| Tidsperiode | Prisændring ( USD ) | Prisændring (%) |
|---|---|---|
| I dag | $ 0.0000060 | +0.85% |
| 30 dage | $ -0.0020 | -74.27% |
| 60 dage | $ -0.0011 | -60.77% |
| 90 dage | $ -0.00090 | -55.83% |
LOL på KCEX refererer til Worlds First Memecoin, også sporet som LOLCOIN, en Solana meme-mønt bygget omkring internetudtrykket "LOL." Offentlige kryptomarkedsider identificerer LOLCOIN som et token med en Solana-kontrakt og placerer det i kategorierne meme, Solana meme og Pump.fun Ecosystem. Dette gør LOLCOIN Solana meme-mønten primært til et kulturdrevet kryptoaktiv snarere end et protokoltoken med et komplekst applikationslag.
For uddannelsesmæssig prissideforskning forstås LOL bedst gennem sin on-chain-identitet, markedssporing og fællesskabspositionering. Dets fortælling er centreret om humor, genkendelighed og social deltagelse, hvilket er almindelige træk i meme-tokenmarkeder. Da pålidelige kilder primært beskriver det som et small-cap-fællesskabsaktiv, bør læsere undgå at antage yderligere nytteværdi, indtægtsdeling, styringsrettigheder eller køreplanfunktioner, medmindre disse detaljer bekræftes af officielle projektkanaler eller on-chain-poster. De vigtigste søgetermer for dette aktiv inkluderer LOL pris, LOLCOIN pris, Worlds First Memecoin og LOL Solana token.
LOLCOIN fungerer som et token i Solana-økosystemet, hvor ejerskab og overførsler registreres on-chain gennem tokenets Solana-kontrakt. I praksis kræver tokenet ikke et separat indbygget netværk for at fungere; det er afhængigt af Solana-infrastruktur til afvikling, tegnebogskompatibilitet, tokenbalancer og transaktionshistorik. Markedsdatasider forbinder også LOLCOIN med Pump.fun Ecosystem, et lanceringsmiljø, der almindeligvis bruges til lette fællesskabstokens og hurtigt bevægende internetkultur-aktiver.
Mekanismen bag LOL er derfor enklere end for applikationsspecifikke kryptoprojekter. Tokenets værditilbud er ikke baseret på staking-afkast, udlånsmarkeder, spilbelønninger eller virksomhedssoftware. I stedet afhænger LOL Solana meme-tokenet af fællesskabsopmærksomhed, ejerfordeling, likviditetsforhold og brandets offentlige synlighed. Brugere, der undersøger LOL, bør se på kontraktadressen, cirkulerende forsyning, markedsværdi, handelsvolumen, ejeraktivitet og nylige on-chain-overførsler for at forstå, hvordan tokenet opfører sig. Disse indikatorer kan hjælpe med at skelne mellem reel markedsdeltagelse og tynd aktivitet, hvilket er særligt vigtigt for meme-aktiver med mindre likviditetsprofiler.
Da meme-mønter ofte bevæger sig hurtigt, bør det uddannelsesmæssige fokus være verifikation først: bekræft aktivets navn, symbol, kontrakt og netværk, før du fortolker nogen diagram. På KCEX kan brugere se LOL prisdat, men den bredere kryptodatakontekst peger på Worlds First Memecoin, eller LOLCOIN, som den relevante Solana-baserede identitet for denne ticker.
Det primære anvendelsestilfælde for LOLCOIN i Solana meme-møntmarkedet er deltagelse i et humorledet kryptofællesskab. Indehavere kan spore LOL-prisen, følge sociale opdateringer, overvåge Solana-kontrakten og sammenligne markedsaktivitet over tid. Dette adskiller sig fra nytte-tokens, der driver gebyrer, styring eller applikationsadgang; LOL beskrives bedre som et fællesskabs- og kulturaktiv, hvis relevans afhænger af onlineopmærksomhed og genkendeligt brand.
Almindelige long-tail-søgninger omkring tokenet inkluderer hvad er LOL crypto, LOLCOIN Solana kontrakt, Worlds First Memecoin pris, LOL meme mønt markedsværdi og LOL token på KCEX. Disse søgninger afspejler brugernes primære praktiske behov: at identificere det korrekte aktiv, forstå netværket det tilhører, og læse prissidedata uden at forveksle LOL med urelaterede tokens, der bruger lignende navne. For alle, der studerer meme-aktiver, kan LOL også tjene som et eksempel på, hvordan et simpelt internetudtryk kan blive en handelsbar kryptoidentitet, når det parres med et fællesskab, en token-kontrakt og markeds synlighed.
LOL (LOL) handles i øjeblikket til $0.00070 USD på KCEX. Dette afspejler en ændring på -2.07% i de sidste 24 timer.
LOL har en markedsværdi på $700.51K USD, hvilket placerer den som nr. 3226 blandt alle kryptovalutaer. Markedsværdi beregnes ved at gange den aktuelle pris med den cirkulerende udbudsmængde.
Den nuværende cirkulerende mængde af LOL er 989.42M ud af en maksimal mængde på 992.25M. Det betyder, at cirka 99.71% af alle LOL, der nogensinde vil eksistere, allerede er i omløb.
LOL nåede sin højeste kurs nogensinde på $0.01201011 USD den 2026-03-31. Den nuværende pris ligger cirka 94.10% under dette toppunkt.
LOL nåede sit hidtil laveste niveau på $0.00027607 USD den 2026-03-20. Siden da er LOL steget over 156.45% fra det niveau.
Du kan købe LOL på KCEX ved at oprette en gratis konto, gennemføre verificering og indsætte midler via kryptotransfer. LOL/USDT er tilgængelig til både spot- og futureshandel på KCEX.
LOL har i øjeblikket en pris på $0.00070 USD med en 24-timers ændring på -2.07% og en 7-dages ændring på -30.65%. Investeringsbeslutninger afhænger af din egen research og risikovillighed – foretag altid din egen due diligence, før du handler.
KCEX tilbyder nul maker-gebyrer på LOL/USDT spot-handel. Taker-gebyrerne er blandt de laveste i branchen, hvilket gør KCEX til en omkostningseffektiv platform til handel med LOL. For en fuldstændig oversigt over handelsgebyrer, besøg KCEX Fee Schedule.