| Časové období | Změna ceny ( USD ) | Změna ceny (%) |
|---|---|---|
| Dnes | $ -0.000074 | -1.58% |
| 30 dní | $ -0.00074 | -13.85% |
| 60 dní | $ -0.0035 | -43.56% |
| 90 dní | $ -0.0038 | -45.49% |
GAME BY VIRTUALS (GAME) je kryptoaktivum spojené s rámcem Virtuals Protocol GAME, modulárním agentním rámcem používaným k vytváření AI agentů, kteří mohou plánovat akce, rozhodovat se a pracovat napříč digitálními aplikacemi. Oficiální dokumentace Virtuals popisuje GAME jako rozhodovací engine pro agenty, s možnostmi jako GAME SDK a hostované nástroje pro vývojáře, zatímco veřejné tržní stránky sledují GAME jako token se symbolem GAME.
Pro cenovou stránku KCEX je klíčovou frází specifickou pro projekt Virtuals Protocol GAME framework. Aktivum není pouze obecný herní token: jeho veřejná dokumentace se zaměřuje na infrastrukturu AI agentů, která může podporovat interaktivní postavy, autonomní chování, sociální agenty a agenty specifické pro aplikace. Protože dokumentace Virtuals říká, že VIRTUAL Agents mohou přinášet obsah do her nebo aplikací a jsou poháněny rámcem G.A.M.E., je GAME relevantní pro širší herní narativ prostřednictvím zážitků řízených agenty, nikoli pouze prostřednictvím tradičního designu herních měn.
Rámec Virtuals Protocol GAME funguje jako koordinační vrstva agentů pro vývojáře. Jeho dokumentovaná architektura používá hierarchický model s generátorem úkolů (Task Generator) neboli plánovačem na vysoké úrovni a pracovníky (Workers) neboli plánovači na nízké úrovni. Generátor úkolů interpretuje cíl agenta, osobnost, kontext a stav, poté přiděluje úkoly pracovníkům, kteří provádějí dostupné funkce nebo akce. Tato struktura pomáhá agentovi rozhodnout se, co dělat dál, reagovat na zpětnou vazbu a pracovat s více specializovaným chováním napříč prostředími.
GAME lze použít prostřednictvím vývojářských nástrojů, jako je GAME SDK, zatímco GAME Cloud byl popsán ve starší dokumentaci a později označen jako zastaralý ve prospěch přístupu přes SDK. Konzole a dokumentace také diskutují o limitech požadavků, pluginech, přístupu API a volitelném průběžném placení pro vývojáře s vyšším objemem. Tyto podrobnosti ukazují, že produktová vrstva je zaměřena na vývojářskou infrastrukturu, nikoli pouze na převody tokenů.
Na straně tokenu veřejné zdroje kryptodat identifikují GAME by Virtuals jako kotované kryptoaktivum a BaseScan ukazuje kontrakt tokenu GAME by Virtuals na Base na adrese 0x1C4CcA7C5DB003824208aDDA61Bd749e55F463a3. CoinMarketCap také uvádí maximální zásobu 1 miliardy GAME. Dokumentace je jasnější o rámci než o tokenem chráněných produktových právech, takže uživatelé by měli oddělovat ověřenou funkčnost produktu od širší tržní interpretace poptávky po tokenu GAME.
Hlavním případem použití GAME by Virtuals na Base je expozice ekosystému rámce Virtuals Protocol GAME, kde vývojáři vytvářejí autonomní AI agenty pro hry, sociální aplikace, tvůrčí zážitky a další interaktivní produkty. Dlouhodobé vyhledávací záměry související s aktivem mohou zahrnovat fráze jako GAME by Virtuals AI agent token, GAME framework token on Base, Virtuals Protocol game agent infrastructure a GAME SDK crypto project.
Pro vývojáře lze rámec použít k definování cílů agenta, popisů agenta, akcí pracovníků, externího kontextu a chování specifického pro aplikaci. Pro herní nebo metaverse produkty to může podporovat nehráčské postavy, virtuální influencery, úkoly řízené agenty, sociální společníky nebo interaktivní obsahové smyčky, v závislosti na tom, co vývojáři skutečně vytvoří. Tržní relevance tokenu závisí na tom, zda se rámec Virtuals Protocol GAME stane rozpoznatelnou infrastrukturní volbou pro tyto aplikace, nikoli na zaručeném přijetí nebo pevných finančních výsledcích.
Hodnota GAME BY VIRTUALS (GAME) je ovlivněna růstem rámce Virtuals Protocol GAME, využitím vývojáři, širší tržní poptávkou, podmínkami likvidity a silou narativů AI agentů a her. Cena může také reagovat na viditelnost nabídky tokenů, aktivitu ekosystému Base a na to, zda uživatelé spojují GAME s praktickými produkty založenými na agentech, spíše než s krátkodobou tržní pozorností.
Přijetí hráči je důležité, když hry nebo interaktivní aplikace používají agenty rámce Virtuals Protocol GAME k vytváření nezapomenutelných postav, úkolů nebo sociálních zážitků. Pokud uživatelé tráví více času s obsahem poháněným agenty, může projekt získat uznání mimo vývojářské kruhy. Silnější zapojení hráčů může zlepšit povědomí, podpořit integrace a podpořit tržní poptávku po GAME, zatímco slabé přijetí koncovými uživateli může omezit narativní momentum.
Růst herního ekosystému je důležitý, protože nejsilnější herní spojení GAME pochází z AI agentů, kteří mohou pracovat uvnitř her nebo aplikací. Více studií, nezávislých týmů nebo onchain aplikací experimentujících s rámcem Virtuals Protocol GAME by mohlo rozšířit počet praktických prostředí, kde jsou agenti užiteční. Větší ekosystém může zvýšit viditelnost, prohloubit zpětnou vazbu vývojářů a učinit GAME relevantnějším pro uživatele sledující interaktivní obsah s podporou AI.
Aktivita NFT může ovlivnit GAME, když se produkty založené na agentech propojí se sběratelskými postavami, přístupovými předměty, identitními aktivy nebo obsahem vlastněným hráči. Oficiální dokumentace GAME nevyžaduje, aby každá integrace používala NFT, takže tento faktor by měl být považován za závislý na ekosystému. Pokud vývojáři kombinují agenty rámce Virtuals Protocol GAME s postavami nebo aktivy založenými na NFT, aktivita kolem těchto aktiv může ovlivnit pozornost, účast a sekundární poptávku.
Vývojářská partnerství jsou důležitá, protože hodnota rámce závisí na týmech, které dokážou proměnit nástroje pro agenty v použitelné produkty. Partnerství s tvůrci aplikací, herními studii, tvůrci pluginů, poskytovateli dat nebo infrastrukturními týmy mohou rozšířit, co agenti dokážou. Pro GAME BY VIRTUALS mohou důvěryhodné integrace zlepšit užitečnost rámce Virtuals Protocol GAME a posílit důvěru, že technologie má reálné cesty nasazení.
Užitečnost ve hře je klíčovým faktorem, když se AI agenti posunou od ukázek k opakovatelným hráčským zážitkům. Agenti pohánění rámcem Virtuals Protocol GAME mohou podporovat dynamické dialogy, personalizované příběhy, autonomní nehráčské postavy nebo akce specifické pro hru. Čím více tyto funkce zlepšují skutečnou hratelnost nebo retenci, tím silnější je relevance projektu v rámci herního narativu a tím více pozornosti může GAME získat od účastníků trhu.
Specifickým faktorem pro coin je přijetí samotného rámce Virtuals Protocol GAME. Oficiální dokumentace staví GAME jako modulární agentní rámec s přístupem SDK, pluginy, plánovači, pracovníky a podporou základních modelů. Pokud si vývojáři vyberou tento rámec pro rozhodování agentů, sociální automatizaci nebo autonomii specifickou pro aplikaci, GAME se může stát viditelnějším jako token spojený s touto infrastrukturní vrstvou.
Dalším faktorem specifickým pro GAME je jeho ověřená přítomnost jako tokenu ekosystému Base. BaseScan identifikuje kontrakt GAME by Virtuals, zatímco tržní datové stránky uvádějí nabídku a obchodní metriky aktiva. Jasná identifikace kontraktu pomáhá uživatelům odlišit GAME BY VIRTUALS od nesouvisejících tickerů GAME a uváděná maximální nabídka 1 miliardy dává účastníkům trhu konkrétní referenci nabídky tokenů při hodnocení likvidity, ředění a cenového chování.
GAME BY VIRTUALS (GAME) se aktuálně obchoduje za $0.0045 USD na KCEX. To představuje změnu o +0.28% za posledních 24 hodin.
GAME BY VIRTUALS má tržní kapitalizaci $4.58M USD a je na #1642. místě mezi všemi kryptoměnami. Tržní kapitalizace se vypočítá vynásobením aktuální ceny cirkulující nabídkou.
Aktuální oběžná zásoba GAME je 1.00B z maximální zásoby 1.00B. To znamená, že přibližně 100.00% všech GAME, které kdy budou existovat, je již v oběhu.
GAME BY VIRTUALS dosáhl svého historického maxima $0.391761 USD dne 2025-01-01. Současná cena je přibližně o 98.83% nižší než toto maximum.
GAME BY VIRTUALS dosáhla svého historického minima $0.00263366 USD dne 2024-11-19. Od té doby GAME vzrostl o více než 73.97% z této úrovně.
Na burze KCEX můžete koupit GAME vytvořením bezplatného účtu, dokončením ověření a vložením prostředků pomocí krypto převodu. GAME/USDT je na KCEX k dispozici jak pro spotové obchodování, tak pro obchodování futures.
GAME BY VIRTUALS má aktuálně cenu $0.0045 USD s 24h změnou +0.28% a 7denní změnou -2.46%. Investiční rozhodnutí závisí na vašem vlastním výzkumu a míře tolerance k riziku – před obchodováním vždy proveďte vlastní průzkum.
KCEX nabízí nulové poplatky makerů při spotovém obchodování GAME/USDT. Poplatky takerů patří mezi nejnižší v oboru, což z KCEX dělá cenově efektivní platformu pro obchodování GAME BY VIRTUALS. Úplný přehled obchodních poplatků najdete na KCEX Fee Schedule.