| Период от време | Промяна на цената ( USD ) | Промяна на цената (%) |
|---|---|---|
| Днес | $ 0.000050 | +0.11% |
| 30 дни | $ -0.000030 | -0.06% |
| 60 дни | $ -0.0065 | -12.58% |
| 90 дни | $ -0.027 | -37.40% |
THE SANDBOX (SAND) е родният полезен токен на метавселената The Sandbox, създадена от потребителите виртуална вселена, където играчи, създатели, марки и собственици на LAND изграждат интерактивни изживявания, събират вокселни активи и участват в дигитална икономика. SAND е ERC-20 токен, свързан с екосистемата на The Sandbox, и се използва като средство за размяна за дейности в платформата, като покупки на пазара, аватарни предмети, оборудване, транзакции, свързани с LAND, и избрани програми за награди. Проектът е силно свързан с разказа за игри, защото основният му продукт е не само пазар за токени, но и играема, създадена от творци среда. Вместо да третира потребителите само като зрители, метавселената The Sandbox им дава инструменти да създават АКТИВИ с VoxEdit, да изграждат изживявания с Game Maker и да свързват тези творения с модели на собственост, достъп и монетизация във виртуалния си свят.
Екосистемата на The Sandbox е изградена около няколко свързани компонента: SAND, LAND, АКТИВИ, аватари, Game Maker, VoxEdit, Пазарът и DAO на The Sandbox. LAND представлява ограничено виртуално недвижимо имущество, където собствениците могат да хостват изживявания, събития, игри, маркови пространства или творчески светове. АКТИВИТЕ са вокселни предмети, които могат да се използват в изживявания, докато SAND действа като икономическа единица, която помага за координиране на покупки, награди, програми за залагане, където са налични, и участие в управлението. Проектът използва и инфраструктурата на Ethereum и Polygon: SAND произхожда като ERC-20 токен, докато поддръжката на Polygon е важна за транзакции с по-ниски такси в платформата, като активност с LAND, аватари, катализатори и активи на уебсайта на The Sandbox.
За създателите механизмът започва с изграждане на съдържание чрез VoxEdit или Game Maker, след което използване на метавселената The Sandbox за публикуване или монетизиране на одобрено съдържание. За играчите механизмът е откриване на изживявания, персонализиране на аватари, участие в събития и допустимост за награди в избрани кампании. За притежателите на токени SAND може да се свърже с управление чрез DAO на The Sandbox, където собствеността върху SAND или LAND може да подкрепи участие в предложения и гласуване. Това създава обратна връзка, при която трафикът на играчи, продукцията на създатели, партньорските изживявания и активността на пазара могат да повлияят на търсенето на полезността на токена.
Метавселената The Sandbox дава на SAND няколко практически случая на използване, свързани с участие във виртуалния свят. Потребителите могат да търсят термини като за какво се използва SAND в The Sandbox, как да използвам SAND за LAND, полезност на токена SAND на пазара на The Sandbox или икономика на създателите в The Sandbox Game Maker. Тези търсения сочат към реални функции: закупуване на допустими NFT като аватари, LAND, оборудване, активи, пропуски и катализатори; участие в избрани конкурси или кампании „Играй и печели“; подкрепа на комисионни за създатели; и взаимодействие с изживявания, които изискват специфични за платформата условия за достъп.
SAND има и управленска роля в DAO на The Sandbox, давайки на допустимите участници начин да влияят на решенията в екосистемата, вместо да използват токена само за плащания. За създателите SAND е свързан с пътища за монетизация около вокселно изкуство, дизайн на изживявания, активи на пазара и събития, базирани на LAND. За играчите той е свързан с достъп, персонализация, награди и собственост в постоянна метавселена среда.
Стойността на THE SANDBOX (SAND) се влияе от растежа на екосистемата на The Sandbox, приемането от играчи, активността на създатели, търсенето на NFT, полезността на токена, пазарната ликвидност и по-широкото търсене на активи, свързани с метавселената. Тъй като проектът е в разказа за игри, най-подходящите двигатели на стойност са свързани с реална употреба: дали играчите се присъединяват, създателите продължават да изграждат, партньорите пускат изживявания и SAND остава полезен в икономиката на платформата.
Приемането от играчи е важно, защото метавселената The Sandbox зависи от хората, които влизат в изживявания, участват в събития, използват аватари и се връщат в нови светове. Повече активни играчи могат да увеличат търсенето на аватарни предмети, пропуски за достъп, оборудване и кампании за награди, които включват SAND. Ако активността на играчите отслабне, активността на пазара и стимулите за създатели също могат да се забавят, намалявайки практическата полезност на токена.
Растежът на игровата екосистема отразява дали екосистемата на The Sandbox продължава да добавя играеми изживявания, светове, базирани на LAND, събития, инструменти за създатели и общностни програми. По-дълбока библиотека от съдържание може да направи платформата по-полезна както за играчи, така и за строители. Когато повече изживявания са публикувани и популяризирани, SAND може да се възползва от по-широки разходи в платформата, по-силно задържане и повече причини за ангажиране на потребителите.
Активността с NFT е централна за метавселената The Sandbox, защото LAND, АКТИВИ, аватари, оборудване, пропуски и катализатори са част от модела на собственост на платформата. Активното създаване и търговия могат да подкрепят търсенето на SAND, когато NFT са оценени, достъпни или използвани чрез функции на платформата. Активността с NFT също така сигнализира дали потребителите ценят виртуалните предмети, които правят изживяванията по-персонализирани и интерактивни.
Партньорствата с разработчици влияят на приемането, като привличат студия, марки, артисти и собственици на интелектуална собственост в екосистемата на The Sandbox. Светове, изградени от партньори, могат да привлекат аудитории, които може да не дойдат само чрез крипто пазари. Силните партньорства могат да подобрят качеството на съдържанието, да разширят календарите на събитията и да създадат нова полезност за LAND и SAND, докато слабото изпълнение може да ограничи дългосрочната ангажираност.
Вътрешноигровата полезност определя дали SAND има причини да циркулира извън спекулацията. В метавселената The Sandbox полезността може да включва разходи на пазара, механики за достъп, персонализиране на аватари, плащания на създатели, избрани награди, програми за залагане, където са налични, и участие в управлението. Колкото по-често потребителите се нуждаят от SAND за значими действия в платформата, толкова по-силна е връзката между използването на продукта и търсенето на токена.
Предлагането на LAND и оскъдността на картата са уникални за екосистемата на The Sandbox, защото виртуалното пространство е структурирано около фиксирана карта от парцели LAND. Оскъдният LAND може да има значение, когато създатели, марки и общности искат видими или стратегически разположени пространства за изживявания. Търсенето на активност, свързана с LAND, може косвено да подкрепи полезността на SAND, когато потребителите се нуждаят от токена за транзакции в платформата, свързани с картата.
Предлагането на токена SAND и участието в DAO са специфични за монетата фактори, защото SAND има определена роля както като полезен токен, така и като актив за управление в DAO на The Sandbox. Предлагането на токени, наличността в обращение, стимулите за залагане, решенията на хазната и участието в гласуване могат да оформят пазарното възприятие. Ако управлението стане по-активно и решенията на платформата засегнат реалната употреба, SAND може да придобие по-силна значимост в екосистемата.
THE SANDBOX (SAND) се търгува в момента на цена $0.045 USD в KCEX. Това отразява промяна от -2.60% за последните 24 часа.
THE SANDBOX има пазарна капитализация от $132.66M USD, заемайки #210 място сред всички криптовалути. Пазарната капитализация се изчислява, като текущата цена се умножи по циркулиращото предлагане.
Текущото циркулиращо предлагане на SAND е 2.94B от максимално предлагане от 3.00B. Това означава, че приблизително 97.92% от всички SAND, които някога ще съществуват, вече са в обращение.
THE SANDBOX достигна своя исторически максимум от $8.4 USD на 2021-11-24. Текущата цена е приблизително 99.46% под този връх.
THE SANDBOX достигна историческия си минимум от $0.02897764 USD на 2020-11-03. Оттогава SAND е нараснал с над 55.84% спрямо това ниво.
Можете да закупите SAND в KCEX, като създадете безплатен акаунт, завършите верификацията и депозирате средства чрез крипто трансфер. SAND/USDT е достъпен както за спот търговия, така и за търговия с фючърси в KCEX.
THE SANDBOX в момента се търгува на цена от $0.045 USD с промяна за 24 часа от -2.60% и промяна за 7 дни от +14.85%. Инвестиционните решения зависят от вашите собствени проучвания и толерантност към риск — винаги извършвайте собствена проверка, преди да търгувате.
KCEX предлага нулеви такси за мейкъри при спот търговия с SAND/USDT. Таксите за тейкъри са сред най-ниските в индустрията, което прави KCEX изгодна платформа за търговия с THE SANDBOX. За пълна разбивка на търговските такси посетете KCEX Fee Schedule.