| Panahon ng Panahon | Pagbabago ng Presyo ( USD ) | Pagbabago ng Presyo (%) |
|---|---|---|
| Ngayong araw | $ 0.0022 | +2.19% |
| 30 Araw | $ 0.015 | +17.00% |
| 60 Araw | $ 0.0053 | +5.44% |
| 90 Araw | $ 0.0053 | +5.44% |
Ang YOM (YOM) ay ang native utility token na konektado sa YOM cloud gaming network, isang infrastructure project na nakatuon sa browser-based game streaming sa pamamagitan ng distributed GPU resources. Inilalagay ng proyekto ang YOM bilang isang DePIN network para sa instant-play games, kung saan ang mga studio at publisher ay maaaring mag-stream ng mga interactive na karanasan nang hindi kinakailangang mag-download ng game client o magkaroon ng high-end hardware. Sa halip na umasa lamang sa mga centralized data center, ang YOM instant-play network ay idinisenyo upang iruta ang mga gameplay session sa available node capacity na mas malapit sa mga user. Ang YOM token ay ginagamit sa modelong ito para sa settlement, node rewards, at ecosystem coordination. Para sa mga gumagamit ng KCEX na nagsasaliksik ng presyo ng YOM, ang pangunahing punto ay ang YOM ay nakatali sa demand para sa streamed gaming sessions, GPU node participation, at mas malawak na pag-aampon ng edge-computing approach ng proyekto.
Ang YOM cloud gaming network ay nag-uugnay ng ilang mga tungkulin: ang mga game studio ay nag-a-upload o nagsasama ng content, ang mga manlalaro ay nag-a-access ng instant-play sessions sa pamamagitan ng browser, at ang mga node operator ay nagbibigay ng GPU compute na maaaring mag-stream ng mga session na iyon. Inilalarawan ng dokumentasyon ng YOM ang isang node model kung saan ang gaming machines o hosted infrastructure ay nagpapatakbo ng project software, habang ang isang orchestrator ay nagruruta ng mga session batay sa availability, proximity, at performance needs. Ang setup na ito ay mahalaga para sa YOM token dahil ang network ay nangangailangan ng paraan upang sukatin ang trabaho, ayusin ang mga kontribusyon ng node, at ikonekta ang paggamit sa mga reward.
Ang Avalanche-based YOM token settlement layer ay ipinakita bilang mekanismo para sa on-chain settlement at token utility. Kapag ang mga node ay nag-ambag ng compute upang maghatid ng gameplay, ang sistema ay maaaring mag-meter ng mga mapagkukunang iyon at mag-ruta ng mga reward sa YOM. Inilalarawan din ng proyekto ang isang burn design na konektado sa network activity, ibig sabihin ang daloy ng token ay nilalayong sumalamin sa aktwal na session usage sa halip na puro speculative activity. Sa praktikal na termino, ang mekanismo ng YOM ay nakadepende sa tatlong magkakaugnay na elemento: maaasahang GPU supply, demand para sa laro o karanasan, at isang settlement model na ginagawang transparent ang operator rewards. Ginagawa nitong mas tiyak ang YOM instant-play network kaysa sa isang general compute marketplace dahil ang unang pokus nito ay low-friction cloud gaming at interactive 3D streaming.
Ang pangunahing use case para sa YOM (YOM) ay ang pagsuporta sa YOM cloud gaming network bilang isang utility at rewards token. Ang mga gumagamit na naghahanap ng “YOM cloud gaming token,” “YOM node operator rewards,” “YOM instant play games,” o “YOM GPU network token” ay karaniwang tumitingin kung paano kumokonekta ang asset sa streamed gameplay at node participation. Ang mga studio at brand ay maaaring gumamit ng YOM instant-play network upang ipamahagi ang mga playable na karanasan sa pamamagitan ng mga link, website, social channel, o naka-embed na game session, habang ang mga node operator ay maaaring mag-ambag ng GPU capacity upang makatulong sa paghahatid ng mga session na iyon.
Ang YOM ay maaari ring maging may kaugnayan para sa mga gumagamit na sumusubaybay sa DePIN gaming infrastructure, browser game streaming, Unreal Engine o Unity-style integration workflows, at tokenized settlement para sa edge GPU networks. Ang praktikal na papel ng YOM token ay pinakamalakas kapag ito ay tiningnan kasabay ng session metering, network capacity, content onboarding, at ang economics ng compute supply.
Ang halaga ng YOM (YOM) ay naiimpluwensyahan ng pag-aampon ng YOM cloud gaming network, demand para sa GPU-backed streaming sessions, token utility, liquidity, at kakayahan ng proyekto na i-convert ang infrastructure activity sa masusukat na daloy ng token. Dahil ang YOM ay nakatali sa isang DePIN gaming model, ang market attention ay maaari ring tumugon sa hardware participation, ecosystem expansion, at paglago ng real-time interactive content.
Mahalaga ang Paggamit ng Infrastructure dahil ang YOM instant-play network ay nakadepende sa aktwal na streaming sessions, hindi lamang passive token ownership. Ang mas maraming laro, demo, event, o interactive 3D na karanasan na gumagamit ng YOM infrastructure ay maaaring magpataas ng demand para sa node capacity at settlement activity. Kung pare-pareho ang paggamit, ang utility ng token ay nagiging mas madaling suriin sa pamamagitan ng network work na ginawa at mga reward na ipinamahagi.
Ang Partisipasyon ng Hardware ay sentro sa YOM cloud gaming network dahil ang mga node operator ang nagbibigay ng GPU resources na nagpapagana ng browser-based streaming. Ang mas malaki at mas maaasahang operator base ay maaaring mapabuti ang coverage, session quality, at resilience. Para sa YOM, ang partisipasyon ay maaaring makaimpluwensya sa pag-aampon sa pamamagitan ng paggawa ng network na mas kapaki-pakinabang sa mga studio at mas kaakit-akit sa mga gumagamit na naghahanap ng low-friction cloud gaming access.
Ang Pagpapalawak ng Network ay nakakaapekto sa YOM sa pamamagitan ng pagtaas ng geographic at technical reach ng YOM instant-play network. Ang mas maraming node locations, mas mahusay na routing, at mas malawak na infrastructure coverage ay maaaring mabawasan ang latency at mapabuti ang session availability. Ang pagpapalawak ay maaari ring sumuporta sa mga bagong kategorya na lampas sa mga laro, tulad ng interactive 3D demos o real-time AI experiences, kung patuloy na bubuo ang proyekto ng mga use case na iyon.
Ang Demand para sa Resources ay tumutukoy sa kung gaano karaming GPU streaming capacity ang kailangan ng mga studio, publisher, brand, at manlalaro mula sa YOM cloud gaming network. Ang mas mataas na demand para sa playable links, browser sessions, at live interactive content ay maaaring magpataas ng kahalagahan ng YOM-based settlement. Kung mahina ang demand, ang node capacity ay maaaring hindi gaanong magamit, na maaaring mabawasan ang praktikal na utility na nauugnay sa token.
Mahalaga ang Pag-aampon ng Ecosystem dahil ang YOM instant-play network ay nagiging mas mahalaga kapag ang mga developer, node operator, manlalaro, at community participants ay gumagamit nito nang magkasama. Hindi sapat ang isang tungkulin: ang mga studio ay nangangailangan ng distribution, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng maayos na access, at ang mga operator ay nangangailangan ng workloads. Ang mas malawak na pag-aampon ay maaaring sumuporta sa mas malakas na utility, mas malalim na liquidity interest, at mas matibay na market awareness para sa YOM.
Ang Avalanche-based YOM token settlement layer ay isang coin-specific factor dahil ang papel ng YOM token ay naka-link sa metering ng node work, pag-aayos ng mga reward, at paglalapat ng activity-based burn design nito. Ang istrukturang ito ay maaaring makaimpluwensya kung paano sinusuri ng mga gumagamit ang token utility, lalo na kung ang network activity ay nagiging nakikita sa pamamagitan ng on-chain settlement. Ginagawa ng disenyo na ang economics ng YOM ay malapit na konektado sa aktwal na paghahatid ng serbisyo.
Ang Instant-Play Gaming Integration ay natatangi sa YOM cloud gaming network dahil ang proyekto ay nakatuon sa pagpapahintulot sa mga studio at publisher na ipamahagi ang mga playable session sa pamamagitan ng low-friction browser access. Ang developer tooling, game onboarding, at suporta para sa mga engine o web embeds ay maaaring makaapekto sa bilis ng pag-abot ng content sa mga user. Ang mas maraming integrated content ay maaaring magpatibay sa praktikal na kaugnayan ng YOM bilang isang gaming infrastructure token.
YOM (YOM) ay kasalukuyang nangangalakal sa $0.10 USD sa KCEX. Ito ay sumasalamin sa pagbabagong +0.74% sa nakalipas na 24 na oras.
Ang YOM ay may market capitalization na $11.92M USD, na niraranggo bilang #1068 sa lahat ng cryptocurrency. Ang market cap ay kinakalkula sa pamamagitan ng pagpaparami ng kasalukuyang presyo sa circulating supply.
Ang kasalukuyang umiikot na supply ng YOM ay 117.20M mula sa maximum na supply na 750.00M. Nangangahulugan ito na humigit-kumulang 15.62% ng lahat ng YOM na maiiral ay nasa sirkulasyon na.
Ang YOM ay umabot sa pinakamataas na halaga nito na $0.107012 USD noong 2026-06-05. Ang kasalukuyang presyo ay humigit-kumulang 4.94% na mas mababa kaysa sa pinakamataas na halagang iyon.
Ang YOM ay umabot sa pinakamababang halaga nito sa lahat ng panahon na $0.083014 USD noong 2026-06-06. Mula noon, ang YOM ay tumaas ng mahigit 22.53% mula sa antas na iyon.
Maaari kang bumili ng YOM sa KCEX sa pamamagitan ng paglikha ng libreng account, pagkumpleto ng verification, at pagdeposito ng pondo sa pamamagitan ng crypto transfer. Ang YOM/USDT ay available para sa spot trading at futures trading sa KCEX.
Ang kasalukuyang presyo ng YOM ay $0.10 USD na may pagbabago sa loob ng 24h na +0.74% at pagbabago sa loob ng 7 araw na +6.26%. Ang mga desisyon sa pamumuhunan ay nakasalalay sa iyong sariling pananaliksik at toleransya sa panganib — laging magsagawa ng sariling due diligence bago mag-trade.
Nag-aalok ang KCEX ng zero maker fees sa YOM/USDT spot trading. Ang taker fees ay kabilang sa pinakamababa sa industriya, na ginagawang cost-effective na platform ang KCEX para sa pag-trade ng YOM. Para sa kumpletong breakdown ng mga trading fees, bisitahin ang KCEX Fee Schedule.