THE SANDBOX (SAND) Levende pris

THE SANDBOX(SAND)Prisdiagram i realtid

$ USD
$ 0.000.00%(1D)
1D7D1M3M1YYTD

SAND Prisdata og oplysninger i realtid

Den aktuelle pris på THE SANDBOX (SAND) i dag er 0.04 USD, med en markedsværdi på 128.99M USD. Prisen på THE SANDBOX til USD opdateres i realtid. SAND s primære markedsydelse er som følger:
- 24-timers handelsvolumen er 46.44K USD
- Den daglige prisændring for THE SANDBOX er
- Dens cirkulerende forsyning er 2.67B
Få prisopdateringer i realtid for prisen fra SAND til USD på KCEX. Hold dig orienteret med de seneste data og markedsanalyser. Dette er afgørende for at træffe informerede handelsbeslutninger på det hurtige cryptocurrency-marked. KCEX er din førende platform for nøjagtige SAND prisoplysninger.
Tilmeld dig nu

SAND Prisydelse USD

Spor de daglige, 30-dages, 60-dages og 90-dages prisændringer for THE SANDBOX :
TidsperiodePrisændring ( USD )Prisændring (%)
I dag$ 0.000020+0.04%
30 dage$ -0.0038-7.21%
60 dage$ -0.031-39.39%
90 dage$ -0.030-38.39%

SAND Prisoplysninger

Udforsk de seneste detaljer om THE SANDBOX, inklusive 24-timers lav og høj, ATH og daglige ændringer:
24H lav
$ 0.046
24H høj
$ 0.048
All-Time High
$ 8.40
Ændring (1H)
+0.22%
Skift (1D)
+2.32%
Skift (7D)
+1.57%

SAND Markedsoplysninger

Dyk ned i markedsstatistikker, herunder markedsværdi, 24-timers handelsvolumen og udbud:
Markedsværdi
$ 128.99M
Volumen (24 timer)
971.34K
Cirkulerende forsyning
2.67B

Hvad er THE SANDBOX (SAND)?

THE SANDBOX (SAND) er det native utility-token i The Sandbox metaverse, en brugergenereret virtuel verden, hvor spillere, skabere, brands og LAND-ejere bygger interaktive oplevelser, samler voxel-baserede aktiver og deltager i en digital økonomi. SAND er et ERC-20-token forbundet med The Sandbox-økosystemet og bruges som et byttemiddel for platformaktivitet såsom markedspladskøb, avatarartikler, udstyr, LAND-relaterede transaktioner og udvalgte belønningsprogrammer. Projektet er stærkt tilpasset Gaming-narrativet, fordi dets kerne ikke kun er et token-marked, men også et spilbart, skaberdrevet miljø. I stedet for kun at behandle brugere som tilskuere, giver The Sandbox metaverse dem værktøjer til at skabe ASSETS med VoxEdit, bygge oplevelser med Game Maker og forbinde disse kreationer til ejerskab, adgang og indtjeningsmodeller inde i den virtuelle verden.

Sådan fungerer THE SANDBOX (SAND)

The Sandbox-økosystemet er bygget op omkring flere forbundne komponenter: SAND, LAND, ASSETS, avatarer, Game Maker, VoxEdit, Markedspladsen og The Sandbox DAO. LAND repræsenterer begrænset virtuel ejendom, hvor ejere kan være vært for oplevelser, begivenheder, spil, brandrum eller kreative verdener. ASSETS er voxel-genstande, der kan bruges i oplevelser, mens SAND fungerer som den økonomiske enhed, der hjælper med at koordinere køb, belønninger, staking-programmer (hvor tilgængelige) og governance-deltagelse. Projektet bruger også både Ethereum- og Polygon-infrastruktur: SAND startede som et ERC-20-token, mens Polygon-support er vigtig for platformstransaktioner med lavere friktion såsom LAND, avatar, Catalyst og aktivitetsaktivitet på The Sandbox-hjemmesiden.

For skabere starter mekanismen med at bygge indhold gennem VoxEdit eller Game Maker, derefter bruge The Sandbox metaverse til at udgive eller tjene penge på godkendt indhold. For spillere er mekanismen oplevelsesopdagelse, avatar-tilpasning, begivenhedsdeltagelse og belønningsberettigelse i udvalgte kampagner. For token-indehavere kan SAND forbindes til governance gennem The Sandbox DAO, hvor SAND- eller LAND-ejerskab kan understøtte deltagelse i forslag og afstemning. Dette skaber en feedback-loop, hvor spiller-trafik, skaber-output, partneroplevelser og markedspladsaktivitet alle kan påvirke efterspørgslen efter tokenets nytteværdi.

THE SANDBOX (SAND) anvendelsestilfælde

The Sandbox metaverse giver SAND flere praktiske anvendelsestilfælde knyttet til deltagelse i den virtuelle verden. Brugere kan søge efter udtryk som hvad bruges SAND til i The Sandbox, hvordan bruger man SAND til LAND, SAND token-nytte i The Sandbox markedsplads eller The Sandbox Game Maker skaberøkonomi. Disse søgninger peger på reelle funktioner: køb af kvalificerede NFT'er såsom avatarer, LAND, udstyr, aktiver, pas og katalysatorer; deltagelse i udvalgte konkurrencer eller Play and Earn-kampagner; støtte til skaberprovisioner; og interaktion med oplevelser, der kræver platformspecifikke adgangsbetingelser.

SAND har også en governance-rolle i The Sandbox DAO, hvilket giver kvalificerede deltagere en måde at påvirke økosystembeslutninger på, i stedet for kun at bruge tokenet til betalinger. For skabere er SAND forbundet med indtjeningsveje omkring voxel-kunst, oplevelsesdesign, markedspladsaktiver og LAND-baserede begivenheder. For spillere er det forbundet med adgang, tilpasning, belønninger og ejerskab i et vedvarende metaverse-miljø.

Hvad driver værdien af THE SANDBOX (SAND)?

Værdien af THE SANDBOX (SAND) påvirkes af væksten i The Sandbox-økosystemet, spilleradoption, skaberaktivitet, NFT-efterspørgsel, token-nytte, markedslikviditet og bredere efterspørgsel efter metaverse-relaterede aktiver. Fordi projektet ligger inden for Gaming-narrativet, er de mest relevante værdidrivere knyttet til faktisk brug: om spillere deltager, skabere fortsætter med at bygge, partnere lancerer oplevelser, og SAND forbliver nyttigt inde i platformens økonomi.

Spilleradoption

Spilleradoption betyder noget, fordi The Sandbox metaverse afhænger af, at folk går ind i oplevelser, deltager i begivenheder, bruger avatarer og vender tilbage til nye verdener. Flere aktive spillere kan øge efterspørgslen efter avatarartikler, adgangspas, udstyr og belønningskampagner, der involverer SAND. Hvis spilleraktiviteten svækkes, kan markedspladsaktivitet og skaberincitamenter også aftage, hvilket reducerer tokenets praktiske nytteværdi.

Vækst i spiløkosystemet

Vækst i spiløkosystemet afspejler, om The Sandbox-økosystemet fortsætter med at tilføje spilbare oplevelser, LAND-baserede verdener, begivenheder, skaberværktøjer og fællesskabsprogrammer. Et dybere indholdsbibliotek kan gøre platformen mere nyttig for både spillere og bygherrer. Når flere oplevelser udgives og promoveres, kan SAND drage fordel af bredere forbrug på platformen, stærkere fastholdelse og flere grunde for brugere til at engagere sig.

NFT-aktivitet

NFT-aktivitet er central for The Sandbox metaverse, fordi LAND, ASSETS, avatarer, udstyr, pas og katalysatorer er en del af platformens ejerskabsmodel. Aktiv skabelse og handel kan understøtte SAND-efterspørgsel, når NFT'er prissættes, tilgås eller bruges gennem platformsfunktioner. NFT-aktivitet signalerer også, om brugere værdsætter de virtuelle genstande, der gør oplevelser mere personlige og interaktive.

Udviklerpartnerskaber

Udviklerpartnerskaber påvirker adoption ved at bringe studier, brands, kunstnere og intellektuelle ejendomsrettigheder ind i The Sandbox-økosystemet. Partnerbyggede verdener kan tiltrække målgrupper, der måske ikke kommer gennem kryptomarkeder alene. Stærke partnerskaber kan forbedre indholdskvaliteten, udvide begivenhedskalendere og skabe ny nytte for LAND og SAND, mens svag opfølgning kan begrænse langsigtet engagement.

In-game nytteværdi

In-game nytteværdi afgør, om SAND har grunde til at cirkulere ud over spekulation. I The Sandbox metaverse kan nytteværdi omfatte markedspladsforbrug, adgangsmekanismer, avatar-tilpasning, skaberbetalinger, udvalgte belønninger, staking-programmer (hvor tilgængelige) og governance-deltagelse. Jo oftere brugere har brug for SAND til meningsfulde platformshandlinger, desto stærkere er forbindelsen mellem produktbrug og token-efterspørgsel.

LAND-forsyning og kortknaphed

LAND-forsyning og kortknaphed er unikke for The Sandbox-økosystemet, fordi det virtuelle rum er struktureret omkring et fast kort over LAND-parceller. Knap LAND kan betyde noget, når skabere, brands og fællesskaber ønsker synlige eller strategisk placerede rum til oplevelser. Efterspørgsel efter LAND-relateret aktivitet kan indirekte understøtte SAND-nytte, når brugere har brug for tokenet til platformstransaktioner forbundet med kortet.

SAND token-forsyning og DAO-deltagelse

SAND token-forsyning og DAO-deltagelse er møntspecifikke faktorer, fordi SAND har en defineret rolle som både utility-token og governance-aktiv i The Sandbox DAO. Token-forsyning, cirkulerende tilgængelighed, staking-incitamenter, beslutninger i statskassen og stemmedeltagelse kan forme markedsopfattelsen. Hvis governance bliver mere aktiv, og platformsbeslutninger påvirker faktisk brug, kan SAND opnå stærkere relevans inden for økosystemet.

THE SANDBOX(SAND) er nu tilgængelig på KCEX, hvilket giver dig mulighed for nemt at købe, holde, overføre og satse tokens direkte på vores platform. Uanset om du er en erfaren investor eller ny i en verden af ​​kryptovalutaer, tilbyder KCEX en brugervenlig grænseflade og en række værktøjer til effektivt at administrere dine THE SANDBOX(SAND) investeringer. For flere detaljer om dette token inviterer vi dig til at besøge vores introduktionsside for digitale aktiver.
Derudover kan du:
- Læs anmeldelser og analyserapporter om THE SANDBOX på vores blog for at holde dig orienteret om de seneste markedstendenser og ekspertindsigt.
Vores omfattende ressourcer er designet til at gøre din THE SANDBOX købsoplevelse glat og informativ, hvilket sikrer, at du har alle de nødvendige værktøjer og viden til at investere med tillid.

Sådan køber du THE SANDBOX(SAND)

Leder du efter hvordan køber man THE SANDBOX? Processen er enkel og problemfri! Du kan nemt købe THE SANDBOX på KCEX ved at følge vores trin-for-trin Sådan køber du guide. Vi giver detaljerede instruktioner og videotutorials, der viser, hvordan du tilmelder dig på KCEX og bruger forskellige praktiske betalingsmuligheder.

THE SANDBOX ressourcer

Hvis du vil vide mere om THE SANDBOX, kan du overveje at udforske yderligere ressourcer, såsom hvidbogen, det officielle websted og andre offentliggjorte oplysninger:

Andre spørger også: Yderligere spørgsmål om THE SANDBOX

THE SANDBOX (SAND) handles i øjeblikket til $0.048 USD på KCEX. Dette afspejler en ændring på +2.32% i de sidste 24 timer.

THE SANDBOX har en markedsværdi på $128.99M USD, hvilket placerer den som nr. 223 blandt alle kryptovalutaer. Markedsværdi beregnes ved at gange den aktuelle pris med den cirkulerende udbudsmængde.

Den nuværende cirkulerende mængde af SAND er 2.67B ud af en maksimal mængde på 3.00B. Det betyder, at cirka 88.90% af alle SAND, der nogensinde vil eksistere, allerede er i omløb.

THE SANDBOX nåede sin højeste kurs nogensinde på $8.4 USD den 2021-11-24. Den nuværende pris ligger cirka 99.42% under dette toppunkt.

THE SANDBOX nåede sit hidtil laveste niveau på $0.02897764 USD den 2020-11-04. Siden da er SAND steget over 66.88% fra det niveau.

Du kan købe SAND på KCEX ved at oprette en gratis konto, gennemføre verificering og indsætte midler via kryptotransfer. SAND/USDT er tilgængelig til både spot- og futureshandel på KCEX.

THE SANDBOX har i øjeblikket en pris på $0.048 USD med en 24-timers ændring på +2.32% og en 7-dages ændring på +1.57%. Investeringsbeslutninger afhænger af din egen research og risikovillighed – foretag altid din egen due diligence, før du handler.

KCEX tilbyder nul maker-gebyrer på SAND/USDT spot-handel. Taker-gebyrerne er blandt de laveste i branchen, hvilket gør KCEX til en omkostningseffektiv platform til handel med THE SANDBOX. For en fuldstændig oversigt over handelsgebyrer, besøg KCEX Fee Schedule.

Seneste
Kryptovalutapriser kan være udsat for betydelige markedsrisici og kursudsving. Investorer bør kun investere i produkter, de er fortrolige med og forstår de tilknyttede risici ved. Indholdet, der vises på denne side, er ikke beregnet som og må ikke opfattes som en godkendelse fra KCEX af pålideligheden eller nøjagtigheden af dette indhold. Investorer bør nøje overveje deres egen investeringserfaring, økonomiske situation, investeringsmål og risikovillighed. Kontakt venligst en uafhængig finansiel rådgiver, før du investerer. Intet i denne artikel bør betragtes som finansiel rådgivning. Tidligere resultater er ikke en pålidelig indikator for fremtidige resultater. Værdien af investeringer kan stige såvel som falde, og investorer får muligvis ikke det investerede beløb tilbage. Den enkelte er alene ansvarlig for sine egne investeringsbeslutninger. KCEX er ikke ansvarlig for eventuelle tab, du måtte lide. For flere detaljer henvises der til vores Terms of Use og Risk Warning. Bemærk også, at de data (såsom den aktuelle pris i realtid), der vedrører de ovennævnte kryptovalutaer beskrevet her, er baseret på tredjepartskilder. Indholdet stilles til rådighed for dig i "befintlig stand" til orientering og udgør ingen erklæring eller garanti. Links til tredjepartswebsteder er ikke under KCEX’s kontrol. KCEX er ikke ansvarlig for pålideligheden eller nøjagtigheden af disse tredjepartswebsteder eller deres indhold.