| Časové období | Změna ceny ( USD ) | Změna ceny (%) |
|---|---|---|
| Dnes | $ 0.0081 | +23.21% |
| 30 dní | $ 0.0051 | +13.55% |
| 60 dní | $ -0.75 | -94.62% |
| 90 dní | $ -0.34 | -88.69% |
YOOLDO (ESPORTS), také uváděný jako Yooldo Games, je kryptoaktivum spojené s multi-chain herním ekosystémem Yooldo. Projekt se zaměřuje na usnadnění přístupu k Web3 hrám pro běžné uživatele kombinací přístupných herních zážitků, tokenových aktiv a komunitní účasti. Jeho veřejné materiály popisují Yooldo jako platformu pro hry poháněné blockchainem, včetně titulů a konceptů jako Trouble Punk, Dungeon Rogue: Dagger Hit a náhodná obranná hratelnost, s důrazem na jednoduché zapojení a rozmanitý výběr her.
Token ESPORTS je prezentován jako platformový token multi-chain herního ekosystému Yooldo. Veřejné tržní stránky identifikují ESPORTS jako obchodovatelný krypto token s pevným maximálním zásobováním 900 milionů tokenů a kontraktem na BNB Smart Chain. Pro uživatele zkoumající cenu YOOLDO na KCEX je klíčová myšlenka, že ESPORTS je vázán na produktově orientované herní prostředí, nikoli pouze na samostatný meme nebo platební token.
Multi-chain herní ekosystém Yooldo je postaven na sdílené platformové vrstvě pro hry, hráčské účty, tokenové pobídky a vlastnictví digitálních aktiv. Místo toho, aby uživatele žádal o interakci s izolovanými herními ekonomikami, Yooldo staví ESPORTS jako běžný nástroj a správní aktivum napříč svým širším herním vesmírem. Projekt také zdůrazňuje uživatelsky přívětivý design, komunitní funkce a propojení mezi známou hratelností typu Web2 a mechanismy vlastnictví Web3.
V praxi je ESPORTS spojen se správním stakingem, provizemi z obsahu, nákupy herních aktiv, airdropy a funkcemi platformové ekonomiky, jako jsou odměny založené na poplatcích. Veřejné popisy také odkazují na duální tokenový model, ve kterém ESPORTS funguje jako širší platformový token, zatímco herní token může podporovat herní úrovně odměn. Toto oddělení je důležité, protože herní ekonomiky často potřebují odměňovat aktivní hráče, aniž by veškerý tlak na odměny byl kladen na primární platformové aktivum.
Multi-chain herní ekosystém Yooldo také propaguje partnerství a infrastrukturní podporu napříč známými Web3 sítěmi a technologickými programy. Pro čtenáře cenových stránek to znamená, že YOOLDO (ESPORTS) by měl být hodnocen na základě využití produktu, nabídky tokenů, herní aktivity a realizace ekosystému, nikoli pouze krátkodobého pohybu grafů.
V rámci multi-chain herního ekosystému Yooldo je ESPORTS relevantní hlavně pro hráče, držitele tokenů a komunitní účastníky, kteří chtějí expozici vůči Web3 herní ekonomice. Mezi běžná dlouhá vyhledávací témata patří užitek tokenu YOOLDO ESPORTS, nákupy herních aktiv Yooldo, správní staking ESPORTS, herní NFT aktiva Yooldo a token herních odměn YOOLDO.
Potenciální případy použití zahrnují účast na správě platformy, podporu komunitních pobídek, přístup k herním aktivům nebo jejich nákup a zapojení do titulů Yooldo, které propojují hratelnost s vlastnictvím tokenů. Materiály projektu také poukazují na AI a MCP konektivitu pro matchmaking, herní statistiky a analýzu herních dat, což se může stát relevantním, pokud tyto funkce přijmou aktivní uživatelé.
Pro uživatele KCEX, kteří si prohlížejí YOOLDO (ESPORTS), je nejdůležitější otázkou užitku, zda multi-chain herní ekosystém Yooldo dokáže přeměnit herní účast, poptávku po aktivech a komunitní aktivitu na udržitelnou relevanci tokenu.
Hodnota YOOLDO (ESPORTS) je ovlivněna růstem multi-chain herního ekosystému Yooldo, účastí hráčů, užitkem tokenu, likviditou, širší tržní poptávkou a realizací herního plánu projektu. Protože ESPORTS je spojen s interaktivními produkty, jeho dlouhodobá relevance silně závisí na měřitelné aktivitě, nikoli pouze na narativní pozornosti.
Přijetí hráči je důležité, protože užitek ESPORTS závisí na tom, zda lidé skutečně vstoupí do multi-chain herního ekosystému Yooldo, vyzkouší jeho tituly a vracejí se v průběhu času. Více aktivních hráčů může zvýšit poptávku po odměnách, aktivech, soutěžích a komunitních funkcích. Slabá retence by snížila praktickou potřebu tokenu, i když projekt zůstává viditelný v tržních datech.
Růst herního ekosystému je pro YOOLDO klíčový, protože platforma není omezena na jeden izolovaný titul. Širší katalog může vytvořit více důvodů k použití ESPORTS napříč hratelností, komunitními událostmi a nákupy aktiv. Pokud Yooldo přidá kvalitnější zážitky a udrží jednoduché zapojení, token může získat více užitkových kontaktních bodů napříč ekosystémem.
Aktivita NFT může ovlivnit poptávku po ESPORTS, když se herní předměty, postavy nebo vlastnictví aktiv stanou pro hráče smysluplnými. V ekonomice zaměřené na hry záleží na obchodování a vlastnictví aktiv pouze tehdy, když uživatelé oceňují předměty uvnitř hratelnosti nebo komunitního statusu. Kvalitnější integrace NFT mohou podpořit zapojení, zatímco neaktivní kolekce mohou přidat málo užitku.
Vývojářská partnerství jsou důležitá, protože růst Yoolda závisí na infrastruktuře, herním obsahu a podpoře ekosystému. Veřejné materiály projektu odkazují na podporu a partnery napříč Web3 a technologickými sítěmi, což může pomoci s nástroji, viditelností a distribucí. Partnerství jsou nejcennější, když vedou k hratelnému obsahu, lepšímu uživatelskému zážitku nebo spolehlivějšímu provozu platformy.
Užitek ve hře je jedním z nejpřímějších hybatelů pro ESPORTS. Pokud hráči používají token k nákupům herních aktiv, odměnám, stakingu, správě nebo účasti na platformě, poptávka se propojí se skutečnou produktovou aktivitou. Pokud tokenové funkce zůstanou mimo hlavní herní smyčku, zájem o cenu se může spoléhat více na spekulace než na opakované používání.
ESPORTS má hlášené maximální zásobení 900 milionů tokenů, s alokacemi na pobídky ekosystému, likviditu, treasury, tým, stakingové odměny, partnery a soukromé investory. To je důležité, protože harmonogramy odemykání a načasování emise mohou ovlivnit obíhající nabídku a tržní tlak. Jasný rámec nabídky pomáhá uživatelům posoudit riziko ředění spolu s růstem platformy.
Yooldo zdůrazňuje integraci AI a MCP pro matchmaking, produktivitu, herní statistiky a konektivitu herních dat. Toto je faktor specifický pro coin, protože souvisí s tím, jak může platforma Yooldo zlepšit personalizaci hratelnosti a uživatelský zážitek. Pokud se tyto funkce stanou užitečnými v aktivních hrách, mohly by posílit diferenciaci pro ekonomiku tokenu ESPORTS.
YOOLDO (ESPORTS) se aktuálně obchoduje za $0.042 USD na KCEX. To představuje změnu o +79.68% za posledních 24 hodin.
YOOLDO má tržní kapitalizaci $6.48M USD a je na #1595. místě mezi všemi kryptoměnami. Tržní kapitalizace se vypočítá vynásobením aktuální ceny cirkulující nabídkou.
Aktuální oběžná zásoba ESPORTS je 151.80M z maximální zásoby 900.00M. To znamená, že přibližně 16.86% všech ESPORTS, které kdy budou existovat, je již v oběhu.
YOOLDO dosáhl svého historického maxima $0.80935 USD dne 2026-05-20. Současná cena je přibližně o 94.72% nižší než toto maximum.
YOOLDO dosáhla svého historického minima $0.01337426 USD dne 2026-07-13. Od té doby ESPORTS vzrostl o více než 219.49% z této úrovně.
Na burze KCEX můžete koupit ESPORTS vytvořením bezplatného účtu, dokončením ověření a vložením prostředků pomocí krypto převodu. ESPORTS/USDT je na KCEX k dispozici jak pro spotové obchodování, tak pro obchodování futures.
YOOLDO má aktuálně cenu $0.042 USD s 24h změnou +79.68% a 7denní změnou +159.59%. Investiční rozhodnutí závisí na vašem vlastním výzkumu a míře tolerance k riziku – před obchodováním vždy proveďte vlastní průzkum.
KCEX nabízí nulové poplatky makerů při spotovém obchodování ESPORTS/USDT. Poplatky takerů patří mezi nejnižší v oboru, což z KCEX dělá cenově efektivní platformu pro obchodování YOOLDO. Úplný přehled obchodních poplatků najdete na KCEX Fee Schedule.