| Periodo de tiempo | Cambio de precio ( USD ) | Cambio de precio (%) |
|---|---|---|
| Hoy | $ 0.0016 | +1.62% |
| 30 días | $ 0.013 | +14.88% |
| 60 días | $ 0.0047 | +4.86% |
| 90 días | $ 0.0047 | +4.86% |
YOM (YOM) es el token de utilidad nativo conectado a la red de juegos en la nube YOM, un proyecto de infraestructura centrado en la transmisión de juegos basada en navegador a través de recursos GPU distribuidos. El proyecto posiciona a YOM como una red DePIN para juegos de reproducción instantánea, donde los estudios y editores pueden transmitir experiencias interactivas sin requerir que los usuarios descarguen un cliente de juego o posean hardware de alta gama. En lugar de depender solo de centros de datos centralizados, la red de reproducción instantánea de YOM está diseñada para enrutar sesiones de juego a la capacidad de nodos disponibles más cercana a los usuarios. El token YOM se utiliza dentro de este modelo para liquidación, recompensas de nodos y coordinación del ecosistema. Para los usuarios de KCEX que investigan el precio de YOM, el punto clave es que YOM está vinculado a la demanda de sesiones de juego transmitidas, la participación de nodos GPU y la adopción más amplia del enfoque de computación en el borde del proyecto.
La red de juegos en la nube YOM coordina varios roles: los estudios de juegos suben o integran contenido, los jugadores acceden a sesiones de reproducción instantánea a través de un navegador, y los operadores de nodos proporcionan cómputo GPU que puede transmitir esas sesiones. La documentación de YOM describe un modelo de nodos en el que máquinas de juego o infraestructura alojada ejecutan software del proyecto, mientras que un orquestador enruta sesiones según disponibilidad, proximidad y necesidades de rendimiento. Esta configuración es importante para el token YOM porque la red requiere una forma de medir el trabajo, liquidar contribuciones de nodos y conectar el uso con recompensas.
La capa de liquidación de tokens YOM basada en Avalanche se presenta como el mecanismo para la liquidación en cadena y la utilidad del token. Cuando los nodos contribuyen con cómputo para servir juegos, el sistema puede medir esos recursos y enrutar recompensas en YOM. El proyecto también describe un diseño de quema conectado a la actividad de la red, lo que significa que los flujos de tokens están destinados a reflejar el uso real de sesiones en lugar de actividad puramente especulativa. En términos prácticos, el mecanismo de YOM depende de tres elementos vinculados: suministro confiable de GPU, demanda de juegos o experiencias, y un modelo de liquidación que haga transparentes las recompensas de los operadores. Esto hace que la red de reproducción instantánea de YOM sea más específica que un mercado de cómputo general porque su primer enfoque son los juegos en la nube de baja fricción y la transmisión 3D interactiva.
El caso de uso principal de YOM (YOM) es apoyar la red de juegos en la nube YOM como token de utilidad y recompensas. Los usuarios que buscan "token de juegos en la nube YOM", "recompensas de operador de nodo YOM", "juegos de reproducción instantánea YOM" o "token de red GPU YOM" generalmente están viendo cómo el activo se conecta con el juego transmitido y la participación de nodos. Los estudios y marcas pueden usar la red de reproducción instantánea de YOM para distribuir experiencias jugables a través de enlaces, sitios web, canales sociales o sesiones de juego incrustadas, mientras que los operadores de nodos pueden contribuir con capacidad GPU para ayudar a entregar esas sesiones.
YOM también puede ser relevante para usuarios que rastrean infraestructura de juegos DePIN, transmisión de juegos en navegador, flujos de trabajo de integración estilo Unreal Engine o Unity, y liquidación tokenizada para redes GPU en el borde. El papel práctico del token YOM es más fuerte cuando se ve junto con la medición de sesiones, la capacidad de la red, la incorporación de contenido y la economía del suministro de cómputo.
El valor de YOM (YOM) está influenciado por la adopción de la red de juegos en la nube YOM, la demanda de sesiones de transmisión respaldadas por GPU, la utilidad del token, la liquidez y la capacidad del proyecto para convertir la actividad de infraestructura en flujos de tokens medibles. Debido a que YOM está vinculado a un modelo de juegos DePIN, la atención del mercado también puede responder a la participación de hardware, la expansión del ecosistema y el crecimiento del contenido interactivo en tiempo real.
El uso de infraestructura importa porque la red de reproducción instantánea de YOM depende de sesiones de transmisión reales, no solo de la posesión pasiva de tokens. Más juegos, demos, eventos o experiencias 3D interactivas que utilicen la infraestructura de YOM pueden aumentar la demanda de capacidad de nodos y actividad de liquidación. Si el uso es consistente, la utilidad del token se vuelve más fácil de evaluar a través del trabajo de red realizado y las recompensas distribuidas.
La participación de hardware es central para la red de juegos en la nube YOM porque los operadores de nodos suministran los recursos GPU que hacen posible la transmisión basada en navegador. Una base de operadores más grande y confiable puede mejorar la cobertura, la calidad de las sesiones y la resiliencia. Para YOM, la participación puede influir en la adopción al hacer que la red sea más útil para los estudios y más atractiva para los usuarios que buscan acceso a juegos en la nube de baja fricción.
La expansión de la red afecta a YOM al aumentar el alcance geográfico y técnico de la red de reproducción instantánea de YOM. Más ubicaciones de nodos, mejor enrutamiento y una cobertura de infraestructura más amplia pueden reducir la latencia y mejorar la disponibilidad de las sesiones. La expansión también puede apoyar nuevas categorías más allá de los juegos, como demos 3D interactivas o experiencias de IA en tiempo real, si el proyecto continúa desarrollando esos casos de uso.
La demanda de recursos se refiere a cuánta capacidad de transmisión GPU necesitan los estudios, editores, marcas y jugadores de la red de juegos en la nube YOM. Una mayor demanda de enlaces jugables, sesiones de navegador y contenido interactivo en vivo puede aumentar la importancia de la liquidación basada en YOM. Si la demanda es débil, la capacidad de los nodos puede estar subutilizada, lo que puede reducir la utilidad práctica asociada con el token.
La adopción del ecosistema es importante porque la red de reproducción instantánea de YOM se vuelve más valiosa cuando desarrolladores, operadores de nodos, jugadores y participantes de la comunidad la utilizan juntos. Un solo rol no es suficiente: los estudios necesitan distribución, los jugadores necesitan acceso fluido y los operadores necesitan cargas de trabajo. Una adopción más amplia puede apoyar una utilidad más fuerte, un interés de liquidez más profundo y una conciencia de mercado más duradera para YOM.
La capa de liquidación de tokens YOM basada en Avalanche es un factor específico de la moneda porque el rol del token YOM está vinculado a la medición del trabajo de los nodos, la liquidación de recompensas y la aplicación de su diseño de quema basado en actividad. Esta estructura puede influir en cómo los usuarios evalúan la utilidad del token, especialmente si la actividad de la red se vuelve visible a través de la liquidación en cadena. El diseño hace que la economía de YOM esté estrechamente conectada con la entrega real de servicios.
La integración de juegos de reproducción instantánea es única para la red de juegos en la nube YOM porque el proyecto se enfoca en permitir que los estudios y editores distribuyan sesiones jugables a través de acceso de navegador de baja fricción. Las herramientas para desarrolladores, la incorporación de juegos y el soporte para motores o incrustaciones web pueden afectar la rapidez con que el contenido llega a los usuarios. Más contenido integrado puede fortalecer la relevancia práctica de YOM como token de infraestructura de juegos.
YOM (YOM) se cotiza actualmente a $0.10 USD en KCEX. Esto refleja un cambio de +3.22% en las últimas 24 horas.
YOM tiene una capitalización de mercado de $11.85M USD, ocupando el puesto n.º 1068 entre todas las criptomonedas. La capitalización de mercado se calcula multiplicando el precio actual por el suministro circulante.
La oferta circulante actual de YOM es de 117.20M sobre una oferta máxima de 750.00M. Esto significa que aproximadamente el 15.62% de todos los YOM que existirán alguna vez ya está en circulación.
YOM alcanzó su máximo histórico de $0.107012 USD el 2026-06-05. El precio actual está aproximadamente 5.46% por debajo de ese máximo.
YOM alcanzó su mínimo histórico de $0.083014 USD el 2026-06-06. Desde entonces, YOM ha ganado más de un 21.85% desde ese nivel.
Puedes comprar YOM en KCEX creando una cuenta gratuita, completando la verificación y depositando fondos mediante transferencia de criptomonedas. YOM/USDT está disponible tanto para trading al contado como para trading de futuros en KCEX.
YOM tiene actualmente un precio de $0.10 USD, con una variación en 24 h de +3.22% y una variación en 7 días de +7.83%. Las decisiones de inversión dependen de tu propia investigación y tolerancia al riesgo; realiza siempre tu propio análisis antes de operar.
KCEX ofrece comisiones de maker cero en el trading al contado de YOM/USDT. Las comisiones de taker se encuentran entre las más bajas del sector, lo que convierte a KCEX en una plataforma rentable para operar con YOM. Para un desglose completo de las comisiones de trading, visita KCEX Fee Schedule.