| Panahon ng Panahon | Pagbabago ng Presyo ( USD ) | Pagbabago ng Presyo (%) |
|---|---|---|
| Ngayong araw | $ -0.00088 | -3.83% |
| 30 Araw | $ -0.0021 | -8.61% |
| 60 Araw | $ -0.016 | -41.39% |
| 90 Araw | $ -0.15 | -86.94% |
Ang HIGHSTREET (HIGH) ay ang token na nauugnay sa Highstreet World ecosystem, isang metaverse project na nakatuon sa komersyo na pinagsasama ang online retail, virtual real estate, play-based quests, at digital collectibles. Inilalarawan ng proyekto ang Highstreet World bilang isang lugar kung saan maaaring mag-explore ang mga manlalaro, makipag-ugnayan sa mga branded na kapaligiran, kumuha ng mga in-game item, at ikonekta ang ilang digital na produkto sa mga real-world na produkto. Ginagamit ang HIGH sa loob ng Highstreet marketplace at game economy, kabilang ang mga pagbili ng produkto, aktibidad na may kaugnayan sa real estate, at partisipasyon sa governance. Tinutukoy ng mga pampublikong pahina ng data ng merkado ang Highstreet sa pamamagitan ng ticker na HIGH at inilista ito bilang isang crypto asset na may Ethereum at BNB Chain contract availability. Sa loob ng mas malawak na Gaming narrative, ang HIGH ay pinakamahusay na nauunawaan bilang isang metaverse commerce token kaysa sa isang pure gameplay-only asset, dahil ang disenyo nito ay nag-uugnay sa aktibidad ng manlalaro sa mga phygital na produkto, pagmamay-ari ng NFT, at partisipasyon sa Highstreet World.
Ang Highstreet World ecosystem ay gumagamit ng two-token economy na binuo sa paligid ng HIGH at STREET. Ang HIGH ay may fixed supply model at nakaposisyon para sa mga pagbili sa marketplace, aktibidad sa real estate, governance, at mga piling ecosystem function, habang ang STREET ay inilalarawan bilang in-game currency na kinikita sa pamamagitan ng mga aktibidad tulad ng quests at monster hunting. Ang istrukturang ito ay naghihiwalay ng mas malawak na ecosystem coordination mula sa routine in-game spending. Ang HIGH ay available bilang ERC-20 token sa Ethereum at bilang BEP-20 token sa BNB Chain, na nagpapahintulot sa proyekto na suportahan ang marketplace activity sa higit sa isang network environment.
Ang modelo ng produkto ng Highstreet ay batay sa digital-first commerce. Ang mga limited product token ay maaaring gumana bilang mga voucher para sa mga pisikal na item at NFT; kapag na-redeem, ang product token ay maaaring i-burn at isang natatanging NFT ang minted na may Highstreet World utility. Inilalarawan din ng proyekto ang StreetSmart bonding curves para sa ilang product token, ibig sabihin, ang buy at sell activity ay maaaring maka-impluwensya sa product-token pricing sa pamamagitan ng isang predefined curve. Para sa mga user na sumusunod sa presyo ng HIGH sa KCEX, mahalaga ang mga mekanismong ito dahil ang demand ng token ay mas nakatali sa player engagement, marketplace usage, phygital product drops, virtual property participation, at kakayahan ng Highstreet World na panatilihing aktibo ang mga manlalaro at brand.
Sa Highstreet World ecosystem, ang mga use case ng HIGH ay nakasentro sa metaverse commerce at player participation. Maaaring maghanap ang mga user ng mga parirala tulad ng ano ang gamit ng HIGH token sa Highstreet World, HIGH token metaverse marketplace utility, Highstreet phygital product NFT redemption, o Highstreet virtual real estate token. Ang mga long-tail search na ito ay sumasalamin sa core utility ng proyekto: paggamit ng HIGH upang ma-access ang mga marketplace asset, makipag-ugnayan sa limited-edition product drops, suportahan ang mga pagbili na may kaugnayan sa real estate, at makilahok sa mga desisyon sa governance habang umuunlad ang ecosystem.
Ang HIGH ay kumokonekta rin sa disenyo ng NFT at retail ng proyekto. Ang mga product token ay maaaring kumatawan sa mga redeemable goods at digital items, habang ang mga NFT ay maaaring magbigay ng in-world functionality pagkatapos ng redemption. Para sa mga kalahok na nagmamalasakit sa Gaming sector, ang praktikal na apela ay nagmumula sa kung magagawa ng Highstreet World na pakiramdam ang pamimili, quests, digital ownership, at social exploration bilang isang magkakaugnay na karanasan sa halip na magkahiwalay na crypto features.
Ang halaga ng HIGHSTREET (HIGH) ay naiimpluwensyahan ng Highstreet World ecosystem growth, player adoption, marketplace demand, token utility, liquidity conditions, at mas malawak na market interest sa metaverse at Gaming assets. Dahil ang HIGH ay naka-link sa commerce, NFTs, real estate, at governance, ang mga demand driver nito ay nakadepende sa kung ang mga feature na iyon ay isasalin sa sustained participation sa halip na panandaliang atensyon.
Mahalaga ang player adoption dahil kailangan ng Highstreet World ng mga aktibong user upang lumikha ng demand para sa quests, marketplace assets, virtual spaces, at social experiences. Kung mas maraming manlalaro ang regular na bumabalik, ang HIGH ay maaaring magkaroon ng mas malakas na utility bilang token na konektado sa mga pagbili, aktibidad sa real estate, at governance. Ang mahinang player retention ay maaaring mabawasan ang praktikal na pangangailangan para sa HIGH kahit na ang proyekto ay nananatiling nakalista sa mga data platform ng merkado.
Ang paglago ng game ecosystem ay nakakaapekto sa HIGH sa pamamagitan ng pagpapalawak ng bilang ng mga karanasan, rehiyon, item, at dahilan upang lumahok sa Highstreet World. Ang mga bagong gameplay loops, pinahusay na access sa pamamagitan ng browser o VR experiences, at mas kapaki-pakinabang na mga kapaligiran ay maaaring gawing mas matibay ang Highstreet World ecosystem. Ang mas malawak na content depth ay maaaring suportahan ang token demand sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga user ng mas maraming lugar upang gumastos, kumita, o mag-coordinate sa paligid ng mga feature na may kaugnayan sa HIGH.
Mahalaga ang NFT activity dahil ang modelo ng Highstreet ay nag-uugnay ng product tokens, redeemable goods, at NFTs sa metaverse utility. Kapag pinahahalagahan ng mga user ang mga digital item na ito, ang marketplace activity ay maaaring magpataas ng atensyon sa paligid ng HIGH. Ang malakas na NFT participation ay maaaring mapabuti ang liquidity para sa mga kaugnay na asset at suportahan ang demand para sa mga pagbili sa marketplace, habang ang mababang aktibidad ay maaaring magpahina sa isa sa mga pinaka-natatanging link ng proyekto sa pagitan ng retail at virtual ownership.
Ang mga developer partnerships ay maaaring makaimpluwensya sa HIGH sa pamamagitan ng pagpapabuti ng kalidad at saklaw ng mga karanasan sa Highstreet World. Ang mga pakikipagtulungan sa mga builder, content creator, retail brand, o infrastructure provider ay maaaring magdagdag ng mga lokasyon, quests, product drops, o technical integrations. Para sa isang metaverse commerce project, ang mga partnership ay lalong mahalaga dahil ang utility ay nakadepende sa parehong engaging gameplay at kapani-paniwalang mga produkto na gustong makipag-ugnayan ng mga user sa paglipas ng panahon.
Ang in-game utility ay nagtutulak ng demand kapag ang HIGH ay may malinaw na mga dahilan upang magamit sa loob ng Highstreet World ecosystem. Maaaring kabilang sa utility ang mga pagbili sa marketplace, real estate functions, governance participation, o access sa mga piling asset. Kung mas malakas at mas madalas ang mga gamit na ito, mas maaaring suriin ang HIGH sa pamamagitan ng aktwal na aktibidad sa halip na narrative interest lamang. Ang limitadong utility ay gagawing mas nakadepende ang demand sa speculation.
Ang dual-token design ay isang coin-specific factor dahil pinaghihiwalay ng Highstreet ang HIGH mula sa STREET. Ang HIGH ay nakatali sa fixed-supply ecosystem roles tulad ng marketplace access, governance, at real estate-related activity, habang ang STREET ay sumusuporta sa everyday in-game spending at rewards. Ang paghihiwalay na ito ay maaaring makatulong sa pag-istruktura ng iba't ibang uri ng demand, ngunit nangangailangan din ito ng maingat na balanse upang hindi pahinain ng isang token ang praktikal na papel ng isa.
Ang phygital marketplace ng Highstreet ay natatangi dahil ang ilang product token ay maaaring mag-ugnay ng digital ownership sa physical redemption at metaverse utility. Ang StreetSmart bonding-curve approach ng proyekto ay nagdaragdag ng pricing mechanism para sa limited product tokens, na nag-uugnay ng marketplace activity sa automated price discovery. Kung pinahahalagahan ng mga user ang redeemable product drops at in-world NFT functionality, ang commerce layer na ito ay maaaring maging isang natatanging demand driver para sa HIGH.
HIGHSTREET (HIGH) ay kasalukuyang nangangalakal sa $0.022 USD sa KCEX. Ito ay sumasalamin sa pagbabagong -3.03% sa nakalipas na 24 na oras.
Ang kasalukuyang umiikot na supply ng HIGH ay 77.59M mula sa maximum na supply na 100.00M. Nangangahulugan ito na humigit-kumulang 77.59% ng lahat ng HIGH na maiiral ay nasa sirkulasyon na.
Ang HIGHSTREET ay umabot sa pinakamataas na halaga nito na $38.42 USD noong 2021-12-16. Ang kasalukuyang presyo ay humigit-kumulang 99.94% na mas mababa kaysa sa pinakamataas na halagang iyon.
Ang HIGHSTREET ay umabot sa pinakamababang halaga nito sa lahat ng panahon na $0.01992771 USD noong 2026-08-14. Mula noon, ang HIGH ay tumaas ng mahigit 10.70% mula sa antas na iyon.
Maaari kang bumili ng HIGH sa KCEX sa pamamagitan ng paglikha ng libreng account, pagkumpleto ng verification, at pagdeposito ng pondo sa pamamagitan ng crypto transfer. Ang HIGH/USDT ay available para sa spot trading at futures trading sa KCEX.
Ang kasalukuyang presyo ng HIGHSTREET ay $0.022 USD na may pagbabago sa loob ng 24h na -3.03% at pagbabago sa loob ng 7 araw na +3.95%. Ang mga desisyon sa pamumuhunan ay nakasalalay sa iyong sariling pananaliksik at toleransya sa panganib — laging magsagawa ng sariling due diligence bago mag-trade.
Nag-aalok ang KCEX ng zero maker fees sa HIGH/USDT spot trading. Ang taker fees ay kabilang sa pinakamababa sa industriya, na ginagawang cost-effective na platform ang KCEX para sa pag-trade ng HIGHSTREET. Para sa kumpletong breakdown ng mga trading fees, bisitahin ang KCEX Fee Schedule.