリエイター需要、ジョブルーティング、決済)に依存しているため、これは重要です。

RENDER(RENDER)のユースケース

RENDERのユースケースは、Render Network GPUコンピューティングマーケットプレイスに集中しています。ユーザーは、GPUレンダリングのためのRENDERトークン3DアーティストのためのRender Network暗号支払いによるクラウドGPUレンダリング、またはAIおよび生成ワークフローのためのRENDERなどのフレーズを検索するかもしれません。このネットワークは、3Dシーン、アニメーション、視覚効果、モーショングラフィックス、スケーラブルなGPUリソースを必要とする大規模なレンダリングジョブなど、要求の厳しいビジュアルパイプラインを扱うクリエイターに関連しています。

Render Networkのドキュメントはまた、Blender Cycles、Cinema 4D、Unreal、Houdini、Octane、生成ワークフローなどのツールやプロダクション環境を含むワークフローを指摘しています。ノード参加者にとって、実用的なユースケースは、ハードウェアをアイドル状態にしておくのではなく、ワークネットワークにGPUリソースを提供することです。KCEXの価格ページでRENDERをフォローしているトークンユーザーにとって、有用なコンテキストは、RENDERの需要がRender Networkがトークンリンクのワーククレジットシステムを使用するクリエイター、開発者、GPUプロバイダーを引き付けられるかどうかに密接に関連していることです。

RENDER(RENDER)の価値を左右するもの

RENDERの価値は、Render Networkエコシステムの成長、実際のユーティリティ、市場需要、トークンデザイン、および分散型GPUインフラストラクチャへの幅広い需要に影響されます。この資産はレンダリングおよびコンピューティングワークロードにリンクされているため、その市場行動は、暗号流動性条件と、クリエイター需要、ノード参加、ワーククレジット使用にわたるプロジェクト固有の活動の両方によって形成される可能性があります。

インフラストラクチャの使用

インフラストラクチャの使用は、Render Networkが抽象的なトランザクション活動ではなく実際のGPU作業を中心に設計されているため重要です。より多くのクリエイターがレンダリング、視覚効果、AI、またはコンピューティングジョブを提出すると、トークンのユーティリティを評価しやすくなります。使用量の増加は、Render Creditsの採用と需要をサポートする可能性がありますが、使用量が弱いと、RENDERとネットワークのコンピューティングエコノミーとの実用的なリンクが減少する可能性があります。

ハードウェア参加

ハードウェア参加は、Render Networkが使用可能な容量を提供する意思のあるGPUノードオペレーターに依存しているため重要です。信頼性の高いハードウェアのプールが深ければ、ジョブの可用性が向上し、ボトルネックが減少し、ネットワークがクリエイターにとってより魅力的になります。GPUプロバイダーが持続可能なインセンティブを見れば、RENDERは完了した作業に報いるシステムの一部としてより強力なユーティリティを得ることができます。

ネットワーク拡大

ネットワーク拡大は、Render Network GPUコンピューティングを中心としたユーザー、ワークロード、技術的統合の範囲を拡大することでRENDERに影響を与える可能性があります。拡大には、より多くのクリエイター、より多くのノードオペレーター、より良いワークフローツール、およびより広範なSolanaベースの参加が含まれる可能性があります。大規模なネットワークは流動性と認知度を向上させる可能性がありますが、その影響は、成長が受動的なトークン保有ではなく実際のコンピューティング需要につながるかどうかに依存します。

リソース需要

リソース需要は、GPUコンピューティングがユーザーに集中的なレンダリングやAI関連の処理が必要な場合に価値があるため、RENDERの中心的な要素です。3Dプロダクション、視覚効果、インタラクティブメディア、生成コンテンツへの需要の高まりは、GPUネットワークをより関連性の高いものにする可能性があります。RENDERにとって、より強いリソース需要は、Render Creditsの重要性とノードオペレーターの経済的役割を高める可能性があります。

エコシステムの採用

エコシステムの採用は、アーティスト、スタジオ、開発者、アプリケーションビルダーがプロダクションワークフローにRender Networkを選択する場合に重要です。採用はウォレット数だけではなく、繰り返しの使用、信頼性の高いジョブ完了、ドキュメント、クリエイターツール、コミュニティサポートを含みます。より広範な採用はRENDERの可視性とユーティリティを向上させる可能性がありますが、限られた採用は需要を主に市場の投機に依存させ続ける可能性があります。

Burn Mint EquilibriumとRender Credits

Burn Mint Equilibriumは、RENDERをネットワーク上の作業のためのRender Creditsを取得するプロセスにリンクするため、コイン固有のドライバーです。このモデルでは、クリエイターはRENDERをバーンして譲渡不可のワーククレジットにアクセスし、ノードオペレーターはトークンの排出を受け取る可能性があります。この構造により、トークン需要は無関係なエコシステムのナラティブよりも実際のGPUジョブ活動に結びつく可能性があります。

RENDER SPLトークンガバナンス

RENDERのSolana SPL実装とガバナンスの役割は、プロジェクトの現在の方向性に固有のものです。Render Network Foundationは、投票とネットワークサポートがレガシーRNDRではなくSolana上のRENDERに焦点を当てていることを示しています。これは、どの資産が継続的なRender Network参加を意図しているかを明確にすることで、ユーザーの信頼、エコシステムの調整、トークンのユーティリティに影響を与える可能性があります。

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RENDERリソース

RENDERについて詳しく知るには、ホワイトペーパー、公式ウェブサイト、その他の公開情報などの追加リソースを調べることを検討してください。

他にも質問があります: RENDERに関する追加の質問

RENDER(RENDER)は現在、KCEXで$1.54 USDで取引されています。これは過去24時間で+1.37%の変動を反映しています。

RENDER の時価総額は $800.46M USD で、全暗号資産の中で第 78 位にランクされています。時価総額は、現在の価格に流通供給量を掛けることで算出されます。

現在のRENDERの流通供給量は518.77Mで、最大供給量は533.34Mです。これは、将来存在するすべてのRENDERのうち、約97.26%がすでに流通していることを意味します。

RENDER は 2024-03-17 に史上最高値 $13.53 USD を記録しました。現在の価格はそのピークより約 88.59% 下回っています。

RENDER は 2020-06-16 に過去最安値 $0.03665669 USD を記録しました。それ以来、RENDER はその水準から 4,109.32% 以上上昇しています。

無料アカウントを作成し、本人確認を完了し、暗号資産送金で資金を入金することで、KCEXでRENDERを購入できます。RENDER/USDTはKCEXでスポット取引と先物取引の両方に対応しています。

RENDER の現在価格は $1.54 USDで、24時間の変動率は +1.37%、7日間の変動率は +2.72% です。投資判断はご自身の調査とリスク許容度に基づいて行ってください。取引前には必ずご自身でデューデリジェンスを実施してください。

KCEXでは、RENDER/USDTスポット取引のメイカー手数料がゼロです。テイカー手数料は業界最低水準であり、KCEXはRENDERの取引においてコスト効率の高いプラットフォームです。取引手数料の詳細については、KCEX Fee Scheduleをご覧ください。

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