| Periodo de tiempo | Cambio de precio ( USD ) | Cambio de precio (%) |
|---|---|---|
| Hoy | $ -0.00047 | -0.65% |
| 30 días | $ -0.022 | -23.26% |
| 60 días | $ -0.022 | -23.81% |
| 90 días | $ -0.026 | -26.58% |
CROSS (CROSS) es el activo nativo del ecosistema gamechain CROSS, una red y pila de productos construida para economías de juego en cadena, activos propiedad de jugadores e integración para desarrolladores. Las páginas de mercado público identifican a CROSS como un activo cripto listado, mientras que los materiales del proyecto describen la gamechain CROSS como un entorno compatible con EVM con mainnet, billetera, puente, DEX, mercado NFT, staking, explorador, SDK y herramientas de incorporación de juegos. El proyecto se centra en hacer que los objetos, monedas, personajes y otros activos digitales del juego sean utilizables como tokens o NFTs que los jugadores puedan tener en sus propias billeteras en lugar de solo dentro de una base de datos controlada por el estudio. Para los usuarios de KCEX que investigan el precio de CROSS, el contexto clave es que CROSS no se presenta como un token de un solo juego; está diseñado como el activo de coordinación y tarifas para una pila de gamechain más amplia donde los desarrolladores pueden lanzar juegos, emitir activos del juego y conectar la actividad del jugador con la propiedad en cadena.
El ecosistema gamechain CROSS funciona combinando una cadena compatible con EVM con aplicaciones centradas en juegos y herramientas de integración. CROSS se describe en los materiales del proyecto como el token utilizado para tarifas de red, acceso a funciones de juego Web3, soporte de dApps, implementación de desarrolladores, participación relacionada con staking y transferencias de activos entre cadenas. La documentación del proyecto también describe CROSS Ramp como un sistema para incorporar proyectos de juego, incluyendo configuraciones de consola, creación de contratos, creación de pares de tokens, endpoints de API e integración basada en SDK. Esto es importante porque los estudios de juegos a menudo necesitan emisión de activos, flujos de billetera e interfaces de usuario que se adapten al juego en lugar de flujos de trabajo solo financieros.
Dentro del ecosistema gamechain CROSS, los activos del juego pueden representarse como tokens fungibles o NFTs, mientras que los operadores de juegos pueden usar contratos inteligentes estandarizados para funciones como gestión de objetos, alquiler, comercio, subastas, recompensas y reconocimiento de activos entre títulos. La pila de productos oficial también hace referencia a CROSSx, CROSS Explorer, CROSS Bridge, CROSS NFT, CROSS Gametoken, CROSS Forge, CROSSD, herramientas de launchpad, recompensas, mercados de predicción y staking. Juntos, estos componentes crean rutas de demanda que dependen del uso real: más juegos, más billeteras, más transferencias de activos y más actividad de desarrolladores pueden aumentar la relevancia del token CROSS dentro de la red.
Los principales casos de uso de CROSS están vinculados a la participación en el ecosistema gamechain CROSS. Los usuarios que buscan para qué se usa el token CROSS, propiedad de activos en la gamechain CROSS, objetos de juego NFT de CROSS o utilidad del token CROSS en el juego generalmente buscan cómo el activo se conecta a productos reales en lugar de solo gráficos de mercado. CROSS se puede usar para tarifas de red, acceso a actividades de juegos y dApps, y participación en el ecosistema donde sea compatible con las herramientas del proyecto.
Para los jugadores, los casos de uso relacionados con CROSS pueden incluir tener activos del juego en una billetera, interactuar con objetos NFT, comerciar activos del juego elegibles, unirse a programas de recompensas o usar activos entre juegos cuando las integraciones lo permitan. Para los desarrolladores, el ecosistema gamechain CROSS se posiciona en torno al lanzamiento de tokens de juego, implementación de contratos inteligentes, integración de SDKs y uso de herramientas estilo Ramp para conectar el diseño de juegos tradicional con la propiedad tokenizada. Para la investigación de precios, estos casos de uso concretos ayudan a distinguir CROSS de tickers de mercado genéricos con nombres similares.
El valor de CROSS está influenciado por el uso en todo el ecosistema gamechain CROSS, la demanda más amplia del mercado cripto, la utilidad del token, las condiciones de liquidez y el ritmo al que los juegos y jugadores reales interactúan con la red. Debido a que CROSS está vinculado a la infraestructura de juegos, sus impulsores de demanda están estrechamente relacionados con la adopción, la actividad de activos, la incorporación de desarrolladores y si sus productos crean actividad recurrente en cadena.
La adopción de jugadores es importante porque el ecosistema gamechain CROSS depende de usuarios que realmente tengan billeteras, muevan activos, se unan a eventos e interactúen con juegos. Una base de jugadores activos más grande puede crear más transacciones de red, más demanda de activos del juego y razones más sólidas para que los estudios construyan en CROSS. Una retención débil de jugadores limitaría la necesidad práctica de CROSS más allá del comercio especulativo.
El crecimiento del ecosistema de juegos es central para CROSS porque el proyecto está estructurado en torno a una gamechain de múltiples títulos en lugar de una aplicación aislada. Más juegos lanzados pueden crear grupos de usuarios compartidos, promociones cruzadas y movimiento de activos entre géneros. Si el ecosistema gamechain CROSS se expande con títulos de calidad, el token puede ganar más rutas de utilidad a través de tarifas, acceso, recompensas y actividad de desarrolladores.
La actividad NFT es importante porque los materiales de CROSS enfatizan objetos tokenizados, personajes, coleccionables, contenido generado por usuarios, recompensas de torneos y propiedad de activos. Cuando los jugadores acuñan, comercian, alquilan o usan NFTs en juegos compatibles, esas acciones pueden aumentar el compromiso de la billetera y la actividad del mercado. La demanda sostenida de NFT puede fortalecer la liquidez del ecosistema, mientras que la baja actividad puede reducir el atractivo de la propiedad de activos basada en CROSS.
Las asociaciones con desarrolladores influyen en CROSS porque los estudios aportan contenido, usuarios, propiedad intelectual y compromiso repetido. El ecosistema gamechain CROSS ofrece SDKs, APIs, plantillas de contratos inteligentes, herramientas Ramp y recursos de soporte destinados a reducir la fricción de integración. Las asociaciones sólidas pueden llevar a nuevos juegos y casos de uso de activos; la participación limitada de desarrolladores dificultaría que la red construya una demanda duradera.
La utilidad dentro del juego es un impulsor clave de la demanda porque CROSS necesita ser útil dentro de las experiencias reales de los jugadores, no solo como un activo de mercado listado. La utilidad puede incluir pagar tarifas de red, acceder a dApps compatibles, participar en recompensas, interactuar con tokens del juego o usar activos entre títulos. Cuanto más a menudo los jugadores necesiten funciones relacionadas con CROSS durante el juego, más fuerte será la conexión práctica con la demanda.
Los materiales del proyecto CROSS describen un suministro fijo de tokens sin emisión adicional, mientras que los datos del mercado público rastrean las cifras de suministro circulante y máximo. La estructura de suministro por sí sola no crea valor, pero puede moldear cómo se absorbe la demanda si las tarifas de red, la participación en staking, las implementaciones de desarrolladores y las transacciones de juegos crecen. Para CROSS, la pregunta importante es si el uso real se expande junto con el modelo de suministro limitado.
CROSS Ramp y CROSSx son piezas de infraestructura específicas de la moneda que pueden afectar la adopción más allá del comercio ordinario de tokens. Ramp está posicionado para la incorporación de juegos, configuración de contratos, integración de tokens y flujos de trabajo de API, mientras que CROSSx se presenta como una aplicación todo en uno para billetera, puente, DEX, mercado NFT y acceso a recompensas. Si estas herramientas simplifican la incorporación para jugadores y estudios, pueden respaldar la actividad recurrente en el ecosistema gamechain CROSS.
CROSS (CROSS) se cotiza actualmente a $0.071 USD en KCEX. Esto refleja un cambio de +0.18% en las últimas 24 horas.
CROSS tiene una capitalización de mercado de $33.02M USD, ocupando el puesto n.º 588 entre todas las criptomonedas. La capitalización de mercado se calcula multiplicando el precio actual por el suministro circulante.
La oferta circulante actual de CROSS es de 463.06M sobre una oferta máxima de 985.22M. Esto significa que aproximadamente el 47.00% de todos los CROSS que existirán alguna vez ya está en circulación.
CROSS alcanzó su máximo histórico de $0.438189 USD el 2025-07-17. El precio actual está aproximadamente 83.72% por debajo de ese máximo.
CROSS alcanzó su mínimo histórico de $0.04660973 USD el 2025-07-05. Desde entonces, CROSS ha ganado más de un 53.01% desde ese nivel.
Puedes comprar CROSS en KCEX creando una cuenta gratuita, completando la verificación y depositando fondos mediante transferencia de criptomonedas. CROSS/USDT está disponible tanto para trading al contado como para trading de futuros en KCEX.
CROSS tiene actualmente un precio de $0.071 USD, con una variación en 24 h de +0.18% y una variación en 7 días de -7.24%. Las decisiones de inversión dependen de tu propia investigación y tolerancia al riesgo; realiza siempre tu propio análisis antes de operar.
KCEX ofrece comisiones de maker cero en el trading al contado de CROSS/USDT. Las comisiones de taker se encuentran entre las más bajas del sector, lo que convierte a KCEX en una plataforma rentable para operar con CROSS. Para un desglose completo de las comisiones de trading, visita KCEX Fee Schedule.