| Tidsperiode | Prisændring ( USD ) | Prisændring (%) |
|---|---|---|
| I dag | $ -0.00010 | -0.08% |
| 30 dage | $ 0.016 | +14.52% |
| 60 dage | $ -0.027 | -17.93% |
| 90 dage | $ 0.010 | +8.91% |
MYNEIGHBORALICE (ALICE), almindeligt kendt som My Neighbor Alice, er et kryptoaktiv forbundet med My Neighbor Alice spiluniverset, et multiplayer-byggespil centreret om virtuelle øer, ejet jord, håndværksgenstande, social leg og samleobjekter. Projektet præsenterer ALICE som den native token, der bruges på tværs af spiløkonomien, mens offentlige markedsdatasider identificerer ALICE som et noteret kryptoaktiv med live pris, markedsværdi, udbud og handelsaktivitet. My Neighbor Alice er bygget omkring Lummelunda-øgruppen, hvor spillere kan tilpasse jord, interagere med karakterer, udføre aktiviteter og bruge NFT'er til spilobjekter såsom møbler, vegetation, bygninger, dyr, avatarer og jordrelaterede genstande.
For en KCEX-prisside forstås ALICE bedst som en spilrelateret token, hvis markedsinteresse er knyttet til sundheden af My Neighbor Alice-økosystemet. I stedet for kun at fungere som en spekulativ ticker, er ALICE forbundet med spillerengagement, genstandsskabelse, markedspladsaktivitet og den bredere efterspørgsel efter kryptoaktiveret interaktiv underholdning.
Chromia-baserede My Neighbor Alice-økosystem bruger ALICE som en token til at koordinere dele af spiløkonomien. Projektmaterialer beskriver My Neighbor Alice som værende på Chromia-blockchainen, hvor spilgenstande skal være på den kæde for at kunne bruges i spillet. Dette forbinder token- og aktivlaget til gameplay, hvor jord, håndværksgenstande og andre NFT'er kan repræsentere spillerejede eller spillerbrugte ressourcer.
Inden for My Neighbor Alice spiluniverset beskrives ALICE som en in-game valuta til køb af aktiver, særlige færdighedssæt, virtuel jord eller markedspladsgenstande, afhængigt af funktionen og produktkonteksten. Projektet beskriver også håndværk som en vigtig aktivitet, hvor nogle specielle NFT'er kræver ALICE for at bringe dem i brug. Dette skaber en forbindelse mellem token-nytteværdi og konkrete in-game handlinger snarere end en rent abstrakt betalingsfunktion.
Koordinationsmodellen afhænger af spillere, skabere, samlere og økosystembidragydere. Spillere søger jord, genstande, quests og sociale oplevelser; skabere og byggere kan bidrage til værktøjer til brugergenereret indhold, efterhånden som disse funktioner udvikles; samlere fokuserer på NFT-ejerskab og likviditet; og projektets økonomi bruger tokens og digitale aktiver til at forbinde disse adfærdsmønstre. Fordi projektet er spil-først, afhænger ALICE's langsigtede relevans i høj grad af, om My Neighbor Alice spiløkonomien kan holde brugerne aktive og få token-baserede handlinger til at føles nyttige i produktet.
I My Neighbor Alice Lummelunda-øgruppen er ALICE's anvendelsestilfælde knyttet til gameplay og digitalt ejerskab. Brugere, der søger efter termer som ALICE token-nytteværdi i My Neighbor Alice, My Neighbor Alice NFT-håndværk, ALICE in-game valuta eller My Neighbor Alice virtuel jord token, leder normalt efter, hvordan tokenet forbinder til praktisk aktivitet snarere end kun prisbevægelser.
Centrale anvendelsestilfælde inkluderer køb af in-game aktiver, understøttelse af markedsplatstransaktioner, deltagelse i håndværksmekanikker og interaktion med NFT'er, der repræsenterer jord, dekorationer, bygninger, dyr, tøj eller andre tilpasningsgenstande. Projektets dokumentation beskriver også aktiviteter såsom fiskeri, insektfangst, biavl, konkurrencer, quests og belønningsløkker, som kan forbinde gameplay-fremskridt med genstandsefterspørgsel. For spillere kan ALICE fungere som en måde at få adgang til eller forbedre dele af spiløkonomien. For markedsiagttagere repræsenterer ALICE eksponering mod adoptionen af My Neighbor Alice spiløkosystemet, herunder hvor mange brugere der værdsætter dets jord, genstande, håndværksfunktioner og sociale byggeoplevelse.
Værdien af ALICE påvirkes af væksten i My Neighbor Alice-økosystemet, spilleradoption, token-nytteværdi, NFT-efterspørgsel, markedslikviditet og den bredere appetit på kryptoaktiver forbundet med interaktiv underholdning. Fordi ALICE er forbundet med en levende produktøkonomi, er dens efterspørgselsdrivere stærkest, når gameplay-aktivitet, genstandsskabelse og økosystemdeltagelse skaber gentagne grunde til at bruge tokenet.
Spilleradoption er vigtig, fordi My Neighbor Alice spiluniverset har brug for aktive brugere for at gøre jord, genstande, quests og sociale funktioner meningsfulde. Flere engagerede spillere kan øge efterspørgslen efter tilpasningsaktiver, håndværksinput og markedspladsaktivitet. Hvis adoptionen vokser gennem underholdende gameplay snarere end kortsigtede incitamenter alene, kan ALICE opnå stærkere nytteværdidrevet efterspørgsel inden for økosystemet.
Spiløkosystemets vækst afspejler, om det Chromia-baserede My Neighbor Alice-produkt kan udvide sig ud over et enkelt funktionssæt til en holdbar verden af jord, aktiviteter, skabere og fællesskabsbegivenheder. Nyt indhold, forbedret onboarding, sæsonbestemte oplevelser og rigere sociale værktøjer kan opmuntre til gentagen deltagelse. Et bredere økosystem kan også skabe flere sammenhænge, hvor ALICE er nyttig.
NFT-aktivitet er vigtig, fordi My Neighbor Alice bruger digitale genstande til jord, dekoration, avatarer, dyr, bygninger og andre in-game aktiver. Når spillere værdsætter disse genstande for personalisering eller gameplay, kan markedspladsdybde og aktivomsætning forbedres. Stærk NFT-aktivitet kan understøtte token-efterspørgsel, når ALICE bruges i håndværk, køb eller relaterede spiløkonomi-interaktioner.
Udviklerpartnerskaber kan påvirke ALICE ved at udvide rækkevidden og den tekniske kapacitet i My Neighbor Alice-økosystemet. Samarbejde omkring infrastruktur, indhold, værktøjer, fællesskabskampagner eller tværøkosystemoplevelser kan hjælpe spillet med at tiltrække flere brugere og byggere. Partnerskaber er mest værdifulde, når de resulterer i synlige produktforbedringer eller praktiske integrationer snarere end kun meddelelser.
In-game nytteværdi er central for ALICE, fordi tokenets relevans afhænger af, hvad spillere faktisk kan gøre med det. Anvendelser som køb af aktiver, deltagelse i håndværk, adgang til markedspladsfunktioner eller interaktion med specielle NFT'er kan skabe gentagen efterspørgsel. Jo mere naturligt ALICE passer ind i gameplay-løkker, desto stærkere kan dens forbindelse til brugeradfærd blive.
En møntspecifik driver for ALICE er projektets Chromia-integration, da My Neighbor Alice-dokumentation angiver, at genstande skal være på Chromia for at kunne bruges i spillet. Dette gør Chromia My Neighbor Alice-økosystemet til en praktisk del af produktdesignet. Glat genstandsbevægelse, pålidelig infrastruktur og en god brugeroplevelse kan påvirke, hvor let spillere engagerer sig med token-forbundne aktiver.
En anden ALICE-specifik faktor er dens token-allokering og udbudsprofil. Offentlige markedssider og projektmaterialer beskriver en fast projektallokering på tværs af kategorier såsom tokensalg, reserve, økosystem, fællesskab og markedsføring, team, platformbelønninger og brugerincitamenter. Hvordan disse allokeringer understøtter belønninger, likviditet, økosystemudvikling og spillerfastholdelse kan påvirke markedsopfattelsen af ALICE token-økonomien.
MYNEIGHBORALICE (ALICE) handles i øjeblikket til $0.12 USD på KCEX. Dette afspejler en ændring på +1.91% i de sidste 24 timer.
MYNEIGHBORALICE har en markedsværdi på $12.15M USD, hvilket placerer den som nr. 1050 blandt alle kryptovalutaer. Markedsværdi beregnes ved at gange den aktuelle pris med den cirkulerende udbudsmængde.
Den nuværende cirkulerende mængde af ALICE er 99.46M ud af en maksimal mængde på 100.00M. Det betyder, at cirka 99.45% af alle ALICE, der nogensinde vil eksistere, allerede er i omløb.
MYNEIGHBORALICE nåede sin højeste kurs nogensinde på $40.93 USD den 2021-03-15. Den nuværende pris ligger cirka 99.70% under dette toppunkt.
MYNEIGHBORALICE nåede sit hidtil laveste niveau på $0.093833 USD den 2026-06-05. Siden da er ALICE steget over 30.23% fra det niveau.
Du kan købe ALICE på KCEX ved at oprette en gratis konto, gennemføre verificering og indsætte midler via kryptotransfer. ALICE/USDT er tilgængelig til både spot- og futureshandel på KCEX.
MYNEIGHBORALICE har i øjeblikket en pris på $0.12 USD med en 24-timers ændring på +1.91% og en 7-dages ændring på -1.05%. Investeringsbeslutninger afhænger af din egen research og risikovillighed – foretag altid din egen due diligence, før du handler.
KCEX tilbyder nul maker-gebyrer på ALICE/USDT spot-handel. Taker-gebyrerne er blandt de laveste i branchen, hvilket gør KCEX til en omkostningseffektiv platform til handel med MYNEIGHBORALICE. For en fuldstændig oversigt over handelsgebyrer, besøg KCEX Fee Schedule.