| Panahon ng Panahon | Pagbabago ng Presyo ( USD ) | Pagbabago ng Presyo (%) |
|---|---|---|
| Ngayong araw | $ -0.000061 | -1.32% |
| 30 Araw | $ -0.00073 | -13.87% |
| 60 Araw | $ -0.0036 | -44.30% |
| 90 Araw | $ -0.0039 | -46.38% |
Ang GAME BY VIRTUALS (GAME) ay isang crypto asset na nauugnay sa Virtuals Protocol GAME framework, isang modular agentic framework na ginagamit sa pagbuo ng mga AI agent na maaaring magplano ng mga aksyon, gumawa ng mga desisyon, at gumana sa iba't ibang digital application. Inilalarawan ng opisyal na dokumentasyon ng Virtuals ang GAME bilang isang decision-making engine para sa mga agent, na may mga opsyon tulad ng GAME SDK at hosted tooling para sa mga developer, habang sinusubaybayan ng mga pampublikong pahina ng merkado ang GAME bilang isang token na may simbolong GAME.
Para sa isang pahina ng presyo ng KCEX, ang pangunahing pariralang partikular sa proyekto ay ang Virtuals Protocol GAME framework. Ang asset ay hindi lamang isang generic na game token: ang pampublikong dokumentasyon nito ay nakatuon sa AI agent infrastructure na maaaring sumuporta sa mga interactive character, autonomous behaviors, social agent, at application-specific agent. Dahil sinasabi ng dokumentasyon ng Virtuals na ang VIRTUAL Agents ay maaaring magdala ng content sa mga laro o application at pinapagana ng G.A.M.E. framework, ang GAME ay may kaugnayan sa mas malawak na Gaming narrative sa pamamagitan ng agent-driven na mga karanasan sa halip na sa pamamagitan lamang ng tradisyonal na in-game currency design.
Ang Virtuals Protocol GAME framework ay gumagana bilang isang agent coordination layer para sa mga developer. Ang dokumentadong arkitektura nito ay gumagamit ng hierarchical model na may Task Generator, o high-level planner, at Workers, o low-level planners. Ang Task Generator ay nag-interpret ng agent goal, personality, context, at state, pagkatapos ay nagtatalaga ng mga gawain sa Workers na nag-e-execute ng mga available na function o actions. Ang istrukturang ito ay tumutulong sa isang agent na magpasya kung ano ang susunod na gagawin, tumugon sa feedback, at gumana nang may mas espesyalisadong pag-uugali sa iba't ibang kapaligiran.
Ang GAME ay maaaring ma-access sa pamamagitan ng developer tooling tulad ng GAME SDK, habang ang GAME Cloud ay inilarawan sa mas lumang dokumentasyon at kalaunan ay minarkahan bilang deprecated pabor sa SDK-based access. Ang console at dokumentasyon ay tumatalakay din sa mga request limit, plugins, API access, at opsyonal na pay-as-you-go na paggamit para sa mas malalaking developer. Ipinapakita ng mga detalyeng ito na ang product layer ay nakasentro sa developer infrastructure, hindi lamang sa token transfers.
Sa panig ng token, kinikilala ng pampublikong crypto data sources ang GAME by Virtuals bilang isang listed crypto asset, at ipinapakita ng BaseScan ang GAME by Virtuals token contract sa Base sa 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3. Iniulat din ng CoinMarketCap ang maximum supply na 1 bilyong GAME. Mas malinaw ang dokumentasyon tungkol sa framework kaysa sa token-gated product rights, kaya dapat paghiwalayin ng mga user ang verified product functionality mula sa mas malawak na market interpretation ng GAME token demand.
Ang pangunahing use case para sa GAME by Virtuals on Base ay exposure sa Virtuals Protocol GAME framework ecosystem, kung saan ang mga developer ay bumubuo ng autonomous AI agents para sa mga laro, social application, creator experiences, at iba pang interactive na produkto. Ang long-tail search intent sa paligid ng asset ay maaaring may kasamang mga parirala tulad ng GAME by Virtuals AI agent token, GAME framework token on Base, Virtuals Protocol game agent infrastructure, at GAME SDK crypto project.
Para sa mga developer, ang framework ay maaaring gamitin upang tukuyin ang agent goals, agent descriptions, worker actions, external context, at application-specific behaviors. Para sa mga laro o metaverse-style na produkto, maaari itong sumuporta sa non-player characters, virtual influencers, agent-driven quests, social companions, o interactive content loops, depende sa kung ano talaga ang itatayo ng mga developer. Ang market relevance ng token ay nakadepende sa kung ang Virtuals Protocol GAME framework ay magiging isang recognizable infrastructure choice para sa mga application na ito, hindi sa garantisadong adoption o fixed financial outcomes.
Ang halaga ng GAME BY VIRTUALS (GAME) ay naiimpluwensyahan ng paglago ng Virtuals Protocol GAME framework, paggamit ng developer, mas malawak na market demand, liquidity conditions, at lakas ng AI-agent at Gaming narratives. Ang presyo ay maaari ring mag-react sa token supply visibility, Base ecosystem activity, at kung ikinonekta ng mga user ang GAME sa praktikal na agent-based na mga produkto sa halip na panandaliang market attention.
Mahalaga ang player adoption kapag ang mga laro o interactive app ay gumagamit ng Virtuals Protocol GAME framework agents upang lumikha ng mga memorable character, quests, o social experiences. Kung ang mga user ay gumugugol ng mas maraming oras sa agent-powered content, ang proyekto ay maaaring makakuha ng recognition na lampas sa developer circles. Ang mas malakas na player engagement ay maaaring mapabuti ang awareness, hikayatin ang integrations, at suportahan ang market demand para sa GAME, habang ang mahinang end-user adoption ay maaaring limitahan ang narrative momentum.
Mahalaga ang paglago ng game ecosystem dahil ang pinakamalakas na koneksyon ng GAME sa Gaming ay nagmumula sa AI agents na maaaring gumana sa loob ng mga laro o application. Mas maraming studio, indie team, o onchain app na nag-eeksperimento sa Virtuals Protocol GAME framework ay maaaring palawakin ang bilang ng mga praktikal na kapaligiran kung saan kapaki-pakinabang ang mga agent. Ang mas malaking ecosystem ay maaaring magpataas ng visibility, palalimin ang developer feedback, at gawing mas may kaugnayan ang GAME sa mga user na sumusubaybay sa AI-enabled interactive content.
Ang aktibidad ng NFT ay maaaring makaimpluwensya sa GAME kapag ang agent-based na mga produkto ay kumonekta sa collectible characters, access items, identity assets, o player-owned content. Ang opisyal na dokumentasyon ng GAME ay hindi nangangailangan na ang bawat integration ay gumamit ng NFTs, kaya ang factor na ito ay dapat tingnan bilang ecosystem-dependent. Kung pagsasamahin ng mga builder ang Virtuals Protocol GAME framework agents sa NFT-based na mga character o assets, ang aktibidad sa paligid ng mga asset na iyon ay maaaring makaapekto sa attention, participation, at secondary demand.
Mahalaga ang developer partnerships dahil ang halaga ng framework ay nakadepende sa mga team na maaaring gawing usable products ang agent tooling. Ang mga partnership sa application builders, game studios, plugin creators, data providers, o infrastructure teams ay maaaring palawakin kung ano ang magagawa ng mga agent. Para sa GAME BY VIRTUALS, ang mga kredibleng integration ay maaaring mapabuti ang usefulness ng Virtuals Protocol GAME framework at palakasin ang kumpiyansa na ang teknolohiya ay may tunay na deployment paths.
Ang in-game utility ay isang pangunahing driver kapag ang AI agents ay lumipat mula sa demos patungo sa repeatable player experiences. Ang mga agent na pinapagana ng Virtuals Protocol GAME framework ay maaaring sumuporta sa dynamic dialogue, personalized storylines, autonomous non-player characters, o game-specific actions. Kung mas mapapabuti ng mga feature na ito ang aktwal na gameplay o retention, mas magiging malakas ang relevance ng proyekto sa loob ng Gaming narrative at mas maraming atensyon ang matatanggap ng GAME mula sa market participants.
Ang isang coin-specific driver ay ang adoption ng Virtuals Protocol GAME framework mismo. Inilalagay ng opisyal na dokumentasyon ang GAME bilang isang modular agentic framework na may SDK access, plugins, planners, Workers, at foundation-model support. Kung pipiliin ng mga builder ang framework na ito para sa agent decision-making, social automation, o application-specific autonomy, ang GAME ay maaaring maging mas nakikita bilang token na naka-link sa infrastructure layer na iyon.
Ang isa pang GAME-specific factor ay ang verified presence nito bilang isang Base ecosystem token. Kinikilala ng BaseScan ang GAME by Virtuals contract, habang ang market data pages ay nag-uulat ng supply at trading metrics ng asset. Ang malinaw na contract identification ay tumutulong sa mga user na makilala ang GAME BY VIRTUALS mula sa hindi kaugnay na GAME tickers, at ang iniulat na 1 bilyong maximum supply ay nagbibigay sa market participants ng konkretong token-supply reference kapag sinusuri ang liquidity, dilution, at price behavior.
GAME BY VIRTUALS (GAME) ay kasalukuyang nangangalakal sa $0.0045 USD sa KCEX. Ito ay sumasalamin sa pagbabagong -0.54% sa nakalipas na 24 na oras.
Ang GAME BY VIRTUALS ay may market capitalization na $4.54M USD, na niraranggo bilang #1642 sa lahat ng cryptocurrency. Ang market cap ay kinakalkula sa pamamagitan ng pagpaparami ng kasalukuyang presyo sa circulating supply.
Ang kasalukuyang umiikot na supply ng GAME ay 1.00B mula sa maximum na supply na 1.00B. Nangangahulugan ito na humigit-kumulang 100.00% ng lahat ng GAME na maiiral ay nasa sirkulasyon na.
Ang GAME BY VIRTUALS ay umabot sa pinakamataas na halaga nito na $0.391761 USD noong 2025-01-01. Ang kasalukuyang presyo ay humigit-kumulang 98.84% na mas mababa kaysa sa pinakamataas na halagang iyon.
Ang GAME BY VIRTUALS ay umabot sa pinakamababang halaga nito sa lahat ng panahon na $0.00263366 USD noong 2024-11-19. Mula noon, ang GAME ay tumaas ng mahigit 72.53% mula sa antas na iyon.
Maaari kang bumili ng GAME sa KCEX sa pamamagitan ng paglikha ng libreng account, pagkumpleto ng verification, at pagdeposito ng pondo sa pamamagitan ng crypto transfer. Ang GAME/USDT ay available para sa spot trading at futures trading sa KCEX.
Ang kasalukuyang presyo ng GAME BY VIRTUALS ay $0.0045 USD na may pagbabago sa loob ng 24h na -0.54% at pagbabago sa loob ng 7 araw na +1.42%. Ang mga desisyon sa pamumuhunan ay nakasalalay sa iyong sariling pananaliksik at toleransya sa panganib — laging magsagawa ng sariling due diligence bago mag-trade.
Nag-aalok ang KCEX ng zero maker fees sa GAME/USDT spot trading. Ang taker fees ay kabilang sa pinakamababa sa industriya, na ginagawang cost-effective na platform ang KCEX para sa pag-trade ng GAME BY VIRTUALS. Para sa kumpletong breakdown ng mga trading fees, bisitahin ang KCEX Fee Schedule.