| Periode Waktu | Perubahan Harga ( USD ) | Perubahan Harga (%) |
|---|---|---|
| Hari ini | $ 0.000017 | +5.37% |
| 30 Hari | $ -0.00013 | -27.92% |
| 60 Hari | $ -0.00086 | -71.99% |
| 90 Hari | $ -0.0018 | -84.42% |
LOL (LOL) adalah aset kripto yang berfokus pada komunitas yang dikenal sebagai LOL di Solana. Ini diposisikan di sekitar frasa yang dikenal secara global “LOL,” menggunakan humor internet dan budaya emoji sebagai identitas inti untuk pasar audiens Meme. Halaman pasar publik dan materi proyek sendiri mengidentifikasi LOL sebagai token berbasis Solana dengan penekanan pada kepemilikan komunitas daripada peta jalan utilitas yang dipimpin oleh tim produk terpusat. Proyek ini menggambarkan model pasokan tetap, sirkulasi luas, kemampuan pencetakan yang dihapus, dan tanpa pajak transaksi bawaan. Bagi pengguna yang meneliti harga LOL, kapitalisasi pasar LOL, atau informasi token LOL, poin kuncinya adalah bahwa LOL di Solana terutama adalah aset digital yang digerakkan oleh budaya yang visibilitasnya sangat bergantung pada koordinasi komunitas, keterlibatan sosial, dan akses likuiditas melalui tempat seperti KCEX.
LOL di Solana bekerja sebagai token yang diterbitkan di ekosistem Solana, di mana penyelesaian cepat dan biaya transaksi rendah dapat mendukung transfer yang sering, kampanye komunitas, dan aktivitas dompet-ke-dompet. Sumber data kripto publik menggambarkan LOL sebagai token Solana dengan kontrol pasokan: proyek telah menyatakan bahwa token LOL baru tidak dapat dicetak, dan referensi pasar juga menggambarkan pembakaran komunitas pasca-peluncuran yang mengurangi pasokan dari jumlah token awal. Ini membuat LOL berbeda dari proyek yang mengandalkan emisi, imbalan staking, atau pendapatan protokol untuk menentukan permintaan token.
Model koordinasi LOL dipimpin oleh komunitas. Pemegang dan pendukung biasanya berkontribusi dengan membuat meme, berbagi konten, mendiskusikan token, dan meningkatkan pengakuan merek LOL di Solana. Mekanismenya karena itu kurang tentang fungsi kontrak pintar yang kompleks dan lebih tentang identitas, perhatian, likuiditas, dan partisipasi pemegang. Utilitas token terutama bersifat sosial dan berbasis pasar: LOL dapat ditransfer, disimpan, dilacak di halaman harga, dan digunakan sebagai simbol partisipasi dalam komunitas yang berpusat pada humor proyek. Karena jenis aset ini bisa volatil, pengguna harus mengevaluasi likuiditas, distribusi pemegang, detail kontrak, dan kondisi pasar sebelum membuat keputusan.
LOL di Solana kasus penggunaan berpusat pada partisipasi komunitas, budaya digital, dan pelacakan pasar daripada perangkat lunak perusahaan atau tata kelola protokol. Minat pencarian ekor panjang yang umum termasuk “harga token LOL hari ini,” “kapitalisasi pasar token LOL Solana,” “pasokan koin LOL,” “kontrak kripto LOL,” dan “apa itu LOL di Solana.” Pencarian ini mencerminkan bagaimana pengguna biasanya mengevaluasi token berbasis budaya: mereka mencari identitas, pasokan token, aktivitas perdagangan, partisipasi pemegang, dan apakah komunitas tetap aktif.
Dalam ekosistem LOL di Solana, pemegang dapat menggunakan token untuk berpartisipasi dalam kampanye sosial, pembuatan meme, diskusi komunitas, dan upaya visibilitas merek. Token juga berfungsi sebagai aset pasar yang dapat dipantau melalui grafik harga LOL dan data pasar KCEX jika tersedia. Peran praktisnya tergantung pada penggunaan komunitas yang berkelanjutan, informasi token yang transparan, dan perhatian yang berkelanjutan di seluruh audiens asli kripto.
Nilai LOL di Solana dipengaruhi oleh pertumbuhan ekosistem, adopsi, aksesibilitas token praktis, utilitas, permintaan pasar, dan faktor-faktor spesifik narasi. Karena LOL adalah aset budaya yang dipimpin komunitas, perilaku harga dapat merespons dengan cepat terhadap siklus perhatian, kondisi likuiditas, sentimen pemegang, dan permintaan yang lebih luas untuk aset kripto berisiko tinggi.
Pertumbuhan Komunitas penting karena LOL di Solana bergantung pada visibilitas kolektif daripada pendapatan protokol yang dalam. Lebih banyak pemegang aktif, kreator, dan penyelenggara komunitas dapat meningkatkan kesadaran, meningkatkan output konten, dan mendukung penemuan organik. Untuk LOL, kedalaman komunitas penting karena adopsi terkait dengan apakah orang terus menggunakan identitas token dalam percakapan, kampanye, dan diskusi pasar.
Perhatian Media Sosial dapat sangat mempengaruhi permintaan untuk LOL karena identitas token dibangun di sekitar ekspresi internet yang dipahami secara luas. Posting, meme, utas komunitas, dan partisipasi kreator dapat membawa pengguna baru ke audiens LOL di Solana. Perhatian saja tidak menjamin nilai yang bertahan lama, tetapi dapat mempengaruhi likuiditas jangka pendek, minat pencarian, dan jumlah orang yang melacak pergerakan harga LOL.
Spekulasi Pasar adalah faktor utama untuk LOL karena token berbasis budaya sering diperdagangkan berdasarkan ekspektasi tentang perhatian di masa depan, pencatatan, dan momentum komunitas. Pedagang mungkin bereaksi terhadap grafik harga, pertumbuhan pemegang, dan perubahan volume sebelum kasus penggunaan jangka panjang ditetapkan. Ini dapat meningkatkan permintaan selama periode aktif, tetapi juga meningkatkan volatilitas ketika sentimen mendingin atau likuiditas menjadi lebih tipis.
Pencatatan Bursa penting karena akses dapat mempengaruhi likuiditas, penemuan harga, dan jumlah pengguna yang dapat mengikuti atau memperdagangkan LOL melalui KCEX. Pencatatan tidak mengubah desain token yang mendasarinya, tetapi dapat membuat LOL di Solana lebih mudah dipantau dan dapat mendukung partisipasi pasar yang lebih luas. Pengguna tetap harus meninjau kedalaman pasar, volatilitas, dan informasi proyek dengan hati-hati.
Selera Risiko mempengaruhi LOL karena aset kripto yang digerakkan oleh budaya yang lebih kecil cenderung berkinerja berbeda tergantung pada sentimen pasar yang lebih luas. Ketika pedagang lebih bersedia mengambil risiko, permintaan untuk token Meme mungkin meningkat karena pengguna mencari eksposur ke narasi yang bergerak cepat. Ketika selera risiko melemah, likuiditas dan minat spekulatif dapat menurun dengan cepat, mempengaruhi stabilitas harga LOL dan aktivitas perdagangan.
Infrastruktur Token Solana adalah faktor spesifik koin karena LOL di Solana mendapat manfaat dari lingkungan jaringan tempat aset diterbitkan. Transaksi cepat, dukungan dompet yang luas, dan peralatan token Solana yang mapan dapat membuat transfer komunitas dan pelacakan pasar lebih mudah. Infrastruktur ini tidak menciptakan permintaan dengan sendirinya, tetapi dapat mengurangi gesekan bagi pengguna yang ingin berinteraksi dengan LOL.
Pasokan Tetap dan Riwayat Pembakaran penting untuk LOL karena materi proyek publik dan referensi pasar menggambarkan model token yang dibatasi dengan kemampuan pencetakan dihapus dan pembakaran komunitas setelah peluncuran. Fitur-fitur ini dapat membantu pengguna mengevaluasi risiko dilusi dan asumsi pasokan yang beredar. Untuk LOL di Solana, transparansi pasokan dapat mendukung kepercayaan pasar ketika dipasangkan dengan partisipasi komunitas yang aktif dan likuiditas yang terlihat.
LOL (LOL) saat ini diperdagangkan pada harga $0.00033 USD di KCEX. Ini mencerminkan perubahan sebesar +5.04% dalam 24 jam terakhir.
LOL memiliki kapitalisasi pasar sebesar $329.47K USD, menempati peringkat #4140 di antara semua cryptocurrency. Kapitalisasi pasar dihitung dengan mengalikan harga saat ini dengan suplai yang beredar.
Pasokan beredar LOL saat ini adalah 989.42M dari total pasokan maksimum 992.25M. Artinya, sekitar 99.71% dari seluruh LOL yang akan pernah ada sudah beredar.
LOL mencapai harga tertinggi sepanjang masa sebesar $0.01212889 USD pada 2026-04-03. Harga saat ini sekitar 97.25% di bawah puncak tersebut.
LOL mencapai titik terendah sepanjang masa di $0.00026723 USD pada 2026-07-31. Sejak saat itu, LOL telah naik lebih dari 24.61% dari level tersebut.
Anda dapat membeli LOL di KCEX dengan membuat akun gratis, menyelesaikan verifikasi, dan menyetor dana melalui transfer kripto. LOL/USDT tersedia untuk perdagangan spot maupun perdagangan futures di KCEX.
LOL saat ini dihargai $0.00033 USD dengan perubahan 24 jam sebesar +5.04% dan perubahan 7 hari sebesar +14.04%. Keputusan investasi bergantung pada riset dan toleransi risiko Anda sendiri - selalu lakukan uji tuntas sendiri sebelum melakukan perdagangan.
KCEX menawarkan biaya maker nol untuk perdagangan spot LOL/USDT. Biaya taker termasuk yang terendah di industri, sehingga menjadikan KCEX platform yang hemat biaya untuk memperdagangkan LOL. Untuk rincian lengkap biaya perdagangan, kunjungi KCEX Fee Schedule.