| Tidsperiode | Prisændring ( USD ) | Prisændring (%) |
|---|---|---|
| I dag | $ -0.00096 | -0.40% |
| 30 dage | $ -0.98 | -80.64% |
| 60 dage | $ 0.036 | +17.81% |
| 90 dage | $ 0.036 | +17.81% |
Pitch World Cup (PITCH) er et fodboldtema kryptoprojekt bygget omkring Pitch World Cup on Base-økosystemet. Offentlige projekt- og markedskilder beskriver PITCH som hovedtokenet for en lukket sløjfe handelskort- og forudsigelsesoplevelse knyttet til VM i 2026. Projektet fokuserer på pakker, landtokens og spillertokens frem for en bred multi-game studiomodel. Dens officielle side angiver Base som kæden, en fast PITCH-kontraktadresse, 48 landtokens, 144 spillertokens, en pakkepris på 1 PITCH og en 5% swap-brændingsmodel. For brugere, der undersøger PITCH-prisen på KCEX, er nøglepunktet, at Pitch World Cup er et levende kryptoaktiv med on-chain token-infrastruktur, markedssporingssider og et produktkoncept fokuseret på sportsfanisme, samlerlignende handel og begivenhedsdrevet deltagelse.
Pitch World Cup on Base-modellen bruger PITCH som det centrale aktiv for en forseglet pakke- og token-markedsstruktur. Projektmaterialer angiver, at alle 48.000 pakker er mintet, at 48 landkurver er live, og at 144 spillertokens handles mod deres tilknyttede landmarkeder. I enkle vendinger interagerer brugere med et afgrænset fodboldmarked, hvor PITCH forbinder pakkeåbning, landtoken-eksponering og spillertoken-aktivitet. Markedsbeskrivelser henviser også til brugerdefinerede bonding-kurver, hvilket betyder, at tokenpriser kan formes af udbud og handelsaktivitet inden for hver kurve i stedet for kun at stole på eksterne ordrebøger.
PITCH-nytte er tæt knyttet til adgang og markedsaktioner. Offentlige kilder angiver, at åbning af en pakke bruger PITCH, mens swaps inkluderer en brændingsmekanisme. Den officielle side siger, at hver swap brænder 5% i PITCH for evigt, og projektlister beskriver permanente brændingsgebyrer som en del af tokendesignet. Dette gør PITCH World Cup handelskortprotokollen anderledes end et typisk åbent spiltoken: dens mekanik er knyttet til en specifik sportsbegivenhed, begrænsede kategorier af omsættelige aktiver og en lukket sløjfe-økonomi bygget omkring land- og spillerbehov.
De vigtigste anvendelsestilfælde for Pitch World Cup PITCH on Base er centreret omkring fodboldtema deltagelse og samlerlignende markedsaktivitet. Brugere kan søge efter sætninger som Pitch World Cup pakkeåbning, PITCH landtokens, PITCH spillertokens, 2026 VM kryptotoken eller Pitch World Cup Base token, når de forsøger at forstå, hvordan økosystemet fungerer. PITCH bruges i projektets pakke- og markedsstruktur, mens land- og spillertokens skaber mere specifikke deltagelsesveje for brugere, der følger hold, opstillinger eller fodboldfortællinger.
For KCEX-prissidelæsere hjælper disse anvendelsestilfælde med at forklare, hvorfor PITCH-markedsopmærksomhed kan stige eller falde omkring produktaktivitet, VM-relateret interesse og on-chain handelsadfærd. Projektet er ikke blot et generisk token med en sportsetiket; dets offentlige materialer beskriver en defineret on-chain oplevelse, hvor pakkeforsyning, landkurver, spillertoken-handel og brændingsgebyrer alle former, hvordan deltagere engagerer sig i PITCH-økosystemet.
Værdien af Pitch World Cup (PITCH) kan påvirkes af økosystemvækst, brugeradoption, token-nytte, markedsefterspørgsel og VM-relateret opmærksomhed. Fordi PITCH er forbundet med et sportsmarkedsprodukt på Base, er dens efterspørgselsdrivere især knyttet til aktivitet inde i pakker, landkurver, spillertokens, brændinger og den bredere appetit på begivenhedsbaseret kryptodeltagelse.
Spilleradoption betyder noget, fordi Pitch World Cup on Base-produktet afhænger af, at folk aktivt åbner pakker, sporer landtokens og handler spillertokens. Flere aktive brugere kan øge transaktionsaktiviteten, forbedre markeds synlighed og skabe stærkere feedback-loops omkring fodboldfortællinger. Hvis deltagelsen aftager, kan den lukkede sløjfe-struktur have mindre organisk efterspørgsel efter PITCH-baserede interaktioner.
Spiløkosystemvækst er vigtig for PITCH, fordi projektets oplevelse er bygget omkring flere forbundne markedslag snarere end et enkelt tokendiagram. Vækst i landtoken-markeder, spillertoken-markeder, porteføljeværktøjer, forudsigelser og opstillingsfunktioner kan uddybe engagementet. En bredere Pitch World Cup-produktflade kan understøtte flere grunde for brugere til at vende tilbage og interagere on-chain.
NFT-aktivitet kan påvirke efterspørgslen, selvom offentlige Pitch World Cup-materialer lægger vægt på pakker, landtokens og spillertokens frem for en standard NFT-samling. I denne sammenhæng betyder NFT-lignende adfærd samlerknaphed, pakkeåbningsinteresse og fan-drevet handel. Hvis brugere behandler pakker og spiller-tilknyttede aktiver som digitale samleobjekter, kan dette understøtte opmærksomhed, likviditet og gentagen deltagelse.
Udviklerpartnerskaber kan betyde noget, fordi Pitch World Cup bruger on-chain markedsinfrastruktur på Base, og integrationer kan forbedre analyser, grænseflader, tegnebøger, datasynlighed eller fodboldrelaterede oplevelser. Partnerskaber skaber ikke automatisk tokenværdi, men troværdig økosystemstøtte kan gøre PITCH World Cup handelskortprotokollen lettere at få adgang til, forstå og spore for et bredere publikum.
In-game nytte er central for PITCH, fordi tokenet er forbundet med pakkeadgang, landtoken-eksponering, spillertoken-handel og gebyrbrændinger. Nytten er stærkest, når brugere har brug for PITCH for at deltage i produktet frem for kun at holde det passivt. Jo mere meningsfulde disse handlinger bliver inde i Pitch World Cup on Base-økonomien, desto mere relevant kan PITCH-efterspørgslen være.
Lukkede sløjfe bonding-kurver er en møntspecifik driver, fordi Pitch World Cup-markeder er designet omkring land- og spillertokenkurver forbundet med PITCH-økonomien. Denne struktur kan koncentrere aktivitet inde i protokollen i stedet for at sprede likviditet på tværs af ikke-relaterede steder. Kurveaktivitet, prisdybde og bruger tillid til on-chain mekanikken kan alle påvirke opfattet nytte og efterspørgsel.
PITCH har en specifik brændings-og-pakke model, der kan påvirke markedsfortolkning. Offentlige materialer beskriver en pakkepris på 1 PITCH, et forseglet pakkevindue og 5% brændinger på swaps. Disse mekanikker forbinder brug med forsyningsændringer og gør transaktionsaktivitet vigtigere end simple cirkulationstal. Brugere, der sporer PITCH, holder ofte øje med, om brændinger, pakkehistorik og handelsvolumen stemmer overens med reel økosystemdeltagelse.
Pitch World Cup (PITCH) handles i øjeblikket til $0.23 USD på KCEX. Dette afspejler en ændring på -0.44% i de sidste 24 timer.
Pitch World Cup har en markedsværdi på $220.66K USD, hvilket placerer den som nr. 4570 blandt alle kryptovalutaer. Markedsværdi beregnes ved at gange den aktuelle pris med den cirkulerende udbudsmængde.
Den nuværende cirkulerende mængde af PITCH er 936.10K ud af en maksimal mængde på 948.75K. Det betyder, at cirka 98.66% af alle PITCH, der nogensinde vil eksistere, allerede er i omløb.
Pitch World Cup nåede sin højeste kurs nogensinde på $7.38 USD den 2026-05-23. Den nuværende pris ligger cirka 96.80% under dette toppunkt.
Pitch World Cup nåede sit hidtil laveste niveau på $0.22978 USD den 2026-06-30. Siden da er PITCH steget over 2.58% fra det niveau.
Du kan købe PITCH på KCEX ved at oprette en gratis konto, gennemføre verificering og indsætte midler via kryptotransfer. PITCH/USDT er tilgængelig til både spot- og futureshandel på KCEX.
Pitch World Cup har i øjeblikket en pris på $0.23 USD med en 24-timers ændring på -0.44% og en 7-dages ændring på -1.97%. Investeringsbeslutninger afhænger af din egen research og risikovillighed – foretag altid din egen due diligence, før du handler.
KCEX tilbyder nul maker-gebyrer på PITCH/USDT spot-handel. Taker-gebyrerne er blandt de laveste i branchen, hvilket gør KCEX til en omkostningseffektiv platform til handel med Pitch World Cup. For en fuldstændig oversigt over handelsgebyrer, besøg KCEX Fee Schedule.