| Időszak | Árváltozás ( USD ) | Árváltozás (%) |
|---|---|---|
| Ma | $ 0.0080 | +23.15% |
| 30 nap | $ 0.0051 | +13.49% |
| 60 nap | $ -0.75 | -94.62% |
| 90 nap | $ -0.34 | -88.70% |
A YOOLDO (ESPORTS), más néven Yooldo Games, egy kriptoeszköz, amely a Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszeréhez kapcsolódik. A projekt célja, hogy a Web3 játékot elérhetővé tegye a mainstream felhasználók számára a hozzáférhető játékélmények, a token-alapú eszközök és a közösségi részvétel kombinálásával. Nyilvános anyagai szerint a Yooldo egy platform blokklánc-alapú játékokhoz, beleértve olyan címeket és koncepciókat, mint a Trouble Punk, a Dungeon Rogue: Dagger Hit és a véletlenszerű védekezési játékmenet, az egyszerű bevezetésre és a változatos játékválasztékra helyezve a hangsúlyt.
Az ESPORTS token a Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszerének platformtokenjeként van bemutatva. A nyilvános piaci oldalak az ESPORTS-t kereskedhető kriptotokenként azonosítják, amelynek maximális készlete 900 millió token, és BNB Smart Chain szerződéssel rendelkezik. Azon felhasználók számára, akik a YOOLDO árát keresik a KCEX-en, a kulcsfontosságú gondolat az, hogy az ESPORTS egy termékvezérelt játékkörnyezethez kötődik, nem pedig csak egy önálló mém- vagy fizetési token.
A Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszere egy közös platformrétegre épül a játékok, a játékosfiókok, a tokenösztönzők és a digitális eszköztulajdonlás számára. Ahelyett, hogy a felhasználóknak elszigetelt játékgazdaságokkal kellene interakcióba lépniük, a Yooldo az ESPORTS-t közös hasznossági és irányítási eszközként pozícionálja a szélesebb játékuniverzumában. A projekt emellett kiemeli a felhasználóbarát kialakítást, a közösségi funkciókat, valamint az ismerős Web2-stílusú játékmenet és a Web3 tulajdonlási mechanikák közötti kapcsolatot.
Gyakorlati szempontból az ESPORTS az irányítási letételhez, tartalmi jutalékokhoz, játékeszköz-vásárlásokhoz, airdropokhoz és platformgazdasági funkciókhoz, például díjalapú jutalmakhoz kapcsolódik. A nyilvános leírások egy dupla token modellre is utalnak, amelyben az ESPORTS a szélesebb platformtokenként funkcionál, míg egy játékon belüli token támogathatja a játékszintű jutalmazási ciklusokat. Ez az elkülönítés azért fontos, mert a játékgazdaságoknak gyakran kell jutalmazniuk az aktív játékosokat anélkül, hogy az összes jutalmazási nyomást az elsődleges platformeszközre helyeznék.
A Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszere emellett partnerségeket és infrastruktúra-támogatást népszerűsít ismert Web3 hálózatokon és technológiai programokon keresztül. Az ár-oldalt olvasók számára ez azt jelenti, hogy a YOOLDO (ESPORTS)-t a termékhasználat, a tokenkínálat, a játékon belüli aktivitás és az ökoszisztéma végrehajtása alapján kell értékelni, nem csak a rövid távú árfolyammozgás alapján.
A Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszerén belül az ESPORTS elsősorban azoknak a játékosoknak, token-tulajdonosoknak és közösségi résztvevőknek releváns, akik szeretnének kitettséget szerezni egy Web3 játékgazdaságban. Gyakori hosszú farok keresési témák közé tartozik a YOOLDO ESPORTS token hasznosság, Yooldo játékeszköz-vásárlások, ESPORTS irányítási letétel, Yooldo NFT játékeszközök és YOOLDO játékjutalmazási token.
A lehetséges felhasználási esetek közé tartozik a platform irányításában való részvétel, a közösségi ösztönzők támogatása, a játékhoz kapcsolódó eszközök elérése vagy vásárlása, valamint a Yooldo játékokkal való interakció, amelyek a játékmenetet token-alapú tulajdonláshoz kapcsolják. A projekt anyagai emellett AI és MCP-alapú kapcsolódásra is utalnak a párosításhoz, játékos betekintésekhez és játékadatok elemzéséhez, ami relevánssá válhat, ha ezeket a funkciókat az aktív felhasználók átveszik.
A KCEX felhasználók számára, akik a YOOLDO (ESPORTS)-t nézik, a legfontosabb hasznossági kérdés az, hogy a Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszere képes-e a játékrészvételt, az eszközkeresletet és a közösségi aktivitást fenntartható token relevanciává alakítani.
A YOOLDO (ESPORTS) értékét befolyásolja a Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszerének növekedése, a játékosok részvétele, a token hasznossága, a likviditás, a szélesebb piaci kereslet és a projekt játék-ütemtervének végrehajtása. Mivel az ESPORTS interaktív termékekhez kapcsolódik, hosszú távú relevanciája nagymértékben függ a mérhető aktivitástól, nem csak a narratív figyelemtől.
A játékosok elfogadása azért fontos, mert az ESPORTS hasznossága attól függ, hogy az emberek ténylegesen belépnek-e a Yooldo több láncot átfogó játékökológiai rendszerébe, kipróbálják-e a címeit, és idővel visszatérnek-e. Több aktív játékos növelheti a jutalmak, eszközök, versenyek és közösségi funkciók iránti keresletet. A gyenge megtartás csökkentené a token gyakorlati szükségességét, még akkor is, ha a projekt látható marad a piaci adatokban.
A játékökológiai rendszer növekedése központi jelentőségű a YOOLDO számára, mert a platform nem korlátozódik egyetlen elszigetelt címre. Egy szélesebb katalógus több okot teremthet az ESPORTS használatára a játékmenet, a közösségi események és az eszközvásárlások során. Ha a Yooldo magasabb minőségű élményeket ad hozzá, és egyszerűen tartja a bevezetést, a token több hasznossági érintkezési pontot nyerhet az ökoszisztémában.
Az NFT aktivitás befolyásolhatja az ESPORTS keresletét, amikor a játéktárgyak, karakterek vagy eszköztulajdonlás jelentőssé válik a játékosok számára. Egy játék-központú gazdaságban az eszközkereskedelem és tulajdonlás csak akkor számít, ha a felhasználók értékelik a tárgyakat a játékmeneten belül vagy a közösségi státuszban. A magasabb minőségű NFT integrációk támogathatják az elköteleződést, míg az inaktív gyűjtemények kevés hasznosságot adhatnak.
A fejlesztői partnerségek azért fontosak, mert a Yooldo növekedése az infrastruktúrától, a játéktartalomtól és az ökoszisztéma támogatásától függ. A nyilvános projektanyagok támogatásra és partnerekre hivatkoznak Web3 és technológiai hálózatokon keresztül, ami segíthet az eszközökben, a láthatóságban és a terjesztésben. A partnerségek akkor a legértékesebbek, ha játszható tartalomhoz, jobb felhasználói élményhez vagy megbízhatóbb platformműködéshez vezetnek.
A játékon belüli hasznosság az ESPORTS egyik legközvetlenebb hajtóereje. Ha a játékosok a tokent használják játékeszköz-vásárlásokra, jutalmakra, letételre, irányításra vagy platformrészvételre, a kereslet a valós termékaktivitáshoz kapcsolódik. Ha a token funkciók a játék magján kívül maradnak, az árfolyam iránti érdeklődés inkább a spekuláción alapulhat, mint az ismétlődő használaton.
Az ESPORTS jelentett maximális kínálata 900 millió token, allokációkkal az ökoszisztéma ösztönzői, likviditás, kincstár, csapat, letételi jutalmak, partnerek és magánbefektetők között. Ez azért fontos, mert a feloldási ütemezések és a kibocsátási időzítés befolyásolhatja a forgalomban lévő kínálatot és a piaci nyomást. Egy világos kínálati keret segít a felhasználóknak a hígítási kockázat felmérésében a platform növekedésével együtt.
A Yooldo kiemeli az AI és MCP integrációt a párosításhoz, termelékenységhez, játékos betekintésekhez és játékadat-kapcsolódáshoz. Ez egy érme-specifikus tényező, mert arra vonatkozik, hogy a Yooldo platform hogyan javíthatja a játékmenet személyre szabását és a felhasználói élményt. Ha ezek a funkciók hasznossá válnak az aktív játékokon belül, erősíthetik az ESPORTS token gazdaságának megkülönböztetését.
YOOLDO (ESPORTS) jelenleg $0.042 USD áron forog a KCEX-en. Ez +79.60% változást jelent az elmúlt 24 órában.
A YOOLDO piaci kapitalizációja $6.48M USD, amellyel az összes kriptovaluta között a(z) #1595 helyen áll. A piaci kapitalizációt az aktuális ár és a forgalomban lévő kínálat szorzataként számítjuk ki.
A jelenleg forgalomban lévő ESPORTS-kínálat 151.80M a maximális, 900.00M darabos kínálatból. Ez azt jelenti, hogy az összes valaha létező ESPORTS körülbelül 16.86%-a már most forgalomban van.
YOOLDO elérte minden idők legmagasabb árfolyamát, $0.80935 USD-t 2026-05-20-án/-én. A jelenlegi ár körülbelül 94.72%-val/-vel van ez alatt a csúcs alatt.
A YOOLDO történelmi mélypontját 2026-07-13-án/-én érte el, amikor ára $0.01337426 USD volt. Azóta a ESPORTS több mint 219.34%-ot emelkedett ehhez a szinthez képest.
ESPORTS megvásárolható a KCEX-en ingyenes fiók létrehozásával, azonosítás elvégzésével és kriptós átutalással történő befizetéssel. A ESPORTS/USDT pár elérhető mind spot, mind határidős kereskedésre a KCEX-en.
A YOOLDO jelenlegi ára $0.042 USD, 24 órás változása +79.60%, 7 napos változása pedig +159.47%. A befektetési döntések a saját kutatásodon és kockázattűréseden alapulnak – kereskedés előtt mindig végezd el a saját átvilágításodat.
A KCEX nulla maker díjat kínál a ESPORTS/USDT spot kereskedésre. A taker díjak az iparág legalacsonyabbjai közé tartoznak, így a KCEX költséghatékony platform a YOOLDO kereskedésére. A kereskedési díjak teljes bontásáért látogasd meg a KCEX Fee Schedule oldalt.