| Időszak | Árváltozás ( USD ) | Árváltozás (%) |
|---|---|---|
| Ma | $ -0.000020 | -0.06% |
| 30 nap | $ -0.040 | -56.47% |
| 60 nap | $ -0.19 | -85.69% |
| 90 nap | $ -0.10 | -76.76% |
A HIGHSTREET (HIGH) a Highstreet World ökoszisztéma tokenje, amely egy kereskedelmi fókuszú metaverzum projekt, ötvözve az online kiskereskedelmet, a virtuális ingatlanokat, a küldetésalapú játékokat és a digitális gyűjteményi tárgyakat. A projekt a Highstreet Worldöt olyan helyként mutatja be, ahol a játékosok felfedezhetnek, interakcióba léphetnek márkás környezetekkel, játékon belüli tárgyakat szerezhetnek, és bizonyos digitális termékeket összekapcsolhatnak valós árukkal. A HIGH-t a Highstreet piacterén és játékgazdaságában használják, beleértve a termékvásárlásokat, az ingatlanokkal kapcsolatos tevékenységeket és a kormányzásban való részvételt. A nyilvános piaci adatoldalak a HIGHSTREET-et a HIGH tickerrel azonosítják, és kriptoeszközként tartják nyomon Ethereum és BNB Chain szerződéses elérhetőséggel. A tágabb Gaming narratíván belül a HIGH leginkább metaverzum kereskedelmi tokenként értelmezhető, nem pedig tiszta játékmeneti eszközként, mivel kialakítása összekapcsolja a játékos tevékenységet a fizikai-digitális termékekkel, NFT tulajdonlással és a Highstreet World részvétellel.
A Highstreet World ökoszisztéma két tokenből álló gazdaságot használ, amely a HIGH és a STREET köré épül. A HIGH fix kínálati modellel rendelkezik, és piactéri vásárlásokra, ingatlan tevékenységekre, kormányzásra és kiválasztott ökoszisztéma funkciókra szolgál, míg a STREET a játékon belüli pénznem, amelyet olyan tevékenységekkel lehet megszerezni, mint a küldetések és szörnyvadászat. Ez a struktúra elválasztja a tágabb ökoszisztéma koordinációt a rutinszerű játékon belüli költésektől. A HIGH elérhető ERC-20 tokenként Ethereumon és BEP-20 tokenként BNB Chain-en, lehetővé téve a projekt számára, hogy több hálózati környezetben is támogassa a piactéri tevékenységet.
A Highstreet termékmodelle a digitális-első kereskedelmen alapul. A korlátozott termék tokenek utalványként funkcionálhatnak fizikai tárgyakra és NFT-kre; beváltáskor a termék token elégethető, és egy egyedi NFT kerül kibocsátásra Highstreet World hasznossággal. A projekt StreetSmart kötési görbéket is leír bizonyos termék tokenekhez, ami azt jelenti, hogy a vételi és eladási tevékenység befolyásolhatja a termék token árazását egy előre meghatározott görbén keresztül. Azon felhasználók számára, akik a HIGH árfolyamát követik a KCEX-en, ezek a mechanikák azért fontosak, mert a token iránti kereslet kevésbé kapcsolódik absztrakt tranzakciós díjakhoz, hanem inkább a játékosok elköteleződéséhez, a piactér használatához, a fizikai-digitális termékek megjelenéséhez, a virtuális ingatlan részvételhez és ahhoz, hogy a Highstreet World képes-e megtartani a játékosokat és a márkákat.
A Highstreet World ökoszisztémában a HIGH felhasználási esetei a metaverzum kereskedelmen és a játékos részvételen alapulnak. A felhasználók kereshetnek olyan kifejezéseket, mint mire használják a HIGH tokent a Highstreet Worldben, HIGH token metaverzum piactér hasznosság, Highstreet fizikai-digitális termék NFT beváltás vagy Highstreet virtuális ingatlan token. Ezek a hosszú farok keresések tükrözik a projekt alapvető hasznosságát: a HIGH használata piactéri eszközök elérésére, limitált kiadású termékekkel való interakcióra, ingatlanvásárlások támogatására és kormányzási döntésekben való részvételre, ahogy az ökoszisztéma fejlődik.
A HIGH kapcsolódik a projekt NFT és kiskereskedelmi kialakításához is. A termék tokenek beváltható árukat és digitális tárgyakat képviselhetnek, míg az NFT-k beváltás után játékon belüli funkcionalitást biztosíthatnak. Azon résztvevők számára, akik érdeklődnek a Gaming szektor iránt, a gyakorlati vonzerő abból fakad, hogy a Highstreet World képes-e a vásárlást, küldetéseket, digitális tulajdonlást és szociális felfedezést egy koherens élményként összekapcsolni, nem pedig különálló kripto funkciókként.
A HIGHSTREET (HIGH) értékét befolyásolja a Highstreet World ökoszisztéma növekedése, a játékosok elfogadása, a piactéri kereslet, a token hasznosság, a likviditási feltételek és a tágabb piaci érdeklődés a metaverzum és Gaming eszközök iránt. Mivel a HIGH a kereskedelemhez, NFT-khez, ingatlanokhoz és kormányzáshoz kapcsolódik, keresleti hajtóerői attól függnek, hogy ezek a jellemzők tartós részvételt eredményeznek-e, nem pedig rövid távú figyelmet.
A játékosok elfogadása azért fontos, mert a Highstreet World-nek aktív felhasználókra van szüksége a küldetések, piactéri eszközök, virtuális terek és szociális élmények iránti kereslet megteremtéséhez. Ha több játékos tér vissza rendszeresen, a HIGH erősebb hasznosságra tehet szert, mint a vásárlásokhoz, ingatlan tevékenységekhez és kormányzáshoz kapcsolódó token. A gyenge játékosmegtartás csökkentheti a HIGH gyakorlati szükségességét, még akkor is, ha a projekt továbbra is szerepel a piaci adatplatformokon.
A játék ökoszisztéma növekedése azáltal befolyásolja a HIGH-t, hogy bővíti az élmények, régiók, tárgyak és a Highstreet Worldben való részvétel okainak számát. Új játékmeneti ciklusok, jobb hozzáférés böngészőn vagy VR élményeken keresztül, és hasznosabb környezetek tartósabbá tehetik a Highstreet World ökoszisztémát. A szélesebb tartalmi mélység támogathatja a token iránti keresletet azáltal, hogy több helyet ad a felhasználóknak a HIGH-hoz kapcsolódó funkciók körüli költésre, keresetre vagy koordinációra.
Az NFT tevékenység azért fontos, mert a Highstreet modellje összekapcsolja a termék tokeneket, a beváltható árukat és az NFT-ket a metaverzum hasznossággal. Amikor a felhasználók értékelik ezeket a digitális tárgyakat, a piactéri tevékenység növelheti a HIGH körüli figyelmet. Az erős NFT részvétel javíthatja a kapcsolódó eszközök likviditását és támogathatja a piactéri vásárlások iránti keresletet, míg az alacsony aktivitás gyengítheti a projekt egyik legjellegzetesebb kapcsolatát a kiskereskedelem és a virtuális tulajdonlás között.
A fejlesztői partnerségek befolyásolhatják a HIGH-t azáltal, hogy javítják a Highstreet World élményeinek minőségét és skáláját. Az építőkkel, tartalomkészítőkkel, kiskereskedelmi márkákkal vagy infrastruktúra-szolgáltatókkal való együttműködések új helyszíneket, küldetéseket, termék megjelenéseket vagy technikai integrációkat adhatnak hozzá. Egy metaverzum kereskedelmi projekt esetében a partnerségek különösen relevánsak, mert a hasznosság mind a lebilincselő játékmenettől, mind a hiteles termékektől függ, amelyekkel a felhasználók idővel interakcióba akarnak lépni.
A játékon belüli hasznosság keresletet generál, amikor a HIGH-nak egyértelmű okai vannak a Highstreet World ökoszisztémán belüli használatra. A hasznosság magában foglalhat piactéri vásárlásokat, ingatlan funkciókat, kormányzási részvételt vagy kiválasztott eszközökhöz való hozzáférést. Minél erősebbé és gyakoribbá válnak ezek a felhasználások, annál inkább értékelhető a HIGH a tényleges tevékenység alapján, nem csupán a narratív érdeklődés alapján. A korlátozott hasznosság a keresletet inkább spekulációvá tenné.
A két-token kialakítás egy érmespecifikus tényező, mert a Highstreet elválasztja a HIGH-t a STREET-től. A HIGH fix kínálatú ökoszisztéma szerepekhez kötődik, mint a piactéri hozzáférés, kormányzás és ingatlanokkal kapcsolatos tevékenységek, míg a STREET a mindennapi játékon belüli költéseket és jutalmakat támogatja. Ez a szétválasztás segíthet strukturálni a különböző típusú keresletet, de gondos egyensúlyt igényel, hogy az egyik token ne gyengítse a másik gyakorlati szerepét.
A Highstreet fizikai-digitális piactere egyedi, mert bizonyos termék tokenek összekapcsolhatják a digitális tulajdonlást a fizikai beváltással és a metaverzum hasznossággal. A projekt StreetSmart kötési görbe megközelítése árazási mechanizmust ad a korlátozott termék tokenekhez, összekapcsolva a piactéri tevékenységet az automatikus árfelfedezéssel. Ha a felhasználók értékelik a beváltható termék megjelenéseket és a játékon belüli NFT funkcionalitást, ez a kereskedelmi réteg a HIGH egyedi keresleti hajtóerejévé válhat.
HIGHSTREET (HIGH) jelenleg $0.030 USD áron forog a KCEX-en. Ez +9.38% változást jelent az elmúlt 24 órában.
A jelenleg forgalomban lévő HIGH-kínálat 77.59M a maximális, 100.00M darabos kínálatból. Ez azt jelenti, hogy az összes valaha létező HIGH körülbelül 77.59%-a már most forgalomban van.
HIGHSTREET elérte minden idők legmagasabb árfolyamát, $38.42 USD-t 2021-12-16-án/-én. A jelenlegi ár körülbelül 99.91%-val/-vel van ez alatt a csúcs alatt.
A HIGHSTREET történelmi mélypontját 2026-07-08-án/-én érte el, amikor ára $0.02832429 USD volt. Azóta a HIGH több mint 9.09%-ot emelkedett ehhez a szinthez képest.
HIGH megvásárolható a KCEX-en ingyenes fiók létrehozásával, azonosítás elvégzésével és kriptós átutalással történő befizetéssel. A HIGH/USDT pár elérhető mind spot, mind határidős kereskedésre a KCEX-en.
A HIGHSTREET jelenlegi ára $0.030 USD, 24 órás változása +9.38%, 7 napos változása pedig -16.59%. A befektetési döntések a saját kutatásodon és kockázattűréseden alapulnak – kereskedés előtt mindig végezd el a saját átvilágításodat.
A KCEX nulla maker díjat kínál a HIGH/USDT spot kereskedésre. A taker díjak az iparág legalacsonyabbjai közé tartoznak, így a KCEX költséghatékony platform a HIGHSTREET kereskedésére. A kereskedési díjak teljes bontásáért látogasd meg a KCEX Fee Schedule oldalt.